IBM Maximo Anywhere Version Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere IBM

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1 IBM Maximo Anywhere Version Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere IBM

2 Important Avant d'utiliser le présent document et le produit associé, prenez connaissance des informations générales figurant à la section «Remarques», à la page 35. Cette édition s'applique à la version d'ibm Maximo Anywhere et à toutes les éditions et modifications ultérieures, sauf indication contraire dans les nouvelles éditions. LE PRESENT DOCUMENT EST LIVRE EN L'ETAT SANS AUCUNE GARANTIE EXPLICITE OU IMPLICITE. IBM DECLINE NOTAMMENT TOUTE RESPONSABILITE RELATIVE A CES INFORMATIONS EN CAS DE CONTREFACON AINSI QU'EN CAS DE DEFAUT D'APTITUDE A L'EXECUTION D'UN TRAVAIL DONNE. Ce document est mis à jour périodiquement. Chaque nouvelle édition inclut les mises à jour. Les informations qui y sont fournies sont susceptibles d'être modifiées avant que les produits décrits ne deviennent eux-mêmes disponibles. En outre, il peut contenir des informations ou des références concernant certains produits, logiciels ou services non annoncés dans ce pays. Cela ne signifie cependant pas qu'ils y seront annoncés. Pour plus de détails, pour toute demande d'ordre technique, ou pour obtenir des exemplaires de documents IBM, référez-vous aux documents d'annonce disponibles dans votre pays, ou adressez-vous à votre partenaire commercial. Vous pouvez également consulter les serveurs Internet suivants : v (serveur IBM en France) v (serveur IBM au Canada) v (serveur IBM aux Etats-Unis) Compagnie IBM France Direction Qualité 17, avenue de l'europe Bois-Colombes Cedex Copyright IBM France Tous droits réservés. Copyright IBM Corporation 2014, 2016.

3 Table des matières Avis aux lecteurs canadiens v Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere Mise en route MobileFirst Studio - Environnement de développement Préparation de l'environnement Maximo Anywhere Installation des outils de développement Android Installation des outils de développement ios. 4 Installation d'un environnement de développement intégré Déploiement d'applications à l'aide de MobileFirst Studio Intégration de Maximo Anywhere à Maximo Asset Management OSLCressources Création de ressources OSLC dans Maximo Asset Management Importation de ressources OSLC dans Maximo Anywhere Création et modification de zones dans des applications mobiles Changement de libellés de zone Réorganisation des zones d'une application mobile Ajout de zones aux applications mobiles Ajout de listes de valeurs en tant que recherches de zones Ajout d'enregistrements connexes aux applications mobiles Organisation de la disposition des écrans de périphérique mobile Fichiers modèle de présentation Modification de la présentation des zones dans des vues de liste Personnalisation des fichiers JavaScript pour des applications mobiles Création de zones conditionnelles dans des applications Création de zones conditionnelles en lecture seule Création de zones de condition requises Remarques Marques Dispositions relatives à la documentation du produit 37 Déclaration IBM de confidentialité sur Internet.. 38 Index Copyright IBM Corp. 2014, 2016 iii

4 iv Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

5 Avis aux lecteurs canadiens Le présent document a été traduit en France. Voici les principales différences et particularités dont vous devez tenir compte. Illustrations Les illustrations sont fournies à titre d'exemple. Certaines peuvent contenir des données propres à la France. Terminologie La terminologie des titres IBM peut différer d'un pays à l'autre. Reportez-vous au tableau ci-dessous, au besoin. IBM France ingénieur commercial agence commerciale ingénieur technico-commercial inspecteur IBM Canada représentant succursale informaticien technicien du matériel Claviers Les lettres sont disposées différemment : le clavier français est de type AZERTY, et le clavier français-canadien de type QWERTY. OS/2 et Windows - Paramètres canadiens Au Canada, on utilise : v les pages de codes 850 (multilingue) et 863 (français-canadien), v le code pays 002, v le code clavier CF. Nomenclature Les touches présentées dans le tableau d'équivalence suivant sont libellées différemment selon qu'il s'agit du clavier de la France, du clavier du Canada ou du clavier des États-Unis. Reportez-vous à ce tableau pour faire correspondre les touches françaises figurant dans le présent document aux touches de votre clavier. Copyright IBM Corp. 2014, 2016 v

6 Brevets Il est possible qu'ibm détienne des brevets ou qu'elle ait déposé des demandes de brevets portant sur certains sujets abordés dans ce document. Le fait qu'ibm vous fournisse le présent document ne signifie pas qu'elle vous accorde un permis d'utilisation de ces brevets. Vous pouvez envoyer, par écrit, vos demandes de renseignements relatives aux permis d'utilisation au directeur général des relations commerciales d'ibm, 3600 Steeles Avenue East, Markham, Ontario, L3R 9Z7. Assistance téléphonique Si vous avez besoin d'assistance ou si vous voulez commander du matériel, des logiciels et des publications IBM, contactez IBM direct au vi Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

