522.882 Handleiding Telstraatje Instructions for using Counting street Anleitung Zählstraße Mode d emploi Rue du calcul. doing is learning.



Documents pareils
Ik zie, ik zie SPELREGELS. Inhoud: 50 Kaarten

Instructions Mozilla Thunderbird Page 1

Réserve Personnelle. Persönliche Reserve. Emprunter et épargner en fonction de vos besoins. Leihen und sparen je nach Bedarf

INSTALLING THE DRIVER (WINDOWS 7)

INSTALLING THE DRIVER (WINDOWS 7)

GAME CONTENTS CONTENU DU JEU OBJECT OF THE GAME BUT DU JEU

SWISS MASTER SERIES D YVERDON-LES BAINS les 30 avril, 1er et 2 mai Exclusivement par Internet sur le site de Swiss Badminton

THE EVOLUTION OF CONTENT CONSUMPTION ON MOBILE AND TABLETS

that the child(ren) was/were in need of protection under Part III of the Child and Family Services Act, and the court made an order on

On y va! A1. Hinweis für Testende. Einstufungstest. Testaufgaben 1 bis 18: 26 Punkte oder mehr u On y va! A1, Leçon 4

Quel temps fait-il chez toi?

Wie können meine Abschlüsse in Frankreich anerkannt werden?

Tel tot 20. Art Count to 20 Zählen bis 20 Compter à 20

Mediacast Setup. Mediacasting from UPnP compatible devices

Instantie. Onderwerp. Datum

Die Fotografie als Lebensgefühl, mit all ihren Facetten und Ausdrucksmöglichkeiten,

printed by

Your Pirelli VDSL router has been preconfigured with the following settings:

RESULTATS DE L OFFRE PUBLIQUE D AQUISITION OBLIGATOIRE EN ESPECES - OFFRE DE REPRISE

AMARICAM JUNIOR 100M FRANCAIS ENGLISH DEUTSCH ITALIANO ESPANOL NEDERLANDS PORTUGUESES MANUEL UTILISATEUR USER S GUIDE BENUTZERHANDBUCH

Contents Windows

CORPORATE EVENT NOTICE: BROOKFIELD ASSET MANAGEMENT

Parcage. Bases légales. Office des ponts et chaussées du canton de Berne. Tiefbauamt des Kantons Bern. Bau-, Verkehrsund Energiedirektion

If you understand the roles nouns (and their accompanying baggage) play in a sentence...

CCS Cannister Cabinet System. ATDPS + I-rolly Automatic Tablet Dispensing & Packaging System A maximum of 12 ATDPS s can run a single database server

Base de données du radon en Suisse

Informatique pour Scientifiques I

INTRANET: outil de Knowledge management au sein de l entreprise

Portrait Société. Relations. Données éconographiques locales. Contacts

Instelling. Onderwerp. Datum

WIFI À BORD WIFI aan BOORD WLan an BORD WIFI On BOaRD

How to Login to Career Page

ONTARIO Court File Number. Form 17E: Trial Management Conference Brief. Date of trial management conference. Name of party filing this brief

Technische Specificaties / Technical Specifications / Technische Daten / Spécifications Technique

1. Raison de la modification

La mise en place pratique UPB-AVB de My Carenet 6/03/2013. My Carenet: praktische implementatie

ETABLISSEMENT D ENSEIGNEMENT OU ORGANISME DE FORMATION / UNIVERSITY OR COLLEGE:

DOCUMENTATION - FRANCAIS... 2

ASSEMBLYcomponents H 10. Grundplatte. Base plate. Plaque de base BEM 3 BEW 3. FP 3 Base plate ,1kg BEM 6 BEM 6D BEW 6

Manuel d installation et de maintenance (serrures LR128 E)

Gebruiksaanwijzing (NL/B) Installationsanleitung (D/A/CH) Manuel d utilisation (FR/B/CH) Installation guide (UK/INT) tiptel 112 USB handset

lundi 3 août 2009 Choose your language What is Document Connection for Mac? Communautés Numériques L informatique à la portée du Grand Public

INSTITUT MARITIME DE PREVENTION. For improvement in health and security at work. Created in 1992 Under the aegis of State and the ENIM

DECORI IN TECNICA ARTISTICA

Cette Leçon va remplir ces attentes spécifiques du curriculum :

THE FRENCH EXPERIENCE 1

RAPID Prenez le contrôle sur vos données

1.The pronouns me, te, nous, and vous are object pronouns.

