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1 Manuel Utilisateur 4 Modes opératoires standard Date dernière révision : 12/08/2014 La documentation utilisateur de WinDesign se décompose en : U5 manuels généraux 1 Installation Administration Organisation du travail 2 Profil : paramétrage de WinDesign 3 Espace de travail Référentiel Références croisées Dictionnaire externe Consolidation 4 Modes Opératoires Standard 5 Requêtes Documenteur Publication intranet Import/Export U4 Manuels spécifiques Module Database Module Business Process Cartographie SI Module Object Module UserInterface MODES OPERATOIRES STANDARD 1

2 2 Documentation utilisateur

3 SOMMAIRE 1. PRESENTATION DE WINDESIGN ER 1 LANCEMENT DE WINDESIGN AIDES A L UTILISATION DE WINDESIGN AIDE EN LIGNE TEXTES DESCRIPTIFS RAPPEL DE LA STRUCTURE DE BASE DE WINDESIGN META MODELE NOTIONS DE MODELE ET DIAGRAMME (OU SOUS MODELE) REFERENTIEL OU DICTIONNAIRE LOCAL ESPACE DE TRAVAIL REFERENTIEL OU DICTIONNAIRE GLOBAL PARAMETRAGES DE WINDESIGN LANCEMENT D UN MODULE DE WINDESIGN FONCTIONNEMENT DE LA BOITE DE CREATION D UN NOUVEAU DIAGRAMME PARTICULARITE DU LANCEMENT DU MODULE BUSINESS PROCESS CARTOGRAPHIE SI DESCRIPTION DE LA FENETRE DE TRAVAIL CONTENU DES DIFFERENTES BARRES D OUTILS BARRE DE COMMANDES BARRE D OUTILS WINDESIGN BARRE D OUTILS DE DESSIN BARRE D OUTILS METHODE BARRE DE STYLE BARRE D OUTILS OBJETS BARRE D OUTILS DE L EXPLORATEUR BARRE D OUTILS DES FONCTIONS D ADMINISTRATION OPTIONS GENERALES ONGLET GENERAL ONGLET FICHIERS ONGLET RACCOURCIS ONGLET DOCUMENTATION ONGLET MODÈLES DE DONNÉES ONGLET SAUVEGARDE FONCTIONS DE DESSIN DESSINER DES SYMBOLES GRAPHIQUES LIBRES 31 MODES OPERATOIRES STANDARD 3

4 7.1.1 LE TRAIT LE RECTANGLE, RECTANGLE ARRONDI ET L'ELLIPSE LE POLYLIGNE ( LIGNE BRISEE ) LE POLYGONE SAISIR UN TEXTE LIBRE SAISIR UNE ANNOTATION DESSINER LES SYMBOLES GRAPHIQUES ASSOCIES AUX OBJETS METHODE UTILISATION DE LA PALETTE STANDARD DES OBJETS METHODE UTILISATION DES PALETTES D OBJETS METHODE SPECIFIQUES REPRESENTER DES OBJETS LIBRES MODE OPERATOIRE DE DESSIN DE L OBJET LIBRE DEFINIR LA CIBLE DE L OBJET LIBRE ACCES A LA CIBLE DE L OBJET LIBRE TABLEAU CREER UN TABLEAU DEFINITION DE L ENTETE DES COLONNES DU TABLEAU GESTION DES LIENS ENTRE LES OBJETS DE L ENTETE ET LES OBJETS DE LA COLONNE MODES OPERATOIRES GRAPHIQUES DE MANIPULATION DU TABLEAU GESTION DES TABLEAUX INCLUS DEFINITION DE L INCLUSION D UN TABLEAU FONCTIONS DE DEPLACEMENT ET D AJUSTEMENT TRACER LES LIENS ENTRE LES OBJETS ER TRACER UN LIEN ENTRE 2 OBJETS 1 MODE TRACER UN LIEN ENTRE 2 OBJETS : 2EME MODE MODE OPERATOIRE TRACE AUTOMATIQUE DES LIENS A PARTIR DE LA PALETTE CONTEXTUELLE DES OBJETS DEFINITION ET PARAMETRAGE DE LA PALETTE CONTEXTUELLE UTILISATION DE LA PALETTE CONTEXTUELLE MODIFIER L ASPECT DU LIENS ENTRE OBJETS CREER DES CASSURES SUR LES LIENS SUPPRIMER LES CASSURES D'UN TRAIT DE LIAISON AFFICHER LES LIENS COUDES REAJUSTER LES TRAITS DE LIAISONS AUX CENTRES CONSERVER L ASPECT DES LIENS OPTION «AFFICHER FLECHE» MODES OPERATOIRES DE CREATION D OBJETS ET DE LIENS, HORS GRAPHIQUE CREATION DIRECTE DES OBJETS HORS GRAPHIQUE MODE OPERATOIRE DESCRIPTION GENERALE DE LA BOITE CREATION D UN NOUVEL OBJET RECUPERER DES OBJETS D UN AUTRE MODELE CREER UN AUTRE TYPE D OBJET CAS PARTICULIER SAISIE DES OBJETS LIES ACCES A LA FONCTION «SAISIE OBJETS LIES» INTEGRATION DES LIENS CONSTRUITS DANS L ESPACE DE TRAVAIL AJOUTER UN LIEN MODIFICATION D UN OBJET CONTROLE D EXISTENCE DE LIENS SUPPRESSION D UN LIEN REPRESENTATION GRAPHIQUE DES LIENS CREES 69 4 Documentation utilisateur

