CAHIER DES CHARGES DU LOGICIEL RGC QUIZZ

Documents pareils
Utiliser les activités de cours de Moodle : le Questionnaire

Catalogue de formation bureautique

PROCESSUS DE CERTIFICATION DES MONITEURS JE NAGE INFORMATIONS POUR LES MAITRE ÉVALUATEURS

Manuel d'utilisation: Gestion commerciale - CRM

CYBERLEARN COURS MOODLE. SUPPORT DE TRAVAIL Pour professeur-es et assistant-es d'enseignement

ENREGISTEUR NUMERIQUE USB Guide utilisateur

Manuel d utilisation de Nomad Trading

SYSTEME DE TELERADIAMETRIE H*(10)

Pour répondre au besoin de sécurité juridique et de prévisibilité, la Loi type devrait traiter des questions suivantes:

Directory List & Print (Pro) by Infonautics GmbH, Switzerland

Nouveautés apportées à l assessment-tool

PROPOSITION DE CREATION DE SITE INTERNET

La tribu des Préhistos

Article I - Objet. Article II - Conditions d'utilisation de la eboutique

LE TABLEAU DE BORD REMONTEE DES COMPTES. Outils de gestion prévisionnelle, d'analyse financière et du contrôle de gestion. TABLE DES MATIERES

GUIDE INSTALLATION IAS

GUIDE DE L UTILISATEUR

Prénom et nom de l enfant : Sexe de l enfant : M F L âge de l enfant : Nom de la garderie ou du CPE : Adresse : Téléphone :

Service de mobilité interbancaire - Règlement

Logiciel de gestion des inscriptions en CPGE

PROCEDURE POUR UN BESOIN DE SANTE PARTICULIER «PBSP»

Gestion des Prospects : Adresses à exporter

FINAL CUT PRO 7 / DIDACTICIEL / OUVERTURE DU PROGRAMME / REGLAGES / IMPORTATION / EXPORTATION / RACCOURCIS

Cible de Sécurité - Blancco DataCleaner+ v4.8

MIGRATION VERS L'OMNIPCX OFFICE R9.1

(les caractères apparaissent en vidéo inversé : blanc sur fond

Projet de renouvellement de l infrastructure informatique de la Mairie de Châtel-Guyon. Cahier des charges

2. Trouvez la version du firmware que vous souhaitez télécharger dans la rubrique Boot From CD, correspondant à votre modèle de SSD.

Charte de l Association Suisse de Portage des Bébés (ASPB)

Promotion Le défi des étoiles Aéroplan Q1. Qu est-ce que la promotion Le défi des étoiles Aéroplan?

Kluwer ERP Dashboard - VERO.

2502 Biel/Bienne. Certificats ifoa. Excel-User. Septembre 2014

Processus des services

a) Financement par des tiers : emprunts, crédits bancaires, leasing, crédit spontané (lors d un achat à crédit) ;

PHASE 1 : choix et définition du sujet du TM.

Basculer entre un réseau domestique et celui de votre lieu de travail

- Le service aux tables. - Le service rapide & commande pour emporter. - Le service à l auto. - La livraison. o Voir le feuillet Livraison.

Fiche de projet pour les institutions publiques

MISSIONS COMMERCIALES

Service de mobilité interbancaire - Règlement

Pour l étude d un logiciel documentaire : o Mener une réflexion technique sur les ressources d un logiciel documentaire : Caractériser le logiciel

Règlement du concours de POCKET FILM organisé par le Département de la Haute-Vienne

FICHE DE POSTE Fonction : Chef de Division Contrôle des opérations Financières FONCTION : CHEF DE DIVISION CONTRÔLE DES OPÉRATIONS FINANCIÈRES

Guide d aide à la rédaction d un essai

En collaboration avec la direction territoriale du MFA

LIVRE BLANC SEM. Google AdWords Le guide ultime du SEM pour votre Boutique en ligne

BOURSE EXPLO RA SUP (Région Rhône-Alpes) Toutes destinations-séjour académique et stage

