La démarche design comme outil de compétitivité. Présentation > (emm)anuel cairo Designer Soizick Berthelot Ergonome
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- Martial Dumouchel
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1 Programme Grappe d entreprises. 16 mars 2012 La démarche design comme outil de compétitivité Présentation > (emm)anuel cairo Designer Soizick Berthelot Ergonome Opération soutenue par l Etat / fonds national d aménagement et de développement du territoire
2 Intervenant : (emm)anuel cairo Designer : Designer associé. Co-fondateur en 1991 de l agence Absolut Design - Paris. > 2000 : Création de l atelier Emmanuel Cairo - Paris. > 2009 : Intervenant enseignant à l école de Design Strate Collège à Sèvres Après des études d architecture et une formation de designer à l ESDI (École Supérieure de Design Industriel), je débute mon activité professionnelle en 1991 au sein de l agence Absolut Design (Paris), en tant que designer Directeur associé, jusqu en Poursuite de mes activités de design (design produit, de mobilier urbain et de transport) pour les entreprises privées et le secteur public en 2000 au sein de ma propre structure. > Quelques réalisations Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 2
3 Intervenant : Soizick Berthelot Ergonome : INRETS : Recherche appliquée au développement de produit, Chargée de recherche : RENAULT : Stratégie industrielle / Organisation / Production : Ergonome consultante Guyancourt (78) : CTBA : Laboratoire d ergonomie : Responsable du laboratoire d ergonomie - Paris. > 2006 : Studio d Ergonomie Soizick Berthelot : Ergonome, Fondatrice et gérante Paris. Recherche et enseignement - Doctorat d ergonomie : «Des critères de confort pour les produits innovants : apport de l ergonomie à la méthodologie de conception et d évaluation» (En cours) - Université Paul Verlaine de Metz - Chargée de cours d ergonomie : Paris Sud Orsay - Paul Verlaine de Metz : Master 2 - Workshops : Strate Collège, ESAD, ESAB, Ecole Boulle, Ecole de Design de Nantes Formation - Conservatoire National des Arts et Métiers Paris : DPCT / DEST - Architecte d intérieur : ESPAA Paris > Quelques réalisations Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 3
4 Sommaire > I. Définitions du design II. Méthodologie design. La démarche design III. Comment choisir un designer? IV. Conclusion pourquoi le design? V. Présentation de cas VI. Annexes Bibliographie Glossaire Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 4
5 I. Définitions du design Préambule. Pourquoi design(ez) vous? Réponses de designers 1. Design : Un terme, plusieurs sens a) "C'est le design" Le design comme pratique b) "C'est du design": Le design comme objet c) "C'est design": Le design comme objet 2. Design : Un terme, des définitions 3. Designer : Un métier 4. Design : Des disciplines a) LE DESIGNER PRODUIT OU DESIGNER INDUSTRIEL b) LE DESIGNER PACKAGING c) LE DESIGNER GRAPHIQUE d) LE DESIGNER NUMÉRIQUE - DESIGN D INTERACTION e) LE DESIGNER D ESPACE f) LE DESIGNER DE SERVICES g) L ÉQUIPE PROJET DESIGN Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 5
6 Préambule : Pourquoi design(ez) vous? Débutons par des mots. Réponses de designers. Journal Libération du 22 janvier (Anne-Marie Fèvre) Non, le design n est pas qu esthétique Aucun des designers questionnés n évoque la dimension esthétique comme objectif premier de leur démarche. L esthétique n est que la conséquence visible d un long processus. «Il s agit de moins en moins de mettre en forme de la matière - de l esthétique - mais plutôt de faire émerger et de fédérer autour de valeurs communes, des réseaux de compétences, de connivence» Matali Crasset Oui, le design est d abord l étude des usages Tous évoquent les usages au centre de leurs préoccupations. Ce qui revient à dire que l objet premier du design est de satisfaire un utilisateur. «Penser les objets c est envisager les usages rendus possibles grâce à eux et laisser advenir de nouveaux usages» Martin Szekely «Un objet n est pertinent, pas seulement pour son usage, mais aussi par sa composition, son lieu de fabrication. Et finalement par qui en dispose et comment» Konstantin Grcic Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 6
7 Oui, le designer est un utopiste...car sans rêve pas d innovation possible «Je crois que la vraie raison pour laquelle je pratique le design, c est que j imagine que tous les objets créés individuellement vont rendre le monde meilleur» Jasper Morrison Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 7
8 1. Design : Un terme, plusieurs sens Le mot design est un terme récent en français (1959). Le terme renvoie simultanément à différentes choses : Source : Les usages culturels du mot design. Bruno Remaury Docteur en sciences sociales «Le» design > le design, une pratique, une histoire un métier «Du» design > le design, une référence à un style «C'est» design» > le design, un qualificatif de goût Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 8
