Introduction à l héritage en C++

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1 Algorithmique/Langage 1ère année Introduction à l héritage en C++ Yacine BELLIK IUT d Orsay 1 Bibliographie Ce cours est basé sur le livre suivant : Programmer en C++, 5ème édition mise à jour, Claude Delannoy, Editions Eyrolles 2 1

2 Qu'est ce que l'héritage? L'héritage consiste, à partir d'une classe existante A, à définir une nouvelle classe B. La classe existante A est appelée classe mère, ou classe de base. La nouvelle classe B est appelé classe fille ou classe dérivée. On dit que la classe B dérive ou hérite de la classe A. Une classe fille hérite automatiquement des données et méthodes de sa classe mère sans avoir à les réécrire. Une classe mère peut avoir plusieurs classes filles. Une classe fille peut elle même servir de classe mère pour une autre classe fille. On parle d héritage simple, quand une classe fille hérite d une seule classe mère. On parle d héritage multiple, quand une classe fille hérite simultanément de plusieurs classes mères. 3 Exemple Classe Véhicule Classe DeuxRoues Classe QuatreRoues Classe Vélo Classe Moto Classe Fourgonnette Classe Voiture 4 2

3 Utilité de l'héritage L héritage permet de réutiliser des classes existantes. L'héritage permet d'adapter des classes existantes à ses propres besoins. L'héritage permet de faire évoluer les classes sans avoir à les réécrire de A àz. L'héritage permet de modulariser les classes et de les spécialiser au fur et à mesure des besoins. L'héritage permet d'éviter de construire des classes de taille trop importante. Il n'est pas nécessaire de disposer du code source de la classe existante pour en faire dériver une classe fille. Il suffit simplement d'avoir le fichier de déclaration de la classe mère ( fichier.h) et son fichier objet (fichier.o ou fichier.lib). 5 Exemple Soit la classe Point déclarée dans le fichier "Point.h" suivant: #ifndef _POINT_H_ #define _POINT_H_ class Point protected : int x,y; public : void initialiser (int abs,int ord); void deplacer (int dx,int dy); void afficher() const; #endif Nous verrons par la suite la signification de protected 6 3

4 Fichier Point.C #include <iostream> #include "Point.h" using namespace std; void Point::initialiser (int abs, int ord) x=abs; y=ord; void Point::deplacer (int dx, int dy) x+=dx; y+=dy; void Point::afficher() const cout<<"je suis en "<<x<<" "<<y<<endl; 7 Nouveaux besoins La classe Point traite des points dénués de couleur. Supposons qu'on ait besoin de traiter des points colorés. 2 solutions sont possibles : 1. Modifier la classe Point Ceci implique de disposer du fichier source "Point.C". Les programmes qui utilisaient la classe Point risquent de ne plus fonctionner si on les recompile avec la nouvelle version de la classe Point. 2. Dériver une nouvelle classe PointCol à partir de la classe Point Il n'est pas nécessaire de disposer du fichier source "Point.C". Il suffit de disposer du fichier "Point.h" et du fichier objet "Point.o". Les programmes qui exploitaient la classe Point continueront de fonctionner avec la même la classe Point. La 2ème solution est meilleure 8 4

5 PointCol.h #ifndef _POINTCOL_H_ #define _POINTCOL_H_ #include "Point.h" class PointCol : public Point protected : int couleur; public : void colorer (int c); #endif Nous verrons par la suite la signification de protected 9 PointCol.C #include "PointCol.h" void PointCol::colorer (int c) couleur=c; 10 5

6 Prog.C #include "PointCol.h" void main() PointCol p; p.initialiser(10,20); p.colorer(5); p.afficher(); p.deplacer(2,4); p.afficher(); Je suis en Je suis en Compilation et édition de liens PointCol.h PointCol.C Prog.C Point.h Point.o PointCol.o Prog.o Exécutable 12 6

7 affichercol Comment faire pour afficher aussi la couleur? 1ère solution : ajouter dans la classe PointCol une méthode affichercol void PointCol::afficherCol ( ) const cout<<"je suis en "<< x <<" "<< y <<endl; cout<<" et ma couleur est : "<<couleur<<endl; 13 Utilisation des membres de la classe de base dans une classe dérivée On remarque que le premier traitement fait par affichercol (affichage des coordonnées) correspond au traitement fait par la méthode afficher de la classe Point Or on sait que la classe PointCol hérite des méthodes publiques de sa classe mère Point. On peut donc utiliser la méthode afficher dans la classe PointCol void PointCol::afficherCol () const afficher( ); cout<<" et ma couleur est : "<<couleur<<endl; 14 7

