DEPARTEMENT - FORMATION DE CADRES

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "DEPARTEMENT - FORMATION DE CADRES"

Transcription

1 DEPARTEMENT - FORMATION DE CADRES STAGE ENTRAINEURS JEUNES du 22 au 27 février 2010 à SAINT SEBASTIEN SUR LOIRE RESPONSABLE TECHNIQUE Mickaël BORREL ENCADREMENT Encadrement technique : Patrice LORENZI Yannick GOURDON Morgane CARDIN François CHAMAILLARD INTERVENANTS Bernard FOURNIER Réglementation - Administration Véronique VOYEAU Règles de jeu Claire APIOU Aspects Psychologiques

2

3 THEMES TECHNIQUES 1- Le tir 2- La défense 3- Le démarquage 4- Le jeu rapide 5- Le jeu à 2 et à 3 6- Les fondamentaux offensifs Au cours du stage, les sujets de démonstration commentée abordés correspondent en priorité aux thèmes techniques.

4 GROUPES 1 RAMAUT Natacha 44 4 POURRIAU Alexis 72 JUDALET Vincent 72 CRASNIER Thibaut 49 BAUDRY Pascal 49 AMRANI Riwan 85 LHOMMEAU Audrey 72 DELMONT Aurélien 49 BOUAZZA Arnold 49 AUDRAIN Stéphanie 85 MERCIER Joris 72 DIGARD Lucie 49 2 BOUVIER Bertrand 49 5 FRIBAULT Tommy 49 MOURIER Erwan 85 HERBRETEAU Baptiste 85 JOSELON Mathieu 49 GRELIER Alexandre RIBOTTA Lucas 53 TRIBODET François 53 CORDEAU Céline 72 3 MEIGNAN William 49 6 BOUCHEREAU Aline 49 PILOTTO Michel 49 CAILLEAU Amandine 49 ROUSSEAU Pierre 49 L HOMMELET Guillaume 49 URRU Manon 49 POILANE Justine 49

5 RAPPORTS PEDAGOGIQUES PAR THEMES

6 Groupe 1 LE TIR Le basket est un sport d adresse, il est primordial de travailler l apprentissage du tir dès le plus jeune âge. Les techniques du tir sont différentes selon qu il soit extérieur, en course ou intérieur. Nous différencierons l apprentissage du perfectionnement. L apprentissage c est l acquisition de nouvelles habilités alors que le perfectionnement c est le progrès des joueurs dans la mobilisation de ces habilités. Concernant la notion de perfectionnement, il s agit de préciser les techniques, la gestuelle en question, les différentes formes de position afin de développer la performance et la fluidité de la technique du tir. I LE TIR EXTERIEUR a) Les fondamentaux techniques - Appuis orientés vers la cible avec un écart anatomique (alignement du bassin à largeur d épaules). - Attrapé de balle. - Viser = regarder le cercle. - L armé du tir. - Alignement du corps. - Coordination bras-jambes = continuité dans le mouvement d extension. - Finition = doigts dans le cercle. b) L apprentissage - Atelier sur les appuis : - forts dans le sol. - direction vers le panier. - écartement des épaules. - fléchir les jambes dos droit. - Atelier sur la tenue du ballon tenir le ballon sur le genou droit pour un droitier, la main forte se pose au-dessus les doigts sont écartés, la paume de main ne touche par le ballon, l action de la main forte a une action de pousser la balle. La main faible vient sur le côté pour diriger le ballon et garder un équilibre. - Atelier sur la visée = dès réception de la balle accroche visuelle sur la cible ex : sur un mur fixer une image. dans l armé du tir regard sous le ballon. - Atelier sur l armé du tir = coude dans l alignement du genou et du pied 90 entre le bras et l avant bras. ballon au niveau du front regard sous le ballon. - Atelier sur le lâcher de ballon ou tir = coordonner les bras et les jambes avec un mouvement continu de flexion à l extension du bas vers le haut du corps. lâcher le ballon grâce à un fouetté du poignet, les doigts écartés, qui finissent dans le cercle accompagnement du geste jusqu'à ce que le ballon atteigne le panier. Réception des appuis au même endroit qu avant le saut. c) Le perfectionnement - Tir après dribble, tir après passe = orientation vers la cible. - Rythmique des appuis = arrêts alternatifs ou simultanés.

7 - Distance par rapport au panier = force d appuis, tirs. - Fatigue = se contrôler, s équilibrer. Le tir extérieur est un tir instinctif lors de notre découverte du basket ball qui montre une technique à maitriser, à perfectionner pour prétendre être un bon tireur. II LE TIR EN COURSE a) Les fondamentaux techniques Les appuis (le 1 er long et le 2 ème haut). Le gainage (du corps et au monter de la balle). La protection du ballon. Le lâcher du ballon. b) L apprentissage Pour un double pas à droite : Prise de dribble main droite arrêter son dribble au niveau de la raquette à l angle 45 (visuel le rectangle rouge au bord de la raquette). Posé d un appui droite long puis gauche et monter au panier gainer en hauteur pour aller le plus près possible du cercle. A l arrêt du dribble, prise de balle à deux mains sur coté droite et monter dans l alignement du corps jusqu à la déposer dans le panier. Garder la balle à droite pour protéger son ballon et se servir de la main gauche pour l accompagnement du shoot. Ce tir support (flexion du poignet, la paume de la main vers le ciel) Pour un double pas à gauche : Même consignes avec un départ en dribble main gauche, appuis gauche droite et un lâcher de ballon main gauche. c) Le perfectionnement Le tir support : finition flexion du poignet vers le sol. Lay-up : finition de la paume de la main vers le ciel. Le tir crochet : engagement tir à droite avec un changement de rythme et de direction main gauche pour reprendre l axe et aller finir main gauche près du panier. Le Lay-back : le tireur passe sous le cercle et tir en arrière avec la main extérieure pendant la réalisation du tir, le joueur effectue une rotation vers le centre du terrain (il tourne ses appuis vers le panier opposé). Le tir en course avec appuis décalés : le joueur effectue son tir en décentralisant ses appuis pour effectuer un lâcher de balle. Passe au contact du défenseur. Enchainement simple : un arrêt simultané face au défenseur, fixer son panier, faire une feinte et engager son appui opposé en départ croisé pour un shoot près du panier. Exemple, départ à droite avec un départ croisé pied gauche. III LES TIRS INTERIEURS a) Les fondamentaux techniques Les appuis : - Larges et fléchis pour abaisser centre de gravité afin d augmenter la stabilité. - Encrés au sol. - Prise de position : contact avec dos/fesse.

8 - Orientation des appuis vers le panier engagé enroulé effacé. - Impulsion verticale Prise d information - visuelle. - tactile. Réception / prise de balle : coudes écartés, à deux mains, ballon hauteur poitrine, règlement : sans sortir de son cylindre. Dribble : corps fait obstacle entre défenseur et ballon (main opposée), dribble puissant entre les appuis, 1,2 voir 3 dribbles max. Finitions : * crochet Tir bras (tireur) vertical av niveau des oreilles, flexion du poignet. Bras opposé en opposition pour protéger ballon, Chercher verticalité. Lâcher de balle au point le plus haut de l impulsion. * Power lay-up * Lay back * Tirs secteur intérieur : poste bas/médian : shoot corner : poste haut : Coeur de raquette b) Apprentissage Tir crochet Lay-back Power lay-up

9 Tir poste haut, short corner, median/bas Tir cœur de raquette c) Perfectionnement Précision des gestes, Qualité des gestes, Augmenter les exigences quantitative qualitative, Avec opposition rebond défensif 1 contre 1 Nous avons abordé à travers ces trois parties des tirs variés demandant une technicité particulière pour chaque catégorie. Depuis la naissance du basket en 1891, aux états unis, des styles de tir se sont perdus avec l évolution du basket et d autres se sont créés

