Des bande dessinées sont éditées aux éditions Soleil depuis mars 2010 et comptent 10 tomes + 1 spécial pour ventes.

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2 Olydri a été créée en octobre 2011, suite au succès grandissant de notre licence Noob. Nous souhaitions évoluer en adéquation avec notre communauté, tout en répondant aux attentes de nos partenaires par le biais d une structure. Nos contenus vidéo sont principalement conçus pour Internet, mais certains bénéficient aussi d une diffusion à la télévision ou dans des espaces publics (Grand Rex). Notre spécialité est la fiction (web-série, film, sketch), mais nous tournons aussi des émissions et reportages. Noob est la web-série a plus vue de 2008 à aujourd hui, avec 70 millions de vues. Depuis notre record d Europe de crowdfunding en 2013 ( euros), une trilogie est en production. Notre branche éditions est le fer de lance de l aspect transmédia de nos mondes de l imaginaires. Afin d aller plus loin dans nos univers, nos vidéos sont accompagnées de romans, mangas, bandes dessinées, comics, beaux livres mais aussi de dvd, blu-ray et autres produits dérivés, au service d une expérience enrichissante, inédite et complémentaire pour contenter un public plus large. Nous sommes pionniers dans le transmédia issu de fictions vidéo Internet. L interactivité est un atout majeur du transmédia. C est donc naturellement que nous nous sommes orientés vers la mise en place d un portail communautaire, de jeux vidéo casuals, d applications mobiles, le tout formant un ensemble cohérent et interactif. Notre objectif est de mettre en place des outils rendant la navigation au sein de nos licences transmédia plus intuitive et participative. Cette branche se divise en deux secteurs. Le premier tend à informer quotidiennement notre communauté via nos réseaux sur Internet, dans la presse, en festival, à la télévision, radio et via tout autre vecteur de l information. Le second consiste à assurer un suivi auprès de nos partenaires au sein de notre branche fournisseur / distributeur / fabrication de produits dérivés. En 2013, nous avons lancé PGM STUFF une boutique en ligne proposant des produits dérivés issus de nos licences (Noob, WarpZone Project, Néogicia) mais aussi de celles d auteurs geek rayonnant sur Internet (Reflets d Acide, Unsterbliitcher, Flander s Company, Naheulbeuk, Joueur du Grenier, Benzai, The Guild, Axolot, Marcus...) Nous sommes les premiers et les seuls à regrouper les produits dérivés issus de cette culture 2.0 en un seul espace de vente.

3 Nous sommes fiers d avoir lancé le mouvement transmédia en France en 2008, dans le milieu de la fiction geek issue d Internet. Nous avions étendu les aventures de Noob aux supports roman (éditions Soleil) et bande dessinée (éditions Octobre), à travers du contenu inédit, complémentaire et indépendant d un support à l autre. Devant le succès rencontré, de nombreuses licences ont ensuite suivi le même schéma, désormais devenu incontournable. Noob est une licence transmedia créée en septembre 2008 par le toulonnais Fabien Fournier, sur le thème des jeux vidéo en ligne (mmorpg). Il s agit d un reboot d une précédente web-série au thème identique (Lost Levels) créée en 2002 et d un moyen métrage (Syrial) datant de 2005, par le même auteur. Noob est précurseur s agissant du thème du mmorpg dans une fiction live. Cela n avait jamais été fait avant 2002, ni à la télévision, ni sur Internet. Des romans Noob sont édités aux éditions Octobre depuis novembre 2009 et comptent actuellement 4 tomes + 1 tome pour son spinoff Néogicia sorti en 2014 chez Olydri éditions (en cours). Des bande dessinées sont éditées aux éditions Soleil depuis mars 2010 et comptent 10 tomes + 1 spécial pour ventes. Une trilogie est en cours de production grâce au record d Europre de crowdfunding acquis en 2013! Deux films sur trois terminés. UNE LICENCE TRANSMEDIA : La volonté de l auteur est de proposer une licence dans laquelle il est possible de s immerger de plusieurs manières différentes, en bénéficiant des atouts de chaque support. Plus on jongle entre les branches de Noob (web-série, romans, bandes dessinées, jeux vidéo, film...) et plus on en apprend sur l univers et ses personnages. Il est important de noter qu il s agit à chaque fois d aventures inédites, complémentaires et indépendantes. Il est envisageable, par exemple, de lire uniquement les romans sans connaître les autres médias de Noob. Cela est valable pour la web-série et les bandes dessinées.

