Stéphane GOBRON HES SO HE Arc ISIC
|
|
- Zoé Beauchamp
- il y a 8 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Stéphane GOBRON HES SO HE Arc ISIC 2015 Où en sommes nous? Plan de cours Ch.1 : OO Rappels Ch.2 : Etude de cas => le bridge DP Ch.3 : Conceptualisation, Singleton et Composite DPs Ch.4 : Decorator, State, Prototype, Proxy et Builder DPs Ch. 5 : Abstract factory, Observer, Commande, Memento et Iterator DPs Mots clés du cours
2 Conception OO et UML rappels Conception OO Encapsulation, héritage, surcharge, redéfinition, polymorphisme, composition, principes OO UML Définition, élément graphique, flèches, diagrammes, remarques importantes, formalisme Tête la première, E. Freeman & E. Freeman, Edition O REILY Conception OO OO: orientée objet /!\ C++ Orienté Objet Java ou C# programmation objet Propriétés Encapsulation Héritage Surcharge Redéfinition Polymorphisme Composition Principe Open close Vous Maîtrise d un outil puissant Maîtrise des design patterns Langages OO
3 Encapsulation Héritage Surcharge & redéfinition Polymorphisme Composition Encapsulation Ne proposer que des méthodes de manipulation de objet Protéger l'information contenu dans un objet Propriétés associées aux informations d un objet assurés/validés par les méthodes De l'extérieur, l objet est une boîte imperméable Tête la première, E. Freeman & E. Freeman, Edition O REILY
4 Encapsulation Réécrire en 5 min la classe Cfruit de telle façon à ce que ces informations soient encapsulées Encapsulez les données d une façon cohérente Indice! La structure actuelle de la classe est simple mais médiocre ; vous devez la changer. #ifndef CFRUIT_H #define CFRUIT_H class Cfruit { public: Cfruit( void ); ~Cfruit( void ); }; bool banana; bool apple; bool ananas; bool orange; #endif // CFRUIT_H #ifndef CFRUITS_H #define CFRUITS_H enum typefruit{ banana, apple, ananas, orange }; class Cfruit { public: Cfruit( typefruit fruit ); virtual ~Cfruit(); typefruit get( void ); void set( typefruit ); private: typefruit typeoffruit; }; #endif // CFRUITS_H Héritage Designer en 5 min le diagramme de classe UML décrivant les différentes personnes travaillant dans le monde académique avec le vocabulaire cià droite Indice! Vous devez avant tout trouver la structure hiérarchique entre élément de vocabulaire Enseignant Personne Administratif (personnel) Etudiant Personnel Vacataire Permanent (enseignant)
5 Héritage Relation : est un Concept Exploite les éléments commun entre les objets Personnel Personne E.g. de diagramme de classe UML du monde académique Etudiant Réutilisation en OO: Super classe / sousclasse classe de base / classe dérivée Administratif Vacataire Enseignant Permanent Héritage En 5 min ajouter au diagramme de classe les informations ci à droite qui définissent les informations et fonctionnalités de cette structure Indice! Attention, information et fonctionnalité ne sont pas de même nature On part du principe que les enseignants permanent sont à 100% et sont tous payé au même tarif horaire Calcul de salaire Adresse Tarif horaire Moyenne générale salaire mensuel Nombre d heures travaillé Nom ID d un étudiant Casier de l enseignant Numéro de bureau
6 Héritage Attributs de classe Méthode Notez au combien de fois la méthode calculsalaire est héritée Personnel #bureau : uint +calculsalaire(mois) : double Administratif #salairemensuel : double +calculsalaire(mois) : double Personne #nom : char* #adresse : char* E.g. de diagramme de classe UML du monde académique Etudiant #moyenneg : ufloat #id : long Enseignant #casier : uint +calculsalaire(mois) : double Vacataire #tarifhorraire : double #nbheures : uint +calculsalaire(mois) : double Permanent #salairemensuel : double +calculsalaire(mois) : double Héritage Développer en deux étapes et en 2 min la classe Cfruit d une façon bien plus hiérarchisée! Etape 1: designer le schéma de classe UML Etape 2: écrire le programme correspondant Indice! Il est a parier que l héritage jouera son rôle #ifndef CFRUIT_H #define CFRUIT_H class Cfruit { public: Cfruit( void ); ~Cfruit( void ); } bool banana; bool apple; bool ananas; bool orange; #endif // CFRUIT_H Banana Apple Fruit #nom : char*
7 Héritage Visibilité de la classe mère Notons bien que C++ n est pas un langage objet, mais orienté objet class CAaa {... }; // Héritage public class CBbb : public CAaa {... }; // Héritage protégé class CCcc : protected CAaa {... }; // Héritage privé class CDdd : private CAaa {... }; int main() { CBbb obj_b; CCcc obj_c; CDdd obj_d; CAaa* ptr; } ptr = &obj_b; // OK ptr = &obj_c; // Erreur, mais ok dans CCcc et toutes ses dérivées ptr = &obj_d; // Erreur, mais ok que dans CDdd Surcharge & Redéfinition Définir plus d'une fonction avec le même nom /!\ signature différentes dans une même classe Signature nom de la méthode nombre et type de paramètre /!\ l ordre est important class CPoint2D { public: CPoint2D( const double x, const double y ); ~CPoint2D( void ); void draw( void ) { DEF_1 ; } void draw( double size ) { DEF_2 ; } protected: private: double x; double y; }; class CCircle: public CPoint2D { public: CCircle( const double x, const double y, const double radius ); ~CCircle( void ); void draw( void ) { DEF_3 ; } private: double raduis; }; Préférer : virtual ~CPoint2D( void) Surcharge Préférer : virtual ~CCircle( void) Redéfinition