10 Groupe 2 LA DEFENSE Volonté, envie, esprit d équipe Pour former 20% défenseur 80% attaquant Introduction Les fondamentaux individuel défensif pour la mise en place d une défense qualitative son primordiaux. Toute fois ils ne peuvent être dissociés des notions d intensité physique et d envie. L apprentissage et l élaboration d une défense cohérente et adapté développent un état d esprit essentiel à la construction d un collectif «l attaque c est pour le show, la défense c est pour gagner» en voici les bases SUR POSTE 1 Meneur porteur de balle - placement o Entre lui et le panier o A une longueur de bras o Encadré ses appui - attitude o Fléchi o Dynamique sur ses jambes o Pression (pour forcer à arrêter le dribles o Ne pas chercher le ballon (faute) sauf si drible arrêté - tactique o Orientation (axe, ligne de fond...) o Main faible Défense après passe : o Saut à al balle, empêcher passe et va o Attitude non porteur Meneur non-porteur A- côté ballon Défenses ouverte - placement o Prendre contact avec un bras et coupé la ligne de passe avec l autre o Un œil sur mon joueur et porteur de balle o Assez proche

11 - attitude o Fléchi o Dynamique sur les jambes Défenses fermé - placement o Entre son joueur et balle - attitude o Fléchie o Dynamique sur les jambes B- opposé du ballon - placement o Entre son joueur et panier o Ouvert au jeu o Flottement o Un œil sur porteur et son joueur - attitude o Fléchi o Prêt à intervenir (sur un démarcage, réception du ballon ) Sur réception du ballon Remonter avec de grand appui puis les multiplier (pas d ajustement), afin de contenir la course de retour, et éviter le contre pied Défenses sur 2 ET 3 Porteur de balle - placement o Encadrement des appuis o Jambes fléchi et tonique o Appuis orienté vers l attaquant (réactivité) - attitude o pression forte (agressivité) o contestation du shoot et du drible o Jambes fléchi et tonique o Dynamique (avant du pied) - tactique o faire reculer l attaquant o orientation du joueur en fonction des caractéristiques du joueur et du jeu Dans le déplacement Accompagnement agressif (forte contestation : contacte torse/avant bras-poing fermer. Courses avant tronc tourné en direction du joueur (bras accompagnateur) Transition non porteur de balle => porteur de balle coté ballon Suite à la passe en direction du porteur de balle, empêcher un éventuel retour de passe par un saut a la passe sur la ligne de passe

12 2 ET 3 non-porteur A- côté ballon - placement o contrôle de l attaquant dans sa vision son déplacement o encadrer ses appuis o prises de contact avec l avant bras (information situationnelle) o couper la ligne de passe avec le second bras o contrôle du ballon o angle de vison ouvert sur la balle (permet compréhension adaptation anticipation) - attitude o Fléchi o Dynamique o Agressivité, dans le contrôle et la contestation des déplacements o Différente attitude de course (déplacement latéral, courses avant, aider reprendre, pivot B- opposé du ballon - placement o Contrôler la balle et l attaquant o Défenses à plat (vision périphérique) o Proche axe panneau-panneau o Proche de la ligne de passe (pour éviter d éventuel transfert) - attitude o Appuis tonique o Fléchi o Sur l avant des pieds (réactivité) Transition défensif coté ballon =>opposé ballon Diminution rapide de la distance défenseur attaquant. (Courses avant) Rechercher une prise d information rapide (contact avec défenseur) Contestation des relations possibles avec le porteur de balle (déplacement passe) 4 Porteur de balle - placement o Distance un bras (distance de garde) o appuis encadrant ceux du porteur de ballon - attitude o fléchi sur les jambes (baisser le centre de gravitée) o un bras en l aire paume vers le bas pour gêner les tirs o un bras en bas pour dissuader le drible (selon les options définie par l entraineur, le défenseur devra gêner le dribble dans l axe panier/panier ou vers la ligne de fond) - tactique o Tous les contacts qui pourraient avoir lieu en cas de réduction de distance se feront avec le torse, pour éviter toutes fautes individuelles En cas de passe du poste 4, la défense à adopter sera celle d un défenseur sur non porteur.

13 o Défense après passe : Non-porteur A- côté ballon - placement o de ¾ un contact physique avec l aven bras coude contrôler o couper ligne de passe - attitude o contester le déplacement o orienter hors de la raquette B- opposé du ballon - placement o vison périphérique, voir le ballon et le joueur o sur l axe panier-panier (notion d aide de flottement) - attitude o anticipation, prévenir d un retour de passe 5 Porteur de balle - placement o encadré ses appuis - attitude o prendre contacte o fléchi o dynamique - tactique

14 Non-porteur A- côté ballon Poste bas - placement de 3/4 o surpassement des appuis o un bras au contact de l attaquant o un bras pour dissuader la passe o vison périphérique, joueur ballon o adaptation des appuis en fonction du joueur porteur de balle o 3/4 - placement devant o Opposition avec un bras o Un bras dan le dos qui contrôle l attaquant o Défenses forçant l attaquant a resté dans la raquette - attitude o fléchi o dynamique o nécessite une forte pression sur porteur de balle afin de d augmenter la difficulté de la passe lobée o néssecite également une aide défensif présente a l opposé B- opposé du ballon - placement o défense a plat en se rapprochant de l axe panier panier en dessous de la ligne de passe o vison périphérique de l axe porteur ballon porteur de balle - attitude o fléchie o bras dissuadant passe C- opposé du ballon repassant coté ballon - placement o réduction de distance o reprise de contact physique avec un avant bras o contestation du déplacement et de la passe o reprise progressif de l encadrement des appuis - attitude o fléchi o Conclusion La défense exige une attitude et une lecture de jeu offensif importante. C est pourquoi les aspects technique développer ci-dessus son un préalable incontournable pour atteindre et mettre en place des fondamentaux collectif défensif de qualité.

15 LA DEFENSE La défense, qui n est pas l aspect le plus attractif du basket est néanmoins indispensable au bon résultat d un match. Les qualités physiques sont importantes mais c est avant tout de la volonté. SOMMAIRE I - DEFENSE PORTEUR A Les attitudes B Les déplacements C Les objectifs II - DEFENSE NON PORTEUR A Les attitudes B Les déplacements C Les objectifs III - TACTIQUES DEFENSIVES IV- CODE DE JEU I LA DEFENSE PORTEUR A Les attitudes Pieds parallèles, encadrement des appuis de l adversaire. Flexion des jambes de façon à pouvoir réagir rapidement. Dos droit. Une main shooteur et l autre perpendiculaire au torse pour gêner la passe. Regard au niveau du nombril du porteur. B Les déplacements Pas glissé avec un pied directeur et poussée de la jambe opposée. Course en gardant le torse vers le joueur, bras ouvert. Course de reprise. Course arrière (de repli). Ecran de retard et contre. C Les objectifs Récupérer le ballon. Contestation du tir, du déplacement et de la passe. II LA DEFENSE NON PORTEUR A Les attitudes Fléchit sur ses appuis.

16 Respecter le triangle défensif (ballon attaquant défenseur). Vision périphérique. Bras en activité. Prêt à intervenir (sur le ballon ou sur la course de reprise). Couper les lignes de passes. B Les déplacements Déplacements latéraux. Course de reprise. Ecran de retard et contre. Contester le déplacement. C Les objectifs Dissuader l attaquant sur ses prises de décision. Intercepter. Aider. III TACTIQUES DEFENSIVES Défense individuelle. Défense de zone (2-3/3-2/2-1-2 ). Zone press (demi terrain, tout terrain). Run and jump/run and trap Boîte/double boîte. IV CODE DE JEU Rester dans son cylindre défensif. Ne pas pousser, taper l adversaire. Certaines défenses sont interdites à certaines catégories (ex : la zone en benjamin). DEFINITION Pas glissé : ne pas diminuer la distance initiale entre les deux pieds. Course de reprise : un défenseur qui retourne en défense sur un porteur de balle et qui doit sprinter sur les deux tiers de la distance les séparant pour finir par des petits appuis pour récupérer la position de défense sur porteur.

17 Ecran de retard : faisant suite à un tir, le défenseur doit contenir son joueur afin de l empêcher d aller au rebond. COMMUNICATION Une bonne défense passe par une bonne communication entre les défenseurs puisque cela permet de connaitre les statuts de chacun en défense grâce à des termes précis (aide-balletir ). CONCLUSION Que ce soit sur porteur ou non porteur, la défense est avant tout une question de volonté. Défense individuelle : chaque défenseur est responsable de son attaquant. Défense de zone : chaque défenseur est responsable d une zone défensive. zone 2-3 : utiliser pour contrer un fort secteur intérieur. Zone 3-2 : utiliser pour contrer un fort secteur extérieur. Zone press : défense demi /3/4 ou tout terrain où chaque défenseur défend une zone bien définie. Objectifs : ralentir la montée de balle et intercepter. Run and Jump / Run and Trap : défense à base de rotations entre les défenseurs pour provoquer la trap ou la mauvaise passe. Boite : couper complètement un joueur ou deux du jeu. C est une défense stricte. Les tactiques défensives sont adaptées par le coach en fonction de son appréciation sur les qualités et les faiblesses de son adversaire (intérieur, extérieur ou un joueur en particulier ).

