Sept légions et objectifs en cours de conquête. Zones réservées pour les objectifs sous contrôle. Réserve de. Légions. Défausse d objectifs.
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- Rémy Rivard
- il y a 7 ans
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1 TM CONTENU Mise en place ( cf. aide de jeu) légions jetons mobilisations récompenses sac en tissu bloc ide de jeu L aide de jeu au dos de cette règle est laissée à disposition des joueurs. Récompenses Elles sont alignées au centre de la table. Légions Chaque joueur en reçoit sept. Le reste est mis de côté. Jetons Mobilisation Les jetons sont mélangés dans le sac. Un jeu de Mori pour à joueurs dès ans ous avez devant vous un exemple de disposition du matériel en début de partie pour quatre joueurs. Les points à vous donnent un aperçu du principe du jeu, du matériel et de la mise en place. Lisez-les, puis passez à la page suivante pour la lecture des règles. La dernière page de ce livret vous sera utile comme aide de jeu. Un crieur public pioche dans le sac un des jetons mobilisation. l cite à haute voix sa catégorie et le pose sur la table. Chaque jeton permet de mobiliser une des six catégories de légions. eux jetons «joker» permettent de mobiliser la légion de. ouble Glaive près l assassinat de Jules César le mars av. J.-C., son fils adoptif Caius Octavius décide de rentrer à Rome. Très tôt, celui-ci affiche l ambition de s imposer en politique. En av. J.-C., il détient seul le pouvoir. En av. J.-C., le sénat lui confère le titre de Princeps senatus, premier du sénat à prendre la parole devant l assemblée. En 7 av. J.-C. il reçoit le titre d ugustus, celui dont la parole à force d augure. ans, ugustus devient le premier Empereur romain et divise l Empire en provinces. ous êtes «legati augusti», représentant d ugustus et votre rôle consiste à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l Empire. Très ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurer du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le de provinces pour rassembler le maximum de richesses. Seul le plus puissant d entre vous pourra prétendre à ce titre. x ous commencez le jeu avec trois à conquérir et sept légions. Sac contenant les jetons mobilisation. Province x x x x x En fonction des tirages annoncés vous pouvez mobiliser ou déplacer vos légions pour compléter vos. otre but : Obtenir un maximum de points le plus rapidement possible car la partie s arrête lorsqu à la fin d un tour, un joueur a sept. Pioche soit en prenant de leur réserve, s oit en déplaçant déjà posée. Peu importe si elle était placée sur une case d une autre catégorie et/ou sur un autre.ce déplacement peut être très utile pour compléter. On ne peut placer ou déplacer qu une seule légion par jeton sorti du sac Exemple Joueur Lorsqu est complété, vous annoncez à haute voix E CESR. Quand plusieurs joueurs complètent dans le même tour, chacun indique le numéro de l, celui qui possède le plus petit commence. ous récupérez vos légions, réalisez les pouvoirs éventuels puis placez l légèrement de côté dans la zone des, et, selon le cours du jeu, réclamez des récompenses.. ous choisissez ensuite un nouvel parmi les cinq de la ligne centrale et vous le placez devant vous. Puis vous prenez le premier de la pioche pour compléter la ligne centrale. Ligne centrale Lorsque plusieurs joueurs annoncent E CESR en même temps : Tous les joueurs indiquent le numéro de leur complété. Celui qui a le plus petit numéro commence. Puis chacun leur tour, dans l ordre croissant des numéros de leur, les joueurs effectuent l ensemble des opérations à ci-dessus. Le Crieur public annonce Bouclier! Le joueur peut : Placer une des deux légions encore dans sa réserve sur une case bouclier des 9 ou 0. éplacer n importe quelle légion présente sur les 9, 0 et vers une case bouclier des 9 ou 0. Ne rien faire du tout. Placer ou déplacer n est jamais obligatoire. Joueur T ype et nombre de légions à mobiliser. Cinq récompenses couleur éfausse MPORTNT : Les complétés en attente de résolution sont «neutralisés», c est à dire qu ils ne peuvent pas être la cible des effets négatifs rouges adverses. Si, grâce aux pouvoirs de son, un joueur a la possibilité d en compléter d autres, il le fait, avant de passer au joueur suivant et sans tenir compte des numéros des autres joueurs. RECLMER UNE RECOMPENSE l y a trois types de récompenses :. Couleur. B. Nombre.. Si d autres joueurs ont annoncé E CESR, ils Pouvoir procuré par l. effectuent les mêmes opérations, dans le cas contraire le crieur public tire un nouveau jeton mobilisation. Et ainsi de suite, jusqu à que l un d entre vous possède