7 Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere Mise en route Vous pouvez modifier l'interface utilisateur d'applications mobiles Maximo Anywhere, par exemple en changeant le libellé de zones, en ajoutant des zones ou des vue. Pour cela, vous mettez à jour les fichiers d'artefact de l'application dans IBM MobileFirst Platform Studio. Avant de modifier les applications mobiles, configurez l'environnement de développement en installant Worklight Studio sur le serveur de génération. MobileFirst Studio - Environnement de développement MobileFirst Studio est un environnement de développement intégré basé Eclipse que vous pouvez déployer avec Maximo Anywhere. Vous utilisez MobileFirst Studio pour configurer et tester les applications Maximo Anywhere et pour gérer le processus de génération et de déploiement. Vous configurez l'application mobile en éditant la définition d'application, le fichier app.xml, dans l'éditeur XML sous MobileFirst Studio. En utilisant l'onglet Conception de l'éditeur XML, vous pouvez facilement rechercher les éléments du fichier et changer ou ajouter du contenu. Lorsque vous sauvegardez vos changements, l'application est automatiquement générée et vous pouvez tester vos modifications. Vous pouvez ensuite déployer les applications mises à jour sur le serveur. Chaque élément de la définition d'application nécessite un identificateur. Lorsque vous avez renseigné la zone ID, cette personnalisation de la définition d'application est préservée lors des mises à jour. Avant de déployer les applications mobiles dans l'environnement de production, vous pouvez prévisualiser et tester toutes les mises à jour des applications mobiles dans le simulateur de navigateur mobile. Vous devez sélectionner Google Chrome comme navigateur Web externe pour la prévisualisation dans le simulateur de navigateur mobile. Pour prévisualiser vos changements, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application et sélectionnez Exécuter en tant que > Aperçu. Information associée: Présentation de Worklight Studio Préparation de l'environnement Maximo Anywhere Avant de pouvoir générer et déployer les applications Maximo Anywhere, vous devez configurer l'ordinateur sur lequel Maximo Anywhere est installé. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Pour générer les applications pour les périphériques mobiles ios, vous avez besoin d'un ordinateur Mac OS X équipé d'un logiciel spécifique. Copyright IBM Corp. 2014,

8 Procédure 1. Préparez l'environnement pour la génération des applications mobiles : Android ios Windows Installez les outils de développement Android. Installez les outils de développement ios. Installez les outils de développement Windows 2. Installez Maximo Anywhere. 3. Créez un environnement d'exécution MobileFirst. 4. Déployez les applications à partir de la ligne de commande. 5. Facultatif : Installez un environnement de développement intégré. Installation des outils de développement Android Les kits Oracle JDK et Android SDK sont requis pour générer des applications mobiles Android. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Si vous installez l'environnement de développement intégré, qui inclut MobileFirst Studio et Eclipse, vous devez également installer le plug-in Android Development Tools (ADT). Procédure 1. Installez Oracle JDK version 7.0. a. Sur la page Oracle Java SE downloads ( java/javase/downloads/jdk7-downloads html), téléchargez le kit de développement Java SE correspondant à votre système d'exploitation. b. Exécutez le fichier exécutable et suivez le programme d'installation. c. Définissez la variable d'environnement JAVA_HOME et spécifiez le chemin d'accès au répertoire dans lequel le kit JDK a été installé : 2 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

9 Windows 1. Accédez aux Paramètres système avancés de votre ordinateur. 2. Dans l'onglet Paramètres système avancés, cliquez sur Variables d'environnement. 3. Sous Variables système, cliquez sur Nouvelle. 4. Indiquez JAVA_HOME comme nom de variable et entrez le chemin d'accès au répertoire d'installation JDK comme valeur de variable. Les valeurs des variables d'environnement ne peuvent pas être séparées par des espaces. Si le nom du chemin du répertoire d'installation Java comporte un espace, indiquez le nom de chemin raccourci. Par exemple, sur des systèmes d'exploitation Windows, entrez C:\Progra~1\Java\jdk1.7.0_ Fermez toutes les fenêtres. 6. Vérifiez que la variable d'environnement système JAVA_HOME est définie en ouvrant une nouvelle invite de commande et en exécutant la commande suivante : SET JAVA_HOME Une valeur est renvoyée, par exemple : JAVA_HOME=C:\Progra~1\Java\jdk1.7.x Linux ou UNIX 1. Sur une ligne de commande, exécutez la commande suivante : vi ~/.bash_profile 2. Définissez les variables en exécutant la commande suivante et en remplaçant la variable java_path par le chemin d'accès Java spécifié : export JAVA_HOME=chemin_java export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH 3. Sauvegardez et fermez le profil.bash, puis exécutez la commande suivante pour appliquer les changements : source ~/.bash_profile 4. Vérifiez que la variable d'environnement système JAVA_HOME est définie en ouvrant une nouvelle ligne de commande et en exécutant la commande suivante : echo $JAVA_HOME 2. Installez le SDK Android : Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 3

10 a. Accédez au site Web pour développeurs Android (developer.android.com/ sdk/index.html) et cliquez sur Other Download Options. b. A la section SDK Tools Only, téléchargez le fichier SDK correspondant à votre système d'exploitation et extrayez le fichier compressé sur votre ordinateur. c. Démarrez l'assistant d'installation. Sous Windows : Sous Linux ou OS X : A partir du répertoire extrait, exécutez le fichier SDK Manager.exe. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire android_home/tools/, puis exécutez la commande suivante : android sdk d. Sous Outils, sélectionnez Android SDK Tools Revision 22 ou une version ultérieure et les derniers outils de génération du Android SDK. Sélectionnez également un package Android avec une API de 19 ou supérieur et cliquez sur Installer les packages. 3. Facultatif : Installez un environnement de développement intégré. 4. Si vous avez installé Eclipse à l'étape 3, installez le plug-in Android Development Tools (ADT) : a. Sous Eclipse, sélectionnez Aide > Installer un nouveau logiciel > Ajouter. b. Dans la fenêtre Ajouter un référentiel, spécifiez l'url suivante dans la zone Emplacement : c. Dans la zone Nom, spécifiez Outils de développement Android et cliquez sur OK. d. Dans le panneau Logiciels disponibles, cliquez sur Sélectionner tout > Suivant > Suivant > Terminer. e. Redémarrez Eclipse et spécifiez un répertoire d'espace de travail. f. Ouvrez la fenêtre Préférences Eclipse et spécifiez le chemin du kit SDK Android. Cliquez sur Appliquer > OK pour appliquer les changements. g. Dans le panneau Bienvenue dans Android Development, sélectionnez Utiliser les SDK existants et accédez au répertoire SDK. Cliquez sur OK > Suivant > Terminer. Installation des outils de développement ios Le kit JDK Oracle et Xcode sont requis pour la génération d'applications mobiles ios. Utilisez votre ID Apple pour vous inscrire à un programme de développeur. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Pour pouvoir générer l'application pour les périphériques mobiles ios, un ordinateur Mac OS X est requis. Vous pouvez vous inscrire au programme ios Developer Program en tant qu'individu ou en tant que société dans laquelle un individu est une équipe unipersonnelle. Vous pouvez également vous inscrire au programme ios Developer Enterprise Program en tant que société, ce qui vous autorise à créer des applications propriétaires ios en interne. La procédure de configuration du compte ios Developer Enterprise peut inclure des étapes supplémentaires. 4 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

