TEAMFIGHT III Team Leader s Guidebook. Fun Romain42 & Dag@bert TEAMFIGHT III



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Transcription:

TEAMFIGHT III Team leader s guidebook Guide du leader d équipe Handbuch für die Team-Leader English Black 3 Français Bleu 12 Deutsch Rot 21-1 -

Acknowledgements Remerciements Danksagung Contact with teams : Dag@bert ; QY-Sonni ; *ZODD. Maps selection : *NL*D M ; Fun Chap ; Fun Freddy German Translation : Dag@bert Server Administration : *NL*D M ; *NL*MoKu ; Fun Jycy ; Dag@bert And, of course, all players racing, without them all teamfight is impossible! Et bien sûr, tous les joueurs qui participant, sans qui tout teamfight serait impossible! Und natürlich an alle Spieler ohne die der Teamfight gar nicht erst möglich wäre! Fun Romain42 General organiser - 2 -

- ENGLISH Introduction These rules are set up to explain (especially to new teams who have never raced a teamfight) how to behave and how the events will occur. The goal of this document is too to answer some question about the schedule and how we will count points. If you have still any questions after reading, don t hesitate to ask us : romain42-trackmania@hotmail.fr Dagobert.d@gmx.de (English, Français) (Deutsch) - 3 -

Rules of the Teamfight III Qualifications Goal Due to the large number of teams, they can t race all together. The goal of qualifications is to split teams in stronger teams, medium teams and less strong teams. It is quite important for a team to race qualifications: a team which doesn t will be classified in less strong teams and race only against other less strong teams during the teamfight. Sessions As the goal is to compare all team s level, all teams will race together. There will be drivers from all the teams at the same time connected at the same server. Because there would be too many people for only one server, three servers will be available. It is advised to dispatch all a team s players on the three servers. In fact, the points earned by a team on the three servers will be added. Therefore, it is important to have at less one player on each one. If there isn t, the team will earn zero point, which is a pity. As there is a lot of 2-3-4 players teams, only the best player of a team, on each map, will score point (In the opposite case, a team would need 6 players or more to score the maximum amount of points, which is impossible for some teams, from far!) Of course, a player can t play on the three servers: he/she must choose anyone. As said before, players from a given team are advised to not go on the same server. Maps There will be the same maps on the three qualifying servers : 4 island maps, 2 bay maps and 2 coast maps. In some teams, it is possible that the best player can t be ever the best ranked on each map. If it s true, it is the player who earned the most points, at each map, who will be taken into account. That means it s not necessary the same player, in a given team, who is counted. An example is displayed lower in this document. At the end The 5 teams which will have earned the most points will be grouped in the A class. The 6 th to 10 th teams will be grouped in the B class. And so on. Then, there will be several championships: A championship, B championship, and so on. Therefore, each team will meet opponents which level is equal or near. A Class Team will be ranked 1st to 5th at the overall standings, B Class team will be ranked 6th to 10th at the overall standings, C Class Team will be ranked 12th to 15th at the overall standings. - 4 -

Championships In each class, there will be 5 teams. We will schedule matches between all these teams. At the end of the championship, the team who will have won the most matches will be ranked 1 st. The one who will have won the least matches will be ranked 5 th (in A class). It will be the same in B Class (6 th to 10 th ) and in C class (11 th to 15 th ). Team 1 Team 2 Team 2 Team 4 Team 1 Team 3 Team 2 Team 5 Team 1 Team 4 Team 3 Team 4 Team 1 Team 5 Team 3 Team 5 Team 2 Team 3 Team 4 Team 5 Therefore, there will be 10 matches in the A class, 10 matches in the B class, and so on. Of course, each team will race 4 matches. Each match will be 8 maps long (still 4 island, 2 bay, 2 coasts). But during the main event, maps will be changed at each match. So there will be 4 x 8 = 32 maps to race. During the championship matches, at each map, one team s 3 fastest drivers will score points for their team. A maximum of 8 players per team is allowed on a server. This rule is set-up to avoid technical problems on servers (lags, and so on), due to a too high number of racers. Of course, as there is far more than 8 players in some teams, these teams are allowed to : - Split the team in 2 or 3 more little teams. In this case, all the created teams must race the qualifications 1. - Decide that each player will not race all the matches. In this case, the team is allowed to be more than 8 players large, but all the players can t race at the same time : they must relay. The following scheme shows the general schedule of the teamfight III : 1 See the Guidlines for teams Leaders Chapter to understand how to split a team. - 5 -