sept à la fin d un tour. ous comptez alors les points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points remporte la partie et peut prétendre au titre de Consul. UGUSTUS_REGLES_EPLNT.indd x eux récompenses Ressources: or et blé Un bloc Joueur Sénateur Sur chaque, vous trouvez différentes informations : Numéro de l (de à ). Points de victoire. N om du Sénateur / Nom et couleur de la province. Situation et ressources produites Seules les ressources or et blé sont utiles dans le jeu. Les autres sont indicatives Le joueur le plus âgé commence en tant que crieur public. l saisit le sac, pioche un jeton, annonce à haute voix sa catégorie et le pose face visible sur la table. Tous les joueurs y compris le crieur public peuvent placer sur un de leurs, sur une case de même catégorie que le jeton mobilisation tiré : Réserve de légions La d Joker Cinq récompenses nombre les provinces et les sénateurs Catapulte Enseigne Poignard Les sont de deux types : Char Joueur Bouclier Objectifs Cinq sont placés au centre de la table. Chaque joueur en reçoit six distribués au hasard. Parmi ceux-ci, il en sélectionne trois qu il place devant lui et défausse les trois autres. Une pioche est formée avec le reste des, faces cachées. Pour une première partie chaque joueur reçoit trois distribués au hasard qu il place devant lui. Compléter Un est complété dès que toutes ses cases sont occupées par. Le joueur annonce alors à haute voix : E CESR. Puis il procède comme suit : Si cela est possible et s il le souhaite il l retire légions de l et les réclame une récompense. remet (voir récompense) ans cet exemple l réalise l éventuel pouvoir procuré par il prend la récompense blé qu il déplace l. devant lui. l déplace l dans sa zone des l choisit un nouvel parmi les cinq. de la ligne centrale et le place devant lui. l complète ensuite la ligne centrale avec le premier de la pioche. Le jeton joker. Couleur l remplace n importe quelle catégorie de légion. Ces récompenses sont attribuées automatiquement dès qu un joueur est le premier à r : près avoir tiré le Joker, tous les jetons mobilisation sont remis dans le sac et le voisin de gauche du crieur public devient le nouveau crieur public. trois de même couleur de chaque couleur (ert Rose Orange - Sénateur) l est possible de posséder plusieurs récompenses de ce type. 0/0/ :00
2 TM CONTENU Mise en place ( cf. aide de jeu) légions jetons mobilisations récompenses sac en tissu bloc ide de jeu L aide de jeu au dos de cette règle est laissée à disposition des joueurs. Récompenses Elles sont alignées au centre de la table. Légions Chaque joueur en reçoit sept. Le reste est mis de côté. Jetons Mobilisation Les jetons sont mélangés dans le sac. Un jeu de Mori pour à joueurs dès ans ous avez devant vous un exemple de disposition du matériel en début de partie pour quatre joueurs. Les points à vous donnent un aperçu du principe du jeu, du matériel et de la mise en place. Lisez-les, puis passez à la page suivante pour la lecture des règles. La dernière page de ce livret vous sera utile comme aide de jeu. Un crieur public pioche dans le sac un des jetons mobilisation. l cite à haute voix sa catégorie et le pose sur la table. Chaque jeton permet de mobiliser une des six catégories de légions. eux jetons «joker» permettent de mobiliser la légion de. ouble Glaive près l assassinat de Jules César le mars av. J.-C., son fils adoptif Caius Octavius décide de rentrer à Rome. Très tôt, celui-ci affiche l ambition de s imposer en politique. En av. J.-C., il détient seul le pouvoir. En av. J.-C., le sénat lui confère le titre de Princeps senatus, premier du sénat à prendre la parole devant l assemblée. En 7 av. J.-C. il reçoit le titre d ugustus, celui dont la parole à force d augure. ans, ugustus devient le premier Empereur romain et divise l Empire en provinces. ous êtes «legati augusti», représentant d ugustus et votre rôle consiste à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l Empire. Très ambitieux, vous briguez le titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurer du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le de provinces pour rassembler le maximum de richesses. Seul le plus puissant d entre vous pourra prétendre à ce titre. x ous commencez le jeu avec trois à conquérir et sept légions. Sac contenant les jetons mobilisation. Province x x x x x En fonction des tirages annoncés vous pouvez mobiliser ou déplacer vos légions pour compléter vos. otre but : Obtenir un maximum de points le plus rapidement possible car la partie s arrête lorsqu à la fin d un tour, un joueur a sept. Pioche soit en prenant de leur réserve, s oit en déplaçant