8 Polymorphisme Définition naturelle propriété de ce qui se présente sous diverses formes Permet aux objets de collaborer entre eux sans savoir d avance leurs types! de traiter les objets du mêmes genres de la même manière objets avec la même interface traités de la même manière objets de types différents traités de la même manière s ils ont un héritage commun Composition Objet qui référence un autre objet attribut Un objet client avec un attribut compte Un objet Forme Géométrique avec un attribut couleur Classe Objet ClasseAttibut ObjetAttribut Autres attributs Methodes ClasseAttibut ObjetAttribut Attributs Methodes
9 Principes orienté objet «Open close» «Liskov substitution» «Single responsibility» «Interface segragation» «Dependency inversion» Principes OO «Open close» «Tout code informatique classes, modules, méthodes, etc. doit être ouvert à l extension mais fermé à la modification» Pour une maintenance efficace
10 Principes OO «Liskov substitution» Déf. officielle de Barbara Liskoy et Jeannette Wing : «Si q(x) est une propriété démontrable pour tout objet x de type T, alors q(y) est vraie pour tout objet y de type S tel que S est un sous type de T» Autre définition moins formelle mais un peu moins juste : tout objet de super classe peut être remplacé par un objet de sa classe fille sans altérer les propriétés désirables du programme concerné Principes OO «Single responsibility» «Il ne peut pas y avoir plus d une raison pour qu une classe change» Éviter la surcharge
11 Principes OO «Interface segragation» «Les clients ne doivent être obligés de dépendre d interface qu ils n utilisent pas» Concept du «bisou» KISSs : KEEP IT SIMPLE and «STUPID» to understand and as much as possible short Principes OO «Dependency inversion» «Les modules de hauts niveaux ne doivent pas dépendre des modules de bas niveaux. Les deux doivent avoir leur abstraction» «L abstraction ne doit pas dépendre de détails mais les détails doivent dépendre d abstraction»
12 UML Définition Eléments graphique Flèches Diagrammes Remarques importantes Formalisme classes et objets Formalisme Interaction et collaboration UML: Définition Langage graphique décrivant les résultats du travail d analyse et de conception orientéobjets Modèles fonctionnels, dynamiques ou statiques Modèles du système visualisés par des schémas UML: Unified Modeling Language
13 UML Elément graphique Six catégories Circle centrex:int centrey:int=0 CircleA:Circle centrex:int centrey:int=0 <<interface>> TypeWriter draw() move(int X, Int Y) draw() move(int X, Int Y) keystroke() Classe Objet Interface Borrow Shapes Cas d utilisation Acteur Composant UML Flèches Discussion avec le document distribué Document distribué
14 UML Diagrammes 2 familles Structuraux Comportementaux Structuraux Diagramme de classes paquetages Diagramme d objets Diagramme de composants Diagramme de déploiement Comportementaux Diagramme des cas d utilisation Diagramme de séquence Diagramme de collaboration Diagramme étatstransitions Diagramme d activités UML Diagrammes résumé Dans ce cours Principalement diagrammes structuraux Class Objects Structure Utilisateur Implémentation Component Sequence Collaboration Comportement Statechart Activity Environnement Use Case Deployment
15 UML Remarques importantes UML est un langage de modélisation, mais ce n est pas une garantie de bonne modélisation Les diagrammes UML ne sont pas tous obligatoires Chaque diagramme apporte une vision et une information complémentaire aux autres Le processus est itératif Chaque diagramme peut être utilisé à divers endroits et peut être raffiné progressivement UML Formalisme (1) Classes et objets
16 UML Formalisme (2) Interaction et collaboration Merci, question? Chapitre suivant : Etude de cas Spécification Objectifs Diagramme de classe Code C++ Nouvelle spécification Diagramme de classe II Diagramme de séquence Meilleure structure Explosion des classes Constat Composition Abstraction et implémentation Pattern «Bridge» Vous
Cycle de vie du logiciel. Unified Modeling Language UML. UML: définition. Développement Logiciel. Salima Hassas. Unified Modeling Language
Unified Modeling Language UML Salima Hassas Version Cycle de vie du logiciel Client Besoins Déploiement Analyse Test Conception Cours sur la base des transparents de : Gioavanna Di Marzo Serugendo et Frédéric
Plus en détailLangage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2
Langage et Concepts de Programmation Objet Travaux Dirigés no2 Pôle Informatique École Nationale Supérieure des Mines de St-Etienne Vous trouverez plus de détails sur les concepts abordés lors de ce TD
Plus en détailUML (Paquetage) Unified Modeling Language