5 9.3 SAISIE DES LIENS A PARTIR D UNE MATRICE CREATION D UNE MATRICE DEFINITION DE LA MATRICE SAISIE DES LIENS A PARTIR DE LA FENETRE SAISIE DES LIENS A PARTIR DE LA BOITE DE SAISIE DES «OBJETS LIES» VALIDATION DE LA MATRICE AFFICHAGE GRAPHIQUE DE LA MATRICE MISE A JOUR AUTOMATIQUE DE LA MATRICE ACCES AUX OBJETS PRESENTS DANS LA MATRICE ZONES GRAPHIQUES DYNAMIQUES CREATION D UNE ZONE DYNAMIQUE SOURCE DES OBJETS A AFFICHER EXTRACTION PAR TYPE D OBJET EXTRACTION PAR REQUETE CHOIX DE LA PORTEE DE L EXTRACTION DEFINITION D UNE ZONE INCLUSE ER CHOIX DE LA SOURCE DE DONNEES DU 1 NIVEAU CHOIX DE LA PORTEE DE L EXTRACTION CREATION D UNE ZONE INCLUSE «PAR INSTANCE DE TYPE D OBJETS» STYLE DE LA ZONE INCLUSE STYLE DES OBJETS CONTENUS OPTIONS DE MISE EN PAGE DU CONTENU RESULTAT OBTENU MISE EN FORME DE LA ZONE DYNAMIQUE MISE A JOUR AUTOMATIQUE DES ZONES DYNAMIQUES GENERATION DU GRAPHIQUE DES IMPACTS LANCEMENT DE LA FONCTION OPTIONS DE BASE SELECTION DES OBJETS A GENERER GRAPHIQUEMENT AUTRES OPTIONS DE DISPOSITION DES OBJETS MISE A JOUR AUTOMATIQUE COMPORTEMENT DE LA MISE A JOUR ELEMENTS CONCERNES PAR LA MISE A JOUR AUTOMATIQUE SAISIE DES CARACTERISTIQUES DESCRIPTIVES D UN OBJET METHODE FONCTION D EDITION DU NOM SAISIE DES CARACTERISTIQUES A PARTIR DE LA BOITE DE DIALOGUE DE DEFINITION DES OBJETS APPEL DE LA BOITE «CARACTERISTIQUES» D'UN OBJET UTILISATION DE LA BOITE COMPOSITION DE LA BOITE POP UP «CARACTERISTIQUES» FONCTIONNEMENT DE LA BOITE POP UP FONCTIONS COMMUNES A TOUS LES OBJETS SAISIE DES INFORMATIONS DESCRIPTIVES DE L OBJET HORS GRAPHIQUE MANIPULATION GRAPHIQUE DES OBJETS APPLICATION D OPTIONS GRAPHIQUES SUR LES OBJETS PRINCIPE D'APPLICATION DES OPTIONS (AFFICHAGE ET STYLE) 108 MODES OPERATOIRES STANDARD 5

6 OPTIONS D AFFICHAGE OPTIONS DE STYLE APPLICATION DES OPTIONS GRAPHIQUES SUR LES DIFFERENTS TYPES D OBJETS CONTENUS DANS LES MODELES DEFINIR DES OPTIONS DE STYLE ET D AFFICHAGE DANS LE PROFIL DEFINIR DES OPTIONS GRAPHIQUES AU NIVEAU DU MODELE DEFINIR DES OPTIONS GRAPHIQUES AU NIVEAU DU SOUS MODELE DEFINIR DES OPTIONS GRAPHIQUES AU NIVEAU DE LA SELECTION MODIFIER LA TAILLE D'UN OBJET VARIATION DE TAILLE MANUELLE VARIATION DE TAILLE AUTOMATIQUE CONSERVER TAILLE VARIATION DE TAILLE PAR RAPPORT A UN AUTRE OBJET FONCTIONS D EDITION ET DE MODIFICATION RENOMMER UN OBJET COUPER, COPIER, COLLER UN OBJET CREER UN DUPLICATA D UN OBJET CREER UN SYNONYME SUPPRIMER UN OBJET ANNULER / REPETER TOUT SELECTIONNER INSERER UNE IMAGE INSERER LOGO OPTIONS D AFFICHAGE DU LOGO OPTIONS DE MISE A JOUR EXPORTER L IMAGE DU SCHEMA (COULEUR OU NOIR ET BLANC) INSERER UN OBJET EN MODE OLE INSERER UN NOUVEL OBJET OBJET EXISTANT DANS UN FICHIER MODIFICATION D UN OBJET INSERE EN MODE OLE FONCTIONS DE DEPLACEMENT DEPLACER UN OU PLUSIEURS OBJETS DEPLACER L'ENSEMBLE DU MODELE AFFICHER UNE GRILLE DE DESSIN ARRANGEMENT DU MODELE DESSINE ALIGNER DES OBJETS ESPACER REGULIEREMENT DES OBJETS PLACER UN OBJET AU PREMIER PLAN / EN ARRIERE PLAN RAPPROCHER / ELOIGNER UN OBJET DANS UNE PILE OPTIONS D'AFFICHAGE DU MODELE AGRANDIR / RETRECIR LE SCHEMA PAR PAS DE ZOOM SUCCESSIFS REVENIR A L'AFFICHAGE 100% AFFICHER L'ENSEMBLE DES PAGES AFFICHER LES PAGES UTILISEES RETOUR A L'AFFICHAGE PRECEDENT Documentation utilisateur

7 17.6 ZOOM SUR SELECTION OPTION «REDESSINER» FONCTIONS D ENREGISTREMENT ENREGISTREMENT DE L ESPACE DE TRAVAIL ENREGISTREMENT D UN MODELE SAISIE D INFORMATION DESCRIPTIVES COMPLEMENTAIRES MODELE CREATION D UN NOUVEAU MODELE CREER UN NOUVEAU MODELE BASE SUR UN AUTRE MODELE DIAGRAMME (SOUS MODELE) FONCTIONS DE GESTION DES SOUS MODELES CREATION D UN NOUVEAU SOUS MODELE (DIAGRAMME) UTILISATION DE LA BOITE DE CREATION D UN NOUVEAU DIAGRAMME CREATION D UN NOUVEAU DIAGRAMME A PARTIR D UN TEMPLATE PRE DEFINI PRESENTATION DE LA BOITE DE CREATION D UN NOUVEAU DIAGRAMME CREATION DE GROUPES DE TEMPLATES DE DIAGRAMMES COMPOSER DES REGROUPEMENTS DE TEMPLATES SECONDAIRES SAISIR UNE DESCRIPTION DU TEMPLATE ASSOCIER UN FICHIER AU TEMPLATE MODIFIER L IMAGE DE LA VIGNETTE REPRESENTATIVE DU TEMPLATE RAFRAICHIR L AFFICHAGE DES VIGNETTES DE TEMPLATES CREER UN NOUVEAU TEMPLATE MODIFIER LES INFORMATIONS RELATIVES A UN TEMPLATE MODIFIER UN TEMPLATE SUPPRIMER UN TEMPLATE CARTOUCHE AFFICHAGE D'UN CARTOUCHE D UN DIAGRAMME (OU SOUS MODELE) MODIFIER LE CONTENU DU CARTOUCHE CONTENU D UN DIAGRAMME REPRESENTATION D UN DIAGRAMME SOUS FORME DE VIGNETTE CARACTERISTIQUES DE LA VIGNETTE SUPPRIMER UN DIAGRAMME (OU SOUS MODELE) PARTAGER DES OBJETS ENTRE LES SOUS MODELES FONCTION D'IMPRESSION DIRECTE DU MODELE IMPRIMANTE OPTIONS CADRE CHOIX DE L'ECHELLE D'IMPRESSION SELECTION DES PAGES A EDITER MISE EN PAGE DU MODELE DANS LA PAGE A IMPRIMER VERS FICHIER IMPRESSION NOIR ET BLANC NOMBRE DE COPIES CONTROLES 153 MODES OPERATOIRES STANDARD 7