Résumé du module 6 : Coût et structure du capital

Physique Chimie LA GRAVITATION

CONSEIL NATIONAL D ÉVALUATIONS DE LA FORMATION PROFESSIONNELLE APPEL D OFFRES

Meilleures pratiques en matière d'indexation de contenu. Mise à niveau à partir de versions antérieures à la version 6.5

GUIDE DU CANDIDAT REPRESENTANT EN ASSURANCE DE DOMMAGES DES PARTICULIERS. Préparation aux examens de l AMF. Pour : DESJARDINS ASSURANCES GENERALES

«NAVIGUER SUR INTERNET v 2» Support de formation tutoré «Réponses aux remarques les plus souvent posées»

Les marchés de la Rmn- GP

Alcatel OmniPCX Office

Bibliothèque Zotero : Aide à la prise en main. Un outil de gestion de références bibliographiques en ligne

REGLEMENT COMPLET «3D World Koksijde»

ASSODESK.COM Aide en ligne

REGLEMENT COMPLET Tentez de gagner une tablette tactile

Financement des investissements Page 1 sur 6

Les EMA (Empreintes de Machines à Affranchir)

Coefficient 4. L ACRC est validé par le contrôle des compétences suivantes :

Archivage et valeur probatoire. Livre blanc

Règlement de la BCL Collecte directe des données paiement. Note de guidance relative à la transmission des données paiements

Les stratégies de Backup dans WSS V3

Symantec Data Protection.cloud

Siège social : 12, rue Massue Vincennes cedex

FOURNITURE, INSTALLATION ET MISE EN SERVICE DE DEFIBRILLATEURS JUILLET 2014

[SIMULATEUR DE CREDIT IMMOBILIER]

Division des Statistiques du Commerce Extérieur

CONSOLIDATION DES COMPTES - PRINCIPES. Exposés des principes liés aux participations et aux contrôles des sociétés, Exercices corrigés, Synthèse.

OBSERVATION DES CLASSES

ACCORD SUR LE RECOUVREMENT AMIABLE EN CREDIT A LA CONSOMMATION

Nous proposons 3 syntaxes au choix :

Cet article décrit les spécifications d'installation et de configuration et explique étape par étape comment

Licence professionnelle Management des organisations. Spécialité Distribution - Commerce en réseau. Cours Systèmes d information

Compte rendu Commission Communication du 7 juillet 2010 Brasserie Flo

Présentation de la SCHL Canada

Guide de l'utilisateur d'avigilon Control Center Client

IDENTIFICATION DU POSTE. N de l emploi : Contractuel. Intitulé du poste : Chargé de mission FC

Procédure d installation

MAITRISE UNIVERSITAIRE D ETUDES AVANCEES EN MEDECINE DENTAIRE

Approche générale de l OCRCVM pour l évaluation des risques de crédit liés aux contreparties

Directive relative au concept énergétique de bâtiment

Catalogue de formation des meilleures pratiques de la gestion des services informatiques

EURLEX : ETAT DES LIEUX et AMELIORATIONS PREVUES

Agilité et gestion de projet

Serveur de FAX Réseau - Hylafax

PREPARATION DE VOTRE PFMP Réalisé et testé par Laurence Martin, enseignante au LP du Toulois et chargée de mission en économie et gestion option vente

9 DECEMBRE La réunion d ouverture s est tenue devant une assistance estimée à 50 personnes.

GUIDE D ENTRETIEN POUR LA PHASE 1

SMART Notebook Windows systèmes d'exploitation. Guide d'utilisation

Programme d'installation du logiciel pédagogique 2013

Le dispositif de qualification OPQIBI pour les audits énergétiques (réglementaires)

Contenu de version

Guide pour la rédaction d une Spécification Technique de Besoin (STB)

Je suis capable tout seul!

