Livret d apprentissage
|
|
- Nicolas Ruel
- il y a 6 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Dans cette partie Rouge est le premier joueur, Bleu est second et Noir dernier il prend le rôle de Grand manitou. Rouge prend le Marshal Bright, Bleu prend Marshal Jehler et Noir Marshal Paughson. La première carte Lincoln sera une carte représentant «Or exporté & Habitant», la suivante sera une carte avec «Or exporté & Habitant & Attrait». Il est nécessaire de modifier le tas de cartes Lincoln pour que les cartes correspondent. Les joueurs décident de jouer une partie Courte; ils retirent la carte Lincoln 5 en dessous du tas et la remette dans la boite. Les joueurs prennent les cartes correspondantes aux bâtiments étoilés verts de leur réserve et les remettent en boîte. Les quatre tuiles correspondantes sont conservées et retournées pour constituer des homestead. Ils sont placées sur la carte homestead du dessus du plateau. Les 6 bâtiments au dessus du plateau : Homestead, Saloon, Bank, Gunsmith, General store et Carpenter sont les bâtiments constructibles. chaque joueur regarde quel marshal il jouera.. Les joueurs regardent leur carte marshal, celle-ci montre avec quelles ressources et quel bâtiment suppleméntaires les joueurs commencent. rouge par exemple : Il pose un homestead sur une case 4, prend la carte en main. Il prend et stock 3 habitants, 2 Or et 2 bois. Tour 1 Le bâtiment que le joueur ajoute via sa carte Marshal se place sur une case 4. Le joueur prend immédiatement la carte correspondante et commence donc la partie avec 7 cartes en tout. Livret d apprentissage Rouge, Bleu et Noir se préparent à en découdre. Vous allez suivre, et si vous le souhaitez appliquer en réél, leur premiers tours de jeu et découvrir comment fonctionne Western Town. Vous retrouverez dans la marge les principales règles à suivre et leur pensées.. L idéal pour vous est de vous placer à trois autour d une table et d appliquer à la lettre ce qui est décrit. Avant de démarrer avec le livret d apprentissage il est nécessaire d effectuer la mise en place et de lire le livre de règles classique jusqu à la description des éléments. Phase de préparation Bleu Constitue sa main. Il ne garde que 4 cartes : Gold mine, Civic pride - celui qui permet de gagner un Cow-boy -, Marshal et Carpenter son second, sans cactus -. R ouge constitue sa main. Il garde 4 cartes : ses deux Homestead, Carpenter et Marshal. Noir Constitue sa main. Il garde 4 cartes : Gold mine, Civic pride - celui qui permet de gagner un Cow-boy -, Homestead et Carpenter. 1 Les joueurs ne gardent que quelques cartes, le reste est mis de côté dans le tas des cartes inactives. Seules les cartes conservées seront utilisées ce tour-ci.
2 R ouge joue carpenter. Il ajoute un Homestead, il choisi une case 5 où il gagne deux habitants Ensuite, les 2 joueurs suivants jouent une carte. Le but de cette première phase de jeu est, pour chaque joueur, de jouer en tout deux cartes. R ouge joue homestead. Il gagne trois habitants. Bleu joue g old mine. Il gagne un Or. 3 3 Dès qu un bâtiment est construit, le joueur prend en main la carte correspondante. Un bâtiment peut être construit sur un emplacement vide quelconque. Le joueur applique immédiatement l effet de la case recouverte. Il rejoue Gold mine, sacrifie un habitant et un bois pour gagner 3 Or. Il défausse un Or pour gagner un Cow-boy. Noir joue carpenter. Il ajoute un General store sur une case 5 et gagne deux habitants. Il prend la carte General store en main. Noir joue homestead. 4 En tant que premier joueur Rouge démarre seul cette phase ou il «joue» une carte. L effet «jouer» est celui du centre de la carte. «Je me lance dans une stratégie population..» Cette icône signifie que les deux joueurs effectuent l action indiquée en même temps. Bleu joue civic pride. Phase jouer Il gagne deux habitants. 2 En tant que dernier joueur Noir termine seul cette phase où il «joue» une seconde carte.
3 Phase Exploiter 5 La phase «Jouer» est terminée, les joueurs passent à la phase suivante : l exploitation. R ouge exploite carpenter sur noir. 5 Rouge gagne un bois et Noir retourne sa carte Carpenter. En tant que premier joueur Rouge démarre cette phase ou il «exploite» une carte en ciblant un adversaire possédant la même carte sur la table. On applique alors l effet en bas de carte. L adversaire retourne sa carte. Une exploitation peut se faire depuis la table ou depuis la main. «C est dommage je voulais exploiter Carpenter mais je ne peux pas!» On ne peut exploiter que si l effet de l exploitation peut s appliquer. Dans notre cas Bleu n a pas les ressources nécessaires pour effectuer son exploitation; il lui manque un habitant. 6 Bleu joue marshal. Il défausse deux Or pour placer un Or à la nation. Il rejoue Gold mine pour gagner un Or. Il lance le dé indien. Dès que les joueurs entreprennent des actions vers l extérieur de leur ville il lancent le dé indien. La face du dé montre un indien orange. Il ajoute un cube orange dans le campement. 7 7 Noir exploite, de sa main, g old mine sur Bleu. Il gagne un Or et Bleu retourne sa carte. 8 R ouge exploite, de sa main, marshal sur Bleu. 8 Lancer le dé indien A chaque lancé de dé, de nouveaux indiens rejoignent le campement. Si celui-ci atteint une taille critique, l a ttaque est immédiate. Le second indien orange ou le troisème indien rouge provoquent une attaque de tout le campement. Bleu lance le dé. 3 Durant la phase d exploitation, un joueur peut jouer une troisième carte. Evidemment, on applique alors l effet «jouer». Il défausse deux Or et place un Or à la nation. Bleu retourne sa carte. 3 Les exploitations sont donc également possible depuis la main du joueur. La carte retourne alors en main après l application de son effet «exploiter».