UML (Paquetage) Unified Modeling Language Sommaire Introduction Objectifs Paquetage Espace de nommage d un paquetage Dépendances entre paquetages 2 Notion introduite véritablement par UML car superficiellement
Plus en détailIFT2255 : Génie logiciel
IFT2255 : Génie logiciel Chapitre 6 - Analyse orientée objets Section 1. Introduction à UML Julie Vachon et Houari Sahraoui 6.1. Introduction à UML 1. Vers une approche orientée objet 2. Introduction ti
Plus en détailCours en ligne Développement Java pour le web
Cours en ligne Développement Java pour le web We TrainFrance info@wetrainfrance Programme général du cours Développement Java pour le web Module 1 - Programmation J2ee A) Bases de programmation Java Unité
Plus en détailAnalyse,, Conception des Systèmes Informatiques
Analyse,, Conception des Systèmes Informatiques Méthode Analyse Conception Introduction à UML Génie logiciel Définition «Ensemble de méthodes, techniques et outils pour la production et la maintenance
Plus en détailbasée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML
basée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML http://olivier-augereau.com Sommaire Introduction I) Les bases II) Les diagrammes
Plus en détailChapitre VI- La validation de la composition.
Chapitre VI- La validation de la composition. Objectifs du chapitre : Expliquer les conséquences de l utilisation de règles de typage souples dans SEP. Présenter le mécanisme de validation des connexions
Plus en détailPrésentation. Au programme. Fonctionnement. A l issue de ce module vous devriez...
Au programme Conception Orientée Objet Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université Lille 1 Présentation L UE COO est le prolongement immédiat de l UE POO du S4 informatique. cf. http://portail.fil.univ-lille1.fr/portail/ls4/poo
Plus en détailPour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère
L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la
Plus en détailChapitre VIII. Les bases de données. Orientées Objet. Motivation
Chapitre VIII Motivation Le modèle relationnel connaît un très grand succès et s avère très adéquat pour les applications traditionnelles des bases de données (gestion) Les bases de données Orientées Objet
Plus en détailGOL502 Industries de services
GOL502 Industries de services Conception d un service Partie IIb Version 2013 Introduction Conception d un service partie IIb Nous verrons dans ce chapitre Modélisation d un service; Langage de modélisation
Plus en détailPlan. Patrons de conception. Motivations. Design Pattern : principe. Philippe Collet
Plan Patrons de conception Philippe Collet Master 1 Informatique 2005-2006 http://deptinfo.unice.fr/twiki/bin/view/minfo/gloo Introduction Premier exemple Principes et classification Présentation des patrons
Plus en détailUML (Diagramme de classes) Unified Modeling Language
UML (Diagramme de classes) Unified Modeling Language Sommaire Introduction Objectifs Diagramme de classes Classe (Nom, attribut, opération) Visibilité et portée des constituants d une classe Association
Plus en détailApprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java (avec exercices pratiques et corrigés)
Introduction à la POO 1. Histoire de la POO 9 2. Historique du 12 La conception orientée objet 1. Approche procédurale et décomposition fonctionnelle 13 2. La transition vers l'approche objet 14 3. Les
Plus en détailIntroduction à l héritage en C++
Algorithmique/Langage 1ère année Introduction à l héritage en C++ Yacine BELLIK IUT d Orsay Yacine.Bellik@iut-orsay.fr 1 Bibliographie Ce cours est basé sur le livre suivant : Programmer en C++, 5ème édition
Plus en détailChapitre I : le langage UML et le processus unifié
I. Introduction Les méthodes d analyse orientées objet sont initialement issues des milieux industriels. La préoccupation dominante de leurs auteurs est le génie logiciel, c est-àdire les principes et
Plus en détailGénie logiciel avec UML. Notions sur le langage UML adapté pour les cours du programme Techniques de l informatique
Génie logiciel avec UML Notions sur le langage UML adapté pour les cours du programme Techniques de l informatique Claude Boutet Session hiver 2008 Modélisation de systèmes Table des matières TABLE DES
Plus en détailUML. Diagrammes de classes (suite) Delphine Longuet. delphine.longuet@lri.fr
Polytech Paris-Sud Formation initiale 3 e année Spécialité Informatique Année 2014-2015 UML Diagrammes de classes (suite) Delphine Longuet delphine.longuet@lri.fr Opérations Opérations Service qui peut
Plus en détailGénie Logiciel Orienté Objet UML
Licence Professionnelle en Informatique Génie Logiciel Orienté Objet UML E. Grislin-Le Strugeon E. Adam UVHC ISTV Plan Concepts orientés objet Principes des méthodes OO Qu est-ce que UML? Caractéristiques
Plus en détailProgrammer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)
Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes
Plus en détailEncapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets.