8 initialisercol La même démarche peut être appliquée pour initialiser un point coloré void PointCol::initialiserCol (int abs, int ord, int coul) initialiser(abs,ord); couleur=coul; 15 PointCol.h #ifndef _POINTCOL_H_ #define _POINTCOL_H_ #include "Point.h" class PointCol : public Point protected : int couleur; public : void colorer (int c) couleur=c; void affichercol ( ) const; void initialisercol (int,int,int); #endif 16 8

9 PointCol.C #include <iostream> #include "PointCol.h" using namespace std; void PointCol::afficherCol () const afficher(); cout<<" et ma couleur est : "<<couleur<<endl; void PointCol::initialiserCol (int abs, int ord, int coul) initialiser(abs,ord); couleur=coul; 17 Prog.C #include "PointCol.h" void main() PointCol p; p.initialisercol(10,20,5); p.affichercol(); p.afficher(); p.deplacer(2,4); p.affichercol(); p.colorer(2); p.affichercol(); Je suis en et ma couleur est : 5 Je suis en Je suis en et ma couleur est : 5 Je suis en et ma couleur est :

10 Redéfinition des membres d une classe dérivée Conceptuellement, afficher et affichercol réalisent le même traitement : affichage il n est donc pas nécessaire d utiliser un nom différent pour les méthodes d affichage d un point monochrome et d un point coloré Utiliser l opérateur :: pour accéder à la méthode de la classe mère 19 PointCol.h #ifndef _POINTCOL_H_ #define _POINTCOL_H_ #include "Point.h" class PointCol : public Point protected : int couleur; public : void colorer (int c) couleur=c; void afficher () const; void initialiser (int,int,int); #endif 20 10

11 PointCol.C #include <iostream> #include "PointCol.h" using namespace std; void PointCol::afficher () const Point::afficher(); cout<<" et ma couleur est : "<<couleur<<endl; void PointCol::initialiser (int abs,int ord, int coul) Point::initialiser(abs,ord); couleur=coul; 21 Prog.C #include "PointCol.h" void main() PointCol p; p.initialiser(10,20,5); p.afficher(); p.point::afficher(); p.deplacer(2,4); p.afficher(); p.colorer(2); p.afficher(); Je suis en et ma couleur est : 5 Je suis en Je suis en et ma couleur est : 5 Je suis en et ma couleur est :

12 Remarque class A class B : public A public : public : int a; float a; char b; B x; int i=x.a::a; float r=x.a; Le même principe s applique aux données membres. 23 Les modificateurs d accès il existe en fait 3 modificateurs d accès private Les membres privés d une classe, ne peuvent être accédés que par les méthodes de cette même classe (et les fonctions amies) public Les membres publiques d une classe, peuvent être accédés par tout le monde (méthodes de cette même classe, méthodes d autres classes et fonctions externes, amies ou non amies) protected Les membres protégés d une classe ne peuvent être accédés que par les méthodes de cette même classe, les fonctions amies et les méthodes des classes directement dérivées. L accès par les méthodes des classes indirectement dérivées (une classe A qui hérite d une classe B qui hérite d une classe C) dépendra du type de Le même principe l héritage. s applique aux données membres

13 Les types d héritage 1. L héritage publique class PointCol : public Point... Les membres publiques de la classe mère restent publiques dans la classe fille. Les membres protégés de la classe mère restent protégés dans la classe fille. Les membres privés de la classe mère sont inaccessibles. 25 L héritage publique Statut dans la Nouveau statut dans la classe fille L héritage classe mère publique Accès par les méthodes de la classe fille Accès par des entités externes Public Public Oui Oui Protected Protected Oui Non Les membres publiques de la classe mère restent publiques dans Private la classe fille. Private Non Non Les membres protégés de la classe mère restent protégés dans la classe fille. Entités externes : méthodes d autres classes ou fonctions externes Les membres (non amies) privés de la classe mère sont inaccessibles

14 Les types d héritage 2. L héritage protégé class PointCol : protected Point... Les membres publiques de la classe mère deviennent protégés dans la classe fille. Les membres protégés de la classe mère restent protégés dans la classe fille. Les membres privés de la classe mère sont inaccessibles. 27 L héritage protégé Statut dans la classe mère Nouveau statut dans la classe fille Accès par les méthodes de la classe fille Accès par des entités externes Public Protected Oui Non Protected Protected Oui Non Private Private Non Non 28 14

15 Les types d héritage 3. L héritage privé class PointCol : private Point... Les membres publiques de la classe mère deviennent privés dans la classe fille. Les membres protégés de la classe mère deviennent privés dans la classe fille. Les membres privés de la classe mère sont inaccessibles. 29 L héritage privé L héritage publique Statut dans la classe mère Nouveau statut dans la classe fille Accès par les méthodes de la classe fille Accès par des entités externes Public Private Oui Non Protected Private Oui Non Les membres publiques de la classe mère restent publiques dans la classe fille. Les membres Private protégés Private de la classe Non mère restent Non protégés dans la classe fille. Les membres privés de la classe mère sont inaccessibles

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