ELECTRONIQUE NUMERIQUE. Codage et arithmétique binaire.doc
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- Charles Henry
- il y a 8 ans
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1 I- LES SYSTEMES DE NUMERATION PRESENTATION/HISTOIRE: On a tous eu un jour l occasion de compter une quantité importante de petits objets : des pièces de monnaie, des billes, des cartes, Notre compte fini, on en effectue un deuxième afin d être certain de ne pas s être trompé. Mais il est rare, malheureusement, de tomber deux fois sur le même résultat. Et la, notre esprit ingénieux nous conseille d user d un stratagème pour ne pas se faire posséder une nouvelle fois par le grand nombre : on fait des petits paquets de 10! Et si cela ne suffit pas : avec 10 petits paquets de 10, nous formons un gros paquet de 100. Nous réinventons un système de numération de base 10. Pourquoi «de base 10», car pour obtenir un petit paquet, il faut 10 unités et pour obtenir un gros paquet, il faut 10 petits paquets. C est notre système de numération actuel, composé de 10 symboles (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Pour passer au rang des dizaines (petits paquets), il faut 10 unités et pour passer au rang des centaines (gros paquets) il faut 10 dizaines. 10 unités d'un rang valent 1 unité du rang immédiatement supérieur. Mais il existe d autres systèmes de numération : Prenons par exemple le système binaire (base 2) qui ne dispose que de deux symboles : 0 et 1. 0 s écrit 0 (en base 2) 1 s écrit 1 2 s écrit 10 3 s écrit 11 4 s écrit s écrit 101 etc 1
2 Ce système est par exemple utilisé dans la programmation des ordinateurs. En électronique, soit le circuit est fermé (0), soit il est ouvert (1). A condition d avoir un nombre suffisant de circuits, on peut coder n importe quel nombre. Ce code est connu sous le nom d'ascii. En 3500 avant J.C. déjà, en Mésopotamie, on utilise des petits cailloux d argile de formes et de tailles différentes suivant la quantité qu elle représente : -Petit cône = 1 -Petite bille = 10 -Grand cône = 60 -Grand cône percé = 600 -Grosse bille = Grosse bille percée = Ces cailloux constituent le premier système de numération, la base est sexagésimale (base 60). Plus tard, ces cailloux se transformeront en symboles notés sur des tablettes d argile. L astronomie a préservé ce système que l on retrouve aujourd hui au travers des unités de temps (1h = 60min = 3600s) et des mesures d angles (un tour entier = 360 ). Par exemple 75 en base 10 s'écrit 1,15 en base 60. En effet, 75 min = 1h15min. L origine de la base 60 vient de nos mains : il s agit d une combinaison entre les 5 doigts de la main gauche et les phalanges des quatre doigts de la main droite, le pouce servant à compter les phalanges, soit 12 au total. Et 5 x 12 = 60! 2
3 En 3500 avant J.C., en Egypte, les scribes écrivent les nombres sur des papyrus sous forme de hiéroglyphes. Chaque signe possède une valeur. La base utilisée est la base 10, nos 10 doigts en sont incontestablement à l origine. Dans leur étude des astres, les mayas se servent des nombres pour calculer le temps. Ce sont les inventeurs du calendrier. Nous sommes en 3000 avant J.C. Leur système de numération est la base vigésimale (base 20), dont l origine vient cette fois de nos 10 doigts et 10 orteils. Les symboles employés sont composés de barres horizontales et de points. Indépendamment des autres civilisations, les mayas inventent le zéro qu ils représentent par un coquillage. De la base 20, il nous reste aujourd hui le mot «quatre-vingts» pour lire le nombre «80». Symboles numériques mayas retrouvés sur les pages du codex de Dresde 3