18 Groupe 3 LE DEMARQUAGE Définition Action qui permet de se libérer de la pression défensive afin de recevoir le ballon. Bien effectué, il favorise la circulation du ballon et permet à l attaque de se retrouver dans une situation favorable. Il peut être réalisé avec ou sans l aide de partenaire(s)dans le jeu intérieur ou extérieur ATTITUDES GENERALES A ADOPTER POUR UN BON DEMARQUAGE Réduction de distance avec son vis-à-vis Prise de contact Surpassement des appuis, des bras Changement de rythme et de direction Appel de balle Appuis à la réception de balle, qui peuvent être engagés, ou effacés. I) Démarquage sans partenaire a) Dans le jeu extérieur, le choix du démarquage se justifie en fonction de la solution défensive proposée : 1) 45 : pression basse du défenseur, contestation de l accès au panier, du déplacement. 2) Backdoor : pression haute et coupe de la ligne de passe 3) Flare : pression importante, alternative aux 2 précédentes b) Dans le jeu intérieur, c est une action, venant du côté opposé au ballon, qui vise à amener le joueur en position favorable côté ballon. 1) Démarquage poste bas opposé au ballon à poste bas côté ballon

19 2) Démarquage en «L» du poste bas opposé au ballon à poste haut ou à 3 pts dans l axe 3) Démarquage en «L» du poste haut à poste bas ou petit corner côté ballon, en fonction de la pression défensive. II) Démarquage avec partenaire a) Dans le jeu extérieur L aide d un partenaire demande une bonne collaboration visuelle et une synchronisation des déplacements. Le joueur qui bénéficie de l écran doit : 1) Etre fléchi 2) Passer épaules-épaules avec le porteur de l écran La prise d informations se fait juste avant le passage de l écran. Plusieurs types d écran : 1) Ecran entrant, action d un joueur qui vient poser un écran dans le dos du défenseur du joueur à 45 2) Ecran sortant : écran en position basse afin de récupérer le ballon à l extérieur 3) Ecran entre extérieurs Dans chaque cas d écran, il est possible de : sortir à 45

20 flare back door curl, si le défenseur suit, tourner autour du porteur d écran b) Dans le jeu intérieur 1) Le joueur poste haut reçoit un écran du joueur poste bas 2) Le joueur poste bas reçoit un écran du joueur poste haut 3) Le poste bas côté ballon porte un écran sur le poste bas opposé au ballon NB : Le porteur d écran offre aussi une opportunité de passe en s ouvrant au ballon à la sortie de l écran. Conclusion Qu il soit fait avec ou sans partenaire, à l intérieur ou à l extérieur, le démarquage doit amener un tir dans une situation favorable.

21 Le démarquage avec et sans partenaire dans le jeu intérieur et extérieur. Introduction Le démarquage est l action de prendre un avantage sur son défenseur, afin de recevoir la balle dans un espace clé. L attaquant a prit un avantage lorsqu il a créé une distance entre lui et son défenseur ou lorsqu il se trouve dans une position favorable par rapport à celui-ci. Les espaces clés sont représentés par le schéma suivant (schéma espaces clés). Le démarquage sans l aide de partenaire dans le jeu intérieur et extérieur. Extérieur : On identifie trois types de démarquages dans le jeu extérieur sans l aide de partenaire : le démarquage simple, le back-door et le flair. Consignes techniques : Démarquage simple : L objectif du démarquage simple est l obtention du ballon dans un espace clé extérieur. - Appel de balle pour mobiliser le défenseur - L emmener vers le panier - L attaquant cherche l alignement défenseur-ballon pour décentrer le regard du défenseur entre le ballon et le joueur. - Il surpasse ses appuis et prend contact sur son défenseur - Il change de rythme et de direction vers un espace clé extérieur libre - La course de l attaquant doit être incurvée et ses jambes doivent être fléchies afin de se retrouver rapidement face au jeu en position d attaque. Le back-door : Sur une défense haute qui surpasse les appuis de l attaquant, celui-ci cherche à partir dans le dos du défenseur. - L attaquant cherche l alignement défenseur-ballon au large pour décentrer le regard du défenseur entre le ballon et le joueur. - Changement de rythme et de direction (vers le panier) - Appel de balle dans le dos du défenseur Le Flair Lorsque le défenseur conteste une ligne de passe lors du retour vers l espace clé. - L attaquant s avance vers le défenseur pour prendre contact avec celui-ci. - Contact/course à l opposé du défenseur vers un espace clé. - L attaquant rentre dans ses appuis pour se retrouver en position d attaque. Intérieur : - Il appelle la balle pour mobiliser son défenseur - Il surpasse les appuis du défenseur puis l enroule avec son bras côté défenseur. - Il appelle la balle avec la main opposée au défenseur pour recevoir la balle.

22 - Il doit être fléchit et doit garder contact sur son défenseur à l aide de son avant-bras, sans pousser le défenseur. Le démarquage avec l aide de partenaire dans le jeu intérieur et extérieur. L attaquant cherche ici à se démarquer en utilisant un écran. Que ce soit dans le jeu intérieur ou extérieur, nous retrouvons les mêmes principes et les mêmes types de démarquages (curl, flair, démarquage simple). Pour prendre un écran, il faut : - Appeler la balle pour mobiliser le défenseur - Emmener le défenseur sous le cercle ou du côté faible tout en gardant un œil sur le ballon. - Ressortir vers l écran pour le prendre (emmener son défenseur dans l écran : réduction de distance, passage épaule contre épaule). Si le défenseur suit l attaquant, alors il curl (contourner l écran tout en appelant la balle). Si l attaquant anticipe en passant au dessus de l écran (pour couper la ligne de passe), l attaquant flair (sors à l opposé du défenseur, dans un espace clé). Si le défenseur est pris dans l écran, il ressort rapidement dans un espace clé en orientant ses épaules vers le porteur de balle. Si les défenseurs choisissent entre «changer» ou «aider-reprendre», c est au joueur poseur d écran de profiter du démarquage de son partenaire pour s ouvrir à la balle et se retrouver en position favorable. Conclusion : Le démarquage est un élément clé dans le jeu offensif, il permet le jeu collectif, l utilisation des espaces clés et la production de duels (jeu de un contre un). Sans celui-ci, aucune organisation offensive n est possible. C est pour cela qu on le retrouve dans tous mouvements de jeu.

23 Groupe 4 LE JEU RAPIDE Le jeu rapide c est marquer un panier avant que la défense se soit mise en place. Elle se finit par une situation de surnombre offensif. Elle se compose de phases successives très rapides : le rebond, la sortie de balle, la montée du ballon, la gestion du surnombre en phase offensive et la finition. Le jeu rapide permet un grand pourcentage de paniers marqués car ce sont des situations de panier à 1c0 proche du cercle. I- La récupération de la balle a. Le rebond Quand l attaquant adverse prend un tir, La défense doit annoncer le tir pour perturber le tireur et pour prévenir tout le monde faire un écran de retard. Celui-ci se fait de la façon suivante : - réduction de distance. -Prise de contact. -Encadrement des appuis dos à lui sans lâcher le contact. -Reculer pour éloigner le joueur du cercle. -Prendre le ballon. Pendant toute la durée de l écran de retard, il faut toujours voir le ballon. Pour la prise du rebond, il y a aussi la prise de balle avec la notion de coiffé de balle : sauter haut, attraper la balle en mettant la main au dessus du ballon, ramener le ballon vers soi (poitrine) pour le prendre à deux mains et le protéger. b. Remise en jeu Après un tir encaissé, pour ne pas perdre de temps, il faut sauter pour prendre le ballon dans le filet, sauter derrière la ligne de fond (minimum 1 appui) pour faire la remise en jeu. II- La sortie de balle La sortie de balle peut s effectuer à la suite d un rebond, d une remise en jeu ou d une interception. Dès que le joueur a pris le rebond, il doit s orienter dans la direction du meneur qui demande le ballon. Pour cela, il est fléchi, les épaules orientées vers le meneur et il protège son ballon. L ailier du coté du ballon dès cette prise du rebond doit tout de suite ouvrir une fenêtre de passe pour le rebondeur, afin d être disponible. Il commence sa course en demandant la balle (appel sonore et mains ouvertes), la reçoit et enchaîne tout de suite vers l avant. Cette course est incurvée pour orienter son regard et ses appuis dans l axe et vers l avant. Il se passe la même chose sur la remise en jeu.