4 SYNOPSIS : Horizon 1.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode (mmorpg). Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, doit redoubler d imagination pour mener ses compagnons d infortune jusqu au très convoité niveau cent. Dans son calvaire, il est accompagné par Gaea l invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet. Dans ce jeu, basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux et remplir leur inventaire. Une affaire bien mal embarquée UN CONTENU TOUT PUBLIC MALGRE TOUT : Le thème de Noob, à savoir les jeux vidéo en ligne (mmorpg), est par nature assez référencé. Pourtant, l aventure humaine des héros, soumis aux mêmes contraintes sociales que les nôtres, ou encore l aspect didactique de cette licence, parlent à beaucoup plus de monde qu on ne l imagine. En effet, Noob est suivi par de nombreux parents et non-joueurs. Les codes sont expliqués au fur et à mesure de l histoire, et il n est pas rare de voir des non initiés se pencher sur cet univers seuls aux côtés de leurs enfants, comprenant au passage la nature de ces univers virtuels pas toujours accessibles pour la génération n ayant pas eu le temps de prendre le train de la culture 2.0 en marche. Noob possède deux niveaux de lecture et parle aux joueurs aguerris tout autant qu aux néophytes, en les initiant peu à peu aux rouages des mondes virtuels, ceci expliquant en partie les dizaines de millions de vues, fait relativement rare pour un contenu de fiction français sur Internet.

5 LE RECORD D EUROPE DE CROWDFUNDING : Le 3 mai 2013 nous avons lancé une levée de fonds participative via le site Ulule pour le projet «Noob le film». Notre objectif était de passer un palier qualitatif, tout en restant dans la continuité des 5 saisons de la web-série. La somme demandée au départ s élevait à euros. Elle a été acquise en 15 heures! En une journée, nous étions à euros! euros en trois jours! euros en 6 jours! euros en 22 jours pour atteindre au final euros en 70 jours! A l issue d une session de rattrapage pour les retardataires ayant souhaité participer au projet, la barre des euros était franchie par plus de contributeurs, soit 2000% de l objectif initial! Le panier moyen était de 55 euros. Une belle histoire! UNE TRILOGIE ET DES AVANT-PREMIERES AU GRAND REX A PARIS : Noob continue d innover dans le domaine du transmédia en France, avec le tournage d une trilogie (la première au monde, financée par et pour Internet), mêlant comédie et science-fantasy, le tout financé par ses fans. A travers ses vidéos, ses romans et ses bandes dessinées, Fabien Fournier a su trouver les codes pour s adresser à la génération des ans, lesquels ne manquent aucun rendez-vous, comme en attestent les deux dates des 10 et 11 janvier 2015 au Grand Rex places vendues en un temps record sur deux dates au Grand Rex pour l avant-première d un film diffusé gratuitement sur Internet! A cela, nous pouvons ajouter les 60 jours de festival annuels, avec un stand toujours plein.

6 LA LICENCE : Noob n est pas notre seul univers. Diffusée pour la première fois le 2 novembre 2012 sur Internet et la chaine TV Nolife, la web-série WarpZone Project a très rapidement trouvé sa place auprès du public. A ce jour, neuf épisodes sont sortis dans une saison 1 posant les bases d un univers lui aussi pensé pour le transmédia. D autres saiosns sont prévues après la trilogie Noob. Alors que Noob était un thème novateur et précurseur, jamais mis en scène auparavant en vidéo, WarpZone Project s attaque au genre des super héros. L héritage est vaste, dense et ancien, mais Fabien Fournier a déjà commencé à proposer sa vision des choses avec de nombreux éléments originaux, dans un univers mêlant des influences parfois inattendues, comme le manga, le comics et les jeux vidéo, avec des personnages au caractère bien trempé. SYNOPSIS : Oubliez ce que vous pensiez connaître du monde dans lequel nous vivons. Le cinéma, les bandes dessinées, les romans, les jeux vidéos et autres vecteurs des mondes de l imaginaire ne sont là que pour une seule raison ; vous faire croire que ça n existe pas! Que tout n est que fiction. Pourquoi? Parce que chacun de nous possède un pouvoir latent. Si nous en avions tous conscience, il deviendrait impossible de réguler plusieurs milliards de supers! Tel est le but du WarpZone Project.