11 La personne qui crée l'équipe devient l'agent d'équipe qui est le contact légal et l'administrateur de l'équipe qui dispose de tous les privilèges et d'un accès complet à Member Center et itunes Connect. L'agent d'équipe est requis pour exécuter les étapes 5 à 7. Les développeurs ios peuvent avoir besoin de l'assistance de l'agent d'équipe pour exécuter la procédure. Vous devez créer des profils de mise à disposition pour gérer l'utilisation des applications mobiles ios que vous développez. Un profil de mise à disposition de développement régule le développement et le test des applications mobiles sur un nombre spécifique de périphériques. Les profils de mise à disposition de développement des applications mobiles doivent contenir les ID des périphériques sur lesquels l'application mobile est installée. Vous pouvez enregistrer d'autres périphériques ios et les ajouter aux profils de mise à disposition. Un profil de mise à disposition de distribution fournit un accès à la boutique d'applications de tous les périphériques de votre entreprise. Cependant, Maximo Anywhere prend en charge un seul ID d'application global pour un profil de mise à disposition de distribution. Procédure 1. Installez Oracle JDK version 7.0. a. Sur la page Oracle Java SE downloads ( java/javase/downloads/jdk7-downloads html), téléchargez le kit de développement Java SE correspondant à votre système d'exploitation. b. Exécutez le fichier exécutable et suivez le programme d'installation. c. Dans un terminal, accédez au répertoire de base cd ~. d. Entrez echo $JAVA_HOME. e. Si le résultat est vide, entrez sudo nano.bash_profile. A cette étape, le mot de passe système est requis. f. Dans le fichier.bash_profile, entrez export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/ java_home) puis sauvegardez et fermez le fichier. g. Pour recharger le terminal et lire les données que vous avez insérées dans les fichiers, entrez source ~/.bash_profile. h. Entrez echo $JAVA_HOME. Vérifiez que le chemin d'accès est /Library/Java/JavaVirtualMachines/version_jdk/Contents/Home. 2. Créez un ID Apple en vous enregistrant en tant que développeur Apple dans le Centre d'enregistrement Apple (developer.apple.com/programs/register/). 3. Téléchargez et installez l'ide Xcode, y compris le SDK ios et le simulateur depuis le Mac App Store ( 4. Ajoutez votre ID Apple à Xcode (developer.apple.com/library/ios/ documentation/ides/conceptual/appstoredistributiontutorial/ AddingYourAccounttoXcode/AddingYourAccounttoXcode.html). 5. Si vous êtes agent d'équipe, dans Xcode créez le certificat (developer.apple.com/library/ios/documentation/ides/conceptual/ AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html) pour le profil de mise à disposition. v Créez un certificat de développeur pour un profil de mise à disposition de développement. Téléchargez le certificat et ajoutez-le à l'application Keychain (support.apple.com/kb/ph7297). Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 5

12 v Créez un certificat de distribution pour un profil de mise à disposition de distribution. Téléchargez le certificat sur votre environnement local. 6. Enregistrez les ID d'application (developer.apple.com/library/ios/ documentation/ides/conceptual/appdistributionguide/ MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html). Créez un ID unique pour chaque application prise en charge. Apple n'autorisant pas les ID d'application en double, l'id d'application que vous indiquez doit être unique. Le tableau suivant contient des exemples d'id de bundle pouvant être indiqués pour les applications Maximo Anywhere. Remplacez la valeur nom_société par le nom de votre société. Nom d'application Asset Audit Asset Data Manager Inspection Issues and Returns Physical Count Service Request Transfers and Receiving Work Approval Work Execution ID de bundle exemple com.nom_société.maximoanywhere.assetaudit com.nom_société.maximoanywhere.assetdatamanager com.nom_société.maximoanywhere.inspection com.nom_société.maximoanywhere.issuesreturns com.nom_société.maximoanywhere.physicalcount com.nom_société.maximoanywhere.servicerequest com.nom_société.maximoanywhere.transfers com.nom_société.maximoanywhere.workapproval com.nom_société.maximoanywhere.workexecution Pour définir un identificateur d'une application, cliquez sur Explicit App ID et entrez un ID unique pour l'application. Répétez cette procédure pour chaque application prise en charge. Pour indiquer un ID de bundle pouvant représenter toutes les applications, cliquez sur Wildcard App ID et entrez un ID de bundle pouvant représenter toutes les applications (com.nom_société.maximoanywhere* par exemple). Cette option crée un profil de mise à disposition unique pour toutes les applications Maximo Anywhere. 7. Dans le répertoire racine_maximoanywhere\maximoanywhere\apps\nom_app, ouvrez le fichier application_descriptor.xml et changez les chaînes d'id de bundle afin qu'elles correspondent aux ID de bundle que vous avez créés. 8. Enregistrez les ID de périphériques dans le Member Center (developer.apple.com/library/ios/documentation/ides/conceptual/ AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html). Vous pouvez localiser l'udid (identificateur d'unité unique) en connectant votre périphérique à l'ordinateur Mac OS X lorsque Xcode ou itunes est en cours d'exécution. 9. Créez un profil de mise à disposition. a. Créez un profil de mise à disposition de distribution pour chaque application en utilisant Member Center (developer.apple.com/library/ios/ documentation/ides/conceptual/appdistributionguide/ MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html). Lorsque vous générez un profil de mise à disposition de distribution, il n'est pas nécessaire d'indiquer les ID des périphériques. b. Téléchargez le profil sur votre ordinateur OS X Mac. A chaque mise à jour du profil de mise à disposition, vous devez télécharger le profil sur le serveur de génération. 6 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

