ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION
|
|
|
- Vincent Lortie
- il y a 9 ans
- Total affichages :
Transcription
1 ACTIVITES MOTRICES AU CYCLE 1 UNITE D APPRENTISSAGE ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION I.A. 57 C.P.C. / C.P.D. en E.P.S. 1
2 UNITE D APPRENTISSAGE : ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION CYCLE 1 LES PRINCIPES D ACTION (cycle 1) : Cette unité d apprentissage peut être menée de la petite à la grande section, selon le projet E.P.S de l école, en l adaptant au niveau et à la motivation des enfants. Les espaces d évolution seront principalement la salle de classe, la salle de jeux, la cour, l école. La démarche utilisée consistera à amener les enfants de l espace vécu, connu, à l espace perçu, représenté. LES COMPETENCES DEVELOPPEES A TRAVERS CETTE ACTIVITE : Cette activité va permettre de développer essentiellement : - la compétence D : se repérer dans l espace et le temps explorer l espace trouver et définir des repères coder et décoder - la compétence A : à son initiative ou en sollicitation du adapter ses déplacements au but à atteindre milieu, utiliser un répertoire aussi large que possible ajuster la vitesse par rapport à l espace d actions élémentaires et implicitement : - la compétence E, de l ordre de l attitude respecter des règles respecter l Autre respecter l appartenance à un groupe - la compétence F, de l ordre de la méthode observer, nommer, décrire comparer les réponses différencier réussite et erreur 2
3 CAPACITES A ATTEINDRE EN FIN DE CYCLE 1 : En fin de cycle 1, l enfant doit être capable, dans un espace protégé, du type salle de jeux, cour ou plateau d éducation physique, à l aide de dessin ou d un plan, de retrouver des objets représentés sur le dessin ou le plan. ROLE DE L ENSEIGNANT : Observer, écouter, intervenir pour : - faire préciser les réponses des enfants - faire diversifier leurs réponses motrices - faire varier la vitesse des déplacements Intervenir pour : - rappeler les consignes - garantir la sécurité Commenter : les actions mises en œuvre par les enfants en invitant les autres à imiter les plus efficaces Relancer : en simplifiant ou en complexifiant la situation, en fonction des réponses des enfants LA RENCONTRE : Pour les enfants de G.S, une rencontre de fin de module, pourra être organisée. Se référer au document départemental «Rencontres USEP, cycle 1» 3
4 OBJECTIFS SPECIFIQUES : Compétence D : Se repérer dans l espace 1) Se repérer à partir d activités orales : l enfant devra être capable de : - observer, nommer les éléments remarquables du milieu connu - analyser, décrire ces éléments en fonction de leurs propriétés (dimension, forme, couleur, fonction ) - classer les éléments remarquables en fonction d une ou deux propriétés, les représenter - se déplacer et se positionner à un