PROGRAMME D'ANGLAIS DEBUTANT

Transcription:

CAHIER DES CHARGES DU LOGICIEL RGC QUIZZ 1. Présentatin générale du lgiciel La finale du quizz est inspirée du jeu télévisé «Questins pur un champin», la finale reprend les tris phases et peut ccasinnellement ajuter une Quatrième phase. Ce lgiciel est une interface visuelle qui dit être diffusée sur deux écrans, elle dit enregistrer et afficher les résultats des participants de la finale du Quizz-RGC. Ce Quizz prend imite la frme du jeu Questin pur un champin Première manche : le «9 pints gagnants» Les 4 candidats divent répndre rapidement à une série de questins, en appuyant sur un buzzer. Le premier candidat à avir appuyé dit dnner sa répnse et remprte le pint si c'est la bnne répnse. S'il se trmpe u met trp de temps à répndre (3secndes), il ne peut plus répndre à la questin et les autres peuvent à leur tur tenter leur chance. Les candidats peuvent appuyer sur le buzzer avant même que la questin ne sit terminée, l'animateur interrmpt alrs l'énncé de la questin. Certaines questins snt frmulées de telle srte que la répnse puisse être rapidement déduite u devinée par chance. En cas de mauvaise répnse, un signal snre d'erreur retentit et la suite de l'énncé reprend immédiatement à mins qu'un autre candidat n'appuie une nuvelle fis sur le buzzer. En cas de bnne répnse, l animateur finit l énncé de la questin. Pur se qualifier, un candidat dit marquer 9 pints. Lrsqu'il ne reste plus que 3 candidats en lice, une bnne répnse vaut 2 pints, et lrsqu'il n'en reste plus que 2, elle vaut tris pints. Les 3 premiers candidats à avir atteint 9 pints juent la deuxième manche et le 4ème est éliminé. Deuxième manche : le «4 à la suite» Le «4 à la suite» ppse les 3 candidats qualifiés au curs de la première manche précédente. Tut d'abrd, quatre thèmes de questinnaires snt prpsés. Chacun à leur tur, en fnctin de l'rdre de victire lrs de la première manche, les candidats chisissent le thème sur lequel ils suhaitent être interrgés. Le premier à s'être qualifié a le plus de chix (quatre pssibilités), les candidats suivants ayant respectivement le chix entre tris et deux questinnaires. Les candidats se vient prpser tris thèmes plus un «thème mystère». C'est lrsqu'un candidat chisit ce dernier que le thème mystère est dévilé avec un jingle musical. Chacun à leur tur, ils devrnt répndre dans un délai de 40 secndes à un maximum de questins. Chaque bnne répnse rapprte un pint. S'ils se trmpent u passent, leur scre retmbe à 0. Une fis arrivés à quarante secndes, leur résultat est enregistré. Le scre va de 0 à 4 et représente le maximum du nmbre de bnnes répnses cnsécutives. Si un candidat réussit à répndre à 4 questins cnsécutives, il fait un «4 à la suite» et il arrête de répndre aux questins. Les 2 candidats ayant btenu le plus de pints snt qualifiés pur le face-à-face.