9 a) «Le» design > design = une histoire, une pratique, un métier Premier des usages du terme design, c est la définition d'un certain nombre de pratiques majoritairement issues des anciens arts appliqués, dont le design n'est en fin de compte que le versant industriel. Le design est un «art appliqué» à des conditions de production/reproduction et de distribution réalisées à l'échelle industrielle. Un métier des designers : Raymond Loewy Roger Tallon Des Institutions : Le Lieu du Design, l APCI Entreprise et Design :Jonathan Ive, Steve Jobs. Apple Dieter Rams et Braun Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 9
10 b) «Du» design > design = Un champ esthétique Avec les théories fonctionnalistes du «Bauhaus» (form follows functions» dire "c'est du design" servait à designer un objet qui se réclame d'une intelligence au service d'une fonction, loin des seuls canons du décoratif et du joli. Ceci valait pour les biens de consommation mais aussi et surtout pour le mobilier. Le mot design a ainsi fini par qualifier un style mobilier "historique" Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 10
11 c) «C'est» design > design = un qualificatif de goût Design lorsqu'il désigne l'actualité de l'objet, renvoie au goût de l'époque. C est un qualificatif marketing et commercial. Dire "c'est design" revient globalement à dire "c'est moderne", "c'est d'aujourd'hui", voire "c'est tendance". Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 11
12 2. Design : Un terme, des définitions > Définition qui s applique à tous les métiers du design par l ICSID (International Council of Societies of Industrial Design) : «Le design est une activité créatrice dont le but est de présenter les multiples facettes de la qualité des objets, des procédés, des services et des systèmes dans lesquels ils sont intégrés au cours de leur cycle de vie. C est pourquoi il constitue le principal facteur d humanisation innovante des technologies et un moteur essentiel dans les échanges économiques et culturels» > Définition qui s applique au design produit : Source : design(s) de la conception à la diffusion. Éditions Bréal Le design est un processus de création et de conception de produits. Il n est pas seulement une forme ou un style, il est aussi une démarche. Le design est centré sur l individu, il s intéresse aux usages et à l amélioration de la qualité de la vie de tous. Le design est «en soi» prospectif et source innovation en ce sens qu il apporte nécessairement une nouvelle réponse à un problème posé en y véhiculant du sens, de l usage et de la valeur. 3. Designer : Un métier Les écoles de design forment des professionnels durant un cursus qui nécessite 5 années d étude avec l obtention d un diplôme de designer Bac+5 certifié niveau 1, Master européen. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 12
13 4. Design : Des disciplines > Le design intervient principalement sur : Les représentations en volume des objets (design produit), La représentation graphique de l identité de l entreprise et du message à communiquer (design graphique - design d identité visuelle), L'emballage de l'objet (design packaging) Les interaction homme machine (designer numérique) L aménagement des espaces de vente (design d'espace) L amélioration et la création de nouveaux services (design de services) > À chacun de ces domaines interviendra un designer spécialiste Identité visuelle Produit Packaging Interface Espace Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 13
14 a) Le designer produit ou designer industriel Le designer produit intervient sur la représentation formelle de l objet, en tenant compte des contraintes et caractéristiques d usage, de coûts et d industrialisation. Il intègre les objectifs techniques et d innovation, marketing et commerciales. Il est ni un technicien, ni un artiste. (design Emmanuel Cairo) Produit Mobilier urbain Transport Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 14
15 b) Le designer packaging Le designer packaging intervient sur la représentation formelle de l emballage et du contenant du produit. Il travaille généralement de concert avec un designer graphiste qui lui intervient sur le message et les signes que véhiculent l emballage. Il doit rendre attractif et visible le produit dans les lieux de distribution afin de déclencher l acte d achat. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 15
16 c) Le designer graphique Le designer graphique intervient sur l identité graphique, d un produit d une marque. À partir d éléments graphiques (mots, typographie, photos, couleurs, dessins, etc.) il va agencer et créer une identité pour une marque, une entreprise à des fins de communications internes et externes. Le designer graphique intervient notamment sur la création de logotypes, de documents de communication. Il intervient aussi dans le design numérique en rendant intelligible les architectures numériques. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 16