Contrôle d'accès Access control. Notice technique / Technical Manual

Wandluftdurchlass WAVE-ARC Typ WA Diffuseur mural WAVE-ARC type WA

Recherche et gestion de l Information

Trittschallelemente. Lw*=16 db. Schall-Isostep HT-V: Allgemeines/Elément insonorisant Isostep HT-V, Généralités

3615 SELFIE. HOW-TO / GUIDE D'UTILISATION

Lesson Plan Physical Descriptions. belle vieille grande petite grosse laide mignonne jolie. beau vieux grand petit gros laid mignon

NORME INTERNATIONALE INTERNATIONAL STANDARD. Dispositifs à semiconducteurs Dispositifs discrets. Semiconductor devices Discrete devices

TABLE DES MATIERES A OBJET PROCEDURE DE CONNEXION

Le passé composé. C'est le passé! Tout ça c'est du passé! That's the past! All that's in the past!

ist illegal. die ohne geregelten Aufenthalt in der Schweiz leben. Aucune Une campagne concernant toute la Suisse

Exercices sur SQL server 2000

APPENDIX 6 BONUS RING FORMAT

calls.paris-neuroscience.fr Tutoriel pour Candidatures en ligne *** Online Applications Tutorial

CAMPING SITES ET PAYSAGES ETANG DE BAZANGE CAMPING SITES ET PAYSAGES ETANG DE BAZANGE CONDITIONS GENERALES DE VENTE :

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE NATATION Diving

Tel tot 10. Art Count to 10 Zählen bis 10 Compter à 10

Paxton. ins Net2 desktop reader USB

AUFZIEHSERVICE SERVICE DE LAMINAGE

CLIM/GTP/27/8 ANNEX III/ANNEXE III. Category 1 New indications/ 1 re catégorie Nouvelles indications

Gestion des prestations Volontaire

VKF Brandschutzanwendung Nr

Instantie. Onderwerp. Datum

Guide d installation Deco Drain inc. DD200

Schnellverschlusskupplungen in Messing Accouplements rapides en laiton

has brought a motion to change the order of Justice, dated. the agreement between you and (name of party bringing this motion), dated.

La Routine Quotidienne. Le docteur se lave les mains

Once the installation is complete, you can delete the temporary Zip files..

LED LENSER * SEO 5 手 册

Typ 511. Serrure de vitrine 6005 pour portes coulissantes en verre, zamak, nickelé au mat.

Nouveautés printemps 2013

CONTRAT D ABONNEMENT DUO/TRIO

DOCUMENTATION - FRANCAIS... 2

VDE Prüf- und Zertifizierungsinstitut Zeichengenehmigung

Vorschlag für den Studienverlauf im Doppelmaster ICBS-LEA Programme d Etudes pour le double Master LEA-ICBS

L entrepôt ultra sécurisé et climatisé répond aux exigences de ses clients en leur offrant une large palette de services.

Videoüberwachung Surveillance vidéo

22/09/2014 sur la base de 55,03 euros par action

CHAPITRE 12 Nom: Date: 1

Folio Case User s Guide

Behandlung von in- und ausländischem Falschgeld (in Kurs stehende Banknoten und Münzen)

Sécurité relative aux sièges auto et aux rehausseurs

a) + Oui, une baguette et un beaujolais. b) + Des camemberts de Normandie? c) + C est un parfum? d) + S il vous plaît. Block 1

Small Businesses support Senator Ringuette s bill to limit credit card acceptance fees

Medienmitteilung zur Konferenz Opendata.ch 2015 am 1. Juli an der Universität Bern

Guidelines Logos & Font

BNP Paribas Personal Finance

Dates and deadlines

CONVENTION DE STAGE TYPE STANDART TRAINING CONTRACT

Instantie. Onderwerp. Datum

VTP. LAN Switching and Wireless Chapitre 4

AIDE FINANCIÈRE POUR ATHLÈTES FINANCIAL ASSISTANCE FOR ATHLETES

Transcription:

522.882 Handleiding Telstraatje Instructions for using Counting street Anleitung Zählstraße Mode d emploi Rue du calcul doing is learning.