4 Passer dans la phase d exploitation est définitif. Les cartes du joueur qui passe sont toujours accessibles pour les autres. Bleu passe. Il devient immédiatement le premier joueur et le rôle du Grand manitou revient à Rouge. 9 Le premier joueur qui passe devient le premier joueur. Le dernier joueur est toujours le Grand manitou, ce rôle tourne également Lorsqu une carte nécessite une défausse pour effectuer son effet, le joueur peut décider de ne pas défausser et donc de ne pas appliquer l effet. «C est sûr que ma carte Homestead ne va pas durer longtemps, c est bien dommage que je n ai pas assez de familles roses pour l exploiter sur Rouge» Noir joue civic pride. Il rejoue Homestead qui lui permet de gagner deux habitants. Puis il défausse un Or pour gagner un Cow-boy. «Je suis le seul à avoir les trois familles roses requises pour exploiter Homestead, du bonheur!» 11 R ouge exploite, de sa main, homestead sur Noir. 11 Il gagne deux habitants. «Il faut que je remplisse vite le centre ville pour avoir plus de choix» Noir exploite civic pride sur Bleu. Il défausse un Or pour construire un Homestead sur une case 4. R ouge joue homestead. Il gagne trois habitants. 13 Puis Noir passe, R ouge passe. 4 Le plus petit chiffre visible du plateau indique au joueur le nombre de cartes qu il conserve au début de son tour. Ainsi un plateau dont le centre ville est rempli laisse au joueur le choix parmi 5 cartes, puis éventuellement 6 cartes. En résumé : Lors de la phase d exploitation les joueurs ont la main à tour de rôle, ils peuvent alors : * exploiter une carte, c est à dire lancer l effet du bas de carte si l un de ses voisins a joué la même carte - même titre -, la carte exploitée doit provenir de sa main ou de sa table * jouer une troisième action. * passer définitivement. Le premier à passer devient premier joueur.
5 La phase «Exploiter» est terminée, les joueurs gagnent des bonus s ils ont gardés des cartes visibles. Phase des gains Les gains correspondent aux icônes inscrites en haut à gauche des cartes. Une carte offre son gain si elle est encore visible R ouge gagne trois attraits. Il gagne également deux habitants et un bois. R ouge défausse un bois. Il ne peut conserver que 3 bois avec son unique Carpenter. Lorsque un joueur gagne un attrait, il déplace un cube blanc de la zone «Calumet de la paix» vers la zone «Attrait». S il n a plus de Calumet un joueur ne peut plus gagner d Attrait. Bleu ne gagne rien. Noir gagne un attrait. 15 Les joueurs terminent par défausser les ressources en excès. Le bois, l o r et les cow-boys sont limités dans la ville. La limite n est vérifiée qu e n fin de phase des gains. Phase Lincoln Lincoln indique quels sont les critères qui compte nt ce tour-ci. R ouge cumule 4 points. Il gagne un point pour son Or exporté et trois points pour ses 3 lots de 4 habitants. Bleu a 1 point. Il gagne un point pour son Or exporté. Noir a 1 point. Il gagne un point pour son lot de 4 habitants. 16 R ouge remporte la carte Lincoln. Il la place près de son plateau. 5 La carte Lincoln est gagnée par le joueur ayant le plus de points selon les critères présentés. En cas d égalité c est le premier joueur qui décide qui l emporte. Tous les joueurs récupèrent leur cartes et reconstituent leur main; les cartes jouées, les cartes inactives et celles encore en main sont ainsi reprises. Un nouveau tour démarre..
6 Tour 2 Phase de préparation Bleu pio che au hasard deux bâtiments marrons. Il pioche Barber et Ranch. Rouge et noir placent également ces deux nouveaux bâtiments au dessus de leur plateau avec la tuile correspondante. 0 Dans une partie courte on ajoute deux nouveaux bâtiments au début du second tour. Tous les joueurs prennent les mêmes. 00 Bleu montre la pro chaine carte Lincoln. Elle offre un léger avantage à celui qui l e mporte. Elles servent surtout à indiquer les facteurs de points de victoire en fin de partie. La carte indique les 3 critères. On montre la prochaine carte Lincoln. Les joueurs ont donc, à chaque fois, un tour complet pour tenter de gagner la carte Lincoln. Les cartes Lincoln Le joueur qui remporte la carte gagne un «Foyer noir». Le nombre de foyer peut être important pour poser certains bâtiments. Les foyers gris indiquées sur certaines tuiles correspondent à n importe quelle couleur de foyer. «Si je veux poser la Bank assez rapidement je vais devoir encore construire car à ce niveau de partie je n ai que 4 foyers en tout sur les 7 requis» Bleu Constitue sa main. Il garde 4 cartes, il choisi Marshal, Civic pride - celui qui permet de gagner un Cowboy -, et ses deux Carpenter. Noir Constitue sa main. Il garde 4 cartes, il choisi Marshal, Homestead, Carpenter et General store. «Je garde mes deux Carpenter, le premier je vais le jouer pour construire Barber. L autre restera en main pour exploiter sur les autres. Je jouerai Barber ensuite. Je verrai pour le reste mais garder Civic pride qui me permettra de construire un autre Homestead sur une exploitation et Marshal qui me permettra d exporter mon Or sans risque me semblent de bons choix..» R ouge Constitue sa main. Il garde 4 cartes, il choisi Civic pride - celui qui fait gagner du bois -, deux Homestead et Carpenter. 6 Cette phase de selection de cartes est très importante car elle permet de bien exploiter ses voisins. Garder 5 ou 6 cartes est donc plus interessant même si l on ne joue que 3 cartes par tour. Astuce : n oubliez pas que, pendant le tour de jeu, une carte arrive en main dès que le bâtiment est construit.
