Géom1. Connaître le vocabulaire et le codage en géométrie. La géométrie exige rigueur et précision dans le vocabulaire utilisé.

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Transcription:

Connaître le vocabulaire et le codage en géométrie Géom1 La géométrie exige rigueur et précision dans le vocabulaire utilisé. Une droite est formée par un nombre infini de points alignés : on ne peut donc pas mesurer une droite. On représente un point par une croix. On le nomme au moyen d une lettre majuscule d imprimerie. Un segment est une partie de droite comprise points. On nomme un segment entre crochets. Sa note sans crochet. entre deux longueur se Le milieu d un segment se trouve à égale distance des extrémités. On peut le trouver avec une règle graduée ou un compas. Des droites sécantes sont des droites qui se coupent. Le point où elles se coupent s appelle le «point d intersection». Des droites qui se coupent en formant un angle droit sont des droites perpendiculaires. Avant de tracer une figure avec ses instruments de géométrie, il est souvent utile de la dessiner «à main levée». On utilise un codage (un ensemble de signes) pour indiquer les propriétés (angle droit, côtés égaux ). Le codage est prioritaire, même si la figure paraît inexacte. Complète avec les mots de la leçon a)on le représente par une croix : c est b) On nomme un segment entre c)des droites qui se coupent sont des droites

Des instruments pour vérifier et tracer Géom En géométrie, on utilise les instruments : - Pour tracer des figures : le crayon, le compas, la règle - Pour mesurer : la règle graduée - Pour vérifier des tracés : le gabarit, l équerre et le compas ; - Pour reporter des longueurs : le compas. Lorsque l on veut construire des figures, on peut utiliser différents supports : le papier-calque, le papier millimétré, le papier pointé On peut aussi se servir de logiciels de géométrie. Quels instruments utilises-tu? a)pour mesurer un segment : b) pour reporter une longueur : c)vérifier la symétrie dans une figure :

Identifier et tracer des droites perpendiculaires Géom3 Deux droites sont perpendiculaires si elles se coupent en formant quatre angles droits. Pour le vérifier, on utilise une équerre. /x4o708_tracer-desperpendiculaires_school Les droites (c) et (d) ne sont pas perpendiculaires. Si une droite est perpendiculaire à plusieurs droites, alors celles-ci sont parallèles entre elles. (f), (g) et (h) sont perpendiculaires à (d). Donc (f), (g) et (h) sont parallèles entre elles. Pour tracer des droites perpendiculaires : (d) A On trace une droite. On marque un point sur la droite. On place l angle droit de l équerre. On trace la seconde droite. On prolonge la seconde droite avec la règle.

Identifier et tracer des droites parallèles Des droites sont parallèles si leur écartement est constant (elles ne se coupent jamais). Deux droites perpendiculaires à une même droite sont parallèles entre elles. Les droites (f) et (g) sont perpendiculaires à la droite (d). Elles sont parallèles. On note : (f) // (g) Géom4 /x4oaak_tracer-desparalleles_school Pour vérifier que les droites (a) et (b) sont parallèles, on place la règle et l équerre de façon perpendiculaire à la droite (b) et on mesure l écartement à deux endroits différents. Pour tracer deux droites parallèles : On trace une droite (a). Avec l équerre, on trace deux droites perpendiculaires. Avec la règle, on mesure fois le même écartement et on les signale par points. On trace une droite (b) passant par les deux points. Trace une droite parallèle à la droite (a) (a)

Identifier et tracer des axes de symétrie Géom5 L axe de symétrie d une figure est une droite qui partage cette figure en deux parties parfaitement superposables par pliage. L axe de symétrie peut être vertical, horizontal ou oblique. Une figure géométrique peut avoir un axe de symétrie, plusieurs axes de symétrie ou aucun. Cette figure a 4 axes de symétrie. Cette figure n en a aucun. Trace les axes de symétrie si il y en a

Construire le symétrique d une figure Géom6 Deux figures sont symétriques par rapport à une droite (axe de symétrie) si lorsqu on plie suivant cet axe, les deux figures se superposent parfaitement. Pour construire le symétrique d une figure par rapport à un axe, on doit respecter : - Les dimensions de la figure - La distance à l axe de symétrie - Les angles. On peut tracer le symétrique d une figure : - par pliage et découpage - à l aide de papier calque Trace le symétrique de cette figure par rapport à l axe - en prenant des repères sur un quadrillage et en reportant les points d une figure

Un polygone est une figure géométrique plane fermée limitée par des segments de droite. Les segments qui constituent un polygone sont appelés côtés. L intersection de deux côtés est appelée sommet. Deux côtés consécutifs forment un angle. La mesure de la ligne brisée fermée qui délimite le contour est son «périmètre». La diagonale d un polygone est un segment qui relie deux sommets non consécutifs. On nomme un polygone en fonction du nombre de ses côtés. Nombre de côtés Nom Nombre de côtés Nom 3 Triangle 7 Heptagone 4 Quadrilatère 8 Octogone 5 Pentagone 9 Ennéagone 6 Hexagone 10 Décagone Identifier et décrire des polygones /x4oe0z_decrire-lespolygones_school Géom7 Entoure les polygones