17 d) Le designer numérique ou d interaction Le designer numérique intervient sur les interactions entre les personnes, les interfaces, les objets et les services informatisés et numériques. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 17
18 e) Le designer d espace Il contribue à l agencement d un espace qui concilie la fonctionnalité, la mise en valeur de l offre de service ou de produit de la marque, selon l univers souhaité par l entreprise auprès du public visé. Le designer d espace travaille aussi bien sur l aménagement intérieure que sur la PLV et la signalétique. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 18
19 f) Le designer de services Le designer de services s'intéresse à la fonctionnalité et à la forme des services du point de vue des clients. Il a pour objectif de s'assurer que l'interface du service est utile, utilisable et désirable du point de vue du client et efficace, performante et différenciante du point de vue du fournisseur. Source : Birgit Mager professeur de design de services à la Köln International School Of Design Exemple de cas. L'organisation ANA (groupement d'aéroports du Portugal) souhaite basculer d'une logique d'infrastructure s'adressant principalement aux compagnies aériennes, à celle d'un fournisseur de services s'adressant aux passagers. ANA fait ainsi appel à l'agence de design de services britannique Engine pour l'accompagner dans l'implémentation de cette vision. Résultat : Les services destinés aux familles. Source : Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 19
20 g) L équipe projet design > L Ergonome L ergonomie (ou ingénierie des facteurs humains) s applique à la conception de systèmes qui étudient les besoins humains pour optimiser le confort et l efficacité. S appuyant sur des données anthropométriques, la biomécanique, la psychologie elle renvoie généralement au confort de l utilisation et à l adaptation physique et cognitif entre un produit et un utilisateur. L'ergonome va permettre aux industriels, aux designers, d intégrer les données liées à l utilisateur dès la conception des produits. On cherchera par exemple à trouver la bonne taille d un objet mais aussi son bon mode d utilisation et sa bonne compréhension à l usage. L'ergonomie proposera et validera les critères ergonomiques nécessaires pour l acceptation des objets, l utilisation et la sécurité d usage des produits. Avec le développement de l informatique, une nouvelle discipline s est développée : l ergonomie cognitive. Celle-ci couvre d autres aspects, comme l esthétique, l exigence, la perception et la satisfaction sensorielle. (Projets : Soizick Berthelot Ergonome) Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 20
21 > Le Maquettiste / prototypiste La maquette visualise, matérialise, concrétise... En exprimant en trois dimensions un concept d'espace ou de produit, elle marque le passage de l'idée à la réalité, ou plus exactement à une simulation de la réalité. Outil de travail, elle permet au concepteur de s'assurer de la pertinence des orientations de création et révèle les corrections à apporter au projet. Outil de promotion, elle facilite la compréhension du concept par le client et valorise le projet par son pouvoir de séduction. C'est ce double intérêt, technique et commercial, qui fait de la maquette une étape incontournable du processus de création. Source : Christophe Barbier Maquettiste. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 21
22 II. Méthodologie design. La démarche design Le temps du design. Phases du projet Les phases d un projet design et les livrables qui leurs sont associés suivent un temps qui va de la phase d analyse durant laquelle il n y aura pas à proprement parler de réponse graphique, à la phase de création jusqu aux phases de mise au point et de développement industriel du projet. PHASE 1 : ANALYSE ET ÉTUDES DES BESOINS PHASE 2 : CRÉATION ET ESQUISSES PHASE 3 : AVANT PROJET - MISE AU POINT DE LA SOLUTION RETENUE PHASE 4 : DÉVELOPPEMENT INDUSTRIEL ET CONCEPTION DÉTAILLÉE DE LA SOLUTION RETENUE MAQUETTES : DES MAQUETTES AUX PROTOTYPES Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 22
23 1. PHASE 1 : ANALYSE ET ÉTUDES DES BESOINS Délais indicatifs > 2 à 6 semaines > L entreprise transmet au designer son cahier des charges et l ensemble des informations nécessaires à la bonne compréhension du projet Le designer prend connaissance des univers propres au projet dans le cadre des environnements techniques, commerciaux et marketing de l entreprise. Il rencontre et dialogue avec les différents intervenants du projet Il rencontre les usagers. Il les observe dans leur pratique et dans leur contexte d utilisation afin de définir les contours des usages à améliorer, à modifier ou à inventer Il s approprie les différentes technologies mises en oeuvre Il s approprie l ergonomie du produit objet de l étude Il explore et positionne l objet dans des univers de tendance, marketing, technologique et concurrentiel > L étude design débute par une analyse et une immersion dans le projet. Cette analyse servira de support au travail de création Cette phase d analyse au travers de l analyse fonctionnelle et ergonomique, de l analyse marketing et technique, de l analyse de la valeur et des usages permet de structurer le cahier des charges design et valoriser l innovation portée par le projet. > Le «cahier des charges design» nourrit le projet de la vision propre du designer. Cette vision est centrée sur les usages et sera le support des intentions et des solutions créatives des phases suivantes.. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 23