déjà posée. Peu importe si elle était placée sur une case d une autre catégorie et/ou sur un autre.ce déplacement peut être très utile pour compléter. On ne peut placer ou déplacer qu une seule légion par jeton sorti du sac Exemple Joueur Lorsqu est complété, vous annoncez à haute voix E CESR. Quand plusieurs joueurs complètent dans le même tour, chacun indique le numéro de l, celui qui possède le plus petit commence. ous récupérez vos légions, réalisez les pouvoirs éventuels puis placez l légèrement de côté dans la zone des, et, selon le cours du jeu, réclamez des récompenses.. ous choisissez ensuite un nouvel parmi les cinq de la ligne centrale et vous le placez devant vous. Puis vous prenez le premier de la pioche pour compléter la ligne centrale. Ligne centrale Lorsque plusieurs joueurs annoncent E CESR en même temps : Tous les joueurs indiquent le numéro de leur complété. Celui qui a le plus petit numéro commence. Puis chacun leur tour, dans l ordre croissant des numéros de leur, les joueurs effectuent l ensemble des opérations à ci-dessus. Le Crieur public annonce Bouclier! Le joueur peut : Placer une des deux légions encore dans sa réserve sur une case bouclier des 9 ou 0. éplacer n importe quelle légion présente sur les 9, 0 et vers une case bouclier des 9 ou 0. Ne rien faire du tout. Placer ou déplacer n est jamais obligatoire. Joueur T ype et nombre de légions à mobiliser. Cinq récompenses couleur éfausse MPORTNT : Les complétés en attente de résolution sont «neutralisés», c est à dire qu ils ne peuvent pas être la cible des effets négatifs rouges adverses. Si, grâce aux pouvoirs de son, un joueur a la possibilité d en compléter d autres, il le fait, avant de passer au joueur suivant et sans tenir compte des numéros des autres joueurs. RECLMER UNE RECOMPENSE l y a trois types de récompenses :. Couleur. B. Nombre.. Si d autres joueurs ont annoncé E CESR, ils Pouvoir procuré par l. effectuent les mêmes opérations, dans le cas contraire le crieur public tire un nouveau jeton mobilisation. Et ainsi de suite, jusqu à que l un d entre vous possède sept à la fin d un tour. ous comptez alors les points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points remporte la partie et peut prétendre au titre de Consul. UGUSTUS_REGLES_EPLNT.indd x eux récompenses Ressources: or et blé Un bloc Joueur Sénateur Sur chaque, vous trouvez différentes informations : Numéro de l (de à ). Points de victoire. N om du Sénateur / Nom et couleur de la province. Situation et ressources produites Seules les ressources or et blé sont utiles dans le jeu. Les autres sont indicatives Le joueur le plus âgé commence en tant que crieur public. l saisit le sac, pioche un jeton, annonce à haute voix sa catégorie et le pose face visible sur la table. Tous les joueurs y compris le crieur public peuvent placer sur un de leurs, sur une case de même catégorie que le jeton mobilisation tiré : Réserve de légions La d Joker Cinq récompenses nombre les provinces et les sénateurs Catapulte Enseigne Poignard Les sont de deux types : Char Joueur Bouclier Objectifs Cinq sont placés au centre de la table. Chaque joueur en reçoit six distribués au hasard. Parmi ceux-ci, il en sélectionne trois qu il place devant lui et défausse les trois autres. Une pioche est formée avec le reste des, faces cachées. Pour une première partie chaque joueur reçoit trois distribués au hasard qu il place devant lui. Compléter Un est complété dès que toutes ses cases sont occupées par. Le joueur annonce alors à haute voix : E CESR. Puis il procède comme suit : Si cela est possible et s il le souhaite il l retire légions de l et les réclame une récompense. remet (voir récompense) ans cet exemple l réalise l éventuel pouvoir procuré par il prend la récompense blé qu il déplace l. devant lui. l déplace l dans sa zone des l choisit un nouvel parmi les cinq. de la ligne centrale et le place devant lui. l complète ensuite la ligne centrale avec le premier de la pioche. Le jeton joker. Couleur l remplace n importe quelle catégorie de légion. Ces récompenses sont attribuées automatiquement dès qu un joueur est le premier à r : près avoir tiré le Joker, tous les jetons mobilisation sont remis dans le sac et le voisin de gauche du crieur public devient le nouveau crieur public. trois de même couleur de chaque couleur (ert Rose Orange - Sénateur) l est possible de posséder plusieurs récompenses de ce type. 0/0/ :00