Start Championship A teams : Teams : Team a Team b Team c Team d Team e Team f Team g Team h Team i Team j Team k Team l Team m Team n Team o Qualifications 3 servers Standings 16. Team c 17. Team a 18. Team f 19. Team b 20. Team e 21. Team l 22. Team d 23. Team h 24. Team i 25. Team n 26. Team g 27. Team k 28. Team m 29. Team j 30. Team o Team c Team a Team f Team b Team e Championship B teams : Team l Team d Team h Team i Team n Championship C teams : Team g Team k Team m Team j Team o 10 matches 10 matches 10 matches Example of points counting for qualifications, for a 6-players team : Map 1 Map 2 Map 3 Server 1 Server 2 Server 3 Player 1 : 40 pts Player 4 : 10 pts Player 6 : 20 pts Player 2 : 20 pts Player 5 : 5 pts Player 3 : 10 pts Player 2 : 35 pts Player 1 : 30 pts Player 3 : 5 pts Player 3 : 50 pts Player 2 : 20 pts Player 1 : 15 pts Player 5 : 100 pts Player 4 : 20 pts Player 4 : 50 pts Player 5 : 50 pts Player 6 : 10 pts Player 6 : 5 pts Bold : Points taken into account. - 6 -

TOTAL : Server 1 : 40 + 35 + 50 = 125 Server 2 : 10 + 100 + 50 = 160 Server 3 : 20 + 10 + 5 = 35 TOTAL : 125 + 160 + 35 = 320. We can see that the best player on server 1 isn t ever the same. At each map, only the best s points are taken into account. Player 6 is alone in the server 3 (poor guy ^^). In this example, maybe the team should have earned more points if any player of the Server 1 has moved to the server 3. Example of points counting for championships, for a 6-players team : Map 1 Map 2 Map 3 Player 1 : 55 points Player 2 : 45 points Player 3 : 25 points Player 4 : 10 points Player 5 : 0 points Player 6 : 0 points Player 5 : 60 points Player 2 : 50 points Player 1 : 35 points Player 6 : 30 points Player 3 : 10 points Player 4 : 5 points Player 2 : 80 points Player 1 : 45 points Player 4 : 35 points Player 3 : 30 points Player 5 : 10 points Player 6 : 0 points TOTAL : Map 1 : 55 + 45 + 25 = 125 Map 2 : 60 + 50 + 35 = 145 Map 3 : 80 + 45 + 35 = 160 TOTAL : 125 + 145 + 160 = 430-7 -

Guidelines for teams leaders To take part, you just need to have got a password, which allows you to come on servers, and the maps, for training. If you haven t got maps yet, you can ask to Fun Romain42 (email : romain42-trackmania@hotmail.fr), who will send you. Your message must contain: - The name of your team, - The number of players to take part, - The name and the email of the team s leader. *Information already sent mustn t be sent a second time. The password will be sent to all the teams leaders about one week before the event. Forwarding this password to the other teams members is the leader s job. If a team is split, a message must be send to Romain42, with the following information: - Number of little teams created, - Name of the leader of each little team created, - Number of players in each team created. Note : As well as these information are quite easy to understand, you don t need to write a full text. You can copy-paste a part of these document and fill in the information asked. It will be understood. Finally, it is allowed to see other teams (opponents) matches as a spectator, but not as a driver. If there are too many spectators in a server, the admin may expect spectators to leave. In this case, it is asked to leave, in goal to respect the quality of other player s gaming. - 8 -

