Programmes de mathématiques pour les classes de 7 e à 4 e à partir de l année scolaire 2014/2015

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Programmes de mathématiques pour les classes de 7 e à 4 e à partir de l année scolaire 2014/2015 Le présent document a été rédigé par les enseignants de mathématiques du Lycée Aline Mayrisch en exécution des «socles de compétences». Il comporte deux parties : une première destinée à expliciter notre approche méthodologique et didactique en exposant les méthodes et processus que nous projetons mettre en place, et une deuxième destinée à donner le programme détaillé des quatre premières années (de 7 e à 4 e ). A. Les méthodes et processus à mettre en oeuvre Les processus : Résolution de problèmes (RP), Argumentation (ARG), Communication (COMM), Modéliser (MOD) Conformément à notre projet pédagogique, l élève se trouve au centre de son apprentissage, il en est l acteur sous le conseil et la guidance de son enseignant. En mathématiques en particulier, il s agit pour l élève de résoudre les exercices et problèmes posés en ayant recours à ses propres moyens et aux outils étudiés tout au long de son apprentissage en mathématiques. Pour réussir cet apprentissage, il faut au préalable montrer à l élève l utilité d acquérir de nouveaux instruments. Une place primordiale est donc à conférer à la découverte de ces outils. Viendra ensuite la structuration et l application proprement dite. Dans ce cheminement, la résolution de problèmes proprement dite peut se placer en début d apprentissage pour faire réfléchir et découvrir de nouveaux outils, respectivement en fin d apprentissage pour garantir le transfert des nouveaux outils à des situations nouvelles. Dès la classe de 7 e et à travers tous les contenus, l accent sera mis sur la résolution de problèmes, et surtout l apprentissage de la résolution des problèmes en commençant par la lecture et la compréhension de l énoncé, pour imaginer, essayer et conjecturer ensuite et finalement arriver à structurer, argumenter et ainsi résoudre le problème posé. 1

Les méthodes : Travail en groupe et Narration de recherche Dans la pratique d un certain nombre d enseignants, le travail de l élève, soit en autonomie, soit à deux ou en groupe, fait déjà partie intégrante de leur enseignement. Nous comptons continuer à mettre l accent en 7 e sur la mise en place d un travail en groupe systématique dans toutes les classes afin de favoriser la «communication mathématique» entre les élèves. Pour garder des traces de ce travail inter-élèves, il nous semble nécessaire de maintenir parallèlement une culture de «narration», ce qui signifie apprendre aux élèves à ne pas rédiger uniquement le résultat de leurs recherches, mais également le développement de leurs recherches. Les outils que nous comptons utiliser pour atteindre nos objectifs sont : - la collection «Triangle» de chez Hatier qui permet un travail pédagogique conséquent en matière de résolution de problèmes - l introduction dans le cours de problèmes ouverts qui pourront motiver l élève à rédiger ses recherches - des jeux mathématiques pour développer la curiosité et soutenir la motivation Références des manuels : Triangle 6 e, édition 2009, ISBN 978-2-218-93526-8 Triangle 5 e, édition 2010, ISBN 978-2-218-94407-9 Triangle 4 e, édition 2011, ISBN 978-2-218-95460-3 Triangle 3 e, édition 2012, ISBN 978-2-218-95487-0 La deuxième partie donne, comme annoncé, les contenus à traiter au cours des quatre premières années. Quelques explications sur la répartition des matières des deux premières années : - en 7 e, l accent est mis sur la mise en place du vocabulaire en début d année (apprentissage en français de termes déjà rencontrés au primaire en allemand) et sur la révision des opérations élémentaires et des nombres décimaux - le reste de l année est destiné à introduire tous les nouveaux outils en matière de calcul numérique et à la mise en place des notions élémentaires de géométrie euclidienne -en 6 e, il s agit de consolider les acquis de 7 e, de continuer la construction de nouveaux outils, et surtout d introduire le calcul littéral 2