Encapsulation L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. La visibilité dépend des membres : certains membres peuvent être visibles et d'autres
Plus en détailProgrammation MacOSX / ios
Programmation MacOSX / ios Master Ingénierie Informatique 2011-2012 Jean-Baptiste.Yunès@liafa.jussieu.fr deux extensions objets de C : C++ (Stroustrup) Objective-C (Cox & Love) ajout de constructions à
Plus en détailDéveloppement d un interpréteur OCL pour une machine virtuelle UML.
ObjeXion Software Prototyping made easy SA au capital de 500 000 F Siret 421 565 565 00015 APE 722Z Téléphone : 03 89 35 70 75 Télécopie : 03 89 35 70 76 L embarcadère 5, rue Gutemberg 68 800 Vieux-Thann,
Plus en détailExpression des contraintes. OCL : Object C o n t r a i n t L a n g u a g e
P r o b l é m a t i q u e OCL : O b j e c t C o n s t r a i n t L a n g u a g e Le langage de contraintes d UML Les différents diagrammes d UML permettent d exprimer certaines contraintes graphiquement
Plus en détailDescription de la formation
Description de la formation Modalités Ce parcours de formation est un parcours en alternance, d une durée de 2ans, à raison d une semaine de formation par mois, soit 770 heures et de trois semaines de
Plus en détailUniversité de Bangui. Modélisons en UML
Université de Bangui CRM Modélisons en UML Ce cours a été possible grâce à l initiative d Apollinaire MOLAYE qui m a contacté pour vous faire bénéficier de mes connaissances en nouvelles technologies et
Plus en détailLangage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40
Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr
Plus en détailUML et les Bases de Données
CNAM UML et les Bases de Données UML et les Bases de Données. Diagramme de classes / diagramme d objets (UML)...2.. Premier niveau de modélisation des données d une application...2.2. Les éléments de modélisation...2.2..
Plus en détailOCL - Object Constraint Language
OCL - Object Constraint Language Laëtitia Matignon laetitia.matignon@univ-lyon1.fr Département Informatique - Polytech Lyon Université Claude Bernard Lyon 1 2012-2013 Laëtitia Matignon SIMA - OCL - Object
Plus en détail3. UML - Unified Modeling Language Diagrammes statiques
3. UML - Unified Modeling Language Diagrammes statiques Laëtitia Matignon laetitia.matignon@univ-lyon1.fr Département Informatique - Polytech Lyon Université Claude Bernard Lyon 1 2012-2013 Laëtitia Matignon
Plus en détailTP1 : Initiation à Java et Eclipse
TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 TP1 : Initiation à Java et Eclipse Systèmes d Exploitation Avancés I. Objectifs du TP Ce TP est une introduction au langage Java. Il vous permettra de comprendre les
Plus en détailHéritage presque multiple en Java (1/2)
Héritage presque multiple en Java (1/2) Utiliser deux classes ou plus dans la définition d'une nouvelle classe peut se faire par composition. class Etudiant{ int numero; Diplome d; float passeexamen(examen
Plus en détailSECTION 5 BANQUE DE PROJETS
SECTION 5 BANQUE DE PROJETS INF 4018 BANQUE DE PROJETS - 1 - Banque de projets PROJET 2.1 : APPLICATION LOGICIELLE... 3 PROJET 2.2 : SITE WEB SÉMANTIQUE AVEC XML... 5 PROJET 2.3 : E-LEARNING ET FORMATION
Plus en détailC est quoi le SWAT? Les équipes décrites par James Martin s appellent SWAT : Skilled With Advanced Tools.