7 Bleu joue carpenter. 1 Il ajoute un Barber, il choisi une case 6 où il doit lancer le dé indien et où il gagne une famille noire. Pour son Barber il défausse un bois que lui coûte la construction et prend la carte Barber en main. Phase jouer En tant que premier joueur Bleu démarre. «Je prend le risque de construire là, je gagne en bonus une famille noire, mais je vais devoir lancer le dé indien!» Lancer le dé indien Quand une attaque se déclenche la ville ciblée dépend de la couleur des indiens qui provoquent l attaque. Si ce sont les Oranges, c est la ville qui ajoute le cube orange. Si ce sont les Rouges, c est la ville qui a le moins de Calumet de la paix - en cas d égalité le Grand manitou décide -. Bleu lance le dé. La face du dé montre un indien rouge puis un orange. Il ajoute un cube rouge, puis un orange dans le campement. Une attaque se déclenche! Tous les indiens attaquent la ville de bleu. Rouge regroupe tous les indiens par couleur près de la ville attaquée. R ouge attaque la g old mine. Rouge choisi le lot d indiens rouge pour attaquer la Gold mine. Bleu décide de ne pas défendre. Le lot d indiens rouge est défaussé, un marqueur Détruit est posé sur la Gold mine. Attaque d indiens C est le joueur rouge, an tant que Grand manitou qui manipule les indiens. Il va choisir autant de cibles que de lots d indiens. Pour chaque cible le défenseur choisi de défendre ou non. Pour chaque cube d indien, le défenseur doit défausser un Cow-boy pour défendre. Pour défendre il faut défausser autant de Cow-boy que d indiens. Un marqueur «détruit» est posé sur un bâtiment non défendu, il ne pourra plus être joué ni exploité. Il faudra le réparer. Si les habitants sont ciblés et non défendus, la ville perd un Attrait - qui redevient Calumet de la paix - et 4 habitants. R ouge attaque marshal. Rouge choisi le lot d indiens orange pour attaquer le Marshal. Bleu décide de défendre, il défausse un Cow-boy. Le lot d indiens orange est défaussé. 7 Défendre la zone centrale les 6 cases du centre ville - est plus facile : un Cow-boy suffit pour deux indiens et deux Cow-boy pour trois indiens.
8 L attaque est terminée. Bleu gagne un Calumet de la paix qu il prend du campement indien. L attaque se termine quand tous les indiens ont été défaussés. Le campement est donc vide, l attaqué gagne un Calumet de la paix s il en reste dans la réserve du campement indien. Et la partie continue.. Bleu vient de poser son Barber, la phase «Jouer» continue avec Bleu et Noir qui jouent simultanément.. Au terme du 4e tour sur une partie courte, c est la fin de partie. Fin de partie Points de victoire On commence par compter les foyers. Le majoritaire gagne 3 points. Puis chaque joueur gagne autant de points que de joueurs classés derrière lui. Un marqueyr «détruit» retire un foyer au joueur. Par exemple, calculons les points de bleu. On compte en premier ses foyers roses ou noires. Bleu ayant gagné une carte Lincoln il en a = 8 en tout. Il retire deux foyers à cause de ses deux marqueurs «détruits». Avec 6 foyers, au classement il est second, il gagne 1 point. Ensuite les points des bâtiments. Barber offre points - il a 3 Or dans sa ville -, Gunsmith offre 6 / 2 = 3 points - il a 3 lots de deux Cow-boy mais son marqueur «détruit» divise par deux ses points -, Saloon apporte 4 points. Enfin chaque «détruit» retire 2 points. Il a donc en tout = 7 points de ville. Puis les points attribués par les bâtiments. Certains offrent des points en fonction d autres éléments de la ville. Un marqueur «détruit» retire deux points et divise par deux les points du bâtiment détruit. «Les marqueurs «détruits» sont très pénalisants, mieux vaut réparer avant la fin de partie!» Enfin les points des critères de Lincoln. L or exporté à la nation apparaît 4 fois sur les Lincoln piochés, chaque point vaut donc 4 : Bleu gagne 3 x 4 = 12 points. Les habitants apparaissent 2 fois sur les Lincoln piochés, chaque lot de 4 habitants vaut donc 2 points : Bleu gagne 2 x 2 = 4 points. L attrait apparaît 3 fois sur les Lincoln piochés, chaque Attrait vaut donc 3 points : Bleu gagne 5 x 3 = 15 points. Enfin les cartes Lincoln sont rassemblées et indiquent les coefficients à appliquer sur les trois critères que sont l Or exporté, les habitants et l Attrait. Au total Bleu termine avec = 39 points Le ou les scores les plus élevés l emportent. Attention, on compte un point d habitant uniquement par lot de 4! 8
Matériel. . 9 cartes Personnage
Avec cette extension, les règles de base peuvent être modifiées de cinq façons différentes et combinables comme bon vous semble Les dames de Troyes font leur apparition sous la forme de trois nouvelles
Plus en détailCONTENU MISE EN PLACE. 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table.
TM Pour voir une vidéo explicative du jeu, visitez www.stratusgames.com INTRODUCTION BUT DU JEU Les habitants des villages entourant un volcan dormant vivaient heureux et en paix jusqu au jour où BADABOUM
Plus en détailVous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre
Vous incarnez un surdoué en informatique qui utilise son ordinateur afin de pirater des comptes bancaires un peu partout dans le monde et s en mettre plein les poches. Problème : vous n êtes pas seul!
Plus en détailQue les balais vrombissent et les potions surgissent!