B. Contenus de 7 e à 4 e 1. Détails pour la classe de 7 e Contenus minimaux Contenus optionnels Processus Calcul numérique (7 e ) - Calcul sur les nombres décimaux * rappels sur les quatre opérations * rappel des règles de priorité * problèmes * estimer le résultat d un calcul - Notion de fraction * la notion sous ses trois aspects (partage, nombre, opérateur) * calculer une fraction d'un nombre * problèmes - Opérations sur les fractions * addition, soustraction * multiplication * division * exercices mettant en jeu les règles de priorité, les périmètres, les aires, l'estimation (et les puissances) - Nombres négatifs * notion * addition * soustraction * multiplication * division Vocabulaire (7 e ) Somme, terme, produit, facteur Nombres premiers (7 e ) - Critères de divisibilité par 2,3,4,5,9,10 - Notion de nombre premier - Factorisation première - Calcul mental - Puissances * notion et exemples simples * priorités - Multiplication, division par des puissances de 10 - Lecture et écriture dans un repère cartésien - Critères par 6, 8, 11 - Diviseurs d'un naturel RP, ARG, MOD COMM RP, ARG 3

Géométrie (7 e ) - Connaître les notations pour : * point * segment, (demi-)droite * parallèle, perpendiculaire - Estimer des longueurs, amplitudes - Mesurer et construire des segments et des angles - Rappels sur les unités - Nomenclature des angles * nul, droit, plat * aigu, obtus - Construction de triangles (cas simples), de cercles et de quadrilatères - Suivre un programme de tracé - Utilisation d un logiciel de géométrie dynamique (Geogebra) - Périmètre et Aire * notion de périmètre ; que signifie mesurer le périmètre d'une figure? * notion d'aire ; que signifie mesurer l'aire d'une surface? * problèmes - Périmètre et aire de figures (propriétés): * triangle * carré, rectangle * parallélogramme * trapèze * cercle/disque Proportionnalité (7 e ) - Proportionnalité directe - Repérage dans le plan - Représentation graphique d une situation de proportionnalité - Règle de trois Pourcentages (7 e ) - Valeur initiale - Taux de pourcentage - Valeur finale - Problèmes - Écrire un programme de tracé - Détermination d'un périmètre ou d'une aire sur le terrain, avec prise de mesures, estimations. - Comparaison de prix COMM RP, ARG COMM RP, ARG, MOD RP, ARG, MOD - Intérêts simples - Intérêts composés RP, ARG, COMM, MOD 4

2. Détails pour la classe de 6 e Contenus minimaux Contenus optionnels Processus Calcul numérique (6 e ) - Multiplication et division de nombres relatifs (rappels et approfondissement des notions vues en 7 e ) - Fractions (rappels et approfondissement des notions vues en 7 e y compris les nombres relatifs) - Puissances à exposants entiers positifs et négatifs et propriétés - Multiplication et division par des puissances de 10 et notation scientifique - L usage d une calculatrice est introduit par moments pour familiariser les élèves avec un outil nouveau - Calcul mental - Résolution de problèmes de compétitions mathématiques RP Remarque : dans tous les chapitres, le calcul numérique interviendra dans les exercices. Ce premier chapitre du programme sert donc à vérifier les acquis de 7 e. Calcul littéral (6 e ) - Interpréter des expressions algébriques - Réduire des expressions littérales - Distributivité simple et double, mise en évidence - Transformer des formules Résolution d équations (6 e ) - Résoudre des équations du premier degré à une inconnue - Résoudre des problèmes conduisant à une équation du 1 er degré à une inconnue - Identités remarquables (introduction) - Equations du second degré se ramenant à une équation du 1 er degré (règle du produit nul, cas simples déjà factorisés) RP, MOD RP, MOD 5

Géométrie (6 e ) - Suivre et écrire un programme de tracé (rappels et approfondissement des notions vues en 7 e ) - Construire des triangles (rappels et approfondissement des notions vues en 7 e ) - Droites remarquables du triangle (médiatrice éventuellement déjà vue en 7 e ) - Utilisation d un logiciel de géométrie dynamique (Geogebra) - Propriétés, surfaces, volume: parallélépipède, pyramide, cylindre - Distances: point-point, point-droite, hauteur - Confectionner des modèles de solides et réaliser des développements et des représentations en perspective - Angles supplémentaires, complémentaires et opposés par le sommet - Somme des angles d'un triangle Statistiques élémentaires (6 e ) - Planifier, mener, évaluer, visualiser une enquête (éventuellement pendant la semaine projet) - Effectif, fréquence, moyenne - Esprit critique vis-à-vis de diagrammes et statistiques - Construction de diagrammes en bâtons - Lecture et construction de diagrammes circulaires - Utilisation d un tableur (Excel) - Sphère RP, ARG, COMM ARG,COMM,MOD 6