Telstraatje Leerdoelen - kleurwaarneming - ontwikkeling van het tellen (telrij, terugtellen, met sprongen tellen) - symboolvorming (herkennen en gebruik maken van de cijfers) - ontwikkelen van het logisch denken (reeksen afmaken) - aanbieding van optel-en aftreksommen, begrip erbij, eraf. Inhoud - 16 opdrachtstroken (in 3 moeilijkheidsniveau s) - 2 opzetblokken - 2 rijtjes met ieder 5 huizen - 10 huisnummers (1-10) met aan de ene kant stippen en de andere kant het cijfersymbool - 100 gekleurde enveloppen in 10 verschillende kleuren Opbouw van het spel Om te beginnen kan men het beste starten met één huizenrij (opdrachtkaarten nog even achterwege laten). De huizenrij wordt in het opzetblok gezet en de kinderen posten de juiste kleur enveloppen in het huisje met dezelfde kleur. Vervolgens kunnen ze de huisnummers op het dak van de huizen plaatsen in de juiste volgorde, dus van 1 t/m 5, om daarna de enveloppen op kleur en aantal te posten. Als dit bekend is, kan verder gegaan worden met de volgende huizenrij, zodat er één lange huizenrij ontstaat en kunnen de kinderen experimenteren met de huizenrij 1-10. De leerkracht kan mondelinge opdrachten geven zoals: - plaats het cijfer 1 op het eerste huisje, nummer 3 op het derde huisje enz., de kinderen maken daarna de reeks compleet. - plaats het cijfer 10 op het tiende huisje, 9 op huisje negen en laat de kinderen de rij afmaken (terugtellen). Werken met de opdrachtkaarten Eén huizenrij wordt in het opzetblok geplaatst en de bijbehorende opdrachtstrook (kleur van de enveloppen van de opdrachtstroken moet overeenkomen met de kleur van de huisjes). Het beste kan begonnen worden met de makkelijkste opdrachtstrook (1/3 cirkel gekleurd), hier moeten de kinderen enveloppen posten in de juiste kleur en het juiste aantal. Als ze de opdrachten gemaakt hebben plaatsen ze het juiste huisnummer erbij. Bij de volgende opdrachtstroken (2/3 van de cirkel gekleurd) zijn er opdrachten met

een dubbele enveloppenrij, de bovenste rij enveloppen moet overeenkomen met de kleur van de huizenrij. Bij deze opdracht leren kinderen aantallen bij elkaar op te tellen, ook hier geldt dat de kinderen na de opdracht de huisnummers op het dak kunnen plaatsen. Door de opdrachtstroken om te draaien, zien de kinderen of ze het goed gedaan hebben (zelfcontrole). De opdrachtstroken met het moeilijkste niveau (cirkel volledig ingekleurd) kennen 2 opdrachten: het optelllen en aftrekken van hoeveelheden en het afmaken van reeksen. Voor de werkwijze zie beschrijving hierboven en ook hier kan men d.m.v de zelfcontrole zien of men de opdracht goed gemaakt heeft. Andere spelmogelijkheden Men kan het spel ook met z n tweeën spelen. Het ene kind zit voor de huizenrij en het andere kind geeft opdrachten aan de hand van de opdrachtstrook. Counting street Learning objectives - colour perception - development of counting (counting row, counting backwards, counting in increments) - symbol concepts (recognising and using numbers) - developing logical thinking (completing series) - offering adding and subtraction, the concept of plus and minus. Contents - 16 problem strips (in 3 levels of difficulty) - 2 stands - 2 rows each with 5 houses - 10 house numbers (1-10) with dots on one side and the numeric symbol on the other - 100 coloured envelopes in 10 different colours Structure of the game At first it is best to start with one row of houses (and leave the problem cards aside). The row of houses are placed in the stand and the children deliver the correctly coloured envelopes to the house of the same colour. Then they can place the