8 22.1 CREER UN NOUVEAU CONTROLE RENOMMER UN CONTROLE SUPPRIMER UN CONTROLE DETAIL D UN CONTROLE DESCRIPTION DU CONTROLE PRECISER LES OBJETS TYPES SUR LESQUELS S'APPLIQUE LE CONTROLE PRECISER LES CONTROLES EFFECTUES SUR CHAQUE OBJET TYPE CHANGER LE CRITERE DE GRAVITE D'UN MESSAGE IGNORER UN CONTROLE MODIFIER LE CONTROLE PAR DEFAUT LANCEMENT D'UN CONTROLE CONTROLE PAR DEFAUT CONTROLE SPECIFIQUE LANCEMENT D'UN CONTROLE SUR SELECTION OU SUR LE SOUS MODELE COURANT EXECUTION ET RESULTATS DES CONTROLES ORGANISATION DES FENETRES DE TRAVAIL UTILISATION DU BROWSER EFFECTUER DES CORRECTIONS AU NIVEAU DU GRAPHIQUE GESTIONNAIRE DE TACHES AFFICHAGE DU GESTIONNAIRE DE TACHES CONTENU DE LA FENETRE DE GESTION DES TACHES FILTRAGE DE L AFFICHAGE DU CONTENU LOCALISATION DES TACHES TYPES DE TACHES FILTRE PAR CREATEUR DE LA TACHE OU AFFECTATION CREATION D UNE TACHE CREATION DIRECTE A PARTIR DE LA FENETRE DU GESTIONNAIRE DE TACHES CREATION A PARTIR D UN OBJET DE WINDESIGN CREATION A PARTIR DE TEMPLATES DE TACHES PREDEFINIES AUTRES INSERTIONS GROUPES DE TACHES ET STRUCTURATION HIERARCHISER LES TACHES GROUPER LES TACHES CREATION DE TEMPLATES DE TACHES PREDEFINIES PERSONNALISATION DES COLONNES RUBRIQUES DES COLONNES APPLICATION DE STYLES STYLES PONCTUELS STYLES PRE DEFINIS Documentation utilisateur

9 1. PRESENTATION DE WINDESIGN WinDesign est un environnement graphique, pour la modélisation du Système d Information de l entreprise, proposant 3 modules autonomes et complémentaires, articulés autour d un référentiel : Module Business Process Cartographie SI Destiné aux utilisateurs métier pour la cartographie métier et aux services informatiques pour la cartographie fonctionnelle, applicative et infrastructure. Ce module permet de représenter tous les angles de vue des systèmes d'information et d'analyser tout impact local ou transverse, à tous les niveaux. Module Database Destiné aux analystes et aux administrateurs de bases de données, pour concevoir, générer, modifier, redocumenter les bases de données. Il fonctionne également avec le module Object. Module Object Destiné aux chefs de projets et développeurs, pour spécifier les points de vue statique et dynamique, d'une application ou d'un système, au travers des diagrammes et langages préconisés par UML. Il peut être utilisé de manière autonome ou être associé aux modélisations des données du module Database pour la construction des bases de données. Ce module propose un Générateur de langage. Module User Interface (Module complémentaire) Ce module permet de spécifier, simuler, valider l'interface Homme/Machine (description des écrans, boîte de dialogue et états de la future application). Il vient en complément des modules Business Process et/ou Database. Idéal pour produire le cahier des charges détaillé (documentation complète de la maquette et de son fonctionnement), ce module permet aussi de préparer la réalisation informatique en générant les maquettes vers différents environnements (génération des écrans et des projets), reverse engineering des écrans, procédures et projets. L'utilisation de ce module ne requiert aucune connaissance informatique spécifique. Nota : ce module n est plus maintenu MODES OPERATOIRES STANDARD 9

10 1.1 1 ER LANCEMENT DE WINDESIGN Lors d une première installation, au lancement de WinDesign, un panneau d information s affiche automatiquement. Il indique le numéro de la Version en cours et présente les nouveautés et évolutions de la version installée. Ce panneau peut être réaffiché par la suite, en utilisant la fonction «Assistant au démarrage» du menu «Fichier» ou la touche de raccourci F8. Les éventuels liens de navigation de la page vous permettent d accéder à d autres pages de détail. Vous pouvez également utiliser pour revenir aux pages visitées. 1.2 AIDES A L UTILISATION DE WINDESIGN L ensemble des fonctions de construction et de manipulations graphiques sont accessibles à partir des menus déroulants ou à partir des icônes présents dans la barre de commande et dans la barre d outils Aide en ligne WinDesign dispose d un texte d aide en ligne, décrivant les modes opératoires de chaque fonction. Ce texte est accessible à tout moment par le menu «?». Celui ci propose par l intermédiaire de la fonction «Index», l accès à l ensemble des textes d aide, classés, permettant une recherche par ordre alphabétique ou par grands chapitres. Par ailleurs, il existe des modes d accès contextuels aux textes d aide suivant les fonctions utilisées : ou Touche F1 dans les différentes boîtes de dialogue dans les boîtes de dialogue de type pop up 10 Documentation utilisateur

11 dans la barre de commande pour une aide contextuelle Toutes les icônes présentées dans la barre de commande et dans la barre d outils disposent de bulles d aide, explicitant la nature de la fonction associée à l icône. Positionnez la pointe du curseur sur l icône, sans cliquer. La bulle d aide s affiche. Exemple d une bulle d aide Textes descriptifs Chaque type de modèle dispose d un texte descriptif, rappelant la définition, les objectifs et enjeux, les concepts, qui peut être appelé : A partir du menu «?», fonction «Information sur le type de diagramme courant» A partir de la boîte de choix d un type de modèle lors de la création d un nouveau modèle ou de la boîte de paramétrage du profil standard, en activant l icône Les templates de modèles et de diagrammes disposent également d un texte descriptif qui s affiche au passage de la souris sur la vignette de l aperçu du template (boîte de création d un nouveau diagramme ou d un nouveau modèle basé sur ). Un fichier peut également être associé à chaque template accessible en activant le bouton partir de la boîte de création d un nouveau diagramme et dans la barre d outils générale. à MODES OPERATOIRES STANDARD 11