Que les balais vrombissent et les potions surgissent! Aperçu du jeu Les joueurs deviennent des sorcières, des druides et des cueilleurs, qui produisent de puissantes potions et les livrent à l aide du
Plus en détailMATÉRIEL. 30 tuiles Édifice à la couleur des joueurs (6 par couleur) 1 plateau de jeu Bruxelles
B ruxelles, 89 : Victor Horta signe la Maison utrique et l hôtel Tassel, reconnus comme les premiers édifices «rt nouveau», où la fluidité des espaces fait écho aux courbes végétales qui investissent ferronneries,
Plus en détail- Livret de Règles -
- Livret de Règles - Tout le monde n a pas la faculté de saisir toute la subtilité de l humour des fantômes écossais Humour consistant, entre autres, à recouvrir de résidus ectoplasmiques les pièces si
Plus en détailEcran : Processeur : OS : Caméra : Communication : Mémoire : Connectique : Audio : Batterie : Autonomie : Dimensions : Poids : DAS :
SMARTPHONE - DUAL-CORE - NOIR 3483072425242 SMARTPHONE - DUAL-CORE - BLEU XXXX SMARTPHONE - DUAL-CORE - BLANC 3483072485246 SMARTPHONE - DUAL-CORE - ROSE 3483073704131 SMARTPHONE - DUAL-CORE - ROUGE XXXX
Plus en détailSavoir-faire. Décompte Champs Pâturages. -1 point 1 point 2. 2 points. 3 points. 4 points 5+ 4+ 8+ 4+ 8+ 7+ 6+ Céréales * Légumes *
Décompte Champs Pâturages Céréales * Légumes * Moutons Sangliers Bœufs * dans les champs et dans la réserve -1 point 0-1 0 0 0 0 0 0 1 point 2 1 1-3 1 1-3 1-2 1 2 points 3 2 4-5 2 4-5 3-4 2-3 -1 point
Plus en détailLIVRET DE RÈGLES. @AsmadiGames. facebook.com/asmadigames
LIVRET DE RÈGLES @AsmadiGames facebook.com/asmadigames VOUS JOUEZ À RED La règle pour gagner au Rouge est simple : avoir la plus haute carte! Mais jouerez-vous toujours au même jeu lorsque votre tour prendra
Plus en détailLes Cartes et leur Valeur
RÈGLES CANASTA Règle du Jeu de la Canasta Canasta est le nom d une combinaison de 7 cartes qui donne son nom à cette variante de Rami. Le but du Jeu: Le gagnant est le joueur qui est le premier à atteindre
Plus en détailREGLEMENT DES JEUX PARTOUCHE IMAGES (Serveur vocal et Internet)
REGLEMENT DES JEUX PARTOUCHE IMAGES (Serveur vocal et Internet) Le présent règlement remplacent, à compter du 24 juillet 2013, le précédent règlement Jeux PARTOUCHE IMAGES déposées en l étude de Maître
Plus en détailPoudlard But Matériel : Mise en place Prologue d'emplacements différents
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans 30 minutes Poudlard C est la rentrée à Poudlard. Le Choixpeau a réparti les nouveaux élèves dans les 4 maisons et le banquet se termine. Les élèves quittent le réfectoire
Plus en détailYs - Règle Française. Le Plateau. Ys et plus...
Ys - Règle Française Le Plateau Un jeu de Cyril Demaegd Illustrations d Arnaud Demaegd Design de Cyril Demaegd Ys et plus... Ys est un jeu destiné à 2, 3 ou 4 joueurs. La règle qui suit explique les détails
Plus en détailFiche pédagogique : ma famille et moi
Fiche pédagogique : ma famille et moi Tâche finale de l activité : Jouer au «Cluedo» Niveau(x) Cycle 3 Contenu culturel : - jeux de sociétés Connaissances : Connaissances requises : - cf séquences primlangue
Plus en détailContenu et préparation
Une palpitante chasse aux cartes à grands coups de dés Pour 2 à 6 experts en moutons à partir de 10 ans Depuis qu on lui a offert les nouveaux ciseaux «Kicoup 2010», Jacques, le coiffeur du troupeau, est
Plus en détailGuide de l utilisateur Mikogo Version Windows
Guide de l utilisateur Mikogo Version Windows Table des matières Création d un compte utilisateur 3 Téléchargement et installation 4 Démarrer une session 4 Joindre une session 5 Fonctionnalités 6 Liste
Plus en détail1 Plateau de jeu 18 Cartes contrat 18 Tuiles Crédits stellaires 16 Tuiles d'équipement 5 Tuiles de soute non disponible
Undermining vous place dans la peau de mineurs rivaux forant une planète extraterrestre à bord de votre véhicule de forage universel (UMV) en quête de richesses et de gloire. Hormis des ressources précieuses,
Plus en détailCe rêve est devenu réalité.
Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,
Plus en détailATTENTION AU DÉPART! GUIDE DE QUESTIONS DU MENEUR DE JEU. www.grand-cerf.com
VOCABULAIRE Les questions visent à travailler le vocabulaire matliématique, le repérage... Quelques exemples, à compléter par le meneur de jeu : - Chaque joueur te donne un passager. - Prends 1 passager
Plus en détailMy Poker Manager Guide Utilisateur. Guide Utilisateur
«My Poker Manager» Guide Utilisateur Sommaire My Poker Manager Guide Utilisateur Sommaire... 2 My Poker Manager... 3 Tous les outils... 4 1 Système d alerte... 5 2 Composant de stacking ou pile de tables...
Plus en détailRoulette, Black-jack, Boule, Chuck a luck, Roue de la fortune et Triche... Un classique indémodable de l animation événementielle.
...Casino-Club Le «démon du jeu» veille en chacun de nous... ...Le concept Roulette, Black-jack, Boule, Chuck a luck, Roue de la fortune et Triche... Un classique indémodable de l animation événementielle.