1- RAD Quelle sont les avantages que apporte la méthode RAD à l entreprise? Une méthode RAD devrait, d après son auteur, apporter trois avantages compétitifs à l entreprise : Une rapidité de développement
Plus en détailObjets et Programmation. origine des langages orientés-objet
Objets et Programmation origine des langages orientés-objet modularité, encapsulation objets, classes, messages exemples en Java héritage, liaison dynamique G. Falquet, Th. Estier CUI Université de Genève
Plus en détailInitiation à JAVA et à la programmation objet. raphael.bolze@ens-lyon.fr
Initiation à JAVA et à la programmation objet raphael.bolze@ens-lyon.fr O b j e c t i f s Découvrir un langage de programmation objet. Découvrir l'environnement java Découvrir les concepts de la programmation
Plus en détailTraduction des Langages : Le Compilateur Micro Java
BARABZAN Jean-René OUAHAB Karim TUCITO David 2A IMA Traduction des Langages : Le Compilateur Micro Java µ Page 1 Introduction Le but de ce projet est d écrire en JAVA un compilateur Micro-Java générant
Plus en détailGOL-502 Industrie de services. Travaux Pratique / Devoir #7
GOL-502 Industrie de services Travaux Pratique / Devoir #7 Version 2012 Modélisation à l'aide du langage UML 1) Diagramme de cas d'utilisation 2) Diagramme de classes 3) Diagramme de séquence 4) Diagramme
Plus en détailProgramme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines)
Programme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines) Module 1 : Programmer une application informatique Durée
Plus en détailDesign patterns. Design patterns - définition. Design patterns - avantages
Design patterns Conception UML Implantation Java Anne Lapujade 1 Design patterns - définition 2 v Objectif : proposer des solutions standardisées à des problèmes de conception classiques v Design pattern
Plus en détailPatrons de Conception (Design Patterns)
Patrons de Conception (Design Patterns) Introduction 1 Motivation Il est difficile de développer des logiciels efficaces, robustes, extensibles et réutilisables Il est essentiel de comprendre les techniques
Plus en détailSommaire. Conduite de projet Méthode d analyse et de conception. Processus unifié. Objectifs d un processus de développement
Conduite de projet Méthode d analyse et de conception Processus unifié G. Picard SMA/G2I/ENS Mines Saint-Etienne gauthier.picard@emse.fr Octobre 2009 Sommaire!!Objectifs d un processus d ingénierie logicielle!
Plus en détailAide mémoire UML & Java 1ère partie : Introduction. marc.lemaire@u-cergy.fr
Aide mémoire UML & Java 1ère partie : Introduction marc.lemaire@u-cergy.fr 9 septembre 2014 1 2014 v1.11 Table des matières 1 Généralités 6 1.1 Notations utilisées.....................................
Plus en détailPolymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java... 1
Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java. Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java.... 1 Polymorphisme.... 1 Le DownCast... 4 La Classe Object....
Plus en détailProgrammation en Java IUT GEII (MC-II1) 1
Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)
Plus en détailTypes d applications pour la persistance. Outils de développement. Base de données préexistante? 3 modèles. Variantes avec passerelles
Types d applications pour la persistance Université de Nice Sophia-Antipolis Version 0.9 28/8/07 Richard Grin Toutes les applications n ont pas une complexité qui nécessite une architecture n- tiers Ce
Plus en détailPascal Brunot Hadrien Cambazard UML FOR BUSINESS INTELLIGENCE PROJECT
UML FOR BUSINESS INTELLIGENCE PROJECT Abstract : this document deals with the role of UML into business intelligence projects (like data warehousing). After a quick overview of what UML offers, it focuses
Plus en détailMODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE»
MODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE» Du cours Modélisation Semi -Formelle de Système d Information Du Professeur Jean-Pierre GIRAUDIN Décembre. 2002 1 Table de matière Partie 1...2 1.1
Plus en détailQUELQUES ÉLÉMENTS DU DÉVELOPPEMENT LOGICIEL
QUELQUES ÉLÉMENTS DU DÉVELOPPEMENT LOGICIEL LA DÉCOUPE MVC (MODEL VIEW CONTROL) Imaginez la programmation en Python d un petit menu d une application visible sur la figure A.1. Lorsqu on clique sur un
Plus en détailModélisation UML. Christine Solnon 2013-2014. INSA de Lyon - 3IF 1/140.