house numbers on the roofs of the houses in the correct order, i.e. from 1 to 5, and then deliver the envelopes according to colour and number. Once this is understood, they can continue with the next row of houses, creating one long row of houses and the children can experiment with the row of houses 1-10. The teacher can give verbal instructions such as: - place the number 1 on the first house, number 3 on the third house, and so on. The children can then complete the series. - place the number 10 on the tenth house, 9 on the ninth house and have the children complete the series (counting backwards). Working with the problem cards A row of houses is placed in the stand and the corresponding problem strip (colour of the envelopes of the problem strips correspond with the colour of the houses). It is best to start with the easiest problem strip (1/3 of circle shaded). The children deliver envelopes in the right colour and quantity. Once they have completed the assignments, they place the correct house number with it. In the next problem strips (circle 2/3 shaded), there are problems with a double row of envelopes; the top row of envelopes must correspond with the colour of the row of houses. In this problem, children learn to add up numbers. Here, too, the children can put the house numbers on the roof after finishing the assignment. By turning over the problem strips, the children can check whether they have done it correctly (self-checking). The problem strips with the most difficult level (circle shaded entirely) have 2 assignments: adding up and subtracting quantities, and completing series. See the instructions above. Here, too, one can use self-checking to see whether the problem has been done correctly. Other playing options One can also play the game in pairs. One child sits in front of the row of houses and the other child gives assignment based on the problem strip.

Zählstraße Lernziele - Farbwahrnehmung - Entwicklung des Zählens (Zählreihe, zurückzählen, mit Sprüngen zählen) - Symbolbildung (Zahlen erkennen und einsetzen) - Entwicklung des logischen Denkens (Reihen fertig stellen) - Angebot von Addition und Subtraktion, Vorstellung dazu zählen, abziehen Inhalt - 16 Auftragskarten (in 3 Schwierigkeitsstufen) - 2 Ständer - 2 Reihen mit je 5 Häusern - 10 Hausnummern (1-10) mit Punkten auf der einen und Zahlensymbolen auf der anderen Seite - 100 farbige Umschläge in 10 verschiedenen Farben Spielaufbau Zu Spielbeginn fängt man am besten mit einer Häuserreihe an (Auftragskarten noch nicht verwenden). Die Häuserreihe wird in den Ständer gestellt und die Kinder werfen die richtige Umschlagfarbe in das Häuschen mit derselben Farbe. Anschließend können sie die Hausnummern auf dem Dach der Häuser in der richtigen Reihenfolge anbringen, also von 1 bis 5, um danach die Umschläge nach Farbe und Anzahl einzuwerfen. Wenn diese Aufgabe beherrscht wird, kann mit der nächsten Häuserreihe fortgefahren werden, sodaß eine lange Häuserreihe entsteht und die Kinder mit der Häuserreihe von 1-10 experimentieren können. Die Lehrkraft kann mündliche Aufträge erteilen wie: - Bring die Zahl 1 auf dem ersten Häuschen, die 3 auf dem dritten Häuschen usw. an, danach vervollständigen die Kinder die Reihe. - Bring die Zahl 10 auf dem zehnten Häuschen, die 9 auf dem neunten Häuschen usw. an und lassen Sie die Kinder die Reihe fertig stellen. (zurückzählen) Arbeit mit den Auftragskarten Eine Häuserreihe und der dazugehörige Auftragskarte wird in den Ständer gestellt (Umschlagfarbe der Arftragskarte muss mit der Häuserfarbe übereinstimmen). Am besten kann man mit die einfachsten Auftragskarte (1/3 des Kreises farbig) beginnen. Hier müssen die Kinder