4 Principe additif et principe de position : Chaque civilisation avait son système de numération plus ou moins performant dans sa propre base. Mais quels en étaient les principes? Le système égyptien était basé sur le principe additif (voir l exemple plus haut) : la valeur du nombre est égale à la somme des symboles qui le composent. Pour noter le chiffre 9 par exemple, les égyptiens répètent neuf fois le symbole de l unité. On voit vite la limite de ce procédé quand il s agit de grand nombre. Le nombre ci-contre est Essayez de comprendre comment est construit ce système d écriture. C est facile! Comment peut on écrire alors un nombre avec le moins de symboles possibles? Les premiers a avoir trouvé la solution sont les babyloniens en 1800 avant J.C. : la valeur du symbole varie en fonction de la place qu il occupe dans l écriture du nombre. Dans 553, par exemple, le "5 de gauche" occupe la place des centaines et vaut 10 fois plus que le "5 du centre" occupant la place des dizaines. Ce sont pourtant les mêmes symboles! C est le principe de position. Au V ème siècle de notre ère, en Inde, les savants ont l idée ingénieuse de marier le principe de position, neuf symboles et le zéro en tant que nombre à part entière représentant une quantité qui n existe pas. Dans «806», il n y a pas de dizaine, le «0» marque cette absence. Même si les symboles vont quelque peu évoluer avec le temps et les voyages (voir «Histoire des nombres»), c est le système de numération que nous utilisons aujourd hui. 4
5 Au VIII eme siècle, au Moyen-orient, le perse Muhammad ibn Musa al-khwarizmi (790 ; 850) contribue à la propagation du système de numération indien par son "Livre de l'addition et de la soustraction d'après le calcul des Indiens". Celui-ci traduit par la suite en latin continuera son chemin jusqu à nous par le biais du mathématicien italien Léonard de Pise dit Fibonacci (1180 ; 1250). Remarque : Pour en savoir plus, cliquez sur les liens suivants : ChronoMath Très complet, plein d'exemples et de photos Histoires de chiffres On retrouve les systèmes de numération des différentes civilisations msidobre Toutes les numérations présentées par des étudiants Nombres toutes les bases en détail Math93 DE INDE A L OCCIDENT Nos chiffres de «1» à «9» que nous appelons à tort «chiffres arabes», viennent en réalité des Indes. Ils apparaissent dans des inscriptions des grottes de Nana Ghât au 2e siècle avant J.C. Mais il faudra attendre le cinquième siècle pour voir apparaître la numération de position puis le zéro. Outre que ce nouveau système est très commode pour les calculs, le changement est plus profond. Les mathématiciens indiens n'ont plus à passer par des problèmes de géométrie pour justifier de l'existence de nombres dans les calculs. Mais alors pourquoi appelons nous nos chiffres arabes? Moins d un siècle après la mort du Prophète Mahomet, en 632, les arabes s étendent de l Inde à l Espagne en passant par l Afrique du Nord. Au VIII eme siècle, Bagdad est un riche pole scientifique. A cette époque, les arabes ne disposent pas d un système de numération performant. Ils emprunteront celui des Indes, qui passant par l Espagne musulmane arrivera jusqu à nous. Mais leur voyage ne s est pas fait sans embûche, l Europe de l époque, fortement sous-développée, n a pas vraiment besoin des chiffres arabes. L abaque romain (instrument de calcul) suffit encore aux besoins du commerce. Voilà pourquoi nous trouvons encore les chiffres romains dans les vieux livres. C'est le pape Gerbert d'aurillac (945 ; 1003), passionné par les mathématiques, qui introduit pour la première fois les chiffres "indo-arabes" en occident chrétien. Mais il ne retient ni la numération de position ni le zéro. Il faut dire que le monde occidental entre dans une période de querelle qui opposera les abacistes, partisants du calcul sur l'abaque et les algoristes qui adopteront la nouvelle numération de position. Il faudra attendre le XIII eme siècle, avec le mathématicien italien Léonard de Pise, dit FIBONACCI, pour que le mouvement s accélère. Margarita philosophica de G.Reisch 5
6 Quant aux nombres décimaux, ils seront introduits par les arabes. A la suite des fractions décimales, on explique dans un premier temps les dixièmes, les centièmes, Puis en 1427, Jemchid al Kashi (1380 ; 1429), mathématicien arabe de Samarkand définira les nombres décimaux et les opérations qui leurs sont associées. En 1585, le belge Simon Stevin (1548 ; 1620) expose dans "La Disme" une notation nouvelle proche de la notre mais sans la virgule. Elle privilégie les fractions décimales et elle est liée à la numération de position indienne. Le nombre 89,532, par exemple, se note : La civilisation indienne ne s est pas arrêtée aux entiers naturels. Nous lui devons aussi les nombres négatifs. C'est en effet au VIIème siècle et pour les besoins du commerce que le mathématicien et astronome Brahmagupta (598 ; 660) a l idée ingénieuse de représenter une dette par une quantité négative. Pour les voir apparaître en Europe, il faut attendre le XVeme siècle où leur introduction dans le langage mathématique est lente et prudente. On les désigne «numeri absurdi». Même René Descartes (1596 ; 1650) considère une solution non positive d une équation comme une «racine fausse». Site de référence : 6