24 Exemple: Analyse des usages en situation réelle. Recueil des besoins des utilisateurs > Exemple: étude injection IRM. (Projets : Soizick Berthelot Ergonome - Emmanuel Cairo Designer) > Exemple: étude Design des nouvelles boites aux lettres. La Poste (Projet : Emmanuel Cairo) Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 24
25 Exemple: Synthèse des scénarios d usage (ex: nettoyeur Kingfisher) (Projets : Soizick Berthelot Ergonome) Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 25
26 Exemple de Méthode d analyse. Méthode créative dite des «maquettes basiques» Face à la conception d un système complexe il peut être pertinent d avoir recours à la méthode de réalisation de «maquettes basiques» L idée est de faire émerger des résolutions d usage à l aide de maquettes basiques réalisées en groupe de travail comprenant l équipe projet, le designer et les usagers. Maquette basique Diego Powered Dissector System. Le produit final Diego Powered Dissector System, > Le cas Diego Powered Dissector System, agence Ideo «Chez Ideo, un cabinet de conseil en conception et innovation de la Silicon Valley, on raconte volontiers cette anecdote devenue célèbre: une équipe de consultants spécialistes de la conception travaillait pour Gyrus ACMI pour développer des instruments d oto-rhino-laryngologie. Au tout début du processus de conception, l équipe consultait un groupe de chirurgiens pour identifier les lacunes des alternatives existantes et les besoins des professionnels. Pendant la réunion, un consultant, qui voulait matérialiser une idée ayant émergé du groupe, assembla divers objets qui se trouvaient dans le bureau et fabriqua le prototype à gauche. Les chirurgiens se l approprièrent immédiatement et commencèrent à discuter des points intéressants et des pistes d amélioration possibles. Après plusieurs cycles de développement et de perfectionnement, Ideo aboutit au Diego Powered Dissector System, représenté à droite. D après Perry Mykleby, directeur du marketing senior de la division entreprises de Gyrus ACMI, Diego a triplé les revenus du segment des instruments électriques.» Source : Sushi Suzuki / Professeur de Design à l'ecole des Ponts ParisTech et co-fondateur de d.thinking Ponts ParisTech / 2010 Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 26
27 a) > Formalisation : le designer transmet son travail d analyse sous forme : De planches d analyse et de tendances Il s agit d un élément de communication et de visualisation au service de l équipe projet. Ces planches sont constituées d un ensemble d images, de photos, de matières, de mots, de tout ce qui permet de visualiser les univers dans lesquels le designer souhaite diriger ses axes de création. Ces planches qui illustrent un univers, une ambiance permettent notamment de : positionner le produit dans des territoires de style positionner le produit dans ses univers d utilisation positionner le produit dans son univers concurrentiel positionner le produit dans l univers de la marque In fine de créer des sources d inspiration pour élaborer ses concepts, et des références disponibles à l équipe projet pour la suite de l étude > Exemple: Planches de tendances Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 27
28 D un cahier des charges design C'est une évolution du cahier des charges fournis par l entreprise. Le cahier des charges design comprend en général deux aspects > l'un fonctionnel (usage, ergonomie, technique, matériaux), l'autre esthétique, synthèse de tout ce qui est en rapport avec l'aspect visuel et ses implications (message visuel et esthétique face aux données de l'image de l'entreprise). b)> Résultats et attendus Avant même de proposer des esquisses de création, il est important que l entreprise et le designer poursuivent les mêmes objectifs en termes de positionnement du produit. Le designer présente son travail à l ensemble du groupe projet de l entreprise. Cette présentation se déroule sous la forme d une projection d un fichier numérique et / ou sous la forme de panneaux rigides. En fonction des résultats de l analyse le cahier des charges initial pourra être remanié L entreprise aura à sa disposition des documents qu elle pourra compléter, amender, modifier afin de déterminer les axes prioritaires qui seront développés durant la phase de création. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 28