24 III- La montée du ballon -Orientation du dribbleur vers l avant, prise d information. -Montée de balle dans l axe : Dribble de contre attaque (devant soi, mains qui poussent le ballon vers l avant). -Courses des ailiers dans les couloirs latéraux (course avant en sprint, regarder le ballon, épaules ouvertes au ballon). Il faut lâcher les ballons aux joueurs dans les ailes qui sont devant le plus rapidement possible. IV- La gestion du surnombre offensif -Lâcher le ballon si les co-équipiers sont mieux placés (lever sa tête, passe dans la course du joueur). -Priorité dans l agressivité du 1c1 : dribble de fixation/débordement (être fléchi, multiplication des appuis et des dribbles, dribble fort vers le panier, changement de rythme). -Respecter les espaces (rompre l alignement). -Après la fixation, faire la passe en gardant les appuis au sol. -Les non porteurs de balle n attendent pas la balle (recevoir dans la course) et préparent leurs mains. V- La finition 1c0 : Lay up en contre attaque : -Accroche visuelle du panier -1 er appui long et rasant -2 nd appui : recherche de la verticalité -Monter le genou -Envoyer le ballon dans le coin supérieur du petit carré. -Tendre le bras et soulever le ballon (main sous la balle). Fouetter du poignet. Pour conclure, il est primordial de travailler le jeu rapide dans les entraînements des jeunes car la maîtrise du jeu rapide permet un grand nombre de panier facile et donc de mettre beaucoup de points facilement. «La contre attaque, c est un état d esprit».

25 Groupe 5 LE JEU A 2 ET A 3 Introduction Le jeu à 2 / à 3 permet les relations de balle entre les différents postes de jeu, ce qui nécessite l apprentissage des fondamentaux. Jeu à 2 : Le jeu à 2 se compose d un porteur de balle et d un non porteur de balle, qui se joue toujours sur ¼ de terrain. Différentes relations du jeu à 2 extérieurs * passe et va * back-door *chassé *main à main. Extérieur / intérieur * pick and roll (écran sur porteur) *passe et va *passe dans le jeu direct * relation dans le dribble. Jeu à 3 : Se compose d un porteur et de deux non-porteurs de balle Différentes relations >< intérieur et extérieur opposé * passe et va *back-door *chassé *main à main Différentes relations >< intérieur et extérieur *passe et va *passe dans le jeu direct *relation dans le dribble * jeu de passe en triangle *écran sortant curl/flare/sortie 45 * écran entrant venant de l opposé Conclusion : Le jeu à 5 est l aboutissement des différentes possibilités de réalisations de jeu à 2 et du jeu à 3 lors de la mise en place de principes d attaques prédéfinies. Il est important de rappeler les espaces clés des intérieurs / extérieurs. Intérieur

26 Extérieur Relation dans le dribble dans le jeu à 3. Suite à la passe de 1 vers 2. 2 attaque le cercle. 5 libère l espace pour le 1 contre 1 de 2. *Main à main : le poste 1 fait une passe au poste 2. Le poste 1 se déplace en direction du poste 2. Le poste 2 effectue une passe main à main puis le joueur 1 fini en tir en course. *Passe et va : le poste 1 effectue une passe au poste 2. Puis le poste change de direction et de rythme vers le panier. Pendant son déplacement, appel de balle et le joueur 2 passe à 1 pour un tir en course. Jeu à 3 1 / La passe et va Le poste 1 passe la balle à l aile. Le poste 2 passe au 5 dans le shoot corner qui libère le couloir direct pour le poste 2. Débordement de celui-ci qui reçoit le ballon du joueur intérieur. Jeu à 2 Back-door Démarrage de l ailier à 45 très haut réduction de la distance par rapport au défenseur changement de rythme et dans le dribble le poste 1 délivre une passe à terre au poste 2. Jeu à 2 Chasse Afin de libérer l espace le poste 1 demande au poste 2 de chasser, c'est-à-dire couper vers le cercle et ressortir dans un espace libre ou éventuellement poster son joueur. Jeu à 2 Pick and roll Le poste 5 monte faire un écran à 45, l ailier se sert de cette écran pour soit attaquer le cercle, soit shooter soit passer le ballon au porteur d écran qui ouvre où sort à la balle.

27 Groupe 6 LES FONDAMENTAUX OFFENSIFS LES APPUIS Les appuis correspondent aux arrêts et départs d un joueur avec ballon. Il existe plusieurs arrêts comme les arrêts simultanés ou alternatifs, plusieurs départs directs ou croisés. ARRETS SIMULTANES Un joueur qui reçoit le ballon alors qu il est en mouvement ou qu il dribble peut s arrêter en retombant simultanément sur les deux pieds. Il a alors le choix de son pied de pivot. ARRETS ALTERNATIFS Un joueur qui reçoit le ballon alors qu il est en mouvement ou qu il dribble peut s arrêter en retombant sur un pied suivi de l autre pied. Le 1 er pied ayant toucher le sol devient le pied de pivot. DEPART DIRECTE Le joueur avance l appui de la main qui dribble attention à la règle du marcher : le ballon doit être lâché avant la levée du pied de pivot. DEPART CROISE Le joueur avance l appui opposé à la main qui dribble. Attention à la règle du marché(voir au dessus). ARRETS ALTERNATIFS ENGAGES Le joueur engage le 2 ème appui vers le panier. ARRETS ALTERNATIF EFFACES Le joueur recule son 2 ème appui. Exercice : travail d arrêts et départs en dribble. Schéma Situation : par 2 avec 1 ballon Contourner le plot, passer au joueur dans l axe, Démarquage ne V dans l aile, Réception de la balle sur un arrêt, départ en dribble et tir, 1 er joueur à 4 paniers marqués sur chaque consigne. Consignes : 1. Arrêt simultané Départ direct soit ligne de fond ou dans l axe Tir en course. 2. Arrêt simultané Départ croisé ligne de fond ou dans l axe Tir en course. 3. Arrêt alternatif droite gauche à droite gauche droite à gauche - Départ direct Tir extérieur. 4. Arrêt alternatif Départ croisé tir extérieur.

28 5. Arrêt alternatif engagés Départ direct ou départ croisé Tir extérieur. 6. Arrêt alternatif effacé Départ direct ou croisé Tir extérieur. Variante = faire l exercice à gauche, demander au joueur d effectuer des feintes de tir avant de partir en dribble. Conclusion : Ce travail d appuis est fondamental dans la formation d un jeune joueur car les arrêts et les départs sont la base du 1 contre 1. LE DRIBBLE Définition : Action d un joueur qui fait rebondir la balle au sol. Dans l esprit du jeu, c est aussi, l action qui permet de progresser tout en gardant le contrôle. Il existe différents types de dribbles : Les différents changements de mains : - Le changement de main simple ou cross, c est un dribble bas et fort qui s effectue en dessous des genoux. - Le dribble dans le dos : c est le dribble où on fait passer la balle dans le dos en amenant la main à la fesse opposée. C est un dribble fort. - Le dribble entre les jambes : le dribble de préparation est fort et court, on avance jambe opposée à la main du dribble. - Réserve ou dribble avec pivot de renversement. C est un pivoter en dribblant où tu effectues un changement de main. Le dribble de progression : - est utilisé sur des déplacements lents où la trajectoire du dribble est verticale. Le rebond se fait au niveau du bassin. Il est souvent utilisé par les arrières. Le dribble de fixation : - afin d attirer un ou plusieurs défenseurs, le joueur utilise des dribbles bas et rythmés. Le dribble de protection : - garder le ballon malgré une pression défensive grâce à un dribble bas, tonique sur le côté en protégeant la balle avec la jambe opposée à la main qui dribble. Le dribble de contre-attaque ou de progression rapide : - la balle est poussée un peu plus loin que d habitude et reste sous le contrôle du joueur. Les changements de mains simples ou dans le dos peuvent favoriser la vitesse. Ateliers A base de dribble avec changement de direction et de main. Déroulement : - 1 réalise des changements de direction et de main simple au niveau des plots, 4 fait un démarquage en V, 1 passe à 4 et 4 repasse à 1, 4 fait défense passive, 1 effectue un changement

