2 c 1 APLICATIONS DU THÉORÈME DE PYTHAGORE

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Transcription:

2º ESO CHAPITRE 9: THÉORÈME DE PYTHAGORE THÉORÈME DE PYTHAGORE Dans tout triangle rectangle, la somme des carrés des longueurs des côtés de l'angle droit est égale au carré de la longueur de l'hypoténuse et réciproquement. h 2 = c 1 2 + c 2 2 c 1 h Où h est l hypoténuse et c 1 et c 2 sont les côtés de l angle droit. c 2 APLICATIONS DU THÉORÈME DE PYTHAGORE CALCULER LA HAUTEUR D UN TRIANGLE On peut déterminer la hauteur d un triangle isocèle ou équilatéral, si on connaît la longueur des côtés en utilisant le théorème de Pythagore. Dans un triangle isocèle et équilatéral, la hauteur coupe la base dans son milieu et divise le triangle initial en deux triangles rectangles égaux. CALCULER LA DIAGONALE D UN RECTANGLE On peut déterminer la longueur de la diagonale d un carré ou d un rectangle, si on connaît la longueur des côtés en utilisant le théorème de Pythagore. 51

2º ESO CHAPITRE 10: SIMILITUDE 1. FIGURES SEMBLABLES On dit que deux figures sont semblables s'ils ont la même forme, mais pas nécessairement même taille. L une est un agrandissement, une réduction ou une reproduction de l autre figure. k est le symbole dont on se sert pour désigner le rapport entre les longueurs (côtés, hauteurs, rayons ou périmètres) homologues de deux figures semblables. k représente donc le rapport entre deux mesures d'une dimension. k 2 serait le symbole du rapport des aires de deux figures ou deux solides semblables, tandis que k 3 exprime le rapport des volumes de deux solides semblables. Dans ce contexte, on note aussi k 1 le k rapport de longueurs. 2. TRIANGLES SEMBLABLES Pour les triangles, on peut formaliser cette définition intuitive en disant que deux triangles sont semblables : Si leurs côtés sont proportionnels, ou, ce qui est équivalent : S'ils ont les mêmes angles. 3. ÉCHELLES Une échelle est le rapport (donc division ou fraction) entre la mesure d'un objet réel et la mesure de sa représentation (maquette, carte géographique) : Échelle = é é é Ex : Une échelle 1:100 signifie 1 centimètre dans la représentation pour 100 centimètres dans la réalité. 43

2º ESO CHAPITRE 10: SIMILITUDE L'expression «à grande échelle» désigne donc un facteur d'échelle qui se rapproche de 1/1, soit une représentation relativement précise d'une réalité peu étendue (une maquette fidèle à son modèle, par exemple). Au contraire, «à petite échelle» désigne un facteur d'échelle élevé, soit une représentation moins précise d'une réalité plus étendue (un planisphère par exemple). 44

AIRE DE FIGURES PLANES AIRE DE TRIANGLES ET QUADRILATÈRES Voici les formules pour les figures les plus basiques, et comment on peut les déduire à partir de la plus simple, celle du rectangle : A = TRIANGLE côté hauteur correspondante 2 (moitié d un rectangle) RECTANGLE A= côté hauteur correspondante PARALLÉLOGRAMME A= côté hauteur correspondante (équivalent à un rectangle) CARRÉ A= côté côté = l 2 (rectangle aux deux côtés égaux) LOSANGE D d A = 2 (moitié du rectangle formé par les diagonales) TRAPÈZE A= ( ) (moyenne des bases x hauteur) AIRE D UN POLYGONE RÉGULIER Un polygone régulier est un polygone dont tous les côtés ont la même longueur et dont tous les angles ont la même mesure. Un polygone régulier est inscriptible dans un cercle. Chaque polygone régulier de n côtés, on peut décomposer en n triangles. Un polygone régulier de n côtés a des angles au centre égaux à 360 o /n. L aire d un polygone régulier est égale à son périmètre multiplie par son apothème et divisé entre deux. A = Périmètre apothème 2 Pour trouver les aires de polygones plus compliqués, on doit les découper en des figures basiques. AIRE DE FIGURES CIRCULAIRES FIGURE DISQUE. Tous les points d un cercle et ceux de l intérieur constituent le disque de centre O et de rayon R. FORMULE A = πr SECTEUR DE DISQUE: La partie du 45