3. Détails pour la classe de 5 e Contenus minimaux Contenus optionnels Processus Calcul numérique (5 e ) - Propriétés de l addition et de la multiplication - Calculs et propriétés des puissances à exposants entiers positifs et négatifs (rappels et approfondissement des notions vues en 6 e ) - Notation scientifique (rappel des notions vues en 6 e ) - Racine carrée - Utilisation de la calculatrice Calcul littéral (5 e ) - Polynômes - Factoriser à l aide de la mise en évidence (rappels et approfondissement des notions vues en 6 e ) - Identités remarquables : effectuer et factoriser - Équations du 1 er degré et résolution de problèmes (rappels et approfondissement des notions vues en 6 e ) - Équations se ramenant au 1 er degré (règle du produit nul) Proportionnalité (5 e ) - Proportionnalité inverse - Coordonnées et plan cartésien - Représentation graphique d une situation de proportionnalité Initiation au raisonnement déductif (5 e ) - Repérer l hypothèse et la conclusion dans un énoncé - Formuler la réciproque d une implication - Utiliser la technique du contre-exemple - Notion d équivalence - Résolution de problèmes de compétitions mathématiques - Calculs en notation scientifique RP ARG - Factoriser à l aide de groupements 2 à 2, 3 à 1 - Mouvement uniforme - Unité de vitesse (conversion) - Pourcentages RP, MOD RP, MOD ARG, COMM 7

Géométrie (5 e ) - Transformations du plan * reconnaître : symétrie, rotation, translation * construire l'image par : symétrie, rotation, translation * utilisation d un logiciel de géométrie dynamique (Geogebra) * propriétés des transformations - Théorème de Pythagore et sa réciproque * calculer des longueurs inconnues dans diverses situations géométriques faisant intervenir des triangles rectangles * vérifier si un triangle est rectangle * triangle inscrit dans un demi-cercle (cercle de Thalès) - Angles alternes-internes, alternes-externes et correspondants Statistiques (5 e ) - Valeurs centrales (moyenne, médiane) - Indices de dispersion (étendue, quartiles, écart inter-quartile, écarttype) - Boîte à moustaches - Nuage de points - Utilisation d un tableur (Excel) - Théorème de la hauteur et théorème d Euclide (projection orthogonale) - Valeur centrale (mode) COMM, MOD RP, ARG, COMM ARG, COMM, MOD 8

4. Détails pour la classe de 4 e Contenus minimaux Contenus optionnels Processus Calcul numérique (4 e ) - Racine carrée (rappels et approfondissement des notions vues en 5 e ) - Racines n-ièmes - Exposants fractionnaires Ensembles de nombres (4 e ) - Ensembles de nombres,,, - Vocabulaire ensembliste (,,,, \ ) Calcul littéral (4 e ) - Polynômes (rappels et approfondissement des notions vues en 5 e ) - Division de polynômes - Schéma de Horner et loi du reste - Systèmes linéaires à deux inconnues - Inéquations du 1 er degré à une inconnue et tableau des signes - Etude du signe d un produit et d un quotient de deux binômes du premier degré (exemples simples) - Systèmes d inéquations à une inconnue Dépendance et variation (4 e ) - Équations de droites - Variations de grandeurs - Fonctions et représentations graphiques de fonctions (linéaires, affines, quadratiques et exponentielles) - Utilisation d un logiciel de géométrie dynamique (Geogebra) - Transformations de formules et applications Géométrie (4 e ) - Théorème de Thalès - Trigonométrie dans le triangle rectangle et utilisation approfondie de la calculatrice - Démontrer à l aide des transformations du plan - Fonctions inverses RP, MOD ARG RP, COMM, MOD RP, ARG, COMM, MOD RP, ARG, COMM, MOD 9

Probabilités (4 e ) - Phénomènes aléatoires et fréquences empiriques - Notion de probabilité - Notion d équiprobabilité - Propriétés : évènement impossible, évènement certain, somme des probabilités, probabilité de l évènement contraire Calcul vectoriel (4 e ) - Notion et notation de vecteur - Addition vectorielle - Multiplication d un vecteur par un réel - Coordonnées (composantes) d un vecteur - Parallélisme (colinéarité) de vecteurs - Caractérisation vectorielle du centre de gravité d un triangle - Équation cartésienne d une droite - Parallélisme de droites RP, ARG, MOD MOD 10