Année Préparatoire. ET DU MULTIMEDIA Pôle Universitaire Léonard de Vinci TRANSFORMEZ VOTRE PASSION EN MÉTIER
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- Angélique Corriveau
- il y a 8 ans
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1 INSTITUT DE Année Préparatoire TRANSFORMEZ VOTRE PASSION EN MÉTIER Issue du lycée Claude Garamont de Colombes, où j ai obtenu mon CAP et mon Bac Pro Communication Graphique, j ai intégré l IIM en Durant l Année Préparatoire, j ai pu aborder les différents axes et outils associés afin d étendre ma culture digitale. Cette approche m a permis de choisir, en toute connaissance de cause et selon mes affinités, l axe à donner à mon projet professionnel. Aujourd hui, j aspire à une carrière de Directrice Artistique dans différents domaines : le web, le packaging et même le jeu vidéo! Elodie Annequin Promotion 2012 Directrice Artistique et Chef de projet Internet et les média numériques ont envahi notre quotidien. Vous êtes passionné par les nouvelles technologies de la communication, le web, les jeux vidéo, les films d animation Mais après les études secondaires et le baccalauréat, votre projet professionnel doit encore mûrir et être confronté à la réalité de ces secteurs et des métiers. L année préparatoire de l Institut de l Internet et du Multimédia (IIM) est une année de transition qui prépare aux formations supérieures professionnalisantes. Elle permet de conforter ou d adapter son projet professionnel grâce à une meilleure connaissance des métiers et des compétences requises. > LES BASES TECHNIQUES ET CRÉATIVES ESSENTIELLES L année préparatoire de l IIM comprend un ensemble d Unités d Enseignement qui combine les bases techniques essentielles, l ouverture d esprit et la curiosité, la créativité artistique dans les principaux secteurs de développement du numérique : Web & e-business Jeux vidéo Communication d entreprise Films d animation & Effets spéciaux Communication graphique Débutant par une Unité d Enseignement introduisant les principaux outils transversaux (Adobe Photoshop, Illustrator, etc.), l année préparatoire est ensuite constituée de cinq Unités d Enseignement, une par axe métier : web, communication graphique, communication d entreprise, jeux vidéo et animation 3D. Cette structure de cours, simple et efficace, encadrée par des professionnels, permet de trouver sa voie de spécialisation tout en acquérant les compétences communes nécessaires. Les compétences acquises sont validées en continu lors des modules de cours ou au travers des projets réalisés. En plus des bases techniques et créatives indispensables, l année préparatoire de l IIM donne une vision pragmatique des métiers et des débouchés grâce à une série de conférences spécialisées données par des professionnels de chaque secteur. Elle permet également d acquérir une culture artistique, de renforcer son niveau d anglais, de pratiquer une activité sportive dans le cadre universitaire. > UN TREMPLIN VERS VOTRE FUTUR MÉTIER À l issue de l année préparatoire, les étudiants peuvent postuler en toute connaissance de cause dans l un des cycles d études supérieures proposés par l IIM, ou bien dans une autre école, qui répondra mieux à leurs objectifs professionnels. Choisir l année préparatoire de l IIM, c est l assurance de mieux préparer votre projet professionnel et de vous orienter vers le secteur de l Internet et du Multimédia qui vous correspond le mieux.
2 > PROCÉDURE D ADMISSION Les étudiants potentiellement intéressés par cette année de formation sont ceux qui souhaitent : Intégrer les cycles supérieurs de formation de l IIM ; Acquérir une culture générale multimédia avant de poursuivre leurs études dans une autre voie ; Postuler dans une autre école de multimédia, d infographie, de communication visuelle. Les étudiants sont recrutés au niveau du baccalauréat. Toutes les sections sont admises. La sélection des candidats en année préparatoire est effectuée sur dossier uniquement. IIM & Folie Contagieuse INSTITUT DE Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr * Les marques citées sont la propriété de leurs sociétés respectives.