13 c. Ouvrez le fichier build.properties, mettez en commentaire la propriété provisionprofile et ajoutez l'identificateur de profil. Lorsque vous exécutez le processus de génération et de déploiement d'application, les profils de mise à disposition sont collectés et stockés dans le fichier IPA (archive d'application ios). 10. Exécutez la commande suivante :./build.sh clean all Installation d'un environnement de développement intégré Pour créer un environnement de développement, vous devez installer un ensemble d'outils de développement sur l'ordinateur de génération. Vous pouvez utiliser un environnement de développement intégré pour tester et configurer des applications mobiles avant de les déployer sur des périphériques mobiles. Avant de commencer v Assurez-vous d'avoir installé les outils de développement pour la plateforme de périphérique mobile. v Pour prévisualiser les applications dans le simulateur de navigateur mobile MobileFirst Studio, installez Google Chrome. Pourquoi et quand exécuter cette tâche MobileFirst Studio est un environnement de développement basé Eclipse qui peut être utilisé pour configurer les applications Maximo Anywhere. Vous installez MobileFirst Studio à partir du plan de travail de l'environnement de développement intégré Eclipse (IDE). Un ensemble d'outils de développement de plateforme est également requis pour générer et déployer les applications mobiles. Vous pouvez utiliser le simulateur de navigateur mobile, l'émulateur Android ou le simulateur ios pour visualiser et tester les applications mobiles. Vous pouvez personnaliser les applications mobiles lorsqu'elles sont déployées. Pour plus d'informations, voir la section Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere de l'ibm Knowledge Center. Procédure 1. Installez l'environnement de développement intégré Eclipse : a. Accédez à et téléchargez l'environnement de développement intégré Eclipse for IDE for Java EE Developers version (Kepler) pour votre système d'exploitation. b. Extrayez le dossier compressé et exécutez l'application Eclipse pour installer le logiciel. 2. Configurez votre environnement de développement Eclipse : a. Vérifiez si le plug-in Eclipse JSDT est installé. Le plug-in JavaScript Development Tool (JSDT) vous aide à naviguer dans le code Java sous Eclipse. 1) Sélectionnez Aide > A propos d'eclipse et cliquez sur Eclipse Web Tools Platform (WTP) 2) Recherchez les outils Eclipse JavaScript Development Tools dans la fenêtre A propos des fonctions Eclipse. Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 7

14 b. Si le plug-in JavaScript Development Tools n'est pas déjà installé, exécutez la procédure suivante : 1) Sélectionnez Aide > Installer un nouveau logiciel > Ajouter. 2) Dans la fenêtre Ajouter un référentiel, spécifiez l'url suivante dans la zone Emplacement : repository/kepler. 3) Dans la zone Nom, spécifiez Eclipse WTP. 4) Sélectionnez Web Tools Platform (WTP) (ou ultérieur) > JavaScript Development Tools et installez le plug-in. c. Définissez Google Chrome comme navigateur Web par défaut en sélectionnant Fenêtre > Préférences > Général > Navigateur Web > Utiliser un navigateur Web externe. Sélectionnez la case à cocher Chrome et cliquez sur OK pour appliquer les changements. 3. Installez MobileFirst Studio Consumer Edition : a. Sous Eclipse, sélectionnez Aide > Installer un nouveau logiciel > Ajouter. b. Dans la fenêtre Ajouter un référentiel, cliquez sur Archive. c. Accédez au fichier MobileFirstStudio.zip situé dans le répertoire Install de l'image d'installation de Maximo Anywhere et cliquez sur Ouvrir > OK. d. Dans le panneau Logiciels disponibles, sélectionnez IBM Worklight Studio Development Tools et cliquez sur Suivant > Suivant > Terminer. e. Redémarrez Eclipse pour appliquer les changements. 4. Importez le projet MaximoAnywhere dans MobileFirst Studio. a. Sous Eclipse, cliquez sur Fichier > Importer > Général, sélectionnez Projets existants dans l'espace de travail et cliquez sur Suivant. b. Cliquez sur Sélection du répertoire racine et indiquez le chemin d'accès à \ibm\anywhere. c. Sélectionnez le projet MaximoAnywhere et cliquez sur Copier le projet dans l'espace de travail. Cliquez sur Terminer. d. Dans le panneau Explorateur de projets, développez tous les noeuds. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier OSLCGenericAdapter et sélectionnez Exécuter en tant que > Déployer l'adaptateur Worklight. e. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application puis cliquez sur Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement Worklight. f. Pour prévisualiser l'application, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application puis cliquez sur Exécuter en tant que > Aperçu. Déploiement d'applications à l'aide de MobileFirst Studio MobileFirst Studio inclut une instance imbriquée de MobileFirst Server, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de déployer le fichier WAR. MobileFirst Studio inclut également le simulateur Mobile Browser Simulator pour le test de vos applications. Avant de commencer v Configuration de Maximo Asset Management pour Maximo Anywhere. v Si vous prévoyez de prévisualiser les applications déployées dans Mobile Browser Simulator, Google Chrome doit être installé dans l'environnement de développement. La fonction de prévisualisation des applications déployées ne prend pas en charge d'autres navigateurs Web. 8 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