7 Facebook = abonnés Twitter = Followers Public = 95% de ans Youtube = abonnés Noob = 70 Millions de vues WarpZone Project = 4 Millions de vues Noob = Plus de 100 épisodes = 16h de vidéo Noob = 8 saisons + 5 romans + 10 BD Noob = Web-série la plus vue en France Noob = Record d Europe de crowdfunding Noob = Award International aux Streamy de Los Angeles

8 LA MAISON D EDITIONS : A côté des romans et de la bande dessinée Noob déjà édités chez Octobre et Soleil, nous avons mis en place notre propre maison d éditions au service de l aspect transmédia de nos univers, à l image des romans Néogicia, le premier spinoff de Noob. Notre objectif est de proposer une alternative à la nouvelle génération d auteurs issus d Internet (que nous connaissons bien pour en faire partie), ne parvenant pas à trouver écho chez les éditeurs historiques. LES ROMANS NOOB AUX EDITIONS OCTOBRE : La première branche à avoir concrétisé l approche transmédia de Noob est le roman, publié aux éditions Octobre depuis La web-série ne bénéficiant pas d un budget important, Fabien Fournier souhaitait palier les limites logistiques via d autres supports. Avec les romans et la quantité d informations qu ils renferment, il est devenu possible d apporter une plus grande profondeur au background en s affranchissant de la notion de budget. Les romans Noob proposent des aventures inédites, complémentaires et indépendantes.

9 SENTAI SCHOOL : Sentaï School est une série d humour au ton parodique, très souvent axée vers un humour absurde et référencé. Son format est le manga. Sa forte communauté lui a permis de récolter euros via un crowdfunding en Six tomes sont prévus pour GOLEM : Dans un autre monde, bien loin du nôtre, où prennent vie les mythes et légendes, se trouve le continent d Alvalerys, amputé de son passé suite à un cataclysme. Les chasseurs de reliques y sont légion. Ils représentent l ultime recours pour permettre aux différents royaumes de reconstituer leur histoire perdue. Luko et Ymé, deux intrépides aventuriers cherchant sans relâche le trésor qui leur apportera gloire et richesse, pénètrent un soir, par accident, dans les vestiges d une civilisation disparue... MECKAZ : Une aventure en cours de création dans un monde étudiant avec des mechas. NOUVEAUX AUTEURS, NOUVELLES LICENCES Olydri éditions n a pas vocation à ne publier que les oeuvres de Fabien Fournier. A ce jour, plusieurs licences sont annoncées, à l image de Golem (manga), Meckaz (manga), Sentaï School (manga), le Blog de Gaea (BD) et Néogicia (roman et BD). D autres sont en cours de négociation ou de création et seront bientôt annoncées. Nous essayons de sélectionner des licences cohérentes avec les attentes du public issu de la génération Internet et de la culture 2.0.

10 DES SUPPORTS VARIES AU SERVICE DES MONDES DE L IMAGINAIRE : Le but d Olydri éditions est de permettre à nos licences d expérimenter le transmédia, avec un gros travail de communication pour faire connaitre les travaux de nos auteurs via nos réseaux. Nous souhaitons proposer des créations ambitieuses plébiscitées par les fans et n intéressant pas forcément de gros éditeurs, comme l Encyclopédie Noob, conçue sans impératif de dead line pouvant nuire à la qualité de son contenu. Nous souhaitons aussi développer des expériences insolite, comme des «livres dont vous êtes le héros» au format papier et numérique. A terme, les branches «éditions» et «développement» d Olydri s uniront pour rendre certaines œuvres papier interactives via Internet et les tablettes numériques. LES BANDES DESSINEES NOOB AUX EDITIONS SOLEIL : En mars 2010, la bande dessinée est venue enrichir la dimension transmédia de Noob avec aux commandes, Fabien Fournier au scénario, Philippe Cardona au dessin et Florence Torta aux couleurs. Contrairement aux romans, apportant des blocs scénaristiques intercalables entre les saisons de la websérie, la bande dessinée complète les ellipses au cœur même des épisodes dans des récits inédits. L aspect cartoon très coloré apporte au lecteur une vision proche de ce que serait le jeu vidéo en ligne Horizon 1.0, s il existait réellement.

11 La Bande dessinée Noob en quelques chiffres Première sortie en tomes (série en cours) 1 tome 3D bonus + de ventes Les Romans Noob en quelques chiffres Première sortie en tomes (série en cours) + de ventes Le Roman Néogicia en quelques chiffres Première sortie en tome (série en cours) + de 500 préventes + de 5000 ventes (sans distributeur / en festival)