3 INSTITUT DE Web & e-business DEVENEZ UN ACTEUR DE ET DU E-BUSINESS En moins de 15 ans, Internet a révolutionné l économie mondiale! Secteur en plein développement, créateur d emplois, riche d expériences et d enseignements, il permet des évolutions de carrière passionnante. J ai suivi le cursus de l IIM et mon entrée dans la vie professionnelle s est fait très facilement grâce à la formation professionnalisante et en adéquation avec les besoins du marché. Par la suite, j ai créé mon entreprise : Leetchi.com, qui emploie 15 personnes, dont 3 anciens étudiants de l Institut! Céline Lazorthes Promotion 2007 PDG de Leetchi.com Des métiers, encore inconnus il y a quelques années, sont devenus nécessaires, tels que : le Responsable e-marketing, le Chargé de référencement naturel, le Business developer ou encore le Chargé de Marketing direct Que ce soit dans des domaines techniques ou managériaux, en tant que salarié ou indépendant : les débouchés sont nombreux et prometteurs. Projet étudiant - Leetchi.com * > DÉBOUCHÉS En fin de cursus, les étudiants intègrent à la fois des pure players de l Internet tels que Ebay, Google, Amazon mais également des structures à taille plus humaine qui nécessitent une polyvalence plus grande. Portés par une volonté d indépendance et aimant les challenges, certains créent leur société dès leur diplôme voire même avant! Les métiers de l internet sont nombreux! L un d entre eux, transversal et polyvalent, est celui de Chef de Projet! Au-delà de ce métier, qui peut se pratiquer en interne ou en indépendant, les métiers de l Internet peuvent être techniques ou stratégiques selon les entreprises et les projets : Chef de projet web, Architecte web, Developpeur web, Concepteur web, Web master, Community manager, Consultant IT...
4 > PROGRAMME UNE FORMATION TRANSVERSALE AUX MÉTIERS DE L axe Web & e-business aborde l ensemble des problématiques auxquelles seront confrontés les étudiants dès le début de leur carrière. Il s inscrit dans le besoin des entreprises, tous secteurs confondus, de recruter des professionnels de qualité et sachant gérer un projet avec une double compétence : technique et managériale. Nos axes de formation sont basés sur des cas pratiques et réels. Les programmes sont adaptés chaque année aux évolutions des technologies et des usages. Durant leur cursus, les cours de marketing côtoient les cours de programmation, d intégration, d ergonomie, de web design, de community management. L axe Web & e-business forme aux métiers de l Internet, au sein de tous types d entreprises. Force de caractère, rigueur, ouverture d esprit et passion sont les maîtres mots de cet axe métier qui forme des professionnels aux prémices d une riche carrière. LES PRINCIPAUX CONTENUS ET DOMAINES Programmation Php / MySql, Javascript, Action Script, XHTML / CSS, Photshop, Illustrator, Flash, CMS et Structure MVC, Application mobile. Marketing et e-marketing, Community Management, Référencement, Entrepreunariat, Business plan, Management, Dispositif Relationel, Marketing Direct... > CERTIFICATION CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA Le titre chef de projet multimédia est reconnu par l Etat au niveau 2 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 13 octobre 2007). MANAGER DE LA COMMUNICATION NUMÉRIQUE Le titre Manager de la communication numérique décerné par l IIM est reconnu par l Etat au niveau 1 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 7 septembre 2011). INSTITUT DE Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr * Les marques citées sont la propriété de leurs sociétés respectives.