disque limitée par deux rayons et un arc. A = πr α 360 SEGMENT CIRCULAIRE est une partie d'un disque limitée par le tracé d'une corde et son arc. A= A secteur -A triangle COURONNE CIRCULAIRE : est une partie d un disque limitée par deux cercles concentriques A = (R 2 - r 2 ) POLYÈDRES Un polyèdre est un solide dont la frontière est formée de plans ou de portions de plan. Les portions de plan qui comprennent ainsi entre elles le polyèdre, sont les faces, chaque face, étant limité par intersections (les arêtes) avec les faces voisines, est un polygone. Les côtés de ce polygone sont les arêtes du polyèdre. Nous appelons "sommet" d'un polyèdre tout sommet d'une quelconque de ses faces. CLASSIFIER POLYÈDRES. AIRES Selon la forme, un polyèdre peut être concave ou convexe. Un polyèdre convexe est tel que chaque point d'un segment de droite qui joint deux points quelconques appartient au polyèdre. Un polyèdre est dit polyèdre concave si une ou plusieurs de ses faces, quand on fait une prolongation, coupe le polyèdre. POLYÈDRES RÉGULIERS 46

Un polyèdre régulier est constitué de faces toutes identiques et régulières et dans chaque sommet concourent le même nombre de faces. Il n'existe que cinq polyèdres réguliers convexes qui sont donc appelés les cinq «solides de Platon». Nom (m,n) Image V A C C- A + V Tétraèdre (3,3) 4 6 4 2 Hexaèdre ou cube (4,3) 8 12 6 2 Octaèdre (3,4) 6 12 8 2 Dodécaèdre (5,3) 20 30 12 2 Icosaèdre (3,5) 12 30 20 2 Soient m le nombre de côtés de chaque face d'un polyèdre régulier, n le nombre des arêtes qui se rencontrent en chaque sommet. PRISMES Un prisme est un polyèdre constitué par deux faces polygonales superposables situées dans deux plans parallèles (bases) et par des parallélogrammes joignant les bases (faces latérales). La distance séparant les deux bases est appelée hauteur du prisme. Lorsque les faces latérales sont des rectangles, c'est-à-dire, sont perpendiculaires aux bases, le prisme est appelé prisme droit. En cas contraire est appelé prisme oblique. 47

On dit que le prisme est régulier s il est droit et les bases sont des polygones réguliers. Un pavé droit, ou parallélépipède rectangle, est un prisme délimitée par six faces rectangulaires (boîte rectangulaire). Tous les angles sont des angles droits et les faces opposées du cuboïde sont égales. C'est aussi un prisme rectangulaire droit. Aire d un prisme L'aire latérale d'un prisme est égale au produit p h, où p désigne le périmètre d'une des deux bases et h la hauteur du prisme. A = Aire latérale + 2 Aire de la base PYRAMIDE Une pyramide à n côtés est un polyèdre formé en reliant une base polygonale de n côtés à un point, appelé l'apex, par n faces triangulaires (n 3). Pour une pyramide triangulaire chaque face peut servir de base, avec le sommet opposé pour apex. Le tétraèdre régulier est une pyramide triangulaire. Les pyramides carrées et pentagonales peuvent aussi être construites avec toutes les faces régulières. Lorsque la perpendiculaire abaissée du sommet passe par le centre du polygone de base, la pyramide est droite. En cas contraire est appelé pyramide oblique. On dit que la pyramide est régulière si elle est droite et la base est un polygone régulier. On appelle apothème d une pyramide régulier à la hauteur de quelque face latéral. Aire d une pyramide L aire totale d une pyramide est égale à la somme de l aire latérale plus l aire de la base. A = Aire latérale + Aire de la base CORPS DE RÉVOLUTIONS. AIRES. Un corps de révolution est un corps géométrique que nous obtenons en faisant tourner une figure plaine autour d'un axe. CYLINDRE Un cylindre est une surface engendrée par un rectangle qui tourne autour d un des ses côtés. Le développement d'un cylindre dans le plan est composé par un rectangle et deux disques. 48