12 2. RAPPEL DE LA STRUCTURE DE BASE DE WINDESIGN 2.1 META MODELE Le comportement et les types d objets utilisés dans la modélisation dans WinDesign sont dépendants de leur définition spécifiée dans le méta modèle. Le méta modèle de WinDesign est ouvert et paramétrable et permet de construire tout type de formalisme et de représentation (Cf. Manuel Profil). Il permet notamment d organiser la modélisation par type de diagramme, en y associant les types d objets pertinents dans le contexte. Le méta modèle est donc le moteur de base de WinDesign et conditionne la modélisation. Cf. Manuel 3 : Espace de travail, Dictionnaire 2.2 NOTIONS DE MODELE ET DIAGRAMME (OU SOUS MODELE) La modélisation dans WinDesign s effectue à partir de la notion de «Modèle» Un modèle est une structure de mémorisation, c est à dire un fichier. Il est composé de diagrammes (ou sous modèles), correspondant à une partition graphique (feuilles de dessin) de la représentation des objets, dont la définition est globale au niveau du modèle. Des modes opératoires particuliers permettent de maintenir l intégrité de définition des objets inter modèles. Les types de diagrammes contenus dans le modèle dépendent du module utilisé dans WinDesign. Cf. Chapitres 17 et 18 e ce manuel & manuels spécifiques à chaque module pour la création d un modèle. 2.3 REFERENTIEL OU DICTIONNAIRE LOCAL Le modèle contient la définition des objets et tous les liens entre les objets. Le dictionnaire permet de restituer, sous diverses formes, les objets mémorisés dans un modèle. A partir du dictionnaire, tous les modes opératoires de recherche graphique, références croisées, requêtes et documenteur, peuvent être exploités. Cf. Manuel 3 : Espace de travail, Dictionnaire 2.4 ESPACE DE TRAVAIL Un espace de travail est une organisation présentant, entre autres, les modèles de WinDesign. Les modèles ne sont pas mémorisés dans l espace de travail, mais sont simplement présentés, pour y accéder. Cf. Manuel 3 : Espace de travail, Dictionnaire 12 Documentation utilisateur

13 2.5 REFERENTIEL OU DICTIONNAIRE GLOBAL Lorsqu un espace de travail est composé de plusieurs modèles, le référentiel se constitue de manière dynamique, à partir de tous les objets mémorisés dans tous ces modèles. La vision du référentiel (plusieurs options disponibles pour changer l angle de vision) apparaît alors comme un sur ensemble des différents modèles. Ce sur ensemble n est pas mémorisé en tant que tel, mais reconstitué en fonction du contexte. Cf. Manuel 3 : Espace de travail, Dictionnaire MODES OPERATOIRES STANDARD 13

14 3. PARAMETRAGES DE WINDESIGN WinDesign dispose d outils de paramétrage permettant de définir et mettre en forme les types d objets utilisés dans les modélisations. L ensemble de ces paramètres est contenu dans la fonction «Profil standard» et mémorisé dans un fichier : standard.cfg. Ce fichier se trouve à l installation, dans le dossier : DONNEES/CONFIG. Ce mode de paramétrage est valable pour tous les modules de WinDesign. Toutefois, il est majoritairement utilisé avec le module Business Process. Les modules Database et Object ayant un formalisme conventionnel stable, nécessitent en général peu d ajustement. Lors de l ouverture d une session de travail, le profil standard est chargé et conditionne le comportement et le contenu des différents types d objets utilisés. On peut disposer de plusieurs profils, mémorisés dans des fichiers différents, de même nom, stockés dans d autres dossiers. Toutefois, un seul profil à la fois est utilisable. Un profil comporte 4 thèmes : 1 Le méta modèle (ou modèle des modèles) Il permet de définir chaque type et stéréotype d objet, qui sera utilisé dans la modélisation. Cette définition porte sur le nommage, les caractéristiques descriptives, les liens possibles entre chaque type d objet et l aménagement des références croisées et analyse d impact. Ces types sont soit communs et utilisables dans tous les contextes, soit spécifiques à une catégorie de modèle. 2 Les options graphiques Cette fonction permet de définir l apparence (forme, style, ) de chaque type et stéréotype d objet. On peut également définir des variantes de style et des styles dont l application est conditionnelle à la vérification de critères. 3 Les palettes Lors de la modélisation dans un type de diagramme, une palette spécifique peut être affichée. Elle contient l ensemble des objets et leur forme, utilisables dans le contexte de ce type de diagramme. La composition des palettes est faite à partir des options graphiques définies. 4 La typologie de diagrammes La modélisation dans WinDesign s effectue à partir de types de modèles. Exemples : MCD, MLD pour le module Database Diagramme de classes, cas d utilisation, diagrammes de séquences, pour le module Object. Carte des macro processus, détail d une procédure, urbanisation applicative, schéma d infrastructure, pour le module Business Process Pour le module Business Process Cartographie SI, il est possible de définir totalement les types de diagrammes, permettant d adapter toute méthodologie ou démarche de représentation du système d information. 14 Documentation utilisateur

15 Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign pour le fonctionnement détaillé de toutes les fonctions de paramétrages MODES OPERATOIRES STANDARD 15

16 4. LANCEMENT D UN MODULE DE WINDESIGN Lorsque vous avez procédé à l installation de WinDesign, tous les modules disponibles ont été installés. Le code d activation de votre licence vous donne accès à tous les modules ou seulement à certains d entre eux. Cependant, si vous ne disposez pas d un module, vous pouvez l utiliser, mais vous ne pourrez pas enregistrer votre travail. Lancez WinDesign, puis cliquez n importe où dans la fenêtre de travail. La boîte de dialogue «Choix du module» s affiche. Cliquer sur l icône correspondant au module choisi : Database, Object ou Business Process. Nota : pour ne plus afficher cette boîte de dialogue par la suite et accéder directement à la boîte de création de diagramme, cocher la case «Conserver le choix de ce module par défaut». Nota : avec la Version 10, le module User Interface est devenu un module secondaire, qui n est plus présenté dans le point d entrée actuel de WinDesign. Ce module reste cependant accessible, par l ancien point d entrée. Pour lancer User Interface, cliquez sur la boule WinDesign Interface» dans l ancienne boîte de choix du module. et sélectionnez le pavé «User Une fois le module sélectionné, la boîte «Création d un nouveau diagramme» s affiche. 16 Documentation utilisateur