5 INSTITUT DE Communication d entreprise UNE AUTRE VISION DE LA COMMUNICATION La communication : des métiers au cœur de l action dans les secteurs privés et publics. Passionnants, les métiers de la communication séduisent autant par la profusion des idées que par la créativité des campagnes qui animent en permanence nos activités professionnelles et nos loisirs. L IIM m a apporté une forte culture digitale et m a permis d appréhender les problématiques de mes clients en toute conscience des possibilités et contraintes des médias dans mon parcours au sein d agences de communication et de publicité. Ce que j ai appris à l IIM me sert au quotidien et encore plus aujourd hui dans mes fonctions de Senior Account Manager pour un grand compte international. Marie-Charlotte Belmonte Senior Account Manager Agence DIGITAS (Groupe Publicis) Deux évolutions majeures, ces récentes années, ont renouvelé en profondeur l univers et les pratiques des communiquants. Dynamisée par la révolution numérique, la montée en puissance spectaculaire de la communication multimédia multicanal redistribue totalement les cartes d une profession en ébullition et se traduit par un ensemble d opportunités créatives pour les communicants. Projets étudiants * > DÉBOUCHÉS Le manager de la communication peut exercer ses fonctions en France ou à l étranger auprès de deux grands types d entreprises : Les entreprises annonceurs Les annonceurs peuvent être des grands groupes français ou internationaux, mais aussi des collectivités territoriales, des ONG ou des PME. Les entreprises prestataires Les entreprises prestataires développent leurs métiers vers deux cibles principales : le consommateur (B to C / Business to consumer) et le monde professionnel (B to B / Business to business). Un certain nombre de professionnels exercent également en tant que prestataires indépendants. Responsable / Directeur de la communication, Responsable relations publiques et relations presse, Responsable communication événementielle, Directeur relations publiques et relations presse, Directeur de clientèle en agence, Directeur du développement...
6 > PROGRAMME Le communicant exerce une fonction de chef d orchestre. La dimension relationnelle de sa fonction est importante, à la fois dans les liens qu il va construire et entretenir avec ses clients et les différentes directions de l entreprise, mais également dans le management des équipes qu il affecte à la conduite opérationnelle des projets. Il doit pouvoir allier une dimension stratégique dans l exercice de ses missions, notamment en matière de conseil auprès des entreprises et dans le même temps il doit maîtriser l ingénierie des processus de communication et certaines dimensions opérationnelles des médias qu il va utiliser. Il doit comprendre la politique de l entreprise afin de la traduire dans un plan stratégique de communication. L IIM forme des communicants leaders qui abordent les problématiques en stratèges et les campagnes de communication en concepteurs. L enseignement magistral et pratique privilégie une vision transversale sur tous les savoir-faire qui entrent dans le champ de la communication d entreprise. L acquisition de la double compétence communication et management permet de former des responsables de communication immédiatement opérationnels et créatifs dans la conduite des projets. Culture générale, culture Internet, multicanal et marketing sont au cœur de la formation qui est animée par des intervenants professionnels issus du monde de la communication. Chefs d orchestre en devenir, les étudiants apprennent aussi à gérer avec efficacité tous les talents, à stimuler leurs équipes, à créer une synergie à valeur ajoutée pour les projets des entreprises partenaires. Ils découvrent ainsi, au fil des années, toutes les dimensions de leur futur métier : Fondamentaux : marketing et communication, Communication éditoriale, Consommateur, Stratégie et communication, Stratégies de moyens de communication, Stratégie multimédia et multicanal, Vente et communication, Relation annonceur, De la stratégie marketing à la stratégie de communication, Finance, Management... > CERTIFICATION CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA Le titre chef de projet multimédia est reconnu par l Etat au niveau 2 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 13 octobre 2007). MANAGER DE LA COMMUNICATION NUMÉRIQUE Le titre Manager de la communication numérique décerné par l IIM est reconnu par l Etat au niveau 1 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 7 septembre 2011). INSTITUT DE Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr * Les marques citées sont la propriété de leurs sociétés respectives.