Jeu décisif Si 2 candidats u les 3 candidats ne peuvent être départagés, ils le snt par un jeu décisif au curs duquel ils répndent à des questins. Les questins cmmençant par la frmule «Que suis-je?» u «Qui suisje?». Les candidats peuvent, cmme au 9 Pints Gagnants, répndre à tut mment mais une seule fis par questin. Le u les premier(s) à atteindre deux pints est (snt) qualifié(s) pur la dernière manche. Trisième et dernière manche : le «face-à-face (final)» Le «face-à-face» ppse les 2 candidats finalistes. Pur chaque questin psée, l animateur énnce un thème (histire, persnnalité, persnnage ) qui permet au candidat qui a la main de chisir de prendre u de laisser la main. Le premier à avir ce chix est celui qui a remprté la deuxième manche le premier puis chacun d'eux alternativement. L animateur cmmence alrs une définitin u une curte bigraphie se rapprtant au thème précédemment énncé. Les candidats divent alrs deviner l'bjet de la définitin. Au fur et à mesure que les questins snt énncées à partir du tp chrn, quatre pérides de temps s'éculent, chacune crrespndant à un nmbre de pints à remprter. Si le candidat dnne la répnse dans la première péride, il btient 4 pints, dans la deuxième, 3 pints, puis 2 pints u un seul pint s'il répnd dans la dernière. Un seul candidat peut répndre par péride de temps et celles-ci snt alternées. À chaque changement de péride, la main passe de l'un à l'autre candidat. Par ailleurs, lrsqu'un candidat dnne une mauvaise répnse, la main repasse à l'adversaire. Le candidat qui a pris la main peut répndre dans les znes à 4 et 2 pints ; s'il a laissé la main, il peut répndre dans les znes à 3 et 1 pint. Si un candidat appuie sur le buzzer pendant la zne de sn côté il a 3 secndes pur dnner la bnne répnse, s il se trmpe sa zne est «dnnée» à sn adversaire. Et le temps de répnse repart après 2 secndes. Le premier candidat à atteindre 15 pints remprte la partie. BOSS FIGHTS Le vainqueur peut être amené un affrnter un bss. Le bss sera annncé par un message visuel et audi «Here cmes an new challengeur!». Le bss est le premier à avir la main. Le reste de la manche se dérule exactement cmme le «face-à-face» 2. Identifier les utilisateurs a. Administrateur L administrateur est celui qui lade les fnds d écran, les avatars des finalistes, les jingles musicaux et bruitages. b. Réalisateur Le réalisateur est présent physiquement derrière la cnsle d animatin, il dit enclencher les différentes phases, les cupures publicitaires, il valide u invalide les répnses des participants. c. Le participant Les participants prend la parle pur répndre aux questins sit en appuyant sur le buzzer «9 pints gagnants», «4 à la suite jeu décisif», «Face-à-face», «Bss Fight». Pur la phase du «4 à la suite» le participant n a pas besin d appuyer pur répndre d. L animateur

L animateur n a aucun rôle à juer dans l exécutin du lgiciel, il ne fiat que dnner le tp pur le départ du cmpte à reburs pur chaque questin. e. Le lgiciel Le lgiciel dit être en mesure de cmptabiliser les pints de chaque participant et de les suivre lrs de leur parcurs, pur reprendre autmatiquement le nm et l avatar des participants. IL dit aussi est en mesure de lancer autmatiquement une vidé pré-ladée entre chaque phase de jeu ainsi que de manière manuelle en cas d interruptin invlntaire. 3. Lister les actins des utilisateurs a. Administrateur L administrateur dit cnfigurer et s assurer que le lgiciel est en état de fnctinnement pur le lancement de la finale. Phase préparatire : - Lading des fnds d écran pur chaque phase 9 pints gagnants 4 à la suite Face-à-face Bss Fight NOTA : Le lading dit se faire dans un répertire dédié Bruitages. Chaque ficher devra être dans un sus-répertire du nm de la phase dans laquelle il appartient. - Lading des animatins Jingle publicitaires Victires des différentes phases NOTA : Le lading dit se faire dans un répertire dédié Bruitages. Chaque ficher devra être dans un sus-répertire du nm de la phase dans laquelle il appartient. - Lading des avatars des participants Les avatars suivent le parcurs des participants, et passent à la phase suivante s ils snt qualifiés. Ils snt situés sus la barre de pints pur les deux premières phases. Ils snt situés au centre sur les brds extérieurs pur les phases de «Face-à-face» et «bss Fight» NOTA : Le lading dit se faire dans un répertire dédié Bruitages. Chaque ficher devra être dans un susrépertire du nm de la phase dans laquelle il appartient. - Lading des jingles publicitaires et du cntenu de la vidé de publicités. NOTA : Le lading dit se faire dans un répertire dédié Bruitages. Chaque ficher devra être dans un sus-répertire du nm de la phase dans laquelle il appartient. - Lading des jingles et bruitages pur tutes les phases. Chaque phase a ces prpres bruitages et jingles. 9 pints gagnants Le participant appuie sur le buzzer Bnne répnse