29 de main simple face à 4 (permet de pratiquer au changement de main sur un joueur) 1 ti lay-up, 4 rebond et passe à 9 même chose pour 7 et 10 sur l autre demi-terrain. Rotation faire l atelier avec dribble dans le dos, dribble entre les jambes reversée. CONSIGNES : - Ne pas regarder son ballon, - Utiliser les 2 mains, - Après le changement de main, le dribble doit être fort et rapide. Conclusion : Lors de l apprentissage du dribble, le jeune basketteur évite de porter son regard sur son ballon, doit avoir un rythme de dribble varié en fonction de la situation mais il doit rester ferme. Enfin savoir dribbler des deux mains est un avantage appréciable. LA PASSE C est la transmission du ballon entre 2 partenaires. Il existe plusieurs types de passes. Passe directe à deux mains : à la fin de l action les bras sont parallèles, les paumes des mains tournées vers l extérieur. Elle part de la poitrine pour arriver à la poitrine de son partenaire sans toucher le sol et le plus rapidement possible. Passe à terre à 2 mains : le ballon doit rebondir à un tiers de distance du receveur. Idem pour les consignes. Passe à terre à 1 main : elle est le plus souvent utilisée pour la relation entre le joueur intérieur et le joueur extérieur. Elle nécessite un engagé de jambe (protection) et un accompagnement lointain du ballon dans le geste. Elle s effectue aussi bien main droite que main gauche. Passe à 1 main : elle est utilisée lors des transferts de situation (côté fort à côté faible) ou des phases de jeu rapide. Pour la réalisation de cette passe il faut aller chercher la force loin derrière et finir la poussée le bras tendu. Elle peut être plus ou moins lobée. Passe dans le dribble : elle est utilisée lors des situations de jeu intérieur/extérieur ou lors des back door. On engage l appui opposé au défenseur en finissant par une passe à terre dans le dribble. Exercice : Situation n 1 : Déroulement : A passe à B qui lui repasse idem avec C, D et E. Après les passes de C et E, A va au tir en course. Rotation : B D C E au rebond. Consignes : - Passe dans la course.

30 - Mettre un contrat. - Travailler d abord les passes directes puis les passes à terre. Situation n 2 : 1 contre 1 avec passeur fixe. Déroulement : Le passeur est fixe il doit chercher à transmettre le ballon sur le jeu intérieur. Faire 3 fois au même poste. Evolution : mettre un défenseur sur passeur. Situation n 3 : passe de contre attaque. Déroulement : 3 effectue le rebond, passe à 1 qui se présente au LF. 2 part en sprint dans le couloir latéral. 1 passe à 2 pour un tir en course : 2 récupère son ballon donne à 3. 1 sprinte pour un tir en course sur passe de 3. Conclusion : Elles permettent d accélérer le jeu et de jouer avec ses partenaires car le basket ball est un sport collectif.

Attaquer un pressing tout terrain G LELARGE, CTF OISE BASKETBALL

Attaquer un pressing tout terrain G LELARGE, CTF OISE BASKETBALL Attaquer un pressing tout terrain Préambule Avant de parler d organisation offensive, il est essentiel d analyser le système défensif proposé. Cette démarche doit permettre de : - Connaître les objectifs

Plus en détail

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109 Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109 LANCER EN ROTATION lancer d anneaux FONDAMENTAUX Tenir l engin en pronation (paume vers le bas) Lancer avec tout le corps Les lancers en rotation

Plus en détail

IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON

IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON BENJAMINS IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU N TACHE SITUATION N 1 Objectif Avancer pour conserver-progresser ou pour déséquilibrer But Marquer Règles Interdit de défendre dans la zone défensive tant que le ballon

Plus en détail

Les aspects technico tactiques du Basket-ball. Sommaire

Les aspects technico tactiques du Basket-ball. Sommaire Les aspects technico tactiques du Basket-ball. Sommaire Les aspects technico tactiques du Basket-ball.... 1 Les aspects technico tactiques du Basket-ball.... 2 1. Introduction :... 2 2. Les repères technico

Plus en détail

Mise en place d une attaque placée dans les catégories jeunes

Mise en place d une attaque placée dans les catégories jeunes Mise en place d une attaque placée dans les catégories jeunes Cet article est le fruit d une réflexion basée sur un retour d expérience de quatre saisons passées au B.C. Maurepas (78) à la tête de la même

Plus en détail

Former des sportifs citoyens

Former des sportifs citoyens Loire-Atlantique Former des sportifs citoyens - S e p t e m b r e 2 0 0 7 - Sommaire Introduction 1 ère partie : Document «S engager lucidement dans l action, mesurer et apprécier les effets de l activité».

Plus en détail

PROBLEMATIQUE COMMENT METTRE EN PLACE ET FAIRE EVOLUER UN JEU COLLECTIF?

PROBLEMATIQUE COMMENT METTRE EN PLACE ET FAIRE EVOLUER UN JEU COLLECTIF? INTRODUCTION NOUS NE POUVIONS VOUS PARLER DE COLLECTIF SANS ÊTRE 2! Il n y a pas UNE vérité, mais des philosophies, des choix. Nous allons présenter des choix guidés par quelques années d expériences avec

Plus en détail

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE 1 «Coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires, en respectant des règles, en assurant des rôles différents

Plus en détail

LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB. Réalisation Eric FRIN Formateur Labellisé FFBB

LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB. Réalisation Eric FRIN Formateur Labellisé FFBB LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB GROUPEMENT SPORTIF...... Nom :.. Prénom :... Date de naissance : Catégorie :. Numéro de licence :. Ce livret est un résumé des principales règles du Code de jeu du Basket Ball.

Plus en détail

PREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau

PREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau 1 PREAMBULE Après la validation du Sauv Nage, le Pass Sports de l Eau de l Ecole de Natation Française (ENF) mis en place par le Conseil Interfédéral des Activités Aquatiques (CIAA) permet de découvrir

Plus en détail

1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES.

1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES. JEU PAR LES COTES Utilisation de la largeur. Fondamentaux tactiques >> Fondamentaux Offensifs >> Jeu par les côtés L e jeu actuel voit des équipes s affronter avec une grande densité de joueurs dans l

Plus en détail

Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2

Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2 Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil Cycle d'ultimate Pour un niveau 2 Définition de l Ultimate L ultimate est un sport collectif où un nombre limité de joueurs (5 en intérieur, 7 en extérieur)

Plus en détail

LES DIFFERENTS PAS EN STEP. Variantes

LES DIFFERENTS PAS EN STEP. Variantes LES DIFFERENTS PAS EN STEP Type de pas Pas en temps sans changement de pied directeur Pas en temps avec changement de pied directeur Pas en 8 temps sans changement de pied directeur Pas en 8 temps avec

Plus en détail

JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL

JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL Programme 2008-2012 PREAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive

Plus en détail

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3 R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet basket-ball au CYCLE 3 - COMPETENCES EPS R.Reynaud-05/2003 CPC Lyon Part Dieu

Plus en détail

CONSTRUCTION DE LA CIBLE

CONSTRUCTION DE LA CIBLE CONSTRUCTION DE LA CIBLE TACHES Jeux sur cibles fixes N 1 Remplir sa maison Posséder les plus de ballon que l adversaire. Au signal de l éducateur, chaque joueur part en course chercher un ballon dans

Plus en détail

LES CONTENUS ET LES OPTIONS MOINS DE 14 ANS MOINS DE 16 ANS

LES CONTENUS ET LES OPTIONS MOINS DE 14 ANS MOINS DE 16 ANS LES CONTENUS ET LES OPTIONS DU JOUEUR DE HANDBALL MOINS DE 12 ANS MOINS DE 14 ANS MOINS DE 16 ANS Les contenus Quels sont les contenus dans le cadre la formation du joueur? o EN ATTAQUE Mo oins de 12 a