7 INSTITUT DE L IIM est une formation de professionnels et de managers. Plus qu une préparation au monde de l entreprise, ce sont cinq années d expérience en entreprise, de rencontres de professionnels et d apprentissages concrets. Thibault Dargeou Technical Delivery Manager at Wunderman Agency (London) Communication Graphique CRÉER POUR COMMUNIQUER La communication graphique est une composante incontournable de notre environnement visuel quotidien. Sa présence active, balise et encadre les usages, crée et alimente les médias, nous informe, nous distrait, nous cultive, nous donne envie d acheter, de jouer Le processus d accélération et de multiplication des codes visuels, ainsi que leurs cycles de vie de plus en plus courts, les exposent à une obsolescence rapide, qui impose sans cesse de nouvelles expertises et arbitrages visuels. Ces managers créatifs, experts en communication graphique, sont des virtuoses incontournables des médias. Sans eux les sites web, affiches, journaux, applications mobiles et tant d autres supports, ne seraient que des pages blanches. > DÉBOUCHÉS Le manager créatif peut déployer son expertise et ses talents en France ou à l étranger, dans des grandes entreprises prestataires ou annonceurs, ainsi qu en freelance. Les entreprises annonceurs Les grands groupes industriels, les institutions, le milieu associatif (ONG, fondations ) Les entreprises prestataires Les agences et groupes de communication (Publicité), les agences digitales (Web/ numérique), les éditeurs et la presse, les télévisions, les maisons de production vidéo, animation et jeu, les agences évènementielles. Directeur artistique, Directeur de création, Chef de projet, Planneur stratégique, Responsable com. événementielle, Video producer, Créatif freelance, Chef de produit, Community manager, Directeur de la communication, Directeur de clientèle, Directeur marketing digital, Chef de publicité, Consultant...
8 > PROGRAMME Le manager créatif, du fait de sa double compétence en conception de solutions visuelles pour l ensemble des médias et en management d équipes créatives, doit développer des qualités relationnelles adaptées à ses collaborateurs, ainsi qu à ses clients. Son expertise créative et managériale l amène à conseiller ses clients en traduisant leurs besoins de communiquer en véritables projets de communication. Il encadre des équipes créatives et techniques afin d optimiser l utilisation des médias, la qualité du message et sa réception auprès de publics concernés. Les contenus abordés et développés en communication graphique à l IIM sont basés sur les réalités du métier et encadrés par des professionnels des domaines concernés. Choisir d étudier à l IIM en communication graphique, c est choisir de faire son métier à l école. LES PRINCIPAUX CONTENUS ET DOMAINES Gestion de projet, Image (conception / réalisation / déploiement), Typographie (conception / réalisation / déploiement), Médias (panorama / actualité / innovation), Relation annonceur et prestataires, Marque et ses stratégies, Édition (direction artistique / design éditorial), Web (direction artistique / webdesign), Animation 2D / Flash (direction artistique / animateur), Motion design - Vidéo (direction artistique / réalisation / habillage télé), Communication publicitaire (direction artistique / conception rédaction), Évènementiel (direction artistique / transmédia), Direction de création (management du produit créatif de l agence), Appels d offres et les compétitions, Marketing et marketing digital, Management de communautés, Business plan / création d activité, Finance... LES PRINCIPAUX LOGICIELS Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, AfterEffects, AS, Final cut, Première, Acrobat, Protools, Digital Perfomer, Word, Excel, Powerpoint INSTITUT DE > CERTIFICATION CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA Le titre chef de projet multimédia est reconnu par l Etat au niveau 2 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 13 octobre 2007). MANAGER DE LA COMMUNICATION NUMÉRIQUE Le titre Manager de la communication numérique décerné par l IIM est reconnu par l Etat au niveau 1 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 7 septembre 2011). Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr
9 INSTITUT DE Ubisoft - All rights reserved - Assasin s Creed Jeux Vidéo DEVENEZ LE CRÉATEUR DES JEUX DE DEMAIN! Le jeu vidéo a toujours été un domaine de rêve. C est aujourd hui également un secteur en plein essor avec une croissance forte et un chiffre d affaires mondial supérieur à celui du cinéma! Cyanide - The Game of Throne Genesis Avec l apparition de nouveaux médias (de Facebook à l Iphone), de nouveaux moyens de diffusion (PS network, XboxLive, WiiWare...) et le développement de nouveaux modèles économiques ( free-to-play, micro-paiements...) le monde du jeu vidéo est en constante évolution et mutation. La formation de l IIM est orientée vers le concret, et ouvre de nombreuses portes vers le monde du travail : les bourses aux projets, les stages proposés mais également les intervenants professionnels dont je fais partie aujourd hui sont autant de passerelles pour obtenir des débouchés en entreprise et de réelles expériences. Jean-Brice de Cazenove Promotion 2005 Directeur de production chez Mando Production CEO - Cazap Cyanide - Blood Bowl > DÉBOUCHÉS Directement après la formation de l IIM, ou avec quelques années d expérience professionnelle, les étudiants peuvent prétendre notamment aux postes suivants : Chargé de production, producer, directeur de production, Lead game-designer, content manager, game director, Lead animation / modelisation, directeur artistique, Business developer, responsable produit, directeur de produit, Data manager, community developer, community manager... De nouveaux métiers ont émergé de ces rencontres, les gestionnaires de communauté (community manager) par exemple, d autres ont été fondamentalement modifiés et nécessitent de nouvelles compétences. Si travailler pour des studios de production ou de grands éditeurs est bien évidemment une possibilité, la téléphonie mobile, le web, les réseaux sociaux offrent désormais un vaste marché d emplois et de nombreux débouchés pour les étudiants de l IIM.
10 > PROGRAMME DOUBLE COMPÉTENCE Le secteur du jeu vidéo a vu son domaine s accroître énormément ces dernières années. S il reste un média à part entière il se met aussi au service d autres secteurs d activités tel que la formation avec le serious game ou la publicité avec l advert game. Les métiers de ce secteur ont donc considérablement évolué et nécessitent désormais une vision stratégique globale en plus de compétences techniques de pointe. Trouver sa place sur ce marché demande à la fois un très bon niveau technique (du game-design à l image de synthèse en passant par la gestion de production) et une vision globale du secteur et de ses enjeux. IIM & Infinite Sea IIM & Tale of the Caribbean Seas L objectif de l axe Jeux Vidéo est d offrir aux étudiants la double compétence : technique et stratégique, dont ils auront besoin, demain, en entreprise. PÉDAGOGIE PAR PROJET L axe Jeux vidéo est construit autour d une pédagogie par projet - les étudiants réalisent des jeux vidéo dès la première année - et d un contact direct avec le secteur : les cours sont dispensés par des professionnels et les projets sont menés en partenariat avec des studios ou des éditeurs. IIM & Folie Contagieuse LES PRINCIPAUX CONTENUS ET DOMAINES Game-design, Level-design, Modélisation 3D, Animation 3D, Texturing & rendu, Unity 3D, Unreal engine, Flash AS3, Ergonomie, Marketing et e-marketing, Community Management, Web, Business model du jeu vidéo, Management & gestion d équipe, Droit & Finance, Stratégie et communication, Direction /Gestion de production, Méthodes agiles... > CERTIFICATION CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA Le titre chef de projet multimédia est reconnu par l Etat au niveau 2 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 13 octobre 2007). RÉALISATEUR NUMÉRIQUE Le titre réalisateur numérique est reconnu par l Etat au niveau 1 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 19 janvier 2012). INSTITUT DE Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr
11 INSTITUT DE Ubisoft - All rights reserved - Assasin s Creed La formation 3D de l IIM a fait naître en moi une vraie passion du film d animation. Pendant mes années de formation j ai eu la chance de travailler sur des projets concrets qui m ont beaucoup appris. Cela m a permis de décrocher, dès la sortie de l école, un travail d infographiste dans le monde très exigeant des effets spéciaux 3D. Je suis actuellement superviseur des effets visuels. Films d animation & Effets spéciaux PRODUIRE DES IMAGES ÉTONNANTES Les entreprises du secteur de l image de synthèse et des effets spéciaux numériques produisent des images de plus en plus étonnantes grâce à une constante innovation technique. Les nombreuses entreprises spécialisées, tant en France qu à l étranger, travaillent pour fabriquer des produits aussi divers que les longs-métrages d animation ou d effets spéciaux, les publicités, les séries d animation, les documentaires incluant des effets spéciaux ou encore les jeux vidéo. Nicolas Renou Promotion 2006 Superviseur VFX Mac Guff En suivant le cursus 3D de l IIM, j ai pu développer autant mon sens de l artistique que mon sens de l organisation et du travail en équipe. Grâce aux stages, j ai pu obtenir un travail de chargé de production, au contact des équipes de graphistes, me permettant de mettre immédiatement en pratique les compétences acquises pendant la formation. Je suis aujourd hui Directeur de Production. Jean-Rémi Perrin Promotion 2006 Directeur de Production > DÉBOUCHÉS Choisir son métier en fonction de ses talents et objectifs professionnels Le réalisateur numérique peut travailler dans les studios spécialisés dans la réalisation ou la production de fictions animées en 3D et de trucages d images réelles. Les diplômés de l IIM peuvent, directement après leur formation, prétendre aux postes suivants : Chef de projet, Responsable de production, Infographiste 3D, Truqueur numérique... Après quelques années d expérience et selon leurs talents et compétences, nos anciens étudiants peuvent occuper des postes à plus fortes responsabilités artistiques, de gestion de production et d encadrement : Lead artist (animation, modélisation, éclairage et texture), Superviseur des effets visuels, Directeur artistique, Directeur de production, Réalisateur...
12 > PROGRAMME FABRIQUER POUR APPRENDRE La pédagogie de l axe Films d animation & Effets spéciaux s appuie sur la réalisation de nombreux projets 3D pour apporter aux étudiants une double compétence artistique et de management. Chaque année les étudiants doivent réaliser un court-métrage qui constitue le grand projet d année. Ils doivent également réaliser des projets 3D proposés par des entreprises extérieures. IIM - Projet Mon chat le plus bête du Monde Les cours sont conçus pour fournir aux étudiants les compétences nécessaires à la bonne réalisation des travaux essentiels à chaque étape de production d un projet 3D. Les compétences à acquérir sont d ordre artistique, technique, de gestion de projet et d équipe ainsi que des compétences d ordre relationnel et de communication. IIM - Projet Comment! Vous Saviez Pas? LES PRINCIPAUX CONTENUS ET DOMAINES Ecriture de scénarios et de story-board, Réalisation de films d animation, Modélisation 3D de personnages et de décors, Préparation de personnages à l animation 3D, Animation 3D de personnages et de caméra, Rendu 3D (éclairage et textures), Effets spéciaux 3D et 2D, Compositing, Montage (image et son), Gestion de projets, Management & gestion d équipe, Direction de production, Stratégie et communication, Droit & Finance, Marketing, Communication, Business model audiovisuel... IIM - Projet Champignon Bonaparte LES PRINCIPAUX LOGICIELS IIM - Laboratoire de recherche - Fabrice Houlne Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Première, Adobe InDesign... > CERTIFICATION CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA Le titre chef de projet multimédia est reconnu par l Etat au niveau 2 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 13 octobre 2007). RÉALISATEUR NUMÉRIQUE Le titre réalisateur numérique est reconnu par l Etat au niveau 1 (Commission Nationale de la Certification Professionnelle, JO du 19 janvier 2012). INSTITUT DE Pôle Universitaire Léonard de Vinci Paris La Défense Cedex T. + 33(1) iim@devinci.fr
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