17 Elle présente tous les types de diagrammes gérés par le module, ainsi que les éventuels templates associés. 4.1 FONCTIONNEMENT DE LA BOITE DE CREATION D UN NOUVEAU DIAGRAMME Nota : le contenu de cette boîte a fait l objet d un paramétrage qui peut être modifié par l utilisateur. Cf. suivant : «Paramétrage de la boîte de création d un nouveau diagramme». Saisir le nom du nouveau diagramme à créer. Présentation et/ou sélection du chemin d accès aux templates. Présentation des différents «groupes» de templates ou patterns. Utiliser les boutons et/ou cocher la case correspondante pour moduler l affichage des templates ou des patterns présentés. MODES OPERATOIRES STANDARD 17

18 L intégration d un template ou pattern dans un groupe est faite dans le paramétrage de la boîte. 1 ère colonne : classement des diagrammes par type 2 ème colonne : Cet icône indique qu un texte descriptif est disponible pour le type de diagramme. Cliquer sur l icône pour accéder à ce texte. Colonnes suivantes : vignettes présentant chaque template disponible pour le type de diagramme. Lorsque des regroupements de templates secondaires ont été effectués, un vignette. Cliquer sur l icône pour afficher la boîte des templates secondaires. apparaît sur la Lorsque des templates contiennent des fonctions automatiques (zones d affichage graphique dynamique, ), un repère est affiché dans le coin supérieur droit de la vignette. Utiliser l un de ces boutons pour : «Retour» : fermer la boîte et revenir à la boîte de choix du point de vue de modélisation «Annuler» : fermer la boîte «Créer» : créer un nouveau diagramme à partir de votre sélection Activer ce bouton pour accéder à la boîte de gestion des templates. Ce bouton situé dans la partie supérieure de la boîte, permet d accéder à la boîte de gestion des templates de modèles. 4.2 PARTICULARITE DU LANCEMENT DU MODULE BUSINESS PROCESS CARTOGRAPHIE SI Le module Business Process Cartographie SI permet de réaliser des cartographies dans le domaine des Métiers et des Systèmes d Information (SI) et permet d'aborder l'ensemble des cartographies principales : métier, organisationnelle, fonctionnelle, applicative et technique (infrastructure). Après sélection du module Business Process Cartographie SI, une boîte de dialogue permettant de sélectionner un «point de vue» de modélisation est donc proposée au lancement. 18 Documentation utilisateur

19 Dans la boîte de création d un nouveau diagramme, ne seront proposés que les types de diagrammes correspondant à ce niveau de modélisation. Cf. Manuel : Business Process Cartographie SI pour le détail des modes opératoires MODES OPERATOIRES STANDARD 19

20 5. DESCRIPTION DE LA FENETRE DE TRAVAIL Quelque soit le module utilisé et le type de diagramme sélectionné, l environnement proposé sera le suivant : 1 Explorateur L explorateur présente l espace de travail. Il peut être affiché ou caché (option «Explorateur» du menu «Affichage»). Les onglets présents en bas de cette fenêtre permettent de moduler l affichage du contenu de l explorateur : dictionnaire ou requêtes. Cf. Manuel 3 Espace de travail 2 Fenêtre de travail Fenêtre de dessin permettant d afficher la représentation graphique des modélisations. 3 Palette d objets méthode spécifique Pour chaque type de diagramme une palette d outils spécifiques peut être définie. Elle présentera les types d objets utilisables dans le diagrammes. Cette palette peut être affichée ou cachée en activant l icône Le contenu de cette palette est défini dans le profil. Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign 20 Documentation utilisateur

21 Des options d affichage de la palette sont accessibles à partir de son menu contextuel. Le dessin des objets à partir de cette palette s effectue par drag & drop. 5.1 CONTENU DES DIFFERENTES BARRES D OUTILS Toutes les barres d outils sont flottantes. Elles peuvent être affichées ou cachées (Menu «Affichage Barres d outils») et déplacées dans la fenêtre de travail Barre de commandes Les icônes de la barre de commandes permettent respectivement d activer les fonctions suivantes, accessibles également à partir du menu «Fichier» : Créer un nouveau modèle Créer un modèle basé sur un autre modèle Ouvrir un modèle existant Enregistrer le modèle courant Enregistrer tous les modèles ouverts et l espace de travail courant Imprimer le modèle courant Lancer le documenteur (papier) Lancer la génération du site documentaire intranet Couper / Copier / Coller Annuler / Répéter Accéder aux fonctions de zoom Afficher une grille de dessin Aide contextuelle Barre d outils WinDesign Les icônes de la barre d outils windesign permettent d activer les fonctions suivantes : Lancement de la fonction de contrôle du modèle courant Lancement de l analyse d impact pour un objet (concerne le module Database) Extraction d un sous modèle (fonction de consolidation) Lancement de la fonction de consolidation Sélection Afficher/cacher la barre de dessin libre Afficher/cacher la barre d outils méthode Afficher/cacher la barre des options de style Afficher/cacher la palette d outils spécifiques Afficher la boîte de gestion des parcours Accéder au fichier associé au type de diagramme Sélection des fonctions d alignement des objets Sélection des fonctions d espacement des objets Sélection des fonction de taille Sélection des fonctions de plan Grouper/dégrouper des objets MODES OPERATOIRES STANDARD 21

22 Mettre à jour les raccourcis Barre d outils de dessin Les icônes de la barre des objets de dessin permettent après activation de dessiner dans le diagramme les formes suivantes : Trait Rectangle Rectangle arrondi Ellipse Ligne brisée Polygone Insertion d un texte libre Insertion d une annotation Insertion d une icône Barre d outils méthode La barre d outils méthode varie en fonction du type de diagramme sélectionné. Il est conseillé d utiliser la barre d outils spécifiques qui propose un mode de travail par drag & drop et permet de d afficher la boîte de choix des variantes de styles (sur option) lors de la représentation de l objet Barre de style La barre de style permet, pour la sélection, de modifier : Le style de trait Le style de fond La police La couleur des traits La couleur de fond L application d un relief D appliquer des options de comportement graphique De sélectionner une image spécifique D accéder à la boîte des variantes de style de l objet Nota : certaines de ces fonctions sont également accessibles à partir de la barre de comportement des objets, affichable par simple clic sur l objet. Cette barre de comportement peut être activée ou non (menu «Affichage Barres d outils Barre de comportement de l objet»). 22 Documentation utilisateur