Plus en détailMANUEL UTILISATEUR SOPISAFE V 3.5
MANUEL UTILISATEUR SOPISAFE V 3.5 Sommaire PREMIERE PARTIE : INSTALLATION DE SOPISAFE... 3 INSTALLATION SOUS WINDOWS... 3 DEUXIEME PARTIE : L INTERFACE UTILISATEUR DE SOPISAFE V3.5... 5 PARAMETRAGE PAR
Plus en détailDe 2 à 5 joueurs À partir de 8 ans 30-60 minutes
De 2 à 5 jeurs À partir de 8 ans 30-60 minutes CONTENU DE LA BOÎTE 1 Carte du réseau ferroviaire allemand 240 Wagons de cleur (45 rges, noirs, blancs, jaunes et violets, et plusieurs wagons de remplacement
Plus en détailI. Cas de l équiprobabilité
I. Cas de l équiprobabilité Enoncé : On lance deux dés. L un est noir et l autre est blanc. Calculer les probabilités suivantes : A «Obtenir exactement un as» «Obtenir au moins un as» C «Obtenir au plus
Plus en détailLe bridge c'est quoi? Laval Du Breuil École de bridge Picatou, Québec picatou@picatou.com
Le bridge c'est quoi? Laval Du Breuil École de bridge Picatou, Québec picatou@picatou.com 1. Historique Le bridge moderne fait partie de la famille du Whist, popularisé au XIX e siècle par Edmond Hoyle
Plus en détailMatériel. 18) 8 tuiles Récompense Royale (4 avec un A et 4 avec un B au verso des tuiles) 9) 12 Marqueurs Action (3 de
L île de Madère a été découverte par des explorateurs portugais au début du 15ème siècle. Elle tire son nom du mot madeira ( bois en portugais) en référence aux forêts particulièrement denses qui en recouvraient
Plus en détailCe rêve est devenu réalité.
Vous venez de trouver une règle mise en ligne par un collectionneur qui, depuis 1998, partage sa collection de jeux de société et sa passion sur Internet. Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit,
Plus en détailLa création de vêtements, éléments de génétiques, et de maquillage.
La création de vêtements, éléments de génétiques, et de maquillage. La boît@look est un programme fourni avec le jeu qui permet de créer du contenu personnalisé comme des vêtements, des peaux, des cheveux,
Plus en détailGuide de configuration d'une classe
Guide de configuration d'une clae Viion ME Guide de configuration d'une clae Contenu 1. Introduction...2 2. Ajouter de cour...4 3. Ajouter de reource à une leçon...5 4. Meilleure pratique...7 4.1. Organier
Plus en détailPaiement sécurisé sur Internet. Tableau de bord Commerçant
Paiement sécurisé sur Internet Tableau de bord Commerçant SOMMAIRE 1 Principe 4 1.1 Principe général 4 1.2 Environnement de validation 4 1.3 Environnement de Production 4 2 Accès au tableau de bord 5 2.1
Plus en détailC est à vous qu il appartient de mettre en place des conditions optimales pour permettre la meilleure réalisation possible.
Commission Mixte Nationale UNSS - FFSB Programme 2012-2016 Réalisation du livret par Céline TOLLER 1 Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours
Plus en détailScénario de prise en main DataCar CRM v2.3 Gamme SFA
Scénario de prise en main DataCar CRM v2.3 Gamme SFA 1 - Présentation et Restriction Vous venez d obtenir vos accès à l application DataCar CRM. Vous trouverez dans ce document un scénario de prise en
Plus en détailRECORD BANK RECORD BANK MOBILE
RECORD BANK RECORD BANK MOBILE 1 1. INTRODUCTION Vous possédez un iphone ou un ipad? Une tablette ou un smartphone sous Android? Effectuez vos opérations bancaires où et quand vous le voulez, grâce à Record
Plus en détailTD de supervision. J.P. Chemla. Polytech Tours Département productique 2ème année
TD de supervision J.P. Chemla Polytech Tours Département productique 2ème année 1 Présentation de l équipement On veut superviser une cuve dans un batiment. Les informations à visualiser sont les suivantes
Plus en détailManuel du gestionnaire
Manuel du gestionnaire ENT MESTEK v.2010 Ce manuel s adresse à l équipe administrative d un établissement scolaire : principal, principal adjoint, secrétaires dans un collège, proviseur, proviseur adjoint,
Plus en détailCONDITIONS GENERALES DE SERVICE APRES VENTE (S.A.V.)
CONDITIONS GENERALES DE SERVICE APRES VENTE (S.A.V.) 1. CHAMPS D'APPLICATION : S.A.V. FREEMINDTRONIC FRANCE POUR LES CLIENTS RESIDANT EN France 1.1. En France, le service après-vente des produits de FREEMINDTRONIC
Plus en détailOrganiser vos documents Windows XP
Organiser vos documents Windows XP Dossier? Fichier? Qu'est ce que c'est? Un dossier (autrement appelé répertoire) est un élément dans lequel on peut mettre d'autres dossiers, ou des fichiers (ou les 2).
Plus en détailElfenland Règles du jeu
Home > Elfenland > Règles de base Choisir un jeu Elfenland Règles du jeu Idée du jeu Dans le Pays des Elfes, les jeunes elfes doivent passer une épreuve très particulière avant de pouvoir pénétrer dans
Plus en détailExe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1
Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page1 1 Exe Livret Animateur_Exe Livret Animateur 01/02/11 11:10 Page2 Estimez les produits, tournez la roue et tentez de remporter la vitrine!
Plus en détailÉtape 1 : Création d une adresse courriel GMAIL
Wix est une plateforme gratuite pour la construction de sites. Créez des sites de folie en utilisant un de nos modèles ou commencez votre site à partir d'une page blanche! Aucune connaissance technique
Plus en détailNotice d installation sur le véhicule
Boîtier TACHYCOMGPRS Système de transfert automatique et à distance des données issues des chronotachygraphes numériques (Fichiers au format réglementaire DDD) Notice d installation sur le véhicule Antenne
Plus en détail1 planche Cour du Roi, pour poser les cartes Audience. 5 pions Château, pour indiquer votre emplacement autour de la Cour
Honneurs de la Cour Un jeu créé par Damien NICOLAS De 2 à 5 joueurs - A partir de 10 ans 10min/joueurs But du jeu Vous incarnez une des plus prestigieuses familles de la Cour du Roi de France et rêvez
Plus en détailJeu de tirs et passes L artilleur
Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles
Plus en détailModes Opératoires WinTrans Mai 13 ~ 1 ~
Modes Opératoires WinTrans Mai 13 ~ 1 ~ Table des matières Facturation... 2 Tri Filtre... 2 Procédures facturation... 3 Transfert Compta... 8 Création d un profil utilisateur... Erreur! Signet non défini.