Schedule Warning! The dates of the competition (all matches) will be sent to teams leaders at least one week before. The schedule displayed here isn t a definitive schedule. It may change because of several points : - The number of players of each team (some matches may need stronger servers than others) - The teams favourite dates (for example, teenagers teams may prefer race at 18:00 and adult teams at 21:00). We will try to set up the schedule as good as possible for every team. Nevertheless, it s possible that the perfect schedule doesn t exist, so don t expect to race matches only during your favourite dates/hours. - And so on. 1th Week end will be used for qualification racing. This session will occur about 3 weeks after the maps being sent to the teams leaders. 2 & 3 weeks after the qualifications, the main event will be raced. That s 2th and 3th week ends. See below : Example of Schedule 2th Week End : Friday, 20h00 Saturday, 18h00 Saturday, 21h00 Team H vs Team J B Class Server FunMania 1 Team K vs Team M C Class Server FunMania 2 Team L vs Team O C Class Server Night Lords Team B vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team G B Class Server FunMania 2 Team K vs Team L C Class Server Night Lords Team H vs Team I B Class Server FunMania 1 Team G vs Team J B Class Server FunMania 2 Team M vs Team L C Class Server Night Lords - 9 -

Sunday, 18h00 Team B vs Team E A Class Server FunMania 1 Team F vs Team H B Class Server FunMania 2 Team N vs Team O C Class Server Night Lords Sunday, 21h00 3th Week End : Team B vs Team C A Class Server FunMania 1 Team D vs Team E A Class Server FunMania 2 Team K vs Team N C Class Server Night Lords Friday, 20h00 Team G vs Team I B Class Server FunMania 1 Team K vs Team O C Class Server FunMania 2 Team L vs Team N C Class Server Night Lords Saturday, 18h00 Team A vs Team B A Class Server FunMania 1 Team C vs Team E A Class Server FunMania 2 Team I vs Team J B Class Server Night Lords Saturday, 21h00 Team A vs Team C A Class Server FunMania 1 Team G vs Team H B Class Server FunMania 2 Team L vs Team M C Class Server Night Lords Sunday, 18h00 Team A vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team J B Class Server FunMania 2 Team M vs Team O C Class Sunday, 21h00 Team A vs Team E A Class Server FunMania 1 Team C vs Team D A Class Server FunMania 2 Team F vs Team I B Class Server Night Lords - 10 -

Come on! This teamfight is open for all teams. You just need to send an email to take part. Of course, it is free! We hope you ll have a lot of fun. And, most of all, Thanks! For racing - 11 -

- FRANÇAIS - Introduction Ces règles sont créées pour expliquer (surtout aux nouvelles équipes qui n ont jamais couru de teamfight) comment se comporter et comment les compétitions vont se dérouler. Le but de ce document est aussi de répondre aux questions concernant l organisation et le comptage des points. Si vous avez toujours des questions après la lecture, n hésitez pas à nous demander : romain42-trackmania@hotmail.fr Dagobert.d@gmx.de (English, Français) (Deutsch) - 12 -

Règles du Teamfight III Qualifications But A cause du grand nombre d équipes engages, elles ne peuvent pas courrir toutes ensemble. Le but des qualifications est de séparer les équipes en équipes fortes, équipes moyennes et équipes moins fortes. Il est assez important pour une équipe de disputer les qualifications : une équipe qui ne le fait pas sera classée dans les équipes les moins fortes et ne courra que contre des équipes moins fortes durant le teamfight. Sessions Comme l objectif est de comparer le niveau de toutes les équipes, toutes les équipes courront ensemble. Il y aura des pilotes de chaque équipe connectés sur le serveur. Comme il y aurait trop de joueurs pour un seul serveur, trois serveurs seront proposés. Il est conseillé aux équipes de distribuer de façon égale leurs pilotes sur les trois serveurs. En effet, les points gagnés par chaque équipe sur les trois serveurs seront ajoutés. Donc il est important d avoir au moins un joueur sur chaque serveur. S il n y en a pas, la team en question gagnera zero point, ce qui est dommage. Comme il y a beaucoup d équipes de 2, 3 ou 4 joueurs, seul le meilleur joueur de chaque équipe, sur chaque map, marquera des points (dans le cas contraire, il faudrait au moins 6 joueurs pour pouvoir marquer le maximum, ce qui n est pas à la portée de toutes les équipes, de loin!). Bien sur, un joueur ne peut pas jouer sur les trois serveurs : il/elle doit en choisir un. Comme dit précédemment, les joueurs d une équipe donnée ne devraient pas aller tous sur le même serveur. Maps Il y aura les mêmes maps sur les trois serveurs de qualification : 4 island, 2 bay et 2 coast. Dans certaines équipes, il est possible que le meilleur joueur ne soit pas toujours le mieux classé sur chaque map. Dans ce cas, c est le joueur ayant remporté le plus de points, pour chaque map, qui sera pris en compte. Cela signifie que ce n est pas toujours le même joueur qui sera compté dans une équipe donnée. Un exemple est donné plus bas dans ce document. A la fin Les 5 équipes qui auront gagné le plus de points seront groupées dans une classe A. Les équipes n 6 à 10 seront dans une classe B, etc. Il y aura ensuite plusieurs championnat : championnat A, championnat B, etc. Donc chaque équipe affrontera des concurrents de niveau égal ou proche. Les équipes de classe A seront classées de 1ère à 5ème au classement général, Les équipes de classe B seront classées de 6ème à 10ème au classement général, Les équipes de classe C seront classées de 12ème à 15ème au classement général, - 13 -