15 Procédure 1. Dans MobileFirst Studio, importez le projet Maximo Anywhere. a. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'explorateur de projets et sélectionnez Importer. Depuis la fenêtre d'importation, sélectionnez Projets existants dans l'espace de travail et cliquez sur Suivant. b. Accédez au dossier maximoanywhere_home, sélectionnez le dossier MaximoAnywhere, sélectionnez Copier des projets dans l'espace de travail puis cliquez sur Terminer. 2. Définissez le chemin d'accès au fichier Ant. a. Dans le menu Fenêtre, sélectionnez Préférences. Développez Ant puis sélectionnez Exécution. b. Sélectionnez Entrée accueil Ant et cliquez sur Ant Home. c. Dans la fenêtre de recherche de dossier, développez accueil_maximoanywhere > MaximoAnywhere > générer > outils > ant puis cliquez sur OK. 3. Ajoutez le fichier build.xml à la vue Ant. Sélectionnez le fichier build.xml dans MaximoAnywhere et faites glisser le fichier build.xml vers la vue Ant. 4. Développez le fichier build.xml dans la vue Ant et cliquez deux fois sur la tâche all. 5. Depuis l'explorateur de projets, déployez l'adaptateur. a. Sélectionnez MaximoAnywhere > Adaptateurs et cliquez avec le bouton droit de la souris sur OSLCGenericAdapter. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Déployer l'adaptateurmobilefirst. 6. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Asset Audit. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur AssetAudit. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 7. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Asset Data Manager. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur AssetDataManager. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 8. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Inspection. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez sur Inspection avec le bouton droit de la souris. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 9. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Issues and Returns. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur IssuesReturns. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 10. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Physical Count. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez sur PhysicalCount avec le bouton droit de la souris. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 11. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Service Request. Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 9

16 a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur ServiceRequest. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 12. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Transfers and Receiving. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Transfers. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 13. Générez et déployez l'application Maximo Anywhere Work Approval. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur WorkApproval. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 14. Générez et déployez l'application IBM Maximo Anywhere Work Execution. a. Sous MaximoAnywhere > applications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur WorkExecution. b. Sélectionnez Exécuter en tant que > Exécuter sur le serveur de développement MobileFirst. 15. Vérifiez le déploiement d'application dans MobileFirst Operations Console en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'application et en sélectionnant Exécuter en tant que > Aperçu. 16. Testez votre application sur votre périphérique mobile, émulateur Android ou simulateur ios. Pour tester l'application sur l'émulateur Android, vous devez d'abord configurer l'émulateur. Pour tester l'application sur périphérique mobile, connectez ce périphérique à votre ordinateur. Type de périphérique Android Procédure 1. Dans l'explorateur de projets, sélectionnez le projet Android qui se trouve sous l'application que vous testez et sélectionnez Exécuter en tant que > Application Android. 2. Sélectionnez Lancer un nouveau périphérique virtuel Android pour l'émulateur Android ou Lancer un nouveau périphérique Android pour un périphérique mobile Android. ios 1. Sous MaximoAnywhere > applications > nom_appli > iphone, sélectionnez Exécuter en tant que > Projet Xcode. 2. Depuis la fenêtre Xcode, sélectionnez le périphérique simulé ou le périphérique mobile sur lequel tester l'application, puis cliquez sur l'icône Lire. 10 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

17 Type de périphérique Windows Procédure 1. Ouvrez Microsoft Visual Studio. 2. Dans la barre de menus, sélectionnez FICHIER > Ouvrir > Projet/Solution. 3. Dans le répertoire MaximoAnywhere/apps/ nom_application/windows8/native, sélectionnez le fichier *.jsproj. 4. Dans Visual Studio, sélectionnez le fichier index.html puis cliquez sur Simulateur pour exécuter le simulateur. Intégration de Maximo Anywhere à Maximo Asset Management Maximo Anywhere s'intègre aux applications Maximo Asset Management en utilisant OSLC (Open Services for Lifecycle Collaboration). OSLCressources Maximo Anywhere fournit des ressources OSLC qui définissent les métadonnées des objets métier des fournisseurs de services OSLC. Les ressources OSLC sont utilisées par les applications mobiles pour extraire et traiter les données d'application provenant des fournisseurs de services dans Maximo Asset Management. Les métadonnées de ressource incluent les fichiers au format RDF (Resource Description Framework) définis pour chaque objet métier dans l'intégration entre Maximo Anywhere et Maximo Asset Management. Les ressources pour Maximo Anywhere se trouvent dans le répertoire MaximoAnywhere\oslc-docs\resources\ rdf\oslc. Les ressources OSLC fournies par Maximo Anywhere incluent des structures d'objet prédéfinies, des fournisseurs de services et des infrastructures RDF. Vous pouvez également définir des données de ressource supplémentaires dans Maximo Asset Management pour les nouvelles ressources à utiliser dans les applications mobiles. Après avoir défini les données de ressource, vous devez importer les fichiers RDF dans Maximo Anywhere afin que ces données puissent être utilisées par les applications mobiles. Vous implémentez les ressources dans les applications mobiles en mettant à jour le fichier de définition d'application et en déployant une nouvelle version de l'application. En règle générale, vous utilisez les ressources OSLC dans les cas de figure suivants. Ajout de zone depuis des ressources Maximo Anywhere Lorsque vous ajoutez une zone à une application mobile depuis les ressources Maximo Anywhere en cours. Si la structure d'objet d'une infrastructure RDF existe dans Maximo Anywhere mais n'est pas incluse dans l'application, vous mettez à jour le fichier app.xml. Ajout de nouvelles zones depuis Maximo Asset Management dans Maximo Anywhere Lorsque vous créez un objet métier dans Maximo Asset Management pour une nouvelle zone, les structures d'objet extraient par défaut toutes les zones définies par l'objet métier. Pour utiliser la nouvelle zone dans Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 11