1/140. Modélisation UML Christine Solnon INSA de Lyon - 3IF 2013-2014 Introduction Positionnement de l UE / IF Domaines d enseignement du département IF : Système d Information Réseaux Architectures matérielles
Plus en détailGénie Logiciel avec Ada. 4 février 2013
Génie Logiciel 4 février 2013 Plan I. Généralités II. Structures linéaires III. Exceptions IV. Structures arborescentes V. Dictionnaires I. Principes II. Notions propres à la POO I. Principes Chapitre
Plus en détailProjet 2. Gestion des services enseignants CENTRE D ENSEIGNEMENT ET DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE. G r o u p e :
CENTRE D ENSEIGNEMENT ET DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE Projet 2 Gestion des services enseignants G r o u p e : B E L G H I T Y a s m i n e S A N C H E Z - D U B R O N T Y u r i f e r M O N T A Z E R S i
Plus en détailAnalyse,, Conception Objet
Analyse,, Conception Objet Design Patterns Introduction Sommaire Conception Réutilisabilité Bibliothèque de classe vs. Framework Design Pattern Historique Catégories de Patterns Bibliographie O. Boissier,
Plus en détail4. Groupement d objets
Conception objet en Java avec BlueJ une approche interactive 4. Groupement d objets Collections et itérateurs David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux Rédigé avec 1.0 Principaux
Plus en détailQuelques patterns pour la persistance des objets avec DAO DAO. Principe de base. Utilité des DTOs. Le modèle de conception DTO (Data Transfer Object)
Quelques patterns pour la persistance des objets avec DAO Ce cours présente des modèles de conception utilisés pour effectuer la persistance des objets Université de Nice Sophia-Antipolis Version 1.4 30/8/07
Plus en détailProjet Active Object
Projet Active Object TAO Livrable de conception et validation Romain GAIDIER Enseignant : M. Noël PLOUZEAU, ISTIC / IRISA Pierre-François LEFRANC Master 2 Informatique parcours MIAGE Méthodes Informatiques
Plus en détailLes diagrammes de modélisation
L approche Orientée Objet et UML 1 Plan du cours Introduction au Génie Logiciel L approche Orientée Objet et Notation UML Les diagrammes de modélisation Relations entre les différents diagrammes De l analyse
Plus en détailEXERCICES UML. Modéliser cette situation par un diagramme de cas d utilisation. Consulter planning
EXERCICES UML 1 ) Dans un établissement scolaire, on désire gérer la réservation des salles de cours ainsi que du matériel pédagogique (ordinateur portable ou/et Vidéo projecteur). Seuls les enseignants
Plus en détail- Couches - Éléments - Domaines - ArchiMate et les techniques du BABOK
ArchiMate et l architecture d entreprise Par Julien Allaire Ordre du jour Présentation du langage ArchiMate - Couches - Éléments - Domaines - ArchiMate et les techniques du BABOK Présentation du modèle
Plus en détailCours de Java. Sciences-U Lyon. Java - Introduction Java - Fondamentaux Java Avancé. http://www.rzo.free.fr
Cours de Java Sciences-U Lyon Java - Introduction Java - Fondamentaux Java Avancé http://www.rzo.free.fr Pierre PARREND 1 Octobre 2004 Sommaire Java Introduction Java Fondamentaux Histoire de Java Machine
Plus en détailL enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif
L enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif Ruben González-Rubio Eugène Morin Balkrishna Sharma Gukhool Groupe ɛ X it C1-3019 Département de génie électrique et de génie informatique
Plus en détailJava Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites
Java Licence Professionnelle 2009-2010 Cours 7 : Classes et méthodes abstraites 1 Java Classes et méthodes abstraites - Le mécanisme des classes abstraites permet de définir des comportements (méthodes)
Plus en détailGénérer du code à partir d une description de haut niveau
Cedric Dumoulin Générer du code à partir d une description de haut niveau Ce projet vise à fournir un environnement de développement permettant de modéliser des UI Android à un haut niveau d abstraction,
Plus en détailIngénierie des Modèles. Méta-modélisation
Ingénierie des Modèles Méta-modélisation Eric Cariou Master Technologies de l'internet 2 ème année Université de Pau et des Pays de l'adour UFR Sciences Pau Département Informatique Eric.Cariou@univ-pau.fr
Plus en détailINITIATION AU LANGAGE JAVA
INITIATION AU LANGAGE JAVA I. Présentation 1.1 Historique : Au début des années 90, Sun travaillait sur un projet visant à concevoir des logiciels simples et performants exécutés dans des PDA (Personnal
Plus en détailProgrammation Orientée Objet
Université de Pau et des Pays de l Adour Institut Universitaire de Technologie des Pays de l Adour Département Réseaux et Télécommunications 371, rue du Ruisseau BP 201 40004 Mont-de-Marsan Cedex tél :
Plus en détailLes frameworks au coeur des applications web
Les frameworks au coeur des applications web Mémoire de bachelor réalisé par : Arielle Moro Directeur de mémoire : Peter Daehne, Professeur HES Genève, le vendredi 27 août 2010, Haute Ecole de Gestion