3 B. Nombre il le nombre exact correspondants (de deux à six) et si la où le joueur EXCTEMENT le nombre indiqué. (Une récompense non réclamée est une récompense perdue pour l n est pas possible de rendre une récompense pour en prendre une autre de valeur supérieure. l faut donc choisir entre : attendre plus, au risque de se faire ravir la récompense convoitée joueur perd au cours de la partie un des lui ayant permis d en obtenir, il les conserve. un premier Elle prend la récompense or et la Puis elle un second Elle conserve sa récompense. son premier conserve sa récompense. Plus tard dans la partie, un deuxième l Si veut récupérer cette récompense, elle doit r, un troisième l conserve toutefois la légion obtenue. drien imitri complète l (). Tous les autres joueurs OENT supprimer un de leurs l la conserve tant qu il strictement plus Nombre - Exemple, (0). E E JEU 0 soit renoncer à réclamer la récompense pour attendre un cinquième voir un enfin au tour de (0). Elle retire légions de l et les remet ous pouvez nous écrire par l intermédiaire de notre site:. CHQUE adversaire doit : sur vos Chaque case de même catégorie présente sur vos Hurrican Edition S Castelver eyrier / CH UGUSTUS_REGLES_EPLNT.indd Mobilisez deux légions sur les cases correspondantes de vos l y a dix boucliers, mais la cet est de huit points dditionner le tout. s oit décider de réclamer la récompense correspondante. ans ce cas, même s il un cinquième voir un sixième avant les autres joueurs il ne pourra plus Puis il est déplacé dans la zone des. l peut de nouveau être la Totaliser les points des pouvoirs maintenant au tour de (7). l retire légions de l et les remet L effet de son est dévastateur : tous les autres joueurs OENT retirer légions sur en cours de. ne retire aucune légion car seul l (0) en contient mais il est neutralisé (voir statut ). quant à lui est obligé de supprimer son unique légion placée sur l (). l la remet déplace son dans sa zone de l choisit parmi les cinq de la ligne centrale, puis la complète avec le premier de la pioche. Objectif Totaliser les points directs des contrôlés. vant de passer, les légions pouvoirs doivent être réalisés. urant cette ès que la dernière légion Le joueur annonce E CESR Totaliser les points des récompenses. Enfin, il choisit deux parmi les cinq de la ligne centrale puis la complète avec les deux premiers de la pioche. ès qu il arrive en jeu et considéré en cours de. La partie se termine lorsqu à la fin du tour un joueur a sept. commence car son présente le plus petit numéro des trois (70). l retire lui permet de mobiliser deux légions. l en profite pour les placer sur son () qu il complète ainsi. Les deux sont déplacés dans la zone de l est le premier à r trois provinces vertes et prend la récompense correspondante. e plus, comme il a quatre, deux possibilités lui sont offertes : de ttention: Petites pièces. Ne convient pas à un enfant de moins de ans. nformations à conserver. Copyright 0 Hurrican - ll right reserved noter : ous ne pouvez pas faire une «chaîne» avec plusieurs pouvoirs de ce type: Exemple: possède bouclier = char et char Chaque de même couleur rapporte cinq points 0/0/ :0
4 B. Nombre il le nombre exact correspondants (de deux à six) et si la où le joueur EXCTEMENT le nombre indiqué. (Une récompense non réclamée est une récompense perdue pour l n est pas possible de rendre une récompense pour en prendre une autre de valeur supérieure. l faut donc choisir entre : attendre plus, au risque de se faire ravir la récompense convoitée joueur perd au cours de la partie un des lui ayant permis d en obtenir, il les conserve. un premier Elle prend la récompense or et la Puis elle un second Elle conserve sa récompense. son premier conserve sa récompense. Plus tard dans la partie, un deuxième l Si veut récupérer cette récompense, elle doit r, un troisième l conserve toutefois la légion obtenue. drien imitri complète l (). Tous les autres joueurs OENT supprimer un de leurs l la conserve tant qu il strictement plus Nombre - Exemple, (0). E E JEU 0 soit renoncer à réclamer la récompense pour attendre un cinquième voir un enfin au tour de (0). Elle retire légions de l et les remet ous pouvez nous écrire par l intermédiaire de notre site:. CHQUE adversaire doit : sur vos Chaque case de même catégorie présente sur vos Hurrican Edition S Castelver eyrier / CH UGUSTUS_REGLES_EPLNT.indd Mobilisez deux légions sur les cases correspondantes de vos l y a dix boucliers, mais la cet est de huit points dditionner le tout. s oit décider de réclamer la récompense correspondante. ans ce cas, même s il un cinquième voir un sixième avant les autres joueurs il ne pourra plus Puis il est déplacé dans la zone des. l peut de nouveau être la Totaliser les points des pouvoirs maintenant au tour de (7). l retire légions de l et les remet L effet de son est dévastateur : tous les autres joueurs OENT