Plus en détailACTUARIAT 1, ACT 2121, AUTOMNE 2013 #4-5
ACTUARIAT 1, ACT 2121, AUTOMNE 2013 #4-5 ARTHUR CHARPENTIER 1 Un certain test médical révèle correctement, avec probabilité 0.85, qu une personne a le sida lorsqu elle l a vraiment et révèle incorrectement,
Plus en détailManuel d utilisation du logiciel Signexpert Paraph
Manuel d utilisation du logiciel Signexpert Paraph 1 Contenu Introduction... 3 Téléchargement de Signexpert Paraph... 4 Installation de Signexpert Paraph... 4 Description des différentes zones du logiciel...
Plus en détailSi vous choisissez de les utiliser avec les règles du marché financier, vous en profiterez autant quel que soit le nombre de joueurs.
Steam Barons est une extension pour Steam. Elle contient un plateau imprimé des deux côtés : l un représente la partie Est des Etats-Unis et une partie du Canada, tandis que l on peut voir le Nord de l
Plus en détailNOTICE TELESERVICES : Signaler un changement d adresse
NOTICE TELESERVICES : Signaler un changement d adresse Sommaire Sommaire... 1 Objet de la notice... 2 A qui s adresse cette notice?... 2 Pré-requis... 2 Le guide pas à pas pour modifier une adresse...
Plus en détailWHS ProRealTime. édition 2008 1.52
WHS ProRealTime édition 2008 1.52 Ce tutoriel est dédié aux fonctions de passage d'ordres sur ProRealTime avec WHSelfinvest. Pour obtenir une aide sur les autres fonctions de ProRealTime, veuillez consulter
Plus en détailESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE
ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE Atelier «pour approfondir» Montage vidéo avec Windows Live Movie Maker 1 Présentation de Windows Live Movie Maker Windows Live Movie Maker est le logiciel de
Plus en détailV 8.2. Vous allez utiliser les services en ligne de la plate forme de dématérialisation de la Salle des Marchés achatpublic.com.
MANUEL D UTILISATION DE LA SALLE DES MARCHES ACCES ENTREPRISES V 8.2 APPEL D OFFRES RESTREINT Vous allez utiliser les services en ligne de la plate forme de dématérialisation de la Salle des Marchés achatpublic.com.
Plus en détailEspace pro. Installation des composants avec Firefox. Pour. Windows XP Vista en 32 et 64 bits Windows 7 en 32 et 64 bits
Espace pro Installation des composants avec Firefox Pour Windows XP Vista en 32 et 64 bits Windows 7 en 32 et 64 bits Version 2.0.3 1 Sommaire 1. Installation du composant de lecture de la carte Vitale
Plus en détailHAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU
HAPPY PIGS! RÈGLES DU JEU Nombre de joueurs : 3~6 Durée : 30~45 minutes Age : 8+ L HISTOIRE Après avoir fait de l élevage de dindons (voir notre jeu précédent Happy Turkey Day ), les fermiers ont maintenant
Plus en détail2. Pour accéder au Prêt numérique, écrivez http://bibliomontreal.com/ dans la barre d adresse de votre navigateur Web.
Pour accéder au Prêt numérique 1. Le mot de passe pour accéder à votre dossier dans le catalogue Nelligan est requis. a. Pour créer un mot de passe, écrivez le lien suivant dans la barre d adresse du navigateur
Plus en détailREGLEMENT DES JEUX CHAT SMS 4040
REGLEMENT DES JEUX CHAT SMS 4040 ARTICLE I : ORGANISATION : ORANGE-RDC, immatriculée au registre de commerce sous le 50.009, à l identification nationale sous le 01-73-N36.340N, dont le siège social est
Plus en détailYour Detecting Connection. Manuel de l utilisateur. support@xchange2.net
Your Detecting Connection Manuel de l utilisateur support@xchange2.net 4901-0128-5 ii Table des matières Table des matières Installation... 4 Conditions d utilisation de XChange 2...4 Définir vos Préférences
Plus en détailSYNOLIA LE partenaire à valeur ajoutée de votre relation client
SYNOLIA LE partenaire à valeur ajoutée de votre relation client SugarCRM Pro version 5 Guide utilisateur Ergonomie Janvier 2008 Préambule Version : SugarCRM version Professional Release 5.0.0 (build 3095)
Plus en détailCEGID - Business Suite Gestion commerciale
cterrier.com 1/14 07/10/2009 CEGID - Business Suite Gestion commerciale Auteur : C. Terrier ; mailto:webmaster@cterrier.com ; http://www.cterrier.com Utilisation : Reproduction libre pour des formateurs
Plus en détailAfin d accéder à votre messagerie personnelle, vous devez vous identifier par votre adresse mail et votre mot de passe :
1 CONNEXION A LA MESSAGERIE ZIMBRA PAR LE WEBMAIL Ecran de connexion à la messagerie Rendez vous dans un premier temps sur la page correspondant à votre espace webmail : http://webmailn.%votrenomdedomaine%
Plus en détailComment Gagner? Installation. Agents. Plateau de Jeu
Comment Gagner? Agents Lords of Waterdeep est un jeu qui se déroule en 8 rounds. Le joueur avec le plus de points de victoire («VP») à la fin du dernier round est déclaré vainqueur. En tant que Seigneur
Plus en détailLES REGLEMENTS AVEC SOCIEL.NET DERNIERE MISE A JOUR : le 14 juin 2010
LES REGLEMENTS AVEC SOCIEL.NET DERNIERE MISE A JOUR : le 14 juin 2010 Guillaume Informatique 10 rue Jean-Pierre Blachier 42150 La Ricamarie Tél. : 04 77 36 20 60 - Fax : 04 77 36 20 69 - Email : info@guillaume-informatique.com
Plus en détailConsigne : je remplis le tableau en tenant compte des informations de la ligne supérieure et de la colonne de gauche (droite pour les gauchers)
Découverte du monde : traiter deux informations Compétence : Savoir utiliser un tableau à double entrée. Matériel : - un plateau de jeu quadrillé : cinq lignes et cinq colonnes, - quatre pièces "couleur",
Plus en détailPoker. A rendre pour le 25 avril
Poker A rendre pour le 25 avril 0 Avant propos 0.1 Notation Les parties sans * sont obligatoires (ne rendez pas un projet qui ne contient pas toutes les fonctions sans *). Celles avec (*) sont moins faciles
Plus en détailAtelier n 12 : Assistance à distance
Atelier n 12 : Assistance à distance Que faire quand on se retrouve seul face à son ordinateur qui refuse obstinément de faire ce qu on voudrait qu il fasse (même en lui demandant gentiment!)? On peut
Plus en détailTP SIN Traitement d image
TP SIN Traitement d image Pré requis (l élève doit savoir): - Utiliser un ordinateur Objectif terminale : L élève doit être capable de reconnaître un format d image et d expliquer les différents types
Plus en détailLe Livre de l Overlord
Le Livre de l Overlord Le livre de skelos Contrairement aux joueurs des Héros qui disposent chacun d une fiche leur permettant de contrôler un personnage, l Overlord dispose devant lui d une tablette,
Plus en détailUniversité Paris 8 Introduction aux probabilités 2014 2015 Licence Informatique Exercices Ph. Guillot. 1 Ensemble fondamental loi de probabilité
Université Paris 8 Introduction aux probabilités 2014 2015 Licence Informatique Exercices Ph. Guillot 1 Ensemble fondamental loi de probabilité Exercice 1. On dispose de deux boîtes. La première contient
Plus en détail2. Pour accéder au Prêt numérique, écrivez http://bibliomontreal.com/ dans la barre d adresse de votre navigateur Web.