Umschläge in der richtigen Farbe und richtigen Menge einwerfen. Wenn sie die Aufträge ausgeführt haben, legen sie die richtige Hausnummer dazu. Bei den folgenden Auftragskarten (2/3 des Kreises farbig) gibt es Aufträge mit einer doppelten Umschlagreihe, die obere Umschlagreihe muss mit der Farbe der Häuserreihe übereinstimmen. Bei diesem Auftrag lernen die Kinder Zahlen zusammenzuzählen. Auch hier gilt, dass die Kinder nach dem Auftrag die Hausnummern auf dem Dach anbringen können. Durch Umdrehen der Auftragskarte sehen die Kinder, ob sie die Aufgabe richtig ausgeführt haben (Selbstkontrolle). Die Auftragskarte mit der schwierigsten Stufe (Kreis ganz farbig) enthalten 2 Aufträge mit Addition und Subtraktion von Mengen und die Fertigstellung von Reihen. Die Arbeitsweise entspricht der oben genannten und auch hier können die Kinder durch Selbstkontrolle sehen, ob sie den Auftrag richtig ausgeführt haben. Andere Spielvarianten Das Spiel kann auch mit 2 Spielern gespielt werden. Ein Kind sitzt vor der Häuserreihe und das andere erteilt anhand des Auftragskarten die Aufträge. Rue du calcul Objectifs éducatifs - Perception des couleurs - Développement de la capacité à compter (suite de nombres, compter par nombres décroissants, compter par bonds) - Développement de la fonction symbolique (identification et utilisation des chiffres) - Développement de la pensée logique (être capable de compléter des suites) - Proposition d addition et de soustraction, concept du + et du -. Contenu - 16 cartes de jeu (réparties en trois niveaux de difficulté) - 2 supports - 2 rangées de cinq maisons chacune - 10 numéros de rue (de 1 à 10) avec d un côté les illustrations et de l autre côté les chiffres - 100 enveloppes colorées de 10 couleurs différentes

Déroulement du jeu Il est préférable de commencer par une seule rangée de maisons (laisser les cartes de jeu temporairement de côté). La rangée de maisons est posée sur le support et les enfants placent dans la maison l enveloppe de la couleur correspondant à la couleur de la maison. Ensuite les joueurs peuvent disposer dans le bon ordre les numéros de rue sur le toit des maisons, c est-à-dire de 1 à 5 et ensuite poster les enveloppes en fonction de la couleur et du nombre. Lorsque les joueurs réussissent à accomplir cette tâche, ils peuvent continuer avec la rangée de maisons suivantes, de façon à créer une longue rangée de maisons. Les enfants peuvent s entraîner avec une rangée de maisons de 1 à 10. L enseignant peut demander oralement aux enfants de : - Placer le chiffre 1 sur la première maison, le chiffre 3 sur la troisième, et de compléter la suite. - Placer le chiffre 10 sur la dixième maison, le chiffre 9 sur la neuvième et de poursuivre. (apprentissage du comptage par nombres décroissants) Utilisation des cartes de jeu Une rangée de maisons est placée sur le support et la carte de jeu correspondante (la couleur des enveloppes contenant les cartes de jeu doit correspondre à la couleur des différentes maisons). Il est recommandé de commencer par la carte de jeu la plus facile (cercle coloré pour 1/3). Les enfants doivent placer les enveloppes de la couleur et du nombre qui conviennent. Lorsqu ils ont effectué cette opération, les joueurs doivent placer le numéro de maison correspondant. Les cartes suivantes (cercle coloré pour les 2/3) comportent une double rangée d enveloppes, la rangée la plus haute devant correspondre à la couleur de la rangée de maisons. Cette tâche permet aux enfants d additionner des nombres; les enfants, après avoir accompli la tâche demandée, peuvent disposer les numéros sur les toits des maisons. Retourner la carte permet aux enfants de vérifier s ils n ont pas commis d erreur (autocontrôle) Les cartes les plus difficiles (le cercle est entièrement coloré) comprennent 2 tâches : additionner et soustraire des quantités et compléter des séries. Veuillez vous reporter ci-dessus pour connaître la manière de procéder. Ici également, en utilisant la méthode de l autocontrôle, il est possible de vérifier si la tâche a ou non été réalisée correctement.

Autre possibilités de jeu Le jeu peut être proposé à deux joueurs. L un des enfants s assied devant la rangée de maisons et l autre enfant donne les instructions à l aide de la carte de jeu. doing is learning. Heutink Nijverheidsstraat 45 7461 AD Rijssen, Holland tel: +31(0)548 53 66 00 www.educo.nl educo@heutink.nl