Construire des quadrilatères particuliers Parmi les quadrilatères, on distingue les quadrilatères quelconques et les parallélogrammes, qui ont des propriétés particulières. Un parallélogramme est un quadrilatère particulier qui a : - Des côtés opposés parallèles et de même longueur - Des diagonales se coupant en leur milieu Géom8 Un rectangle est un quadrilatère particulier qui a 4 angles droits et des côtés opposés parallèles et égaux deux à deux. Ses diagonales sont de même longueur et se coupent en leur milieu. Un losange est un quadrilatère particulier qui a 4 côtés égaux, et des côtés opposés parallèles. Ses diagonales sont perpendiculaires et se coupent en leur milieu. Un carré est un quadrilatère particulier qui a 4 côtés égaux et 4 angles droits. Ses diagonales sont de même longueur, perpendiculaires et se coupent en leur milieu. REMARQUE : un carré a les propriétés du losange et du rectangle. Complète par vrai ou faux Ses côtés sont de même longueur /x4og3e_construire-un-losange-apartir-des-diagonales_school Il a 4 angles droits Ses côtés opposés sont parallèles

Construire des triangles La hauteur d un triangle est la droite qui passe par un sommet et qui est perpendiculaire au côté opposé. Elle se trouve parfois à l extérieur du triangle. Géom9 /x4ovcp_tracer-un-triangleequilateral_school Parmi les triangles, on distingue les triangles quelconques et les triangles particuliers, qui ont des propriétés particulières. Le triangle isocèle Le triangle équilatéral Le triangle rectangle Il a deux côtés de même longueur. Il a trois côtés de même longueur. Il possède un angle droit. Pour tracer un triangle, on doit utiliser la règle, le compas et parfois l équerre. Trace les hauteurs de ce triangle

Construire des cercles Un cercle est une ligne courbe fermée. Tous les points d un cercle sont situés à la même distance du centre (ex : le centre O) de ce cercle. Géom10 Cette distance s appelle le rayon (ex : le rayon [OA]). Un segment passant par le centre du cercle et dont les extrémités sont deux points du cercle s appelle un diamètre (ex :le diamètre [BC]). Un segment qui relie deux points du cercle s appelle une corde (ex : la corde [MN]).Le diamètre est la plus grande corde d un cercle. Une fraction du cercle s appelle un arc de cercle. Pour tracer un cercle, on utilise un compas. L écartement du compas correspond au rayon du cercle. /x4onew_le-cercle_school Réponds aux questions. Comment appelle-t-on le segment [EF]? Comment appelle-t-on le segment [OE]?

Suivre et rédiger un programme de construction On peut tracer une figure à partir d un programme de construction. Il faut lire très attentivement chaque étape du programme et en respecter l ordre. Il est souvent utile de faire un essai à main levée avant de se lancer dans la construction. Pour rédiger u programme de construction, on doit : - Etre précis dans les termes employés, le codage et les mesures ; - Ecrire les étapes chronologiquement, les unes sous les autres ; - Mettre le verbe à l infinitif ou à l impératif en début de consigne. Géom11 Effectue le tracé suivant. Trace un carré ABCD de 4 cm de côtés. Marque le point E milieu de [DC]. Trace les segments [AE] et [BE].

Décrire et identifier des solides droits Un solide est une figure géométrique dans l espace. Pour décrire un solide, on utilise un vocabulaire particulier : face, arête, sommet. Il existe deux catégories de solides : - Ceux qui ont des faces qui ne sont pas planes : le cylindre, le cône, la sphère ; - Ceux dont toutes les faces sont des polygones : les polyèdres. Géom1 On dit d un solide qui a deux faces parallèles et superposables que c est un solide droit. Les solides droits sont : Le cube Le pavé droit Le prisme Le cylindre /x4oqn9_les-solides_school 6 faces carrées, 1 arêtes et 8 sommets 6 faces rectangulaires, 1 arêtes et 8 sommets faces parallèles qui sont des polygones idantiques et d autres faces rectangulaires faces circulaires parallèles identiques et une surface latérale courbe qui dépliée est un rectangle Complète le tableau suivant. Nb de faces Nb d arêtes Nb de sommets Nom

Représenter et construire des solides droits Géom13 Lorsqu on représente un solide, il faut respecter certaines conventions pour que le dessin soit compréhensible par tout le monde : les arêtes visibles sont dessinées en trait plein et les arêtes cachées sont dessinées en pointillés. Pour construire un solide, il est utile de dessiner un patron. Pour cela, on imagine que l on «déplie» le solide. Il faut alors respecter le nombre de faces, leur forme et la disposition des faces «à plat» pour pouvoir «reconstruire» le solide. Certains solides peuvent avoir plusieurs patrons. Ex : le cube a onze patrons : Entoure le patron du cube