18 Maximo Anywhere, vous devez importer l'infrastructure RDF depuis Maximo Asset Management dans Maximo Anywhere puis mettre à jour le fichier app.xml. Ajout d'un objet enfant à une structure d'objet existante Lorsque vous ajoutez un objet enfant de Maximo Asset Management à une structure d'objet existant dans Maximo Anywhere. Dans Maximo Asset Management, vous mettez à jour la ressource comportant la structure d'objet pour inclure l'objet enfant. Pour utiliser l'objet enfant dans Maximo Anywhere, vous devez importer l'infrastructure RDF depuis Maximo Asset Management dans Maximo Anywhere puis mettre à jour le fichier app.xml. Création d'une structure d'objet pour un objet existant Quand vous créez une structure d'objet pour un objet existant, tel qu'un domaine ou une liste de valeurs, dans Maximo Asset Management et que vous souhaitez ajouter la structure d'objet à la zone. Dans Maximo Asset Management, vous créez la structure d'objet et mettez à ressource à jour avec cette structure d'objet. Pour utiliser le domaine dans Maximo Anywhere, vous devez importer l'infrastructure RDF depuis Maximo Asset Management dans Maximo Anywhere puis mettre à jour le fichier app.xml. La figure suivante illustre la façon dont les données peuvent être configurées en tant que données de ressource et utilisées dans Maximo Anywhere. Maximo Asset Management Structure d'objet OSLC Objets OSLCMYOBJECT MyObject - ChildObject1 - ChildObject2 Structure d'objet OSLC OSLCMYOBJECT Définition de ressource Domaine Espace de nom OSLCMYOBJECT resource shape (.rdf) Mappage de zone Maximo Anywhere Application mobile MyObject App.xml Référentiel RDF /oslc-docs/resources/rdf/oslc/ shapes OSLCMYOBJECT.rdf Création de ressources OSLC dans Maximo Asset Management Des ressources OSLC sont nécessaire pour extraire et traiter les données dans les applications mobiles. Les ressources OSLC que vous définissez doivent être basées 12 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

19 sur la objet associé associée dans Maximo. Pour définir des données de ressource supplémentaires à utiliser dans les applications mobiles, créez la structure d'objet et la ressource dans Maximo Asset Management. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Les ressources OSLC sont mises en oeuvre par des structures d'objet. Une structure d'objet est la couche de données commune que l'infrastructure d'intégration utilise pour le traitement des données. Quand une ressource est créée en tant que ressource OSLC, Maximo Anywhere peut faire des demandes d'analyse, de création, de mise à jour ou de suppression des données de ressource. Procédure 1. Dans l'application Structures d'objet, cliquez sur Nouvelle structure d'objet et spécifiez un identificateur de structure d'objet. 2. Dans la zone Consommé par, indiquez OSLC en tant que module utilisant la structure d'objet. 3. Indiquez les objets source pour la structure d'objet puis sauvegardez l'enregistrement. 4. Dans l'application Ressources OSLC, créez une ressource. 5. Spécifiez la structure d'objet que vous avez créée dans l'application Structures d'objet. 6. Spécifiez le nom de domaine et l'uri d'espace de nom par défaut. Vous pouvez indiquer un domaine et des espaces de nom existants pour la ressource, par exemple SmarterPhysicalInfrastructure et smarter_physical_infrastructure#. Ou bien, vous pouvez définir un nouveau domaine et un nouvel espace de nom à l'aide du menu Sélectionner une action. 7. Sauvegardez l'enregistrement. Le document de mise en forme de ressource est mis à jour afin d'inclure la structure d'objet de la zone. 8. Facultatif : Vérifiez que le document de mise en forme de ressource est mis à jour à l'adresse suivante : Que faire ensuite Importez les ressources OSLC dans Maximo Anywhere. Importation de ressources OSLC dans Maximo Anywhere Après avoir créé des ressources OSLC dans Maximo Asset Management, vous devez importer les métadonnées mises à jour dans Maximo Anywhere. Avant de commencer Vérifiez que les propriétés d'adresse du fournisseur de services sont correctes dans le fichier build.properties. Le fichier build.properties se trouve dans le dossier MaximoAnywhere. v adapter.name=nom_fournisseur_services v adapter.connection.protocol=http v adapter.connection.domain=ip v adapter.connection.port=numéro_port v adapter.connection.context=contexte Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 13

20 Pourquoi et quand exécuter cette tâche Vous exécutez un script Ant d'utilitaire d'importation afin d'importer les données de ressource depuis Maximo Asset Management dans les fichiers RDF (Resource Description Framework) dans Maximo Anywhere. L'utilitaire d'importation s'intitule anywhere-rdfs-puller.xml et se trouve dans le dossier MaximoAnywhere. L'utilitaire inclut tous les documents de mise en forme utilisés par le fournisseur de services dans Maximo Asset Management pour les applications mobiles Maximo Anywhere. Procédure 1. Editez le fichier anywhere-rdfs-puller.xml et ajoutez les RDF appropriées. Par exemple, si vous avez créé la ressource pour myrelatedobject, ajoutez l'uri <downloadonerdf context="/oslc/shapes/oslcwodetail/myrelatedobject" /> au fichier anywhere-rdfs-puller.xml. 2. Pour exécuter l'utilitaire d'importation dans un environnement de développement, indiquez les nom d'utilisateur et mot de passe comme argument pour le fichier. a. Dans MobileFirst Studio, ajoutez le fichier Ant anywhere-rdfs-puller.xml à la vue Ant. b. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier Ant anywhere-rdfs-puller.xml et sélectionnez Exécuter en tant que > Génération Ant. c. Dans l'onglet principal, ajoutez les nom d'utilisateur et mot de passe de l'adaptateur dans la zone Arguments. -Dadapter.connection.user=<nom_util> -Dadapter.connection.password= <mot_de_passe> 3. Importez les données de ressource OSLC. Environnement Dans un environnement de développement sous MobileFirst Studio Action Exécutez le fichier anywhere-rdfspuller.xml depuis la vue Ant. Dans un environnement de production Exécutez la commande suivante : ant -f anywhere-rdfs-puller.xml -Dadapter.connection.user=<nom_util> -Dadapter.connection.password= <mot_de_passe> 4. Vérifiez que la zone RDF est importée et que le contenu, le nom et les attributs RDF sont corrects dans le répertoire MaximoAnywhere\oslc-docs\resources\rdf\ oslc. Que faire ensuite Pour implémenter les ressources dans les applications mobiles, mettez à jour la définition d'application et déployez une nouvelle version d'application. Création et modification de zones dans des applications mobiles Pour développer une application mobile Maximo Anywhere, vous pouvez ajouter des zones à l'application, renommer des zones et des vues, ou encore ajouter une liste de valeurs à des zones. 14 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