Championnats A la fin d un championnat, l équipe qui aura remporté le plus de matchs sera classée 1 ère. Dans chaque classe, il y aura 5 équipes. Nous organiserons des matchs entre ces équipes. Celle qui en aura gagné le moins sera classé 5 ème (en classe A). Ce sera la même chose en classe B (de 6 ème à 10 ème ) et en classe C (de 11 ème à 15 ème ). Team 1 Team 2 Team 2 Team 4 Team 1 Team 3 Team 2 Team 5 Team 1 Team 4 Team 3 Team 4 Team 1 Team 5 Team 3 Team 5 Team 2 Team 3 Team 4 Team 5 Donc il y aura 10 match en classe A, 10 en classe B, etc Bien sur, chaque équipe disputera 4 matchs. Chaque match comportera 8 maps (toujours 4 island, 2 bay et 2 coast). Pendant la compétition principale, les maps seront changées à chaque match. Il y en aura donc 8 x 4 = 32 à jouer. Pendant les matchs de championnat, à chaque map, les 3 joueurs les plus rapides d une équipe marqueront des points pour leur équipe. Un maximum de 8 joueurs par équipe est autorisé sur un serveur. Cette règle a été décidée pour éviter les problèmes techniques (lags, etc) dus à un trop grand nombre de joueurs. Bien sur, comme il y a bien plus de 8 joueurs dans certaines équipes, ces équipes sont autorisées à : - Se séparer en 2 ou 3 équipes plus petites. Dans ce cas, toutes les équipes créées doivent disputer la qualification 2. - Décider que tous les joueurs ne feront pas tous les matchs. Dans ce cas, l équipe est autorisée à être plus nombreuse que 8 joueurs, mais tous ne peuvent pas jouer en même temps : ils doivent se relayer. Le schéma suivant montre le programme général du Teamfight III : 2 Voir le chapitre Consignes pour les leaders d équipe pour comprendre comment subdiviser une équipe. - 14 -

Start Championship A teams : Teams : Team a Team b Team c Team d Team e Team f Team g Team h Team i Team j Team k Team l Team m Team n Team o Qualifications 3 servers Standings 31. Team c 32. Team a 33. Team f 34. Team b 35. Team e 36. Team l 37. Team d 38. Team h 39. Team i 40. Team n 41. Team g 42. Team k 43. Team m 44. Team j 45. Team o Team c Team a Team f Team b Team e Championship B teams : Team l Team d Team h Team i Team n Championship C teams : Team g Team k Team m Team j Team o 10 matches 10 matches 10 matches Exemple du comptage des points pour les qualifications, pour une équipe de 6 joueurs : Map 1 Map 2 Map 3 Server 1 Server 2 Server 3 Player 1 : 40 pts Player 4 : 10 pts Player 6 : 20 pts Player 2 : 20 pts Player 5 : 5 pts Player 3 : 10 pts Player 2 : 35 pts Player 1 : 30 pts Player 3 : 5 pts Player 3 : 50 pts Player 2 : 20 pts Player 1 : 15 pts Player 5 : 100 pts Player 4 : 20 pts Player 4 : 50 pts Player 5 : 50 pts Player 6 : 10 pts Player 6 : 5 pts Gras : Les points pris en compte. - 15 -