Plus en détail

LE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni

LE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni 6 LE MINI-BASKET Maurizio Mondoni 6.1. LIGNES DIRECTRICES GÉNÉRALES 6 à 7 ans 8 à 9 ans 10, 11 et 12 ans le jeu de base 6.2. DES EXERCICES POUR LE DÉVELOPPEMENT PHYSIQUE Le développement du schéma corporel

Plus en détail

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1 MISE EN ŒUVRE DU TCHOUKBALL AU CYCLE 3 Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1 Généralités Le tchoukball est un sport collectif différent des autres (football, basket-ball, handball, ). La logique non violente

Plus en détail

MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR

MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR LE MOT DU PRESIDENT Cher jeune basketteur ou basketteuse Je te félicite d avoir choisi ce sport. Tu verras, il te permettra de t épanouir,de trouver des copains et d apprendre

Plus en détail

Sujets. Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif. Infractions Recommandations

Sujets. Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif. Infractions Recommandations Loi 11 Hors-jeu Sujets 2 Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif Intervention dans le jeu Influence d'un adversaire Tirer un avantage Infractions Recommandations Éléments de la Loi 3 Position

Plus en détail

LEXIQUE DU HANDBALL AIDE ALIGNEE ALIGNEMENT APLATIE APPEL DE BALLE APPUI ATTAQUE ATTAQUE DE BALLE ATTAQUE PLACEE

LEXIQUE DU HANDBALL AIDE ALIGNEE ALIGNEMENT APLATIE APPEL DE BALLE APPUI ATTAQUE ATTAQUE DE BALLE ATTAQUE PLACEE LEXIQUE DU HANDBALL A AIDE n.f. Intention défensive qui vise à soutenir l'action défensive du partenaire en difficulté face au PB Rq : Intention défensive fondamentale. ALIGNEE adj. Dispositif de défense

Plus en détail

Arbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension

Arbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension Arbitrer Un exercice complexe que ce livret du jeune arbitre essaie de rendre abordable et simple. Il contient : - des éléments de compréhension du futsal (esprit du jeu, sens général du règlement) - 10

Plus en détail

-Détails du programme- 3 ème DAN

-Détails du programme- 3 ème DAN -Détails du programme- 3 ème DAN (Utilisation obligatoire d arme en bois, en caoutchouc ou en mousse) * Le candidat devra apporter ses armes et protections Tronc commun 3 ème DAN 1. UV1 Kihon, techniques

Plus en détail

Gymnastique Rythmique HELP DESK

Gymnastique Rythmique HELP DESK Gymnastique Rythmique HELP DESK Ce «Help Desk» de Gymnastique Rythmique est conçu pour éclaircir et illustrer à l aide d exemples, les diverses normes du Code de Pointage de Gymnastique Rythmique. Le propos

Plus en détail

Sommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation.

Sommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation. Un cycle clé en main pour le cycle 3 Sommaire Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation Sylvain Obholtz Avant propos Ce document est destiné

Plus en détail

Badminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année

Badminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année Badminton Niveau 3 Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année Groupement : 8, «activité d opposition duelle : sport de raquette» CP : 4, «Conduire et maîtriser un affrontement

Plus en détail

-Détails du programme- 5 ème DAN

-Détails du programme- 5 ème DAN -Détails du programme- 5 ème DAN (Utilisation obligatoire d arme en bois, en caoutchouc ou en mousse) * Les armes et protections seront fournies par le candidat Tronc commun 5 ème DAN 1. UV1 Kihon, techniques

Plus en détail

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée Pour aborder ce travail, les élèves doivent avoir acquis au minimum le test N 3 départemental Possibilité de travailler

Plus en détail

LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE

LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE 1 2 DEMARCHE PEDAGOGIQUE EXEMPLE D UNE PREMIERE SEANCE ORGANISATION D UNE SEANCE : Entrée dans l activité FICHES 1 à 6 2 ou 3 jeux d apprentissage FICHES 7 à 23 Petit

Plus en détail

HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5)

HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5) HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5) Pour tous les pas suivants, la position de départ considérée est : pieds fermés, joints derrière le STEP (6 ème ). Chaque

Plus en détail

PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX

PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX TEST NUMERO 1 (1/3) Nom : Test Luc LEGER Navette (20m) Objectifs : Mesure de la VMA (Vitesse maximal aérobie)

Plus en détail

ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT

ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT Placer une gommette sous un banc. Départ allongé sur le ventre. But : Regarder la gommette en roulant. Lâcher un ballon sur le plan incliné. Glisser et rouler. But : Pour tourner en avant et rouler comme

Plus en détail

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE 65 Cycle 1 Les programmes de l école Compétences de l élève Les activités - adapter ses déplacements à

Plus en détail

CAHIER TECHNIQUE DU JOUEUR DEBUTANT. Billards Américain Pool et Snooker

CAHIER TECHNIQUE DU JOUEUR DEBUTANT. Billards Américain Pool et Snooker CAHIER TECHNIQUE DU JOUEUR DEBUTANT Billards Américain Pool et Snooker CFJ / DTN FFB Edition 2002 Fondée en 1903 Affiliée au Comité National Olympique & Sportif Français Agréée par le Ministère chargé

Plus en détail

Manuel de l ergonomie au bureau

Manuel de l ergonomie au bureau Manuel de l ergonomie au bureau 1 Manuel préparé par le Service environnement, santé et sécurité de l Université Concordia. Pour tout complément d information sur l ergonomie, les étirements et les autres

Plus en détail

Le ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008

Le ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008 Le ski à l'école Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle 1 «Les Activités Physiques de Pleine Nature, par leur possibilité de réinvestissement, constituent un terrain privilégié pour la mise en œuvre de

Plus en détail

La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002)

La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002) La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002) 1 Les conditions : 1) Respecter la santé de l athlète. 2) Mettre la condition physique à sa place. 1) LES PRINCIPES DE LA PREPARATION PHYSIQUE

Plus en détail

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3 SOMMAIRE I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2 II - Composantes de l activité Page 3 III - incontournables de l activité Page 4 IV - Construire une unité d apprentissage au cycle 1 Page 5

Plus en détail

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1 Des jeux pour entrer dans l activité 1 séance par thème Une situation de référence Pour évaluer les besoins Des objectifs d apprentissage Des situations d

Plus en détail

I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE. Exercice 1 : Posture

I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE. Exercice 1 : Posture 148 l e x a m e n m u s c u l o s q u e l e t t i q u e I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE Faites les exercices suivants au moins 2 fois par jour, tous les jours. Faites l effort de maintenir une

Plus en détail

Document réalisé par :

Document réalisé par : Ce document permet de situer le niveau des élèves en fin de module d apprentissage. Il peut être aussi utilisé pendant les séances d apprentissage pour aider à mesurer les acquisitions. Il donne des indications

Plus en détail

NIVEAU 1. 1- Constat 1-1 Niveau de représentation

NIVEAU 1. 1- Constat 1-1 Niveau de représentation NIVEAU 1 "Nous gagnons si nous empêchons la balle de tomber dans l'espace de terrain que je protège." L intention qui prime chez le débutant est de frapper la balle. 1-2 Caractérisation du jeu à ce niveau

Plus en détail

Pagaie rouge. Lieu de pratique Plan d eau calme ou piscine comprenant un parcours sur deux buts (terrain 36 mètres par 20 mètres).