A = A é + 2A = 2πr(h + r) CÔNE Un cône est une surface engendrée par un triangle qui tourne autour d un de ses côtés perpendiculaires. Le développement d'un cône dans le plan est composé par un disque et un secteur de disque. A = A é + A = πr(g + r) SPHÈRE La sphère est une surface qui est formée par la rotation d'un demi-cercle autour de son grand axe. La sphère n a pas un développement dans le plan. A = 4πr FIGURES SPHÉRIQUES On obtient des figures sphériques quand on coupe la sphère avec un plan ou plus. Calotte sphérique Lorsqu'un plan coupe une sphère la divise en deux calottes sphériques. La section obtenue (intersection du plan et de la sphère) est un cercle. A = 2πrh Zone sphérique La portion de sphère obtenue en la coupant par deux plans parallèles. En appelant h la distance entre les deux plans l'aire correspondante (zone sphérique) est A = 2πrh 49

Fuseau sphérique La portion de sphère obtenue en la coupant par deux plans sécants qui passent par le centre de la sphère. L aire correspondante est A = 4πr α 360 VOLUME DES CORPS GÉOMÉTRIQUES Le volume d'un corps mesure l'extension dans l'espace qu'il possède dans les trois directions en même temps. Principe de Cavalieri Si deux corps ont la même hauteur, les volumes de deux objets sont égaux si les sections transversales correspondantes sont, dans tous les cas, égales. Deux sections transversales correspondent si elles sont des intersections de l'objet avec des plans équidistants d'un plan de base donné. VOLUME DU PRISME ET DU CYLINDRE Le volume d'un prisme est égal au produit de l'aire de sa base A base, et de sa hauteur h. V = A h V = A h = πr h VOLUME D UN PYRAMIDE ET DU CÔNE Le volume d une pyramide et du cône est égal à un tiers du volume d un prisme ou d un cylindre, avec la même base et la même hauteur. V = V ô = = VOLUME D UNE SPHÈRE V è = 4 3 πr 50

PROBLÈMES DE GÉOMETRIE 1. Calcule le côté inconnu de chacun des triangles suivants avec une précision de centimètres: 2. Calcule le périmètre de la figure: 3. Calcule les dimensions réelles du périmètre et de quatre autres distances de ce terrain de football : 51

4. Détermine la longueur du bâtiment de notre institut, et essaie d approximer l aire de la salle des fêtes: 5. Observe ce cylindre et les sections qu on en obtient. La première est le rectangle maximum et la deuxième, l ellipse maxime : Trouve leurs dimensions : base et hauteur pour le rectangle, axe focal et petit axe pour l ellipse. 52

6. Nous avons la pyramide régulière à base carrée de la figure à droite. On la tronque par un plan parallèle à la base, à la moitié de la hauteur. Trouve l aire et le volume finaux totaux. 7. Les lunules d Hippocrate: Vers 430 a.j.c., Hippocrate de Chio, mathématicien grec, a démontré que la somme des aires des quatre lunules extérieures est égale à l'aire du carré intérieur. Trouve toi-même une démonstration. 8. La corde égyptienne: Il y a déjà 4000 ans, les égyptiens se servaient d une corde divisée en parties de la même longitude pour construire des angles droits. Comment le ferais-tu? 53