7 II- CONVERSION DECIMALE - BINAIRE: II-1-Principe du transcodage d un nombre réel: Soit un nombre réel N à transcoder en base B. N, qui s'écrira se décompose sous la forme : 1- La partie entière se met sous la forme : montrant ainsi que a 0 est le reste de la division de Ent[N] par B. Les autres coefficients a 1, a 2, a 3,... sont obtenus de la même manière, par divisions successives par B. 2- La partie fractionnaire pouvant se mettre sous la forme : montre que a-1 est la partie entière de B.Frac[N]. Les autres coefficients a-2, a-3,... sont obtenus de la même manière, par multiplications successives par B. Exemple: soit à convertir (43,64) 10 en base 2 Recherche de la partie entière par divisions successives par B=2 Recherche de la partie fractionnaire par multiplications successives par B=2 Résultat: (43,64) 10 = (101011,10100) 2 Note: pour des nombres de taille plus importante, il sera plus rapide de passer par la base B=16 Conclusion : Toute base s écrit 10 dans son propre système de numération. Un décalage à gauche multiplie un nombre par sa base. Un décalage à droite divise un nombre par sa base. 7
8 II-2-Transcodage dans différentes bases: II-2-1- OCTAL : C est une succession de division par 8 pour la partie entière et une multiplication par 8 pour la partie décimale. 47 donne : 47/8 = 5 et reste 7 soit (57) o et l opération inverse (63) o = 6 x = =? Soit 104 pour la partie entière Et 1/8 = /64 = /512 = Pour faire 0.25 il nous faut : 2 x 1/8 = 0.2 Donc = (104,200) o II-2-2- BINAIRE : C est la même méthode. 43,64 donne : Soit pour la partie entière Et 1/2 = /4 = /8 = /16= Pour obtenir 0.64 il nous faut : 1 x x x x x x x donc Donc 43,64 = , b 8
9 II-2-3- HEXADECIMALE : C est la même méthode. Le problème c est que pour la base 16 nous avons les valeurs de 0 à 9 et pour compléter on utilise des lettres A, B, C, D, E, F (valant 10, 11, 12, 13, 14, 15) donne : Soit A7 pour la partie décimale Soit 6CCC Donc = A7,6CCh II-2-4- SYNTHESE : 9
10 II-3-Exemples/Exercices: III- L UTILISATION DU BINAIRE: III-1- Systèmes numériques/analogiques: Le monde extérieur est un monde analogique, et les systèmes les plus performants sont aujourd hui numériques. Il faut donc trouver une représentation numérique du monde analogique. Le support le plus approprié est le courant électrique. Par exemple la vitesse, le son la température sont des grandeurs analogiques (continues en fonction du temps). III-2- Représentation électrique du binaire: Pour identifier le binaire au courant électrique on va définir deux seuils : - Absence de tension équivaut à un 0 logique. - Présence de tension équivaut à un 1 logique. III-3- Poids et formats des nombres binaires : Le système binaire est basé comme le décimal et les autres sur un système de rang associés à des poids correspondant à la base voulue. Le chiffre 315 = = 3 x x x 1 et 1, 10, 100 sont les poids. = 3 x x x 10 0 Le chiffre 1101 = 1 x x x x 1= 1 x x x 2 0 = 1 x x x 1 = 13 Les nombres binaires sont formatés en : - Quartet : mot de 4 bits. - Octet : mot de 8 bits byte en anglais. Les mots de 8, 16, 32, 64, 128, 256 sont utilisés en informatique. 1 Kilo octet (Ko) vaut 2 10 soit 1024 octets ou 8192 bits. 1 Méga octet (Mo) vaut 2 20 soit octets de 8 bits. 1 Giga octet (Go) vaut 2 30 soit octets de 8 bits. III-4- Limite de cette représentation : Les systèmes numériques sont complexes et les données traitées le sont tout autant. Il est difficile pour l utilisateur de programmer une succession de 0 et 1 c est pour cela que nous utilisons des codes octal, hexadécimal, ascii, assembleur et autres. 10