TOTAL : Server 1 : 40 + 35 + 50 = 125 Server 2 : 10 + 100 + 50 = 160 Server 3 : 20 + 10 + 5 = 35 TOTAL : 125 + 160 + 35 = 320. On peut voir que le meilleur joueur du serveur 1 n est pas toujours le même. A chaque map, seuls les points du meilleur sont pris en compte. Le «Player 6» est seul sur le serveur 3 (quel pauvre ^^). Dans cet exemple, l équipe aurait peut-être gagné plus de points si l un des joueurs du serveur 1 était allé sur le serveur 3. Exemple de comptage des points pour les championnats, pour une équipe de 6 joueurs : Map 1 Map 2 Map 3 Player 1 : 55 points Player 2 : 45 points Player 3 : 25 points Player 4 : 10 points Player 5 : 0 points Player 6 : 0 points Player 5 : 60 points Player 2 : 50 points Player 1 : 35 points Player 6 : 30 points Player 3 : 10 points Player 4 : 5 points Player 2 : 80 points Player 1 : 45 points Player 4 : 35 points Player 3 : 30 points Player 5 : 10 points Player 6 : 0 points TOTAL : Map 1 : 55 + 45 + 25 = 125 Map 2 : 60 + 50 + 35 = 145 Map 3 : 80 + 45 + 35 = 160 TOTAL : 125 + 145 + 160 = 430-16 -

Consignes pour les leaders d équipes Pour participer, vous devez juste avoir un mot de passe (pour l accès aux serveurs) et les maps (pour entrainement). Si vous n avez pas les maps maintenant, vous pouvez les demander à Fun Romain42 (e-mail : romain42-trackmania@hotmail.fr), qui vous les enverra. Votre message doit contenir : - Le nom de votre équipe - Le nombre de joueurs qui participeront - Le nom et l adresse e-mail du leader *Les informations déjà envoyées n ont pas besoin d être envoyées une seconde fois. Le mot de passe sera envoyé aux leaders d équipes environ une semaine avant le début de la compétition. Diffuser ce mot de passe auprès des membres de chaque équipe relève de la responsabilité du leader. Si l équipe est séparée en deux équipes, les informations suivantes doivent être communiquées à l adresse indiquée plus haut : - Le nombre de «petites» équipes créées, - Les leaders de chacune des petites équipes, - La composition (joueurs) de chacune des petites équipes. Enfin, tous les joueurs sont autorisés à observer les matchs entre équipes tierces en tant que spectateur. Néanmoins, s il y a trop de spectateurs sur un serveur, il se peut que l admin leur demande de quitter le serveur. Dans ce cas, il est demandé aux spectateurs de quitter le serveur afin de préserver la qualité de jeu des autres joueurs. - 17 -

Emploi du temps Warning! avant. Les dates des compétitions seront envoyées aux leaders d équipes au moins une semaine L emploi du temps ci-dessous n est pas définitif. Il est présenté ici à titre indicatif. Il peut encore être modifié à cause des points suivants : - Le nombre de joueurs dans chaque équipe (certaines matchs auront besoin de serveurs de plus fortes capacités) - Les dates/heures préférées par chaque équipe (par exemple les équipes d adolescents préféreront peut être jouer à 18 :00, les équipes d adultes à 21 :00). Nous essayerons d organiser cela aussi bien que possible. Néanmoins il se peut que l organisation parfaite soit impossible, donc ne vous attendez pas forcément à jouer seulement à vos horaires préférés. - Etc. Le 1er week-end sera dédié aux qualifications. Cette session se déroulera environ 3 semaines après que les maps aient été envoyées aux leaders de teams. 2 et 3 semaines après les qualifications, la compétition principale sera disputée. Ce sont les 2èmes et 3èmes week-ends. Voir en bas : Example of Schedule 2th Week End : Friday, 20h00 Saturday, 18h00 Saturday, 21h00 Team H vs Team J B Class Server FunMania 1 Team K vs Team M C Class Server FunMania 2 Team L vs Team O C Class Server Night Lords Team B vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team G B Class Server FunMania 2 Team K vs Team L C Class Server Night Lords Team H vs Team I B Class Server FunMania 1 Team G vs Team J B Class Server FunMania 2-18 -