Pagaie rouge. Lieu de pratique Plan d eau calme ou piscine comprenant un parcours sur deux buts (terrain 36 mètres par 20 mètres). Compétences Compétences générales Naviguer avec vitesse et précision (performance) en s engageant et en prenant des informations pertinentes dans un contexte très complexe et incertain de déplacement,

Plus en détail

Pass'compétition - WATER POLO

Pass'compétition - WATER POLO Pass'compétition - WATER POLO Validation du test : le test individuel de tirs en crise de temps plus la participation active à un match de mini polo (d'une durée de fois mn) doivent être réussis. Réaliser

Plus en détail

Définition des termes les plus utilisés en danse Country

Définition des termes les plus utilisés en danse Country Définition des termes les plus utilisés en danse Country A Accross A.k.a. Apple Jack Abréviations : D : Droit - G : Gauche - PDC : Poids Du Corps PD : Pas avec le pied Droit - PG : Pas avec le pied Gauche

Plus en détail

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER 1 In Apprendre en éducation physique Tome 2, Collectif

Plus en détail

techniques de tirs a l avant - partie 2

techniques de tirs a l avant - partie 2 techniques de tirs a l avant - partie 2 1 - direction a - tir long b - tir court c - tir droit 2 - feintes a - aile ou sur place b - roulette avec appel c - appel dans un jeu en mouvement d - aller-retour

Plus en détail

Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne. Renseignements Tél. 041 419 51 11

Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne. Renseignements Tél. 041 419 51 11 «Top 10» de l hiver Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne Renseignements Tél. 041 419 51 11 Commandes www.suva.ch/waswo-f Fax 041 419 59 17 Tél. 041 419 58 51 Auteurs Dr Hans Spring,

Plus en détail

Saison 1999-2000. U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97. Dossier préparation Cycle 2

Saison 1999-2000. U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97. Dossier préparation Cycle 2 ACTIVITÉ CYCLE 2 Gymnastique Saison 1999-2000 Dossier préparation Cycle 2 U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97 FR/VP - 20/07/07- R CYCLE 2

Plus en détail

Enseignement du handball à l école Initiation au handball pour les élèves âgés entre 5 et 11 ans

Enseignement du handball à l école Initiation au handball pour les élèves âgés entre 5 et 11 ans Enseignement du handball à l école Initiation au handball pour les élèves âgés entre 5 et 11 ans HANDBALL AT SCH L SOMMAIRE Handball divertissement, passion et santé...4 Les 6 phases de jeu...4 Les règles

Plus en détail

TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau

TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau TACHES N 1 Descendre les marches Marcher le long de la ligne S appuyer sur les deux

Plus en détail

ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1

ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 Toute chute annule le point de la zone arrivée r e t o u r Zone 5 Freinage arrêt Arrêt équilibré dans la zone : 1pt sinon : 0 pt 2 Pieds au sol

Plus en détail

Diversification des déplacements

Diversification des déplacements Diversification des déplacements N 1 Faire des allers-retours sur l atelier Chaque équipe reste 3 sur chaque atelier organisé en aller et retour. Enchaîner 2 ou plusieurs ateliers consécutivement. A _

Plus en détail

1.1.4. DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS

1.1.4. DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS 1.1.4. DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS Il est sans doute opportun d'apporter quelques clarifications supplémentaires à propos des différents rôles qui composent une équipe de Baskin. Cette différenciation

Plus en détail

Règles du Jeu et Code du Fair-Play

Règles du Jeu et Code du Fair-Play 12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le

Plus en détail

analyse comparative de 3 fiches ressources de niveau différent Exemple en acrosport & boxe française

analyse comparative de 3 fiches ressources de niveau différent Exemple en acrosport & boxe française analyse comparative de 3 fiches ressources de niveau différent 1 Exemple en acrosport & boxe française 1 Acrosport Fiche originales fiche ressources acro N3.doc fiche ressources acro N4.doc fiche ressources

Plus en détail

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette. VII. Cycle 2, Classe de CP Ecole Primaire.. Année scolaire Cycle de PING-PONG AVEC Tables Lieux possibles : Cours récré/salle /gymnase/stade Réaliser une action que l on peut mesurer LES PIRATES Compétences

Plus en détail

COMPETENCE DE NIVEAU N1

COMPETENCE DE NIVEAU N1 GROUPE DES ACTIVITES ATHLETIQUES DEMI FOND Réaliser une performance motrice maximale mesure à une échéance donnée COMPETENCE DE NIVEAU N1 Compétences attendues dans l APSA Réaliser la meilleure performance

Plus en détail

MIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE

MIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE Comment aider un hémiplégique COMMENT AIDER UNE PERSONNE HÉMIPLÉGIQUE... - La sortie du lit - Le transfert - Au fauteuil - La marche en deux temps Chaque personne a gardé des capacités et des possibilités

Plus en détail

«Laissez-moi jouer en sécurité»

«Laissez-moi jouer en sécurité» 12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le

Plus en détail

Objectifs et logique du Page 3

Objectifs et logique du Page 3 Document conçu par l équipe des conseillers pédagogiques EPS du Haut-Rhin avec l aide précieuse de Thierry Lichtlé CTS Athlétisme et Isabelle Logeart professeur à l UFRSTAPS de Strasbourg Année scolaire

Plus en détail

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

ROULER A L ECOLE MATERNELLE Construire une Unité d Apprentissage en EPS ROULER A L ECOLE MATERNELLE Dossier réalisé par l équipe des CPC EPS des circonscriptions de Châlons-en-Champagne Anne GANTELET, Bernard FLORION et Pascal LOCUTY

Plus en détail

L ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3

L ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3 L ultimate au cycle 3 Jeu collectif et frisbee Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3 Denis DELPLANQUE CPD EPS 12/10/2011 1 Sommaire Pourquoi l'ultimate?... 3 Ultimate et citoyenneté...

Plus en détail

Information destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou

Information destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou Information destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou Service de chirurgie orthopédique et traumatologie de l appareil moteur Objectif de votre rééducation

Plus en détail

REGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 2014

REGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 2014 REGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 204 Version «Modifications surlignées» Approuvé par le Bureau Central de la FIBA Barcelone, Espagne, 2 février 204 Traduction française (FFBB) En vigueur à compter du er

Plus en détail

GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION

GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION Equipe départementale EPS de Tarn et Garonne 1 Ce dossier pédagogique relatif à la natation à l'école primaire (du cycle 1 au cycle3 ) a pour objectifs: - de

Plus en détail

Jeu de tirs et passes L artilleur

Jeu de tirs et passes L artilleur Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles

Plus en détail

FOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU. Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL

FOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU. Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL FOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL LOI 1 TERRAIN DE JEU Le terrain de jeu doit être rectangulaire

Plus en détail

édito Plus de badminton dans le milieu scolaire

édito Plus de badminton dans le milieu scolaire édito Plus de badminton dans le milieu scolaire Aux cotés du Ministre de l Education Nationale, de la Jeunesse et de la Vie Associative, Monsieur Luc CHATEL et en présence de Madame Chantal JOUANNO, Ministre

Plus en détail

Serrer les fesses du bébé contre votre corps avec le côté de votre avant-bras (celui du petit doigt)

Serrer les fesses du bébé contre votre corps avec le côté de votre avant-bras (celui du petit doigt) Effectuer la mise au sein Serrer les fesses du bébé contre votre corps avec le côté de votre avant-bras (celui du petit doigt) - Ceci vous permettra de l'amener au sein en pointant le mamelon vers son

Plus en détail

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle? Programmer l E.P.S. Comment assurer la continuité des apprentissages sur le cycle 3, sur l ensemble de la scolarité primaire? Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle? Le plan d action

Plus en détail

KAYAK DE MER NIVEAU I

KAYAK DE MER NIVEAU I KAYAK DE MER NIVEAU I Objectif du cours Associer plaisir et sécurité lors d une journée d initiation. Donner au kayakiste novice ou sans expérience les connaissances théoriques et pratiques de base pour

Plus en détail

DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES

DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES 2 PRESENTATION DE L EVENEMENT Notre priorité : sensibiliser aux bienfaits d une pratique sportive régulière, comme le rugby (sous toutes ses formes), sur la santé

Plus en détail

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE SOMMAIRE PRESENTATION TABLEAU DES DES JEUX LA RIVIERE AUX CROCODILES LES LAPINS DANS LEUR TERRIER L ECUREUIL EN CAGE LES TROIS REFUGES LES SORCIERS VIDER LES

Plus en détail

La technique en 7 étapes. Déroulement du mouvement. ASTA Association Suisse de Tir à l Arc. Conseil des entraîneurs

La technique en 7 étapes. Déroulement du mouvement. ASTA Association Suisse de Tir à l Arc. Conseil des entraîneurs Déroulement du mouvement 1. Position Position des pieds Jambes Hanches Buste Tête 2. Bras d arc Main d arc Point de pression Coude Bras de l arc Epaule 3. Bras de corde Prise de corde Position des doigts

Plus en détail

Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes)

Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes) Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes) Sujets 2 Fautes Conditions de base pour une faute Direct Indirect Inadvertance, imprudence, excès de combativité Charger un adversaire Tenir un adversaire