23 L ensemble de ces fonctions est accessible à partir du menu contextuel de l objet dans la rubrique «Apparence» Barre d outils objets Elle permet pour l objet sélectionné : De créer des objets (hors graphique) du même type que la sélection De saisir (hors graphique) des objets reliés De documenter la sélection D effectuer une requête sur la sélection De rechercher un objet dans le diagramme courant ou dans tous les diagrammes Nota : ces fonctions sont également accessibles à partir de la boîte pop up de l objet ou à partir de son menu contextuel Barre d outils de l explorateur Les icônes de la barre de l explorateur permettent respectivement : D afficher l explorateur de modèles (contenu de l espace de travail) D afficher les objets du dictionnaire D afficher le catalogue des requêtes D afficher une fenêtre permettant l accès à un dictionnaire externe De naviguer dans l arbre de l espace de travail en accédant : Au modèle précédent Au modèle suivant Au sous modèle précédent dans la liste Au sous modèle suivant dans la liste Au sous modèle précédemment affiché De créer un nouveau sous modèle De supprimer un sous modèle D afficher le navigateur hiérarchique (module Business Process uniquement) Cf. Manuel 3 Espace de travail Dictionnaire Nota : les fonctions de création/suppression de sous modèle sont également accessibles à partir du menu contextuel de l arbre de l espace de travail. La fonction d affichage du navigateur hiérarchique est également accessible à partir du menu «Modèle Sous modèle Navigateur hiérarchique...». MODES OPERATOIRES STANDARD 23

24 5.1.8 Barre d outils des fonctions d administration Cette barre d outils permet d accéder aux fonctions d administration de WinDesign. Verrouiller / Déverrouiller un modèle Modifier l utilisateur courant Consulter les droits de l utilisateur sur le modèle courant Nota : ces fonctions sont également accessibles à partir du menu «Administration Administrateur». Cf. Manuel 1 Installation Organisation Administration 24 Documentation utilisateur

25 6. OPTIONS GENERALES Un ensemble d options générales par défaut peuvent être définies pour l utilisation de WinDesign. La définition de ces options se fait à partir du menu «Options» fonction «Général...». Activez la fonction. La boîte de dialogue «Général» s affiche. 6.1 ONGLET GENERAL Dans le premier groupe, cochez les options pour : Créer un nouveau modèle de manière automatique à chaque lancement de WinDesign. Ouvrir automatiquement le dernier espace de travail utilisé et sauvegardé. Le second groupe permet de préciser l éditeur de fichiers textes choisi pour vos textes d annotation, bloc notes, etc... Par défaut, l éditeur de WinDesign est sélectionné. Voir aussi onglet «Documentation» ci après pour l édition de la documentation MODES OPERATOIRES STANDARD 25

26 Le troisième groupe permet de sélectionner les options suivantes : Verrouillage automatique des modèles, dans le cas de travail en groupe. Le modèle appelé sera alors verrouillé automatiquement, ce qui n autorisera que la lecture pour les autres utilisateurs. Vérification des liens entre les objets et les modèles. Les liens seront vérifiés de manière automatique à l ouverture du modèle. Proposer les options d affichage du dictionnaire à l ouverture d un espace de travail, ce qui permet de modifier éventuellement la présentation des objets dans l onglet dictionnaire. 6.2 ONGLET FICHIERS Groupe : Types de fichiers Certaines extensions de fichiers peuvent être communes à WinDesign et à d autres logiciels. Cocher cette option pour que ces fichiers soient associés directement à WinDesign. Utiliser le bouton «Ré associer maintenant» pour lancer la procédure. Groupe «Stratégie de performance» Ce groupe propose deux options : Par défaut l option «Fichier temporaire local» est cochée et correspond à la majorité des cas. 26 Documentation utilisateur

27 L option «Fichier en mémoire» peut être utilisée dans le cas d une configuration pouvant éventuellement provoquer des problèmes de gestion de fichiers temporaires (disque distant, ). Groupe «Stratégie de mise à jour des objets de contenu dynamique» Ces options s appliqueront lors de l utilisation des fonctions de génération du graphique des impacts des objets et d insertion des requêtes dans les diagrammes (Version 13). Suivant la configuration des liens générés (dans le modèle ou dans l espace de travail), le temps de calcul ou de recherche peut être différent. Cette option permet de moduler la fréquence du re calcul de mise à jour. Au premier affichage du sous modèle : Dès que le sous modèle est ouvert pour la 1 ère fois, la mise à jour est effectuée Par contre, pour les ouvertures suivantes, le diagramme automatique ne sera pas réactualisé, tant que le modèle est ouvert. A chaque activation du sous modèle : L actualisation du diagramme automatique se fera à chaque ouverture du sous modèle. Manuellement : Activation par le menu contextuel, fonction : «Générer le graphique des impacts». Dans ce cas, la mise à jour n est pas automatique. 6.3 ONGLET RACCOURCIS Cet onglet permet de définir les options à appliquer par défaut, pour la gestion des raccourcis. Cf : Manuel 3 Chapitre (Gestion de la définition unique d un objet multi modèles) MODES OPERATOIRES STANDARD 27

28 Rappel : A l occasion de la réutilisation d un objet, il existe deux dispositifs d harmonisation immédiate : Le premier à caractère ponctuel dans le cas où l objet existe préalablement dans le modèle dans lequel on veut le «recoller». Une harmonisation des descriptions et définitions est alors proposée lors du «coller». Par contre, dans le cas où l objet d origine est modifié, les modifications ne sont pas impactées automatiquement dans les autres modèles dans lesquels se trouve l objet. Le deuxième à caractère permanent, permet de lier un objet par rapport à son origine. Ainsi, on peut avoir un objet dit «référent» réutilisé dans plusieurs modèles. Les objets raccourcis, reliés à l objet «référent», seront systématiquement impactés lorsqu une modification sera effectuée sur l objet «référent» dans les modèles dans lesquels il est utilisé, créant ainsi une garantie d unicité de définition de ces objets. Le processus de raccourci consiste, pour un objet d un modèle, à se référer à un objet dans un autre modèle. L objet référent est mémorisé dans un seul modèle. Les objets qui s y réfèrent (objets «raccourcis») se trouvant dans d autres modèles. Toute modification de l objet référent sera ainsi impactée sur les objets «raccourcis». 1 er groupe de choix : options à appliquer à l ouverture des modèles Dans la liste de choix proposée, sélectionner l option qui sera appliquée par défaut pour la mise à jour des objets raccourcis à l ouverture des modèles : Aucun Tous Pas de mise à jour des objets raccourcis à l ouverture des modèles Tous les objets raccourcis seront mis à jour à l ouverture des modèles (objets de modélisation et objets diagrammes) Objets de modélisation Tous les objets de modélisation raccourcis seront mis à jour à l ouverture des modèles, sauf les objets diagrammes Objets diagrammes Tous les objets diagrammes (miniatures de modèles insérées en tant que raccourcis dans un diagramme) seront mis à jour à l ouverture des modèles. 28 Documentation utilisateur