Mauvaise répnse 9 pints gagnés : Aucune bnne répnse / Pas de répnse Fin du timer 4 à la suite Sélectin d un thème classique Sélectin du thème mystère Bnne répnse Mauvaise répnses / pas de répnse /«Je passe» 4 à la suite Scre finale (lrsque le participants n a pas 4 pints) Jeu décisif bnne répnses Jeu décisif bnne répnses Jeu décisif vainqueur Fin du timer Face-à-face Le participant prend la main Le participant laisse la main Le participant appuie sur le buzzer Bnne répnse Mauvaise répnses 15 pints remprtés Aucune bnne répnse / Pas de répnse Fin du timer Bss Fight Le participant prend la main Le participant laisse la main Le participant appuie sur le buzzer Bnne répnse Mauvaise répnses 15 pints remprtés Aucune bnne répnse / Pas de répnse Fin du timer NOTA : Le lading dit se faire dans un répertire dédié Bruitages. Chaque ficher devra être dans un sus-répertire du nm de la phase dans laquelle il appartient. b. Réalisateur Le réalisateur valident et invalident les répnses des participants. Sur instructins de l animateur il lance le cmpte à reburs. Il lance la vidé publicitaire. Il lance les animatins d intrductin des différentes phases. c. Participants Le participants appuie sur sn buzzer pur prendre la parle et dnner sa répnse dans les phases «9 pints gagnants», «4 à la suite jeu décisif», «face-à-face», «Bs Fight».

d. L animateur L animateur n a aucune interactin directe avec le lgiciel. Il ne fait que dnner les instructins rales d entrée dans les différentes phases et les cupures publicitaires. e. Le lgiciel Le lgiciel dit remplir un certain nmbre d actins une fis le «tp départ» dnné par l animateur et valider par le réalisateur. Il est imprtant que les tuches du clavier qui activent les différentes actins sit tujurs les mêmes quelle que sit la phase en curs. «9 pints gagnants» 4 participants : Lrsque le réalisateur appuie sur une tuche de sn clavier, le lgiciel dit lancer le cmpte à reburs ; il dit s interrmpre lrsqu un participant appuie sur sn buzzer : - Si le participant dnne la bnne répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et dit lui créditer 1 pint dans sa barre de scre. - Si le participant se trmpe de répnse Si le participant dnne la bnne répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et attend la validatin du réalisateur pur reprendre le cmpte à reburs. 3 participants : Lrsque le réalisateur appuie sur une tuche de sn clavier, le lgiciel dit lancer le cmpte à reburs ; il dit s interrmpre lrsqu un participant appuie sur sn buzzer : - Si le participant dnne la bnne répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et dit lui créditer 2 pints dans sa barre de scre. - Si le participant se trmpe de répnse Si le participant dnne la bnne répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et attend la validatin du réalisateur pur reprendre le cmpte à reburs. 2 participants : Lrsque le réalisateur appuie sur une tuche de sn clavier, le lgiciel dit lancer le cmpte à reburs ; il dit s interrmpre lrsqu un participant appuie sur sn buzzer. : - Si le participant dnne la bnne répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et dit lui créditer 3 pints dans sa barre de scre. - Si le participant se trmpe de répnse le lgiciel déclenche le bruitage apprprié et attend la validatin du réalisateur pur reprendre le cmpte à reburs.