29 2. PHASE 2 : CRÉATION ET ESQUISSES Exemple d esquisses Délais indicatifs > 2 à 4 semaines Durant cette phase 2 Le designer élabore ses réponses : esthétiques, techniques et ergonomiques conformes au cahier des charges. 1) Dans un 1 er temps le designer élabore des esquisses Le temps de l esquisse est le moment crucial ou le designer élabore ses concepts - Ce travail itératif constitue le coeur de l apport créatif du designer, et c est là que s opère sa différenciation avec ses confrères et qu il apporte sa propre personnalité au projet. - Ces esquisses qui lui sont propres, sont le plus souvent présentées sous forme de croquis réalisés à la main accompagnés par des maquettes d étude. - Cet aspect de son travail n est normalement pas destiné à être communiqué à l entreprise. Néanmoins il peut en faire partager les résultats en groupe de travail, mais restreint car à ce stade les choix créatifs ne sont pas définitivement arrêtés. R. Loewy - Logo Exxon!! Exemples d esquisses. Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 29
30 2) Ensuite parmi ces esquisses le designer opère un choix cohérent de 3 à 5 propositions 3) Il approfondira et formalisera les propositions de façon à être communiquées au groupe projet Exemples d esquisses. Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 30
31 a)> Formalisation : La formalisation des 3 à 5 propositions se présente sous forme de : - Représentations en perspective montrant les vues principales du produit (rough ou modélisation 3d) - Dessins en perspective décrivant les usages (rough ou modélisation 3d) - Vues 2D couleur (Logiciels Adobe Illustrator, Photoshop) - Plans 4 vues montrant l intégration des contraintes techniques (Logiciels Adobe Illustrator, Photoshop) - Maquettes d étude pour une première représentation des volumes (mousse, carton, etc.) - D une note d intention argumentée pour chacune des propositions décrivant l univers formel, l univers d usage, les coloris et matériaux envisagés, etc. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 31
32 Exemple : formalisation de 4 propositions. Projet Médikid Biogaran Design : Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 32
33 Exemple : formalisation de la proposition 1. Projet Médikid Biogaran Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 33
34 Exemple formalisation : Esquisse - Plans 4 vues (2D) - Vues 2D couleur - Maquette mousse Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 34
35 b)> Résultats et attendus Le designer présente son travail à l ensemble du groupe projet de l entreprise. Présentation sous forme d une projection et / ou sous la forme de panneaux rigides. Il est important que l entreprise se donne le temps de la réflexion pour prendre sa décision. Cette présentation a pour objectif d effectuer un choix créatif parmi les pistes proposées. Choix qui sera la solution développée dans les phases ultérieures. Design Emmanuel Cairo Exemple : formalisation de 4 propositions. Esquisse - Plans (2D) - Perspectives (3D) Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 35
36 3. PHASE 3 : AVANT PROJET - MISE AU POINT DE LA SOLUTION RETENUE Délais indicatifs > 2 à 4 semaines À l'issue de la phase 2 le designer entame la phase de mise au point de la solution et des choix créatifs retenus afin d en affiner les expressions dimensionnelles, esthétiques et techniques. À ce stade du projet il ne s agit pas encore de fournir des éléments directement exploitables pour l industrialisation, mais de formaliser les idées et concepts proposés à l étape précédente - de manière à aboutir à des représentations d une architecture de produit en précisant les éléments esthétiques et d usage ainsi que les éléments techniques et mécaniques qui constituent le produit. - Ces éléments seront la base du travail qui sera à transmettre au bureau d étude interne ou externe L entreprise fait part des aménagements design et des évolutions du projet qu elle souhaite apporter Le designer réalise une mise à niveau du design et intègre les aménagements demandés Il rentre de plus en plus dans l intégration technique afin de s assurer que toutes les contraintes mécaniques, d usages et d utilisation du produit sont prises en compte Le designer réalise l ensemble des images et des plans nécessaires à la bonne compréhension et à la communication du projet Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 36
37 a)> Formalisation La formalisation de la phase 3 se présente sous forme de : - Représentations en perspective montrant les vues principales du produit (modélisation 3d) - Représentations en perspective décrivant les usages (modélisation 3d) - Vues 2D couleur (Logiciels Adobe Illustrator, Photoshop) - Plans 4 vues montrant l intégration des contraintes techniques (Logiciels Adobe Illustrator, Photoshop) - Plans 4 vues avec les principales côtes de dimensionnement (Logiciels Adobe Illustrator, Photoshop) - Maquettes d aspect pour une représentation des volumes (résine, lab) - D une note d intention argumentée pour chacune des propositions décrivant l univers formel, l univers d usage, les coloris et matériaux envisagés, etc. - D un dossier décrivant la charte graphique et son déploiement sur le produit Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 37