29 2 ème groupe de choix : «Mise à jour des raccourcis» Ce groupe permet de définir les options à appliquer par défaut, pour la mise à jour des raccourcis : A la création de l objet Recherche des modèles sources uniquement dans l espace de travail ou élargir la recherche hors espace de travail Sélectionner ensuite l option à appliquer par défaut, dans le cas où le référent d un objet raccourci n est pas trouvé. Il est conseillé de laisser cette option cochée par défaut. 3 ème groupe de choix : création des raccourcis Ce groupe permet de sélectionner l option à appliquer par défaut à la création d un raccourci : Demander quoi faire A chaque ré utilisation d un objet existant, un panneau s affichera pour demander si un raccourci doit être créé ou non pour l objet Raccourcir l objet A chaque ré utilisation d un objet existant, un raccourci sera automatiquement créé. MODES OPERATOIRES STANDARD 29

30 6.4 ONGLET DOCUMENTATION Cet onglet concerne les options choisies pour l édition de la documentation. Sélectionnez le logiciel qui sera utilisé pour l édition de la documentation. 6.5 ONGLET MODELES DE DONNEES Cet onglet permet, pour les modèles conceptuels et logiques de données, de faire des choix d options de présentation des noms des informations élémentaires (propriété, attribut,...) dans les différents types de modèle de données. Si vous souhaitez faire un choix d inversion de présentation des codes, comme précisé dans la boîte de dialogue, cochez les types de modèles concernés. Validez vos choix par «OK». Ces options générales sont ensuite complétées par : Des options complémentaires concernant chaque type de modèle accessibles par le Menu «Options» Fonction «Préférences Modèle...» Des options d affichage des objets dans les modèles accessibles par le Menu «Options» Fonction «Préférences Affichage...» ainsi que par le menu contextuel de chaque objet. 30 Documentation utilisateur

31 6.6 ONGLET SAUVEGARDE Cet onglet permet de définir les options de sauvegarde des modèles et des espaces de travail : Création d un fichier back up à l enregistrement Mise en place d une fonction de sauvegarde automatique. Dans la mesure où l option de sauvegarde automatique a été choisie, il est possible également de choisir l option de confirmation préalable de sauvegarde et de préciser quels fichiers sont à sauvegarder. 7. FONCTIONS DE DESSIN 7.1 DESSINER DES SYMBOLES GRAPHIQUES LIBRES Activez l icône pour obtenir la palette des différents objets de dessin libre. MODES OPERATOIRES STANDARD 31

32 Exemples d'objets autres que les symboles méthode pouvant être représentés avec WinDesign Le trait Cliquez sur l'icône. Positionnez le + du curseur à l'endroit où débutera la ligne. Cliquez et gardez le bouton gauche de la souris enfoncé. Faites glisser la souris jusqu'à la longueur de trait souhaité. Le trait se trace au fur et à mesure. Relâchez. La ligne est tracée Le rectangle, rectangle arrondi et l'ellipse Cliquez sur l un des icônes. Positionnez le + du curseur à l'endroit où sera situé l'angle supérieur gauche de votre figure. Cliquez, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser la souris jusqu'à atteindre la taille souhaitée. Relâchez. Il existe pour le rectangle arrondi une poignée supplémentaire en bas à droite permettant de moduler la courbure de l arrondi des côtés Le polyligne ( ligne brisée ) Cliquez l'icône. Positionnez le à l'endroit où débutera la ligne brisée. Cliquez une fois, maintenez le bouton enfoncé et faites glisser la souris. La ligne se trace. Effectuez un clic gauche à chaque point de brisure. Lorsque la ligne brisée est tracée, effectuez un clic droit pour désactiver la fonction Le polygone Cliquez sur l'icône. Même principe de tracé que pour la ligne brisée Saisir un texte libre Pour insérer un texte libre dans le diagramme cliquez sur l'icône. Cliquez une fois à l endroit où doit être positionné le texte. La boîte de dialogue «Saisie d'un texte libre» s'affiche 32 Documentation utilisateur

33 Saisissez le texte, puis validez la saisie par «OK» ou enregistrez le fichier. Il est possible également d'ouvrir un fichier existant en activant l'icône. La taille des fichiers doit être cependant réduite (32 Ko). Dans le cas où le fichier est trop gros, un message vous en avertit. Cette boîte de dialogue dispose des fonctions enregistrer, couper, copier, coller, supprimer et annuler la dernière action effectuée. Après fermeture de la boîte, le texte apparaît dans le graphique à l'endroit où avait été positionné le curseur. Ce texte peut être sélectionné par simple clic comme tout autre objet du graphique et des styles peuvent lui être appliqués ( Cf. paragraphe «Application des styles» ). Pour modifier le texte, double cliquez sur celui ci. La boîte de saisie du texte s affiche Saisir une annotation Cliquez sur l'icône La boîte de dialogue «Annotation» s'affiche. Saisissez votre texte. Cette boîte dispose des mêmes fonctions que la boîte «Saisie d'un texte libre» Pour fermer la boîte «Annotation» et valider la saisie, cliquez sur «OK». Le pictogramme s'affiche sur le graphique, indiquant qu'une annotation existe. Il est possible d'accéder au texte en double cliquant sur ce pictogramme. Ce pictogramme peut être sélectionné ou déplacé dans le graphique. Nota : aucun style ne peut être appliqué au pictogramme. 7.2 DESSINER LES SYMBOLES GRAPHIQUES ASSOCIES AUX OBJETS METHODE Les objets méthode peuvent être représentés soit en utilisant la palette standard des objets méthode, soit en utilisant une palette d objets méthode spécifique, définie dans le profil Cf. Manuel 2 Profil : Paramétrage de WinDesign Nota : il est également possible de créer des objets méthode sans représentation graphique préalable. Cf. Chapitre 8 de ce Manuel MODES OPERATOIRES STANDARD 33

34 7.2.1 Utilisation de la palette standard des objets méthode Activez l icône pour afficher la palette des différents objets méthode. Cette palette diffère en fonction du type du modèle courant. Palette objets méthode ( MCD ) Pour représenter un objet, activez l'un des icônes disponibles dans la barre d outils méthode. Positionnez le + du curseur à l'endroit où se situera le coin supérieur gauche du symbole. Effectuez un simple clic gauche. Le symbole est dessiné. Par défaut, tous les objets dessinés sont numérotés. Exemple : pour les entités Ent_1, Ent_2,... pour les relations Rel_1, Rel_2,... Ce numéro sera ensuite remplacé par le code affecté au symbole, lors de la saisie de ses caractéristiques. Nota : Les relations, contraintes et héritages peuvent être dessinés de manière automatique Cf. Manuel utilisateur du Module Database Utilisation des palettes d objets méthode spécifiques Des palettes d objets méthode spécifiques sont définies en standard pour chaque type de diagramme. Le contenu de ces palettes est paramétrable et peut être modifié par l utilisateur. Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign Ces palettes, associées à un type de diagramme, peuvent être affichées dans la fenêtre de travail, dans une barre d outils. Pour afficher ou désafficher la barre d outils des palettes, utilisez l'icône 34 Documentation utilisateur