Plus en détailTD/TP PAC - Programmation n 3
Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 - Année 2004-2005 auteur : Frédéric Vernier semaine : 11-16 octobre 2004 conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html
Plus en détailUne introduction à Java
Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)
Plus en détailAlfstore workflow framework Spécification technique
Alfstore workflow framework Spécification technique Version 0.91 (2012-08-03) www.alfstore.com Email: info@alfstore.com Alfstore workflow framework 2012-10-28 1/28 Historique des versions Version Date
Plus en détailStructure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe
Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types
Plus en détailCours STIM P8 TD 1 Génie Logiciel
Cours STIM P8 TD 1 Génie Logiciel Compléments sur UML Intervenant : Anil CASSAM CHENAI Date : 02/02/2012 Objectifs du complément Ce complément sera approfondi en parallèle de plusieurs TD/Cours. Rappels
Plus en détailTP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile
TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface
Plus en détailTD/TP PAC - Programmation n 3
Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 Année 2004-2005 Auteur : Frédéric Vernier Semaine : 11-16 octobre 2004 Conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html
Plus en détailVérifier la qualité de vos applications logicielle de manière continue
IBM Software Group Vérifier la qualité de vos applications logicielle de manière continue Arnaud Bouzy Kamel Moulaoui 2004 IBM Corporation Agenda Analyse de code Test Fonctionnel Test de Performance Questions
Plus en détailFacultés Universitaires Notre-Dame de la Paix. Conception et Programmation Orientées- Object
Facultés Universitaires Notre-Dame de la Paix Conception et Programmation Orientées- Object 2008-2009 RÉSUMÉ PRATIQUE... 4 CLASSE OBJET... 4 NOTION D HÉRITAGE... 4 LE POLYMORPHISME... 5 LES CLASSES ABSTRAITES...
Plus en détailRAPPORT DE CONCEPTION UML :
Carlo Abi Chahine Sylvain Archenault Yves Houpert Martine Wang RAPPORT DE CONCEPTION UML : Bamboo Ch@t Projet GM4 Juin 2006 Table des matières 1 Introduction 2 2 Présentation du logiciel 3 2.1 Précisions
Plus en détailGénéralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques.
Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques....1 Introduction...1 Genéralité sur le langage Java....1 Syntaxe de base du Langage...
Plus en détailFormation, Audit, Conseil, Développement, UX WinRT Silverlight WPF Android Windows Phone
Formation, Audit, Conseil, Développement, UX WinRT Silverlight WPF Android Windows Phone Articles et Livres Blancs gratuits à télécharger www.e-naxos.com Dot.Blog, le blog www.e-naxos.com/blog Copyright
Plus en détailRTDS G3. Emmanuel Gaudin emmanuel.gaudin@pragmadev.com
RTDS G3 Emmanuel Gaudin emmanuel.gaudin@pragmadev.com PragmaDev Dédiée au développement d un AGL pour le développement des applications temps réel et embarquées. Réseau de partenaires: Formations, Service,
Plus en détailConduite de projets informatiques Développement, analyse et pilotage (2ième édition)
Avant-propos 1. Objectifs du livre 13 2. Structure du livre 14 Un projet informatique 1. Les enjeux 17 1.1 Les buts d'un projet 17 1.2 Les protagonistes d'un projet 18 1.3 Exemples de projets 19 2. Les
Plus en détailAnalyse par Objets. avec UML (Unified Modeling Language) Pr. Jean-Marc Jézéquel IRISA - Univ. Rennes I
Analyse par Objets avec UML (Unified Modeling Language) Pr. Jean-Marc Jézéquel IRISA - Univ. Rennes I Campus de Beaulieu F-35042 Rennes Cedex Tel : +33 299 847 192 Fax : +33 299 842 532 e-mail : jezequel@irisa.fr
Plus en détailopenarchitectureware & transformation de modèle Yannick Lizzi Architecte Logiciel itemis France Mail: lizzi@itemis.de
openarchitectureware & transformation de modèle Yannick Lizzi Architecte Logiciel itemis France Mail: lizzi@itemis.de itemis France 2009 All rights reserved 1 Itemis en quelques mots Spécialisé dans l
Plus en détailArchitecture Agile et développement durable
Architecture Agile et développement durable FÉLIX-ANTOINE BOURBONNAIS B.ING., M.SC., PSM Agile Tour Québec 2014 5 novembre 2014 http://www.internetlivestats.com/ ^ 2 Je suis formateur et coach Je fournis
Plus en détailFormation : Modélisation avec UML 2.0 et Mise en pratique
Formation : Modélisation avec et Mise en pratique Durée : sur 4 Jours soit 28 heures ou sur 5 Jours soit 35 heures Présentation Stage UML (Unified Modeling Language) est la notation standard qui s'est
Plus en détailGénie logiciel pour le commerce électronique Hiver 2003 Prof.: Julie Vachon
Génie logiciel pour le commerce électronique Hiver 2003 Prof.: Julie Vachon Travail pratique #1 «Réalisation d'une plateforme de vente aux enchères électronique» À réaliser individuellement ou en équipe
Plus en détailPar Laurent DESECHALLIERS. Mastère Spécialisé en Management de Projets en Milieu Industriel. CESI de Rouen Promotion 2002/2003.