retirer légions sur en cours de. ne retire aucune légion car seul l (0) en contient mais il est neutralisé (voir statut ). quant à lui est obligé de supprimer son unique légion placée sur l (). l la remet déplace son dans sa zone de l choisit parmi les cinq de la ligne centrale, puis la complète avec le premier de la pioche. Objectif Totaliser les points directs des contrôlés. vant de passer, les légions pouvoirs doivent être réalisés. urant cette ès que la dernière légion Le joueur annonce E CESR Totaliser les points des récompenses. Enfin, il choisit deux parmi les cinq de la ligne centrale puis la complète avec les deux premiers de la pioche. ès qu il arrive en jeu et considéré en cours de. La partie se termine lorsqu à la fin du tour un joueur a sept. commence car son présente le plus petit numéro des trois (70). l retire lui permet de mobiliser deux légions. l en profite pour les placer sur son () qu il complète ainsi. Les deux sont déplacés dans la zone de l est le premier à r trois provinces vertes et prend la récompense correspondante. e plus, comme il a quatre, deux possibilités lui sont offertes : de ttention: Petites pièces. Ne convient pas à un enfant de moins de ans. nformations à conserver. Copyright 0 Hurrican - ll right reserved noter : ous ne pouvez pas faire une «chaîne» avec plusieurs pouvoirs de ce type: Exemple: possède bouclier = char et char Chaque de même couleur rapporte cinq points 0/0/ :0
5 B. Nombre il le nombre exact correspondants (de deux à six) et si la où le joueur EXCTEMENT le nombre indiqué. (Une récompense non réclamée est une récompense perdue pour l n est pas possible de rendre une récompense pour en prendre une autre de valeur supérieure. l faut donc choisir entre : attendre plus, au risque de se faire ravir la récompense convoitée joueur perd au cours de la partie un des lui ayant permis d en obtenir, il les conserve. un premier Elle prend la récompense or et la Puis elle un second Elle conserve sa récompense. son premier conserve sa récompense. Plus tard dans la partie, un deuxième l Si veut récupérer cette récompense, elle doit r, un troisième l conserve toutefois la légion obtenue. drien imitri complète l (). Tous les autres joueurs OENT supprimer un de leurs l la conserve tant qu il strictement plus Nombre - Exemple, (0). E E JEU 0 soit renoncer à réclamer la récompense pour attendre un cinquième voir un enfin au tour de (0). Elle retire légions de l et les remet ous pouvez nous écrire par l intermédiaire de notre site:. CHQUE adversaire doit : sur vos Chaque case de même catégorie présente sur vos Hurrican Edition S Castelver eyrier / CH UGUSTUS_REGLES_EPLNT.indd Mobilisez deux légions sur les cases correspondantes de vos l y a dix boucliers, mais la cet est de huit points dditionner le tout. s oit décider de réclamer la récompense correspondante. ans ce cas, même s il un cinquième voir un sixième avant les autres joueurs il ne pourra plus Puis il est déplacé dans la zone des. l peut de nouveau être la Totaliser les points des pouvoirs maintenant au tour de (7). l retire légions de l et les remet L effet de son est dévastateur : tous les autres joueurs OENT retirer légions sur en cours de. ne retire aucune légion car seul l (0) en contient mais il est neutralisé (voir statut ). quant à lui est obligé de supprimer son unique légion placée sur l (). l la remet déplace son dans sa zone de l choisit parmi les cinq de la ligne centrale, puis la complète avec le premier de la pioche. Objectif Totaliser les points directs des contrôlés. vant de passer, les légions pouvoirs doivent être réalisés. urant cette ès que la dernière légion Le joueur annonce E CESR Totaliser les points des récompenses. Enfin, il choisit deux parmi les cinq de la ligne centrale puis la complète avec les deux premiers de la pioche. ès qu il arrive en jeu et considéré en cours de. La partie se termine lorsqu à la fin du tour un joueur a sept. commence car son présente le plus petit numéro des trois (70). l retire lui permet de mobiliser deux légions. l en profite pour les placer sur son () qu il complète ainsi. Les deux sont déplacés dans la zone de l est le premier à r trois provinces vertes et prend la récompense correspondante. e plus, comme il a quatre, deux possibilités lui sont offertes : de ttention: Petites pièces. Ne convient pas à un enfant de moins de ans. nformations à conserver. Copyright 0 Hurrican - ll right reserved noter : ous ne pouvez pas faire une «chaîne» avec plusieurs pouvoirs de ce type: Exemple: possède bouclier = char et char Chaque de même couleur rapporte cinq points 0/0/ :0
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