35 Pour représenter un objet graphique à partir de cette palette, sélectionnez le symbole du type d objet dans la palette, puis effectuez un drag & drop dans la fenêtre de travail. L objet est représenté. L objet est numéroté par défaut Présentation de la boîte des variantes graphiques à la création de l objet Toutes les options graphiques d affichage et de style définies au niveau du profil pour un type d objet seront proposées dans la boîte des variantes de style lors de création ou de la modification d un objet modélisé de ce type. Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign Cette boîte s affichera automatiquement : 1) A la création d un objet Lors de la sélection d un objet dans la palette graphique personnalisée, si des options graphiques ont été définies et si les options d affichage de la boîte «Variantes des styles» ont été sélectionnées. 2) Lors de la modification d un objet sélectionné Par activation de la fonction «Variante de style» à partir du menu «Format» Ou de l icône accessible à partir de la barre de styles ou de la barre de comportement de l objet Ou à partir du menu contextuel de l objet, fonction «Apparence Variante de style» Ou à partir de la palette contextuelle d un objet pour dessiner un objet relié, si l option «Variante de style» a été cochée pour cet objet, lors de la définition de la palette. Sélectionnez dans la boîte de dialogue la représentation graphique souhaitée pour l objet. Sélectionnez éventuellement l application d images périphérique ( Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign), puis validez par OK. MODES OPERATOIRES STANDARD 35

36 Options d'affichage de la barre d'outils des palettes Pour appliquer des options de présentation à la barre d'outil des palettes, utilisez le menu contextuel de la barre d'outil des palettes et activez la fonction "Options d'affichage ". La boîte «Options d affichage de la barre d outils des palettes» s affiche. Taille des icônes Choisissez la taille d'affichage des icônes (16x16 ou 32x32) par sélection des radio boutons. 36 Documentation utilisateur

37 Affichage des symboles avec ou sans libellé Cochez les cases correspondantes pour afficher ou non un libellé commentaire du symbole, avec choix du contenu de ce libellé : type de l'objet, stéréotype, nom de l'option graphique. Choix des palettes à afficher dans la barre d outils Afficher les palettes du type de diagramme (profil) Par défaut, la barre d'outil est constituée des palettes paramétrées pour le type de diagramme (1ère case cochée). Ces palettes ont été définies à partir du profil standard. Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign Afficher mes palettes Ce choix peut être personnalisé en ajoutant d'autres palettes, choisies dans la liste déroulante "Palettes". Pour cela, cochez la case "Afficher mes palettes". Sélectionnez une palette dans la liste déroulante. Cliquez ensuite sur pour l insérer dans la liste. Utilisez le bouton pour supprimer une sélection. L ensemble des palettes sélectionnées s afficheront dans la barre d outils des palettes. Nota : Les options d affichage de la barre d outils des palettes sont propres au poste utilisateur. Ces palettes ont été définies à partir de la boîte «Configuration profil» icône standard Modifier» du menu «Administration». Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign. (Accès «Profil Cette fonction peut également être appelée à partir du menu contextuel de la barre d outils des palettes, fonction «Définition des palettes». MODES OPERATOIRES STANDARD 37

38 Présentation de la combo box de la barre d outils des palettes La combo box de la barre d outils des palettes présente respectivement : La liste des palettes définies pour le diagramme courant (dans l exemple : groupe «Carto Opération) La liste des palettes éventuellement définies par l utilisateur à partir de la boîte des options d affichage (groupe «Mes palettes») La liste de toutes les palettes disponibles, définies dans le profil (Groupe «Profil») Effectuez votre sélection dans la liste pour moduler le l affichage du contenu de la palette présentée. Le bouton permet de réafficher la barre d'outils avec les options définies par défaut dans le profil, pour le type de diagramme courant. 7.3 REPRESENTER DES OBJETS LIBRES L objet libre est en particulier utilisé pour servir de liaison vers d autres cibles : fichier, modèle, sous modèle, objet WinDesign, e.mail, URL, Dans ce cas, il permet notamment d accéder à un objet WinDesign à partir de n importe quel type de modèle. Les objets libres peuvent être autonomes, liés entre eux ou à n importe quel objet représenté dans un modèle (outil de liaison standard). Chaque lien peut être doté d un rôle, explicitant la nature de l association entre les objets. Ex : décomposition, émission, localisation, détail, Ces rôles sont repris dans les références croisées des objets inter reliés, dans le groupe «Objets libres». Si la case à cocher «Accès direct à la cible» n a pas été cochée dans la boîte pop up, l accès à la cible d un objet libre se fait à partir du bouton «Voir» de la pop up ou à partir du menu contextuel de l objet libre Mode opératoire de dessin de l objet libre Trois modes opératoires sont possibles pour représenter un objet libre : Dessin de l objet libre puis affectation Cliquez sur dans la palette standard des objets méthode. 38 Documentation utilisateur

39 Cliquez une fois à l'endroit où vous souhaitez représenter l objet libre. Par défaut, l objet est nommé «Objet libre_1, Objet libre_2,.». Pour définir l objet libre, effectuez un double clic sur sa représentation pour afficher sa boîte pop up. Saisissez les caractéristiques de l objet libre : nom et éventuellement alias et libellé. Un stéréotype peut être associé à l objet libre, choisi dans la liste des stéréotypes existants (liste déroulante) ou créé directement à partir de la boîte pop up. Une cible peut ensuite être affectée à l objet libre. Nota : Les stéréotypes sont définis à partir du menu «Options Profil standard». Cf. Manuel 2 Profil : paramétrages de WinDesign Si des options d affichage et de style ont été définies pour le stéréotype choisi, l objet libre changera d apparence graphique en fonction de ces options Créer l objet libre en sélectionnant sa cible Dans le cas où la cible de l objet libre est un modèle ou un sous modèle, vous pouvez accéder à la fonction à partir du menu contextuel de l espace de travail ou du dictionnaire de WinDesign. Sélectionnez le sous modèle qui sera la cible de l objet libre dans l espace de travail. Activez le menu contextuel, puis la fonction «Créer un objet libre». MODES OPERATOIRES STANDARD 39

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