Sunday, 18h00 Team M vs Team L C Class Server Night Lords Team B vs Team E A Class Server FunMania 1 Team F vs Team H B Class Server FunMania 2 Team N vs Team O C Class Server Night Lords Sunday, 21h00 3th Week End : Team B vs Team C A Class Server FunMania 1 Team D vs Team E A Class Server FunMania 2 Team K vs Team N C Class Server Night Lords Friday, 20h00 Team G vs Team I B Class Server FunMania 1 Team K vs Team O C Class Server FunMania 2 Team L vs Team N C Class Server Night Lords Saturday, 18h00 Team A vs Team B A Class Server FunMania 1 Team C vs Team E A Class Server FunMania 2 Team I vs Team J B Class Server Night Lords Saturday, 21h00 Team A vs Team C A Class Server FunMania 1 Team G vs Team H B Class Server FunMania 2 Team L vs Team M C Class Server Night Lords Sunday, 18h00 Team A vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team J B Class Server FunMania 2 Team M vs Team O C Class Sunday, 21h00 Team A vs Team E A Class Server FunMania 1 Team C vs Team D A Class Server FunMania 2 Team F vs Team I B Class Server Night Lords - 19 -

Venez nombreux! Ce teamfight est ouvert à toutes les equipes. Vous avez juste besoin d envoyer un e-mail pour participer. Bien sur, c est gratuit! Nous espérons que vous vous amuserez bien. Et, le plus important : Merci! Pour la course - 20 -

- DEUTSCH - Einleitung Diese Regeln wurden aufgestellt um den Ablauf des Match zu erklären (speziell für neue Teams, die noch nie an einem Teamfight teilgenommen haben). Unsere Absicht hier ist es die Organisation zu erklären und wie die Punkte gezählt werden. Falls Ihr nachher noch Fragen habt, kontaktiert uns: romain42-trackmania@hotmail.fr Dagobert.d@gmx.de (English, Français) (Deutsch) - 21 -

Regeln für den Teamfight III Eignung Ziel Aufgrund der großen Anzahl von Teams können nicht alle gleichzeitig fahren. Das Ziel des Eignungsrennens ist es die Teams in stärkere, mittlere und weniger starke Teams aufzuteilen. Es ist wichtig, daß alle daran teilnehmen: ein Team, welches daran nicht teilnimmt, wird als weniger starkes Team qualifiziert und fährt auch nur gegen weniger starke Teams während des Teamfights. Ablauf Nachdem die Teams in diese 3 Gruppen aufgeteilt wurden, fahren alle Teams gleichzeitig gegeneinander: also Spieler von allen Teams fahren zur selben Zeit auf dem selben Server. Da das aber zu viele Spieler für einen Server sind, wird das Rennen auf 3 Servern ausgetragen. Natürlich werden alle Punkte auch von aufgeteilten Teams zusammengezählt (siehe unten). Deshalb ist es wichtig, mindestens einen Spieler von jedem Team auf einem Server zu haben wenn nicht, bekommt das Team 0 Punkte auf diesem Server - Pech. Falls ein Team nur aus zb 2, 3 oder 4 Spielern besteht, bekommt auch nur der beste auf jeder map Punkte. Sonst würde ein Team mit 6 Spielern oder mehr das Maximum an Punkten erreichen, was nicht sein darf. Maps Natürlich kann ein Spieler nicht auf 3 Servern spielen: er muß sich für einen entscheiden. Auf allen 3 Servern werden dieselben maps gefahren: 4 island maps, 2 bay maps und 2 coast maps. Bei einigen Teams kann es vorkommen, daß der beste Spieler des Teams nicht immer der am besten platzierte auf einer map ist. Es wird der Spieler gewinnen, der die meisten Punkte auf der jeweiligen map macht. Ein Beispiel wird weiter unten angeführt. Zum Schluß Die 5 Teams mit den meisten Punkten kommen in die A Klasse, die nächsten 5 in die B Klasse, usw. Dann gibt es verschiedene Meisterschaften: A, B, C, usw. So finden alle Teams etwa gleichwertige Gegner beim Teamfight. Teams der A Klasse kommen auf Platz 1 bis 5 in der Gesamtwertung, Teams der A Klasse kommen auf Platz 6 bis 10 in der Gesamtwertung, Teams der A Klasse kommen auf Platz 11 bis 15 in der Gesamtwertung. - 22 -