Pour accéder au Prêt numérique 1. Le mot de passe pour accéder à votre dossier dans le catalogue Nelligan est requis. a. Pour créer un mot de passe, écrivez le lien suivant dans la barre d adresse du navigateur
Plus en détailJEUX DE CASINO challenges possibles a partir de 10 ANS utilisation en intérieur
Les Jeux de Casino se prêtent particulièrement bien à tous vos événements, tant en cocktail dinatoire qu en apéritif pour un dîner, et lorsque vous voulez que chacun de vos invités participe. Nous vous
Plus en détailLocalina Manuel Localina App 2
Localina Manuel Localina App 2 Edition: Février 2014 Le manuel d utilisation de notre application ipad constitue un document de référence. Il a été conçu pour augmenter l efficacité de l utilisation de
Plus en détailTABLE DES MATIERES MENTIONS LEGALES INTRODUCTION CHAPITRE 1 : INSTALLATION DE L ALGORITHME CHAPITRE 2 : EXECUTION & OPTIMISATION DU BACKTEST
TABLE DES MATIERES MENTIONS LEGALES INTRODUCTION CHAPITRE 1 : INSTALLATION DE L ALGORITHME CHAPITRE 2 : EXECUTION & OPTIMISATION DU BACKTEST CHAPITRE 3 : UTILISATION DE L ALGORITHME CONCLUSION MENTIONS
Plus en détailET REGISTRE DE PRESENCE
Fiche 4 LE PORTAIL DES EEDF CALENDRIER D ACTIVITES ET REGISTRE DE PRESENCE Groupes Dans cette fiche Gérer le calendrier Envoyer des invitations à partir d une date Tenir son registre de présence Le portail
Plus en détailArbre de probabilité(afrique) Univers - Evénement
Arbre de probabilité(afrique) Univers - Evénement Exercice 1 Donner l univers Ω de l expérience aléatoire consistant à tirer deux boules simultanément d une urne qui en contient 10 numérotés puis à lancer
Plus en détailAudio and Web Conferencing mémo guide d utilisation du service
Audio and Web Conferencing mémo guide d utilisation du service la manière de configurer vos conférences dépend du type de service auquel vous avez souscrit. Regardez les documents d information contenant
Plus en détailJeux mathématiques en maternelle. Activités clés. Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF)
Activités clés NIVEAU : PS/MS Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF) Compétences Construire les premiers nombres dans leur aspect cardinal Construire des collections équipotentes Situation
Plus en détail! "# $ " % &# "' ()( ' *& +
! "# $ " % &# "' ()( ' *& +,- %,.,/*01(,2*3,2*3 4 5$')$,$'678$7 5$'$!'&""9$ Les personnages des peuples libres = Compagnons L Ombre = Serviteurs Chaqu un possède sa propre figurine et ses capacités sont
Plus en détailTutoriel première utilisation ICEM-CFD. Couche limite et modification du maillage en 2D
Tutoriel première utilisation ICEM-CFD Couche limite et modification du maillage en 2D Création de points, lignes, surfaces, ajout d un trou à la surface pour simuler le comportement de l écoulement autour
Plus en détailAccessibilité ERP Guide des obligations liées à l accessibilité des personnes handicapées dans les bâtiments ERP existants.*
Accessibilité ERP Guide des obligations liées à l accessibilité des personnes handicapées dans les bâtiments ERP existants.* *Application de l arrêté du 21 mars 2007, de l arrêté du 1er août 2006 et de
Plus en détailANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28
ANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28 AUTOMNE 2013 SOMMAIRE Synopsis de projet 3 Concept 3 Public cible 3 Objectifs 3 Ressources médias Structuration
Plus en détailTEST 17 FORCE 2. gums. chewing gums. Russie : badge. rouge. trompé.