Présentatin visuelle Fnd d écran 1280 x 720 pixels Barre de scre du participant 2 Barre de scre du participant 3 Barre de scre du participant 4 Avatar Avatar Avatar Avatar Le premier jueur qui attient le scre de 9 il est qualifié pur la manche suivante. Le lgiciel enclenche une animatin de victire et retient sn scre et sn avatar pur les afficher dans les manches suivantes. «4 à la suite» Au début le premier participant dit chisir parmi 4 thèmes. - Thème 1 = Tuche numérique 1 - Thème 2 = Tuche numérique 2 - Thème 3 = Tuche numérique 3 - Thème 4 = Tuche numérique 4 - Lrsque le participants en lisse a chisi sn thème, le lgiciel dit le surligné et au but de 2 secndes passer à l écran de jeu. Présentatin visuelle de l écran de sélectin:

THEME 1 THEME 2 Fnd d écran 1280 x 720 pixels THEME 3 THEME MYSTERE Une fis que le participant a chisi sn thème. Le lgiciel charge un autre écran, qui présente avatar du participant et sa barre de scre vertical de 0 (en bas) à 4 (au smmet de la barre) et une barre de cmpte à reburs. At tp de l animateur le réalisateur lance un cmpte à reburs de 40 secndes. Lrsque le jueur répnd crrectement le curseur mnte d un cran supérieure ; ce muvement est accmpagné d un bruitage spécifique. Lrsque le jueur se trmpe le curseur redescend à zér : - Lrsque le cmpte à reburs est fini, le lgiciel mais le résultat btenu par le jueur en surbrillance pendant 2 secndes puis revient à l écran de chix des thèmes en grisant le thème chisir par le jueur précédent - Si le jueur atteint le scre de 4 le lgiciel enclenche une animatin de victire, puis revient à l écran de chix des thèmes en grisant le thème chisir par le jueur précédent 4 3 2 1 Fnd d écran 1280 x 720 pixels Barre de cmpte à reburs

Lrsque les tris jueurs snt passés, l écran dit changer (vir prpsitin ci-dessus). Jueur 2 Jueur 2 Fnd d écran 1280 x 720 pixels Si le scre final ne permet pas de sélectinner 2 participants pur la finale, il faut alrs passer au jeu décisif, sur instructin du réalisateur le lgiciel charge un écran en fnctin des deux scénarii pssible : - Les 3 jueurs snt à égalités - 2 jueurs snt à égalités L écran est le même que celui du dessus mais les scres snt remis à zér pur les jueurs cncernés. Le mde de jeu est identique à la phase du «9 pints gagnants» mais il faut atteindre le scre de 2 pur être qualifié et chaque répnse ne vaut qu un pint «Face-à-face» Le Face-à-face début. L animateur présente les deux finaliste et après cette intrductin l &cran ci-dessus est affiché après instructin du réalisateur. Fnd d écran 1280 x 720 pixels Fnd d écran 1280 x 720 pixels

L animateur annnce le début du face-à-face et annnce le thème de la première questin, à ce mment le réalisateur active l écran de questin. Barre de cmpte à reburs 4 3 2 1 Fnd d écran 1280 x 720 pixels Le premier des deux jueur qualifié se vir ffrir le chix de prendre u de laisser la main. Si celui-ci prend la main la barre de cmpte à reburs prend une frme en quincnce, avec la partie à 4 pints du côté du jueur 1. 4 3 2 1 Fnd d écran 1280 x 720 pixels

L animateur annnce le tp et le réalisateur lance le cmpte à reburs. La barre se met à descendre. Les buzzers des jueurs ne snt activés que lrsque la barre de cmpte à reburs est du côté de leur avatar à l écran. Si le jueur 1 répnd lrsque la barre est de sn côté le chrn s arrête, il a alrs 3 secndes pur dnner sa répnse. Il y a alrs 2 cas de figure : - N 1 : Bnne répnse, l animateur récite la fin de la questin et le scre du jueur 1 se vit crédité de» 4 pints. Le réalisateur lance alrs l écran de scre 4 0 Fnd d écran 1280 x 720 pixels - N 2 : Mauvaise répnse u pas de répnse, le mrceau restant de la barre passe de l autre côté est c est au jueur 3 de répndre. Il peut alrs bénéficier du temps restant pendant de la partie 4 de la barre de cmpte à reburs mais aussi de l intégralité de la partie 3 de la barre.