Plus en détail

Trucs et astuces N o 2.1 COMMENT AJUSTER VOTRE TABLETTE PORTE-CLAVIER

Trucs et astuces N o 2.1 COMMENT AJUSTER VOTRE TABLETTE PORTE-CLAVIER Trucs et astuces N o 2.1 COMMENT AJUSTER VOTRE TABLETTE PORTE-CLAVIER Vous reconnaissez-vous? Vous avez une tablette porte-clavier et vous savez qu elle est ajustable mais ne savez pas comment faire. Peut-être

Plus en détail

Dreisprung / triple saut. Beat Bollinger 9.8.2012

Dreisprung / triple saut. Beat Bollinger 9.8.2012 Dreisprung / triple saut Beat Bollinger 9.8.2012 v2012 Philosophie de l entraînement Triple saut créer des bases de saut variées! tenir compte des principaux éléments biomécaniques! tenir compte des éléments

Plus en détail

eduscol Ressources pour faire la classe au collège Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Éducation physique et sportive

eduscol Ressources pour faire la classe au collège Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Éducation physique et sportive eduscol Ressources pour faire la classe au collège Éducation physique et sportive Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Programme 2008 du collège Décembre 2009 MEN/DGESCO eduscol.education.fr/prog

Plus en détail

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon DANSE JEUX - cycle COLLECTIFS II - Unité d apprentissage - cycle I - Unité sur d apprentissage le thème des statues entrée dans l activité 1 à 2 séances situation de référence pour évaluer les besoins

Plus en détail

Description des Pas. Abréviations. D = Pied DROIT - G = Pied GAUCHE - PC = Poids du Corps

Description des Pas. Abréviations. D = Pied DROIT - G = Pied GAUCHE - PC = Poids du Corps Description des Pas Abréviations D = Pied DROIT - G = Pied GAUCHE - PC = Poids du Corps ACROSS - A) Mouvement qui traverse la piste de danse. - B) Avancer le pied en croisant devant l'autre pied. BRUSH

Plus en détail

ÉCOLE DENATATIONFRANÇAISE

ÉCOLE DENATATIONFRANÇAISE ÉCOLE DENATATIONFRANÇAISE Sommaire Avant-propos... 13 L École de Natation Française... 14 Le concept de l ENF... 15 Préambule... 16 Les trois étapes de l École de Natation Française... 18 Organisation

Plus en détail

MOUVEMENTS DE BASE (global) EN MUSCULATION. bphiver2013 Hamrouni Samy 1

MOUVEMENTS DE BASE (global) EN MUSCULATION. bphiver2013 Hamrouni Samy 1 MOUVEMENTS DE BASE (global) EN. bphiver2013 Hamrouni Samy 1 Squat Développé Couché Traction Traction bphiver2013 Hamrouni Samy 2 Un travail de ces mouvements sur appareils guidés est plus sécurisant mais

Plus en détail

Assister un proche dans ses déplacements

Assister un proche dans ses déplacements 2012 Assister un proche dans ses déplacements Remerciements : Merci au Ministère de la famille et des aînés du Québec pour le soutien financier ayant permis la réalisation de ce document. Merci à Josée

Plus en détail

Extraits et adaptations

Extraits et adaptations Extraits et adaptations Guide de prévention des troubles musculo-squelettiques (TMS) en clinique dentaire - 2007 MOYENS DE RÉCUPÉRATION MUSCULAIRE Il est difficile de donner des soins dentaires en évitant

Plus en détail

La mécanique sous le capot

La mécanique sous le capot La mécanique sous le capot L ergonomie Comment éviter et diminuer les TMS aux membres supérieurs Pourquoi vos articulations vous font-elles souffrir? De nombreux travailleurs souffrent de troubles musculo-squelettiques

Plus en détail

L athlétisme à l école primaire

L athlétisme à l école primaire L athlétisme à l école primaire Guillaume Catois, conseiller pédagogique EPS de la circonscription d Argentan Sommaire 1. Références institutionnelles. 2. Définition de l APS athlétisme. 3. Objectifs de

Plus en détail

Les règles du jeu sont adaptées pour permettre un jeu ludique et correspondant à leur capacité. Cela

Les règles du jeu sont adaptées pour permettre un jeu ludique et correspondant à leur capacité. Cela GUIDE pour les EDUCATEURS et DIRIGEANTS de la catégorie U11 Saison 2013/2014 Cellule du football réduit PRESENTATION SAISON 2013-2014 La Direction Technique Nationale conduit depuis plusieurs saisons des

Plus en détail

PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3

PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3 HAUTE SAVOIE PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3 Production du stage de mars 2004. ont participé en particulier à son élaboration : Françoise Déage, Caroline Fontana, Magali

Plus en détail

L éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège

L éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège L éducation physique et sportive Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège LES PROGRAMMES OFFICIELS Priorités, objectifs généraux, connaissances et compétences, Horaires et spécificités

Plus en détail

Comment utiliser vos béquilles

Comment utiliser vos béquilles Comment utiliser vos béquilles Votre équipe de soins vous recommande des béquilles pour vous aider dans vos déplacements. Cette fiche vous explique comment bien les utiliser. Pourquoi est-il important

Plus en détail

La reprise de la vie active

La reprise de la vie active Prothèse de hanche Les conseils de votre chirurgien La reprise de la vie active Vous êtes aujourd hui porteur d une prothèse de hanche ; elle va vous permettre de reprendre vos activités sans gène ni douleur.

Plus en détail

SIÈGE SURFACE DE TRAVAIL

SIÈGE SURFACE DE TRAVAIL Les accidents strictement de nature «ergonomique» coûtent une fortune aux entreprises canadiennes. En effet, Statistique Canada évaluait en 1996 à 1,5 milliards de dollars les coûts annuels associés aux

Plus en détail

Voyez la réponse à cette question dans ce chapitre. www.hometownroofingcontractors.com/blog/9-reasons-diy-rednecks-should-never-fix-their-own-roof

Voyez la réponse à cette question dans ce chapitre. www.hometownroofingcontractors.com/blog/9-reasons-diy-rednecks-should-never-fix-their-own-roof Une échelle est appuyée sur un mur. S il n y a que la friction statique avec le sol, quel est l angle minimum possible entre le sol et l échelle pour que l échelle ne glisse pas et tombe au sol? www.hometownroofingcontractors.com/blog/9-reasons-diy-rednecks-should-never-fix-their-own-roof

Plus en détail

en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier

en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier En forme, en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier DEMANDEZ L O R I G I N A L www.thera-band.de Contenance Introduction...2 Le Stability-Trainer...3

Plus en détail

Ergonomie au bureau. Votre santé avant tout

Ergonomie au bureau. Votre santé avant tout Ergonomie au bureau Votre santé avant tout L individu est unique, sa morphologie aussi. L aménagement ergonomique de la place de travail doit tenir compte des spécificités de chacun. Il permet d éviter

Plus en détail

FICHE TECHNIQUE # 15 LE TRAVAIL À L ORDINATEUR : SYMPTÔMES PHYSIQUES ET MESURES CORRECTIVES

FICHE TECHNIQUE # 15 LE TRAVAIL À L ORDINATEUR : SYMPTÔMES PHYSIQUES ET MESURES CORRECTIVES FICHE TECHNIQUE # 15 LE TRAVAIL À L ORDINATEUR : SYMPTÔMES PHYSIQUES ET MESURES CORRECTIVES Le travail à l ordinateur peut parfois entraîner de l inconfort chez l utilisateur. Fréquemment, cette situation

Plus en détail

FICHES PDSB - MANŒUVRES DANS LES ESCALIERS

FICHES PDSB - MANŒUVRES DANS LES ESCALIERS FICHES PDSB - MANŒUVRES DANS LES ESCALIERS Quelques points de repère pour monter et descendre un escalier* Monter un escalier Points de repère pour monter un escalier seul(e) ou sous supervision* Supervision

Plus en détail

COMMISSION SPORTIVE SPECIALISEE DANSE DE SOCIETE TECHNIQUES DES DANSES. 1er DEGRE

COMMISSION SPORTIVE SPECIALISEE DANSE DE SOCIETE TECHNIQUES DES DANSES. 1er DEGRE COMMISSION SPORTIVE SPECIALISEE DANSE DE SOCIETE TECHNIQUES DES DANSES 1er DEGRE s'applique du 1er septembre 2011 au 31 août 2012 1 LISTE DES DANSES 1er DEGRE BOLERO p. 3 BOSSA NOVA p. 8 BOSTON p. 15 CHA

Plus en détail