21 Changement de libellés de zone Les libellés des zones des applications mobiles sont définis dans le fichier app.xml. Vous pouvez changer un libellé pour correspondre à l'implémentation de Maximo Anywhere. Procédure 1. Dans MobileFirst Studio, accédez au répertoire MaximoAnywhere\apps\app_name\ artifact et ouvrez le fichier app.xml à l'aide de l'éditeur XML. 2. Dans l'onglet Conception Design, développez la vue qui contient l'attribut de libellé à changer et indiquez le nouveau nom. 3. Si vous localisez l'application mobile, changez le nom du libellé dans le fichier artifact.js pour chaque langue prise en charge. Si, par exemple, la langue de base de l'application mobile est l'anglais et que vous traduisez l'application en français, changez le nom du libellé dans le fichier artifact.js du répertoire MaximoAnywhere\apps\WorkExecution\common\js\application\translation\nls\ fr. 4. Sauvegardez vos modifications. L'application est automatiquement générée. 5. Facultatif : Pour prévisualiser vos changements dans le simulateur de navigateur mobile, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application et sélectionnez Exécuter en tant que > Aperçu. Que faire ensuite Déployez l'application sur le serveur. Réorganisation des zones d'une application mobile L'ordre d'affichage des zones dans une vue de conteneur mobile est défini dans le fichier app.xml. Vous pouvez changer la position des zones pour que les utilisateurs entrent les informations selon un ordre adapter aux exigences métier. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Les zones d'une vue de conteneur sont définies en tant qu'attributs dans les éléments <groupitem> du fichier de définition d'application et sont contenues dans un élément <group>. L'élément <group> affiche les zones dans une vue d'application. L'ordre des attributs dans un groupe reflète l'ordre dans lequel les attributs s'affichent à l'écran. Une vue de conteneur dans une application mobile affiche les zones prédéfinies et les détails d'un enregistrement. Par exemple, la vue Détails de l'intervention de l'application Work Execution est une vue de conteneur qui affiche les zones pour l'intervention. Procédure 1. Dans MobileFirst Studio, accédez au répertoire MaximoAnywhere\apps\app_name\ artifact et ouvrez le fichier app.xml à l'aide de l'éditeur XML. 2. Déplacez la position de la zone. a. Dans l'onglet Conception, recherchez et sélectionnez l'élément <group> contenant l'élément <groupitem> à déplacer. b. Dans l'onglet Source, coupez l'élément <groupitem> et collez-le à la nouvelle position. 3. Sauvegardez vos modifications. L'application est automatiquement générée. Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 15

22 4. Facultatif : Pour prévisualiser vos changements dans le simulateur de navigateur mobile, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application et sélectionnez Exécuter en tant que > Aperçu. Que faire ensuite Déployez l'application sur le serveur. Ajout de zones aux applications mobiles Les zones que vous ajoutez aux applications mobiles sont définies par des fichiers OSLC Resource Description Framework (RDF). Lorsque vous ajoutez des zones aux applications mobiles, vous spécifiez la ressource OSLC pour la zone comme attribut resource dans le fichier de définition d'application. Avant de commencer Exécutez le programme d'extraction RDF pour importer des ressources OSLC dans Maximo Anywhere. Pourquoi et quand exécuter cette tâche La ressource OSLC doit exister dans Maximo Asset Management pour la zone que vous ajoutez à l''application mobile. Vous pouvez utiliser une ressource OSLC existante pour la zone que vous ajoutez. Vous pouvez également créer une zone en créant la ressource pour la zone dans Maximo Asset Management et en important l'infrastructure de ressource dans Maximo Anywhere. Quand vous ajoutez une zone à une vue d'application, vous devez d'abord définir la ressource pour la zone dans la section Data du fichier de définition d'application. Vous ajoutez ensuite la ressource à la vue dans la section UI afin que la zone s'affiche dans l'application. Si vous localisez application mobile, mettez à jour le fichier artifact.js pour chaque langue prise en charge afin d'inclure le nom de la zone. Les fichiers artifact.js de chaque langue se trouvent dans le répertoire MaximoAnywhere\apps\ nom_app\common\js\application\translation. Procédure 1. Dans MobileFirst Studio, accédez au répertoire MaximoAnywhere\apps\app_name\ artifact et ouvrez le fichier app.xml à l'aide de l'éditeur XML. 2. Dans la section Data, ajoutez l'attribut à la ressource à laquelle vous voulez ajouter la zone. a. Dans l'onglet Conception, recherchez l'élément <resource> auquel ajouter la zone. b. Dans l'onglet Source, ajoutez l'attribut qui inclut les détails du document de mise en forme à l'élément <resource>. Par exemple, pour ajouter une zone intitulée Risk à la vue Détails de l'intervention dans l'application Work Execution, ajoutez les détails de l'attribut risk à la ressource intitulée workorder : <resource providedby="/oslc/sp/workmanagement" describedby=" name="workorder" pagesize="200" class="application.business.workorderobject> <attributes> <...> <attribute name="risk" describedbyproperty="spi_wm:risk" index="false" /> 16 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