Le jueur 3 à maintenant la main, s il répnd pendant la partie 4 scre est crédité de 4 pints, s il répnd pendant la partie 3 sn scre n est crédité que de 3 pints. S il se trmpe u ne dnne pas de répnse après avir appuyé sur le buzzer l intégralité de la barre passe au jueur 1 (vir ci-dessus). Si aucun jueur ne dnne de bnne répnse à la fin du timer, le lgiciel charge l écran des scres. L animateur lance la secnde questin et laisse le chix au jueur 3 de prendre u laisser la main. S il la prend la main, le lgiciel dit afficher l timer en quincnce mais dans la secnde cnfiguratin (vir ci-dessus)

Le premier jueur à 15 pints remprte la finale. «Bss Fight» Si aucun Bss n a été retenu pur cette éditin le lgiciel dit lancer l animatin /écran de victire. Si il y a bien un bss le lgiciel dit afficher un écran «Here cmes a new Challenger». Lez bss fait sn apparitin sur scène et le Bss Fight est lancé. L animateur prpse au bss de chisir la main pur la première questin. Le reste de la manche se dérule exactement cmme le face-à-face juste l Avatar de drite est remplacé par l avatar du Bss.

4. Cntraintes techniques (matériel et lgicielle) a. Cnfiguratin PC b. Vidé-prjecteur c. Pupitre

5. Décrire les actins des utilisateurs Phase préparatire : a. Administrateur - Lading des fnds d écran pur chaque phase 9 pints gagnants 1280 x 720 pixels 4 à la suite 1280 x 720 pixels Face-à-face 1280 x 720 pixels Bss Fight Jpeg 1280 x 720 pixels - Lading des avatars des participants GIF 100 x 100 pixels Les avatars suivent le parcurs des participants, et passent à la phase suivante s ils snt qualifiés. Ils snt situés sus la barre de pints pur les deux premières phases. Ils snt situés au centre sur les brds extérieurs pur les phases de «Face-à-face» et «bss Fight» - Lading des jingles publicitaires et du cntenu de la vidé de publicités. Jingle publicitaire Animatin PwerPint Vidé Vidé encdées en frmat Videlan - Lading des jingles et bruitages pur tutes les phases. Chaque phase a ces prpres bruitages et jingles. 9 pints gagnants Fichiers MP3 4 à la suite Fichiers MP3 Face-à-face Fichiers MP3 Bss Fight Fichiers MP3 - Lading des animatins/ Fnds de victires Jpeg u GIF animés 1280 X 720 b. Réalisateur Le réalisateur valident et invalident les répnses des participants. 9 pints gagnants Bnne répnse Mauvaise répnse 4 à la suite Face-à-face Bss Fight Sur instructins de l animateur il lance le cmpte à reburs.

Il lance la vidé publicitaire. Il lance les animatins d intrductin des différentes phases. c. Le participant En appuyant sur le buzzer le participant prend le drit de parle et peu alrs dnner sa répnse. 9 pints gagnants Le cmpte à reburs est cmmun aux participants en lisse Celui qui appuie interrmpt le cmpte à reburs et prend la main pur dnner sa répnse 4 à la suite 4 à la suite : aucune interactin avec le lgiciel Buzzer inutile Jeu décisif : Le cmpte à reburs est cmmun aux participants en lisse Jeu décisif : Celui qui appuie interrmpt le cmpte à reburs et reprend et la main pur dnner sa répnse Face-à-face Cmpte à reburs délimité par zne en fnctin du participants qui la main de départ Si la zne de répnse est de sn côté le jueur peut appuyer sur le buzzer pur prendre la main. Le participant pur interrmpre le cmpte à reburs et prendre la main pur dnner sa répnse Bss Fight Cmpte à reburs délimité par zne en fnctin du participants qui la main de départ Si la zne de répnse est de sn côté le jueur peut appuyer sur le buzzer pur prendre la main. Le participant pur interrmpre le cmpte à reburs et prendre la main pur dnner sa répnse d. L animateur N a aucune interactin avec le lgiciel.