TEST 17 éclencher lee chronomètree pour 20 minutes FORCE 2 3 Lire le texte et répondre aux questions. 1 GLOP et GLUP collectionnent les chaussettes trouées et en possènt ensemble 216. Si GLUP donnait 3
Plus en détailConvocations ministérielles et convocations du rectorat de Grenoble Déplacements temporaires
Convocations ministérielles et convocations du rectorat de Grenoble Déplacements temporaires Sommaire 1-Prestations agence Mise à jour de la fiche profil Commander une prestation agence en mode online
Plus en détailCONTROLE D ACCES A TRANSPONDEUR LECTEUR DE BADGE SANS CONTACT ST
CONTROLE D ACCES A TRANSPONDEUR LECTEUR DE BADGE SANS CONTACT ST 660 Référence : 9690 Ce système utilise la technique du transpondeur, c est à dire que les échanges de données entre le badge et le lecteur
Plus en détailYANN ROUDAUT - Professeur de l Ecole Française de Poker - roudaut@ecolefrancaisedepoker.fr - 06 28 76 48 93
MODULE LES MATHEMATIQUES DU POKER Probabilités et Notions de Cotes - Partie 1 YANN ROUDAUT - Professeur de l Ecole Française de Poker - roudaut@ecolefrancaisedepoker.fr - 06 28 76 48 93 A/ POKER ET MATHEMATIQUES
Plus en détailBut du papier : Paramétrer WSUS pour récupérer les mises à jour et administrer le serveur WSUS
Administrer WSUS Rédacteur : Eric Drezet Administrateur réseau CNRS-CRHEA 07/2005 Groupe Admin06 - Resinfo But du papier : Paramétrer WSUS pour récupérer les mises à jour et administrer le serveur WSUS
Plus en détailNAVIGATION SUR INTERNET EXPLORER
Centres d accès communautaire Internet des Îles NAVIGATION SUR INTERNET EXPLORER Table des matières Introduction 1- Les barres d outils 1.1 La barre d adresse 2 5 min. 1.2. Les boutons de navigation 2
Plus en détailManuel d utilisation de la plate-forme de gestion de parc UCOPIA. La mobilité à la hauteur des exigences professionnelles
Manuel d utilisation de la plate-forme de gestion de parc UCOPIA La mobilité à la hauteur des exigences professionnelles 2 Manuel d utilisation de la plate-forme de gestion de parc UCOPIA 1 Table des matières
Plus en détailComment accéder à une vision synthétique de mon activité commerciale?
Comment accéder à une vision synthétique de mon activité commerciale? Cliquez sur l onglet "Devis Factures". Vous visualisez le chiffre d affaires sur l année en cours, le tableau de bord, le récapitulatif
Plus en détailTable des matières. Télécharger MetaTrader 4. Première connexion à MetaTrader 4. Se connecter à MetaTrader 4. Modifier la langue
Guide METATRADER 4 Table des matières Télécharger MetaTrader 4 Première connexion à MetaTrader 4 Se connecter à MetaTrader 4 Modifier la langue Modifier votre mot de passe Mot de passe oublié Trader avec
Plus en détailSimpleDriver MANUEL UTILISATEUR
SimpleDriver MANUEL UTILISATEUR Version 1.2.2 au 15/12/11 SimpleDriver est un logiciel OPSILOG OPSILOG 44 chemin du Devès 30560 St Hilaire de Brethmas Tél : 0 950 36 52 86 Fax : 04 66 600 432 e-mail :
Plus en détailMEDIAplus elearning. version 6.6
MEDIAplus elearning version 6.6 L'interface d administration MEDIAplus Sommaire 1. L'interface d administration MEDIAplus... 5 2. Principes de l administration MEDIAplus... 8 2.1. Organisations et administrateurs...
Plus en détailLES TOUT PREMIERS PAS
DESMODO, un logiciel de gestion d idées http://www.desmodo.net/ LES TOUT PREMIERS PAS Desmodo est un logiciel (libre) qui permet, entre autre, de visualiser et de synthétiser, de manière organisée, sous
Plus en détailUTILISER LA MESSAGERIE
UTILISER LA MESSAGERIE OUTLOOK OU WINDOWS MAIL PRESENTATION DE LA MESSAGERIE CONDITIONS POUR UTILISER LE COURRIER ELECTRONIQUE Pour envoyer un courrier sur un PC il faut un programme ou un service de messagerie.
Plus en détailUtilisation de la plateforme VIA ecollaboration
Entrer sur la plateforme L invitation que vous avez reçue comporte un lien vers la plateforme VIA ecollaboration (salle privée de François Guérin de Communagir). Pour y accéder, cliquez simplement sur
Plus en détailAVERTISSEMENT. Cette codification intègre les modifications apportées au règlement VS-R-2012-107
CODIFICATION ADMINISTRATIVE DU RÈGLEMENT VS-R-2012-107 DE LA VILLE DE SAGUENAY AYANT POUR OBJET D ADOPTER UN PROGRAMME DE COMPENSATION EN ZONE DE CONTRAINTES (24103-05-001) AVERTISSEMENT Le présent document
Plus en détailLa Baule - Presqu île de Guérande. Les transats. numériques. 10 rendez-vous pour vous accompagner sur le web
La Baule - Presqu île de Guérande Les transats numériques 10 rendez-vous pour vous accompagner sur le web 2014 Parcours n 1 Susciter l envie grâce à la photo et à la vidéo Parce qu une image vaut mille
Plus en détailSIEEOM GRISOLLES & VERDUN Président : M. Denis ROGER. Règlement d attribution et d utilisation des contenants pour la collecte en porte-à-porte
SIEEOM GRISOLLES & VERDUN Président : M. Denis ROGER siège social : Mairie de Verdun-sur-Garonne services : Quai de Transfert Place de la Mairie 350, chemin de la Fraysse 82 600 Verdun-sur-Garonne 82 170
Plus en détailA l heure de Pâques Equipe rouge : Les «monsieur et madame» branchés
A l heure de Pâques Equipe rouge : Les «monsieur et madame» branchés Temps de Préparation : 2 h environ RECAPITULATIF Monsieur moustache : Œuf noir pulvérisé au flocage noir, moustache pâte amande orange
Plus en détailDIDACTIEL ACHAT DE PLACES SITE WEB DFCO
Didactiel Achat de places avec choix de la place Billetterie en ligne DFCO 0 Page sur 4 DIDACTIEL ACHAT DE PLACES SITE WEB DFCO : COMMENT SE CONNECTER AU SITE?. : J AI DEJA UN COMPTE.. : J ai acheté des
Plus en détail