11 IV- OPERATION SUR LES NOMBRES : IV-1- Addition : Elle se fait comme pour la base décimale En binaire : Le format choisit est de 6, et le résultat se trouve sur 7 bits. Pour rester homogène nous dirons que le bit de poids fort est la retenue (carry) et est traiter à part. En Octal : En hexadécimal : 47FB5 + 2C10A 740BF IV-2- Soustraction en binaire: Les systèmes numériques ne savent pas soustraire, en fait ils peuvent qu additionner. Pour pouvoir faire les soustractions il faut utiliser le mode complément à 2. Complément à deux d un nombre : On complémente tout les chiffres du nombre et on ajoute 1 Exemple : Opposé de Complément Faisons : = = b et 27 = Complément à 2 de 27 au format du plus grand nombre = = Il suffit de faire la somme : Donc =119 11
12 IV-3- Multiplication en binaire: On utilise le même procédé qu en base décimale x 1011= 1101 X x 11 = = 143 Il faut toujours rester dans le format du résultat. Remarque : Pour construire un multiplicateur il faut : 1 registre à décalage pour le multiplicateur et le multiplicande, 1 registre pour le résultat, un additionneur, et un compteur pour le nombre de pas de décalage. IV-4- Division en binaire: Le principe est simple en base décimale mais en binaire Soit 1101b divisé par 0101 (13/5 = 2.6) Compl donc nous avons 10b et un reste de 11b Rejeté car hors format Autre exemple : divisé par 110 : Compl Compl 1001 donc nous avons 111b et un reste de 100b et un reste de 4 soit 6 x = Compl
13 V- SIGNE D UN NOMBRE BINAIRE : Signe d un octet ou d un mot : Si on souhaite coder un nombre par un octet et lui affecter un signe nous parlons alors de nombre relatifs. Sur un octet (8 bits soit 256 valeurs) nos irons donc de la valeur -127 à en passant par une valeur nulle. Les nombres seront codés sur 7 bits et aurons un bit de signe (le bit de poids fort). Par normalisation le bit 0 est attribué aux nombres positifs et le 1 aux nombres négatifs. Ainsi : 63 = b -63 = b Remarque : en complément à deux 63 s écrit: -63 =? Compl Ce nombre est différent de -63!!!!!!!! en mot signé. Et 0 à deux valeurs possibles : 0 = = On parle alors de bits ou de mots signés. Les opérations mathématiques sur les mots signés donnent des résultats erronés. VI- CODAGE BINAIRE: VI-1- codage GRAY ou binaire réfléchi: Ce code GRAY fait parti des codes à distance minimale. Cela tient du fait que l on ne change qu une variable à la fois à l intérieur du mot entre deux lignes successives. Ce code permet de supprimer des aléas technologiques notamment dans les capteurs de positions numériques. Si deux chiffres bougent En même temps on perd la précision de l information entre le temps ou celles-ci disparaissent et la nouvelle apparaisse. (Temps de commutation) Exemple : passage de 011 à 100 trois variables changent d état!!!!!! Le code GRAY ne permet que de représenter des nombres entiers N et ne supporte pas les opérations mathématiques. N Codage GRAY N Codage GRAY
14 VI-2- codage DCB Décimal codé binaire: Ce codage permet de garder une longueur identique quelque soit le nombre. On affecte à chaque chiffre su nombre son équivalent binaire sur 4 bits. Il ne supporte pas les opérations mathématiques. Exemple : 45d s écrira en DCB dcb Alors qu en binaire il s écrirait b On utilise le même tableau que II-2-4 Ce codage est utilisé dans la programmation d éléments simples. Il permet aussi de pouvoir passer du binaire à l hexadécimal facilement. Exemple : F25h s écrit en binaire b soit 3877d ou Impossible en BCD (F n est pas un nombre) Ou 15 x x x 16 0 = = 3877d On peut décuire tout les autres codes à partir de ce système : BCD, DCB, BCH, HCB. VI-3- codage ASCII:(American Standard Code for Information Interchange) La mémoire de l'ordinateur conserve toutes les données sous forme numérique. Il n'existe pas de méthode pour stocker directement les caractères. Chaque caractère possède donc son équivalent en code numérique. Le code ASCII de base représentait les caractères sur 7 bits (c'est-àdire 128 caractères possibles, de 0 à 127). Le code ASCII a été mis au point pour la langue anglaise, il ne contient donc pas de caractères accentués, ni de caractères spécifiques à une langue. Pour coder ce type de caractère il faut recourir à un autre code. Le code ASCII a donc été étendu à 8 bits (un octet) pour pouvoir coder plus de caractères (on parle d'ailleurs de code ASCII étendu...). Ce code attribue les valeurs 0 à 255 (donc codées sur 8 bits, soit 1 octet) aux lettres majuscules et minuscules, aux chiffres, aux marques de ponctuation et aux autres symboles (caractères accentués dans le cas du code iso-latin1). Les codes 0 à 31 ne sont pas des caractères. On les appelle caractères de contrôle car ils permettent de faire des actions telles que : Retour à la ligne (CR) bip sonore (BEL) Les codes 65 à 90 représentent les majuscules Les codes 97 à 122 représentent les minuscules (il suffit de modifier le 5 ème bit pour passer de majuscules à minuscules, c'est-à-dire ajouter 32 au code ASCII en base décimale) 14