Meisterschaften In jeder Klasse wird es 5 Teams und zwischen allen Teams wird es Rennen geben: Am Ende der Meisterschaft gewinnt das Team, das die meisten Rennen gewonnen hat und das Team mit den wenigsten Siegen kommt auf Platz 5 (in der A Klasse). Dasselbe gilt für die B Klasse (Platz 6 10) und die C Klasse (Rang 10 15). Team 1 Team 2 Team 2 Team 4 Team 1 Team 3 Team 2 Team 5 Team 1 Team 4 Team 3 Team 4 Team 1 Team 5 Team 3 Team 5 Team 2 Team 3 Team 4 Team 5 Deshalb gibt es 10 Rennen in jeder Klasse und jedes Team fährt 4 Rennen. In jedem Rennen werden wieder 8 maps gefahren: 4 island, 2 bay, 2 coast maps. Während des Hauptrennens aber werden die maps bei jedem Match getauscht: Es sind also insgesamt 4 x 8 = 32 maps zu fahren. Während der Meisterschaft werden je Team die besten 3 Fahrer gepunktet. Maximal 8 Spieler pro Team sind auf jedem Server zugelassen, um technische Probleme mit den Servern zu vermeiden. Wenn in einem Team mehr als 8 Spieler sind, kann das Team: - sich in 2 oder 3 Teams aufteilen: In diesem Fall müssen alle neu entstandenen Gruppen (Teams) an den Eignungsrennen teilnehmen. - entscheiden, daß bestimmte Spieler nicht bei allen Rennen mitmachen: in diesem Fall kann das Team natürlich auch mehr als 8 Spieler haben. Das folgende Schema zeigt den Ablauf des Teamfight III: - 23 -

Start Championship A teams : Teams : Team a Team b Team c Team d Team e Team f Team g Team h Team i Team j Team k Team l Team m Team n Team o Qualifications 3 servers Standings 1. Team c 2. Team a 3. Team f 4. Team b 5. Team e 6. Team l 7. Team d 8. Team h 9. Team i 10. Team n 11. Team g 12. Team k 13. Team m 14. Team j 15. Team o Team c Team a Team f Team b Team e Championship B teams : Team l Team d Team h Team i Team n Championship C teams : Team g Team k Team m Team j Team o 10 matches 10 matches 10 matches Beispiel für die Punktezählung eines 6 Spieler Teams beim Entscheidungsrennen: Map 1 Map 2 Map 3 Server 1 Server 2 Server 3 Player 1 : 40 pts Player 4 : 10 pts Player 6 : 20 pts Player 2 : 20 pts Player 5 : 5 pts Player 3 : 10 pts Player 2 : 35 pts Player 1 : 30 pts Player 3 : 5 pts Player 3 : 50 pts Player 2 : 20 pts Player 1 : 15 pts Player 5 : 100 pts Player 4 : 20 pts Player 4 : 50 pts Player 5 : 50 pts Player 6 : 10 pts Player 6 : 5 pts Fett : gewertete Punkte. - 24 -

TOTAL : Server 1 : 40 + 35 + 50 = 125 Server 2 : 10 + 100 + 50 = 160 Server 3 : 20 + 10 + 5 = 35 TOTAL : 125 + 160 + 35 = 320. In diesem Beispiel ist der beste Spieler auf Server 1 nicht immer derselbe. Bei jeder map werden nur die besten Punkte gezählt. Spieler 6 ist allein auf Server 3 (der Arme ^^). In diesem Fall hätte das Team vielleicht mehr Punkte gemacht, wenn ein Spieler von Server 1 zu 3 gewechselt hätte. Überlegt also, wie ihr die Teams aufteilt. Beispiel für die Punktezählung eines 6 Spieler Teams bei den Meisterschaften: Map 1 Map 2 Map 3 Player 1 : 55 points Player 2 : 45 points Player 3 : 25 points Player 4 : 10 points Player 5 : 0 points Player 6 : 0 points Player 5 : 60 points Player 2 : 50 points Player 1 : 35 points Player 6 : 30 points Player 3 : 10 points Player 4 : 5 points Player 2 : 80 points Player 1 : 45 points Player 4 : 35 points Player 3 : 30 points Player 5 : 10 points Player 6 : 0 points TOTAL : Map 1 : 55 + 45 + 25 = 125 Map 2 : 60 + 50 + 35 = 145 Map 3 : 80 + 45 + 35 = 160 TOTAL : 125 + 145 + 160 = 430-25 -