JAVA et Design Pattern Page 1/26 JAVA et Design Pattern Etude des Pattern Design Modélisation UML, Etude et critique des implémentations Java Par Laurent DESECHALLIERS Mastère Spécialisé en Management
Plus en détailLambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée
Lambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée forax at univ-mlv dot fr - ParisJUG Java.next() - Mars 2012 What Else? Lambda == Inner class? Java a des lambdas depuis la version 1.1 Exemple utilisant
Plus en détailClasses et Objets en Ocaml.
Classes et Objets en Ocaml. Didier Rémy 2001-2002 http://cristal.inria.fr/ remy/mot/2/ http://www.enseignement.polytechnique.fr/profs/informatique/didier.remy/mot/2/ Cours Exercices Slide 1 1. Objets 2.
Plus en détailMéthodologies Orientées-Objet!
MAI NFE103 Année 2013-2014 Méthodologies Orientées-Objet! F.-Y. Villemin (f-yv@cnam.fr) Plan!!Les différentes méthodologies! Démarche! Cycle de vie!!rational Unified Process (RUP)!!La méthode Layman!!Notre
Plus en détailCONCEPTION DE PROJET SIG AVEC UML
Bulletin de la Société géographique de Liège, 42, 2002, 19-25 CONCEPTION DE PROJET SIG AVEC UML François LAPLANCHE Résumé Avec son statut de standard, le langage UML (Unified Modelling Language) jouit
Plus en détailCREATION WEB DYNAMIQUE
CREATION WEB DYNAMIQUE IV ) MySQL IV-1 ) Introduction MYSQL dérive directement de SQL (Structured Query Language) qui est un langage de requêtes vers les bases de données relationnelles. Le serveur de
Plus en détailCQP Développeur Nouvelles Technologies (DNT)
ORGANISME REFERENCE STAGE : 26572 20 rue de l Arcade 75 008 PARIS CONTACT Couverture géographique : M. Frédéric DIOLEZ Bordeaux, Rouen, Lyon, Toulouse, Marseille Tél. : 09 88 66 17 40 Nantes, Lille, Strasbourg,
Plus en détailCours de Génie Logiciel
Cours de Génie Logiciel Sciences-U Lyon Diagrammes UML (2) http://www.rzo.free.fr Pierre PARREND 1 Avril 2005 Sommaire Les Diagrammes UML Diagrammes de Collaboration Diagrammes d'etats-transitions Diagrammes
Plus en détailBASES DE DONNEES ORIENTEES OBJETS BDA10.1
BASES DE DONNEES ORIENTEES OBJETS BDA10.1 Trois chapitres Principes et modèles 2 approches : langage de programmation OO => nouveaux SGBD "purs orientés-objets" norme ODMG extension des bd relationnelles
Plus en détailC++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement
C++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement des objets d'une classe Utilisation d'une classe Droit
Plus en détailVisual Paradigm Contraintes inter-associations
Visual Paradigm Contraintes inter-associations Travail de Bachelor d'informaticien de gestion Partie C Présentation de Visual Paradigm 1 Présentation de Visual Paradigm For UML L objet du travail de Bachelor
Plus en détailAnalyse et Conception objet du logiciel Analyse et conception objet du logiciel : Méthode de conception objet et notation UML.
Analyse et conception objet du logiciel : Méthode de conception objet et notation UML Rémy Courdier Email : Remy.Courdier@univ-reunion.fr Rémy Courdier V2.1 1 Plan du cours Introduction au Génie Logiciel
Plus en détailClasseur de suivi de l auditeur. Architecture et Ingénierie des Systèmes et des Logiciels
Classeur de suivi de l auditeur Architecture et Ingénierie des Systèmes et des Logiciels 04/12/2012 2 Sommaire Introduction... 4 Objectifs... 4 Méthodologie... 4 Coordonnées... 5 Curriculum vitae de l
Plus en détail