15 caractère code ASCII code Hexa caractère code ASCII code Hexa NUL 0 00 A SOH 1 01 B STX 2 02 C ETX 3 03 D EOT 4 04 E ENQ 5 05 F ACK 6 06 G BEL 7 07 H BS 8 08 I TAB 9 09 J 74 4A LF 10 0A K 75 4B VT 11 0B L 76 4C FF 12 0C M 77 4D CR 13 0D N 78 4E SO 14 0E O 79 4F SI 15 0F P DLE Q DC R DC S DC T DC U NAK V SYN W ETB X CAN Y EM Z 90 5A SUB 26 1A [ 91 5B ESC 27 1B \ 92 5C FS 28 1C ] 93 5D GS 29 1D ^ 94 5E RS 30 1E _ 95 5F US 31 1F ` Espace a 97 61! b " c # d $ e % f ' h ( i ) j 106 6A * 42 2A k 107 6B B l 108 6C D n 110 6E. 46 2E o 111 6F / 47 2F p
16 caractère code ASCII code Hexa caractère code ASCII code Hexa q r s t u v w x y z 122 7A : 58 3A { 123 7B ; 59 3B 124 7C < 60 3C } 125 7D = 61 3D ~ 126 7E > 62 3E Touche de suppr 127 7F? VI-4- codage autres codes : Il existe d autre mode de codage le code majoré de 3 par exemple ou même le complément à 1. VII- VERIFICATION DE PARITE / TRANSMISION: VII-1- Parité : Les informations sont faites pour être échangées ; Pour cela il faut les transporter via un support électrique. Ce support est soumis aux bruits électroniques et donc on risque de perdre l information. On utilise alors une astuce qu on nomme parité ; Elle peut être paire ou impaire mais le choix doit être identique à l émetteur et au récepteur. VII-2- Principe : On utilise le bit de poids fort pour gérer la parité. Si nous choisissons une parité paire cela veut dire qu il faut compter le nombre de1 Exemple : Soit le mot ascii (caractère r) sur 7 bits le nombre de 1 vaut 4. Ce nombre est pair et donc le bot de poids fort prendra la valeur Soit le mot ascii (caractère 2) sur 7 bits le nombre de 1 vaut 3. Ce nombre est impair donc le bit de poids fort prendra la valeur 1 pour devenir pair. Remarque : Si deux chiffres du mot sont altérés alors l erreur n est pas détectée. Il faut recourir à d autres contrôles. On Utilisera le codage de HAMMING VII-3- Transmission :(Faire dessin) Pour communiquer les systèmes doivent pouvoir être reliés. On utilise deux méthodes de transmission : - PARALLELLE : Chaque bit possède son propre fil et ils sont transmis simultanément - SERIE : n utilise une seule ligne de transport et tos les bits sont émis séquentiellement (un par un). 16
17 EXPLICATION DU CODE DE HAMMING (GÉNÉRATION ET TRANSMISSION). Le code de Hamming est un code correcteur d erreur utilisé pour transmettre un message dans un canal bruité Ce code permet de reconstituer le message émis même si des erreurs (en nombre limité) ont altéré le message Principe Alphabet source et code : {0,1} mot-source de longueur m mot-code de longueur n avec n = m Application de {0,1}m vers {0,1}n Parmi les n bits du mot-code m produisent le mot-source n-m produisent les bits de correction Taux de transmission est de n/m Si 2 mots distincts du code différent au moins en d bits, alors le code permet de corriger exactement (d-1)/2 erreurs. Conditions n = 2k-1 m = n-k Pour k fixé et n grand, le taux de transmission est voisin de 1 Exemple donnée de 8 bits (m = 8) on en déduit k k=3 : 8 12 non vérifiée! k=4 : 16 ³ 13 vérifiée! On intercale les bits de contrôles toutes les 2n positions 17
18 18
19 Exemple : Un équipement récepteur reçoit l information suivante : Dites si une erreur de transmission s est produite et si oui sur quel bit. Même chose pour mot de 7 bits donc bits de contrôle 1, 2, b 1 b 1 = 7 = pair 0 b 2 = 7 = pair 0 b 4 = 7 = imp 1 b r 1 il y a un bit impair donc il y a erreur le mot d erreur formé est 100 soit 4 donc le 4 bit est faux, le vrai mot est et la donnée est mot de 7 bits donc bits de contrôle 1, 2, b 1 = 7 = pair 0 b 2 = 7 = pair 0 b 4 = 7 = pair 0 il n y a pas d erreur le mot est bien et la donnée est
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