38 Exemple formalisation Phase 3 : Plans - Modélisation 3D - Image 3D - Maquette d aspect Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 38
39 Exemple formalisation Phase 3 : Plans - Modélisation 3D - Image 3D Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 39
40 Exemple formalisation Phase 3 : Maquettes d aspect Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 40
41 b)> Résultats et attendus Le designer présente son travail à l ensemble du groupe projet de l entreprise. Présentation sous forme d une projection et / ou sous la forme de panneaux rigides. Cette phase a pour objectif de figer le design définitif du produit et de le transmettre au Bureau d étude soit sous forme de plans, soit sous forme de fichier CAO surfacique pour commencer la modélisation mécanique et la phase de pré-étude mécanique. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 41
42 4. PHASE 4 : DÉVELOPPEMENT INDUSTRIEL ET CONCEPTION DÉTAILLÉE DE LA SOLUTION RETENUE À partir de l architecture générale du produit arrêtée en phase 3, les étapes de conception détaillée permettent d aboutir à l industrialisation du produit Durant ces phases l entreprise entre de plain-pied dans le développement avec les adaptations inhérentes aux process d industrialisation. Le designer assure l accompagnement design du projet sélectionné durant les phases précédentes. Il doit faire preuve de pédagogie, entre l'adaptation du design à l'outil industriel et son devoir d'exigence. Le designer est le garant que les prescriptions design seront bien suivies. Cette phase suit la méthodologie des bureaux d études (modélisation - pré étude - études). Tout au long de cette phase des maquettes (prototypage rapide) seront réalisées. Certains designers prennent en charge la partie BE > La mission du designer en phase 4 consiste plus particulièrement à : Assurer le suivi des pré-études et études mécaniques auprès du BE afin de valider les choix de développement et adapter le design aux contraintes mécaniques et au process industriel Assurer une mission de suivi de réalisation des maquettes et prototypes Valider les maquettes et prototypes suivant des critères design et d ergonomie Assister et valider les tests de validation ergonomiques (si l étude le nécessite) Assurer une mission de suivi chez les sous-traitants partenaires du projet (validation des couleurs, des matériaux, etc.) Participer aux réunions nécessitant une expertise design Accompagner l entreprise pour les actions de communication Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 42
43 > Formalisation La formalisation de la phase 4 se présente sous forme de : - Dessins d adaptation du design au process industriel (Dessins 2D et 3d) - Réalisation des images de synthèses, nécessaires à la communication du projet - Suivi de réalisation des études - Participations aux réunions d avancement projet - Dossiers de compte rendus de réunions Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 43
44 Exemple de formalisation Phase 4 : Plans - Modélisation 3D Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 44
45 Exemple de formalisation Phase 4 : Images de synthèse. Communication du projet Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 45
46 Exemple de formalisation Phase 4 : Suivi de réalisation de prototype Design Emmanuel Cairo Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 46
47 Exemple de formalisation Phase 4 : Suivi d industrialisation Design Emmanuel Cairo. BE Didier Boulet Service CAO Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 47
48 5. MAQUETTES : DES MAQUETTES AUX PROTOTYPES Procédés de prototypage rapide Le prototypage rapide permet de réaliser dans un temps très court, la représentation physique d'un modèle CAO en 3D. Les techniques utilisées pour la fabrication des pièces, sont des polymérisations de matière par couches successives dans des machines de prototypage rapide. - Le Frittage Laser - La Stéréolithographie - L impression 3D L'usinage à grande vitesse est un autre moyen de prototypage rapide. Source : société Valla Ces procédés permettent de - Valider un design, - Valider un procédé d industrialisation - Optimiser la pièce pour diminuer les coûts de fabrication - Voir et présenter un prototype Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 48
49 LE FRITTAGE LASER Le Frittage Sélectif au Laser (Selective Laser Sintering) est un procédé de production rapide de pièce, ou de série de pièces, sans outillage à partir de données 3D. (Sources : sociétés IDO et Valla ) Matière : PA12 (Polyamide 12). > Délais : 4/6 Jours > Précision : ± 0,1mm pour 100 mm. Pièces poreuses et granuleuses. Opticsvalley : La démarche design comme outil de compétitivite 49
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