23 3. Dans la section UI, ajoutez l'attribut resource à la vue à laquelle ajouter la zone. a. Dans l'onglet Conception, recherchez l'élément <view> à mettre à jour. b. Dans l'onglet Source, ajoutez l'attribut resource à l'élément <group item> dans la vue que vous mettez à jour. Ajoutez, par exemple, l'attribut resource pour la zone Risk à la vue pour Détails de l'intervention : <view id="workexecution.workdetailview" label="work Order Details">... <groupitem transitionto="workexecution.descriptionview"> <text resourceattribute="description" label="description" editable="true" placeholder="tap to enter" /> </groupitem> <groupitem> <text resourceattribute="risk" label="risk" editable="true" placeholder="tap to enter" /> </groupitem> 4. Facultatif : Rendez la zone éditable en ajoutant la valeur true à l'attribut editable et en ajoutant la valeur tap to enter à l'attribut placeholder. L'attribut placeholder indique que la zone est éditable et que vous pouvez entrer une valeur dans la zone. Pour passer la zone en lecture seule, remplacez la valeur de l'attribut editable par false et supprimez l'attribut placeholder. 5. Sauvegardez vos modifications. L'application est automatiquement générée. 6. Facultatif : Pour prévisualiser vos changements dans un simulateur de terminal mobile, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier d'application et sélectionnez Exécuter en tant que > Aperçu. Que faire ensuite Déployez l'application sur le serveur. Tâches associées: «Création de ressources OSLC dans Maximo Asset Management», à la page 12 Des ressources OSLC sont nécessaire pour extraire et traiter les données dans les applications mobiles. Les ressources OSLC que vous définissez doivent être basées sur la objet associé associée dans Maximo. Pour définir des données de ressource supplémentaires à utiliser dans les applications mobiles, créez la structure d'objet et la ressource dans Maximo Asset Management. Ajout de listes de valeurs en tant que recherches de zones Certaines zones d'une application mobile comportent des listes de valeurs, ou des domaines, à partir desquelles les utilisateurs peuvent sélectionner une valeur. Vous ajoutez une liste de valeurs en tant que recherche dans une zone du fichier app.xml. Avant de commencer Ajoutez la zone à associer à la recherche de valeurs à l'application mobile. Exécutez le programme d'extraction RDF (Resource Description Framework) pour importer des ressources Services OSLC (Open Services for Lifecycle Collaboration) (OSLC) dans Maximo Anywhere. Maximo Anywhere inclut des ressources OSLC pour des domaines synonymes et des domaines alphanumériques (ALN). Vérifiez que la ressource OSLC est fournie dans Maximo Anywhere pour le type de domain que vous ajoutez. Vous pouvez Personnalisation des applications mobiles Maximo Anywhere 17

24 également créer des ressources pour une domain dans Maximo Asset Management et les importer dans Maximo Anywhere. Pourquoi et quand exécuter cette tâche Pour ajouter une liste de valeurs à une zone, vous ajoutez la liste en tant que ressource et créez une recherche pour cette ressource. Vous pouvez ensuite ajouter la ressource et la recherche à la vue pour la zone. Procédure 1. Dans MobileFirst Studio, ouvrez le fichier app.xml dans un éditeur XML pour l'application mobile à mettre à jour. Le fichier app.xml se trouve dans le dossier MaximoAnywhere\apps\app_name\artifact. 2. Dans la section Data Definition, ajoutez les données de ressource pour la liste de valeurs. Par exemple, pour ajouter une liste de valeurs à la zone intitulée Risk dans la vue Détails de l'intervention de l'application Work Execution, ajoutez les données de ressource pour le domaine nommé RISKDOMAIN à la section data du fichier app.xml. RISK_DOMAIN est un domaine ALN et possède les valeurs high, medium et low. <!-- RISK DOMAIN --> <resource providedby="/oslc/sp/smarterphysicalinfrastructure" describedby=" name="riskdomain" pagesize="10" additionaldata="true"> <attributes> <attribute name="value" describedbyproperty="spi:value" /> <attribute name="domainid" describedbyproperty="spi:domainid"/> <attribute name="alndomainid" describedbyproperty="spi:alndomainid"/> <attribute name="description" describedbyproperty="spi:description" /> </attributes> <querybases> <querybase name="getrisk" queryuri="/oslc/os/oslcalndomain" /> </querybases> <whereclause clause="spi:domainid= RISKDOMAIN " /> </resource> 3. Dans la section UI, créez les données de recherche pour la liste de valeurs et associez la ressource à la recherche. Ajoutez, par exemple, la recherche pour la ressource RISK DOMAIN. <!-- Risk Domain Lookup --> <lookup id="workexecution.risklookup" label="select Risk" resource="riskdomain" > <requiredresources> <requiredresource name="riskdomain"/> </requiredresources> <list resource="riskdomain"> <listitemtemplate layout="item1desc1"> <listtext resourceattribute="value" layoutinsertat="item1" cssclass="bold textappearance-medium"/> <listtext resourceattribute="description" layoutinsertat="desc1" cssclass="bold textappearance-medium"/> </listitemtemplate> </list> <returnattributes> <returnattribute sourceattribute="value" targetattribute="risk" /> </returnattributes> </lookup> 4. Dans la section UI, associez la nouvelle recherche à la zone. a. Dans l'onglet Conception, recherchez l'élément <view> pour la zone à laquelle vous souhaitez ajouter la recherche. b. Dans l'onglet Source, ajoutez la recherche à l'élément <group item> dans la vue que vous mettez à jour. 18 Configuration des applications mobiles Maximo Anywhere

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