Richtlinien für die Team-Leader Um teilnehmen zu können erhaltet ihr ein Passwort und die maps zum Trainieren. Falls ihr noch nichts erhalten habt schickt ein Email zu Fun Romain42 (email : romain42- trackmania@hotmail.fr), der es euch dann schicken wird. Zur Anmeldung beim Teamfight sollte die Mitteilung folgendes enthalten: - Name des Teams, - Anzahl der Spieler, - Name und Email des Team-Leaders. Das Passwort wird allen Team-Leadern eine Woche vor dem Fight mitgeteilt. Die Weiterleitung des PW an die Teammitglieder ist deren Job. Falls das Team zu groß ist und aufgeteilt werden muß, schickt bitte noch folgende Informationen an Romain42: - Anzahl der neuen kleinen Teams, - Name des Leaders in jedem neuen kleinen Team, - Anzahl der Spieler in jedem neuen kleinen Team. Natürlich kann während des Rennens auch zugeschaut werden. Falls aber zuviele Zuschauer am Server sind, kann es auch zu technischen Problemen am Server kommen. In diesem Fall liegt es im Ermessen des Admins, die Zuschauer bitten zu gehen, um die Qualität des Rennens zu erhalten. - 26 -

Termine Warning! Die genauen Termine für das Entscheidungsrennen und die Meisterschaft werden den Team- Leadern mindestens eine Woche vorher mitgeteilt. Der obige Zeitplan ist nicht endgültig und kann sich aus mehreren Gründen ändern: - Die Anzahl der Spieler in jedem Team: einige Matches brauchen vielleicht stärkere Server als andere - Bevorzugte Tageszeit eines Teams (Teams mit jüngeren Spielern oder älteren). Wir versuchen es so gut es uns möglich ist, das beste für jedes Team zu tun. Rechnet aber eher damit, daß es unmöglich sein wird, den besten Zeitplan für jeden einzelnen Spieler zu finden. - Und so weiter... Am ersten Wochenende wird das Entscheidungsrennen stattfinden und zwar 3 Wochen, nachdem die maps zu den Team-Leadern geschickt wurden. 2 und 3 Wochenenden danach wird die Meisterschaft ausgetragen: das zweite und dritte Wochenende des Fights also: Example of Schedule 2th Week End : Friday, 20h00 Saturday, 18h00 Saturday, 21h00 Sunday, 18h00 Team H vs Team J B Class Server FunMania 1 Team K vs Team M C Class Server FunMania 2 Team L vs Team O C Class Server Night Lords Team B vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team G B Class Server FunMania 2 Team K vs Team L C Class Server Night Lords Team H vs Team I B Class Server FunMania 1 Team G vs Team J B Class Server FunMania 2 Team M vs Team L C Class Server Night Lords - 27 -

Team B vs Team E A Class Server FunMania 1 Team F vs Team H B Class Server FunMania 2 Team N vs Team O C Class Server Night Lords Sunday, 21h00 3th Week End : Team B vs Team C A Class Server FunMania 1 Team D vs Team E A Class Server FunMania 2 Team K vs Team N C Class Server Night Lords Friday, 20h00 Team G vs Team I B Class Server FunMania 1 Team K vs Team O C Class Server FunMania 2 Team L vs Team N C Class Server Night Lords Saturday, 18h00 Team A vs Team B A Class Server FunMania 1 Team C vs Team E A Class Server FunMania 2 Team I vs Team J B Class Server Night Lords Saturday, 21h00 Team A vs Team C A Class Server FunMania 1 Team G vs Team H B Class Server FunMania 2 Team L vs Team M C Class Server Night Lords Sunday, 18h00 Team A vs Team D A Class Server FunMania 1 Team F vs Team J B Class Server FunMania 2 Team M vs Team O C Class Sunday, 21h00 Team A vs Team E A Class Server FunMania 1 Team C vs Team D A Class Server FunMania 2 Team F vs Team I B Class Server Night Lords - 28 -

Erscheint zahlreich! Dieser Teamfight ist für alle Teams offen. Ihr müßt nur ein Email an Romain42 schicken um teilzunehmen. Der Teamfight ist selbstverständlich gratis! Wir hoffen, ihr werdet eine Menge Spaß haben. Und am wichtigsten: Danke! Für s Mitspielen - 29 -