12 UN PORTAIL INTERACTIF : L équipe des développeurs, menée par Bastien Pino et Sylvain Meunier, a mis en place un portail interactif sur mesure, disposant d un tchat, d un forum, de jeux vidéo casuals, d un classement, de Haut faits, d une monnaie virtuelle, le tout avec des passerelles entre notre site dédié au contenu de nos licences, com le site ludique et ouvert sur l actualité geek en général et notre boutique en ligne. Ils ont aussi créé une solution informatique pour gérer des crowdfunding, dont le nôtre de plus de contributeurs. HOME SWEET HOME ET OBJECTIFS FOUS : Le premier objectif de nos espaces Internet est bien entendu de proposer un environnement ergonomique dans lequel il est facile de consulter l ensemble de nos contenus gratuits (web-série, émissions...) tout en s amusant (jeux vidéo, Haut faits...). Pour cela, nous avons soigneusement pensé notre arborescence. Toutes les activités des Internautes inscrits influent sur le classement général. Cette expérience va au-delà de la simple navigation Internet. Par exemple, quand une personne flashe le QR code d un acteur croisé en festival avec son smartphone, cela débloque un Haut fait et donc des points. Il est même possible de gagner de véritables lots envoyés par voie postale. Nous cherchons à enrichir notre approche transmédia pour notre communauté. A terme, notre objectif ultime serait de développer un véritable jeu vidéo en ligne Noob (mmorpg).

13 NOTRE BOUTIQUE EN LIGNE PGM STUFF : Nos productions audiovisuelles n étant pas financées via les réseaux traditionnels, il a été nécessaire de nous structurer en conséquence, pour donner corp à nos idées. Pgm Stuff répond à cette exigence et bénéficie d une équipe à plein temps pour répondre aux attentes de notre communauté qui, lorsqu elle achète nos produits dérivés, contribue directement à améliorer nos contenus. Notons que Pgm Stuff distribue (et fournit) aussi les goodies de plusieurs licences partenaires. UNE CREATION SUR MESURE DE PRODUITS DERIVES : Pour nos licences, nous créons nos propres produits dérivés (tee-shirt, peluches, porte-clés, badges, casquettes, stores, etc...) afin d en contrôler le processus créatif du début à la fin. Notre public est constitué de collectionneurs et nous nous devons de leur proposer des supports de qualité. POUR LES PROS AUSSI : En dehors de nos licences, cette activité de fournisseur constitue une part importante de l activité d Olydri, dont les clients historiques sont la marine nationale, des clubs de sport, de grandes entreprises et des particuliers. Nous sommes en mesure de créer tout objet dérivé ou publicitaire personnalisé. UNE OUVERTURE AUX PARTENARIATS : Jusqu à aujourd hui, nous nous sommes concentrés sur la création de nos univers transmédia, avec pour objectif de leur apporter un certain niveau d exigence tout en mettant en place un modèle économique préservant notre indépendance et donc une liberté artistique. Désormais, nous souhaitons nous ouvrir à de nouveaux partenaires, car nous pensons que des apports réciproques seraient constructifs à tout point de vue, l objectif étant de ne pas se renfermer sur nous-mêmes. Notre expérience a démontré qu une telle démarche était compatible et bénéfique pour notre communauté, nos partenaires et nos licences.

14 UNE COMMUNICATION QUOTIDIENNE : Chaque jour, les auteurs d Olydri communiquent avec leur communauté via les réseaux sociaux, les sites officiels, en live durant les festivals ou via la presse. Nous voulons rester proche de ceux qui nous suivent et nous font confiance. Nous sommes avant tout des fans des mondes de l imaginaire, désireux de montrer qu en dépit du désintérêt des producteurs français, notre pays a du potentiel s agissant de la fantasy, de la science-fiction et de la culture 2.0! Grâce à Internet et à notre communauté, nous essayons d apporter notre petite contribution. CONTACTS : noob-tv.com Resp Evénementiel, Editions & Partenariats Mathieu Zecchini : mathieu.ystos@gmail.com Directrice d Editions / Artistique Anne-Laure Jarnet : annelaure.jarnet@gmail.com Resp Produits dérivés & Objets publicitaires Mireille Freschu : com.olydri@gmail.com Resp Développement (Internet) Bastien Pino : bastien.pino@olydri.com Resp Distribution (Pgm Stuff) Guillaume Durand : pgm-stuff@olydri.com

15 UNE MEDIATISATION : Peu à peu, la presse écrite, la radio et la télévision s intéressent à notre travail. Nous avons la chance de faire partie des quelques représentants de cette nouvelle génération d auteurs issus d Internet et en tant que tels, nous essayons de nous montrer à la hauteur en décryptant avec soin notre passion. Les mœurs évoluent, les jeux vidéo, la fantasy ou encore les mangas commencent à être compris et acceptés par la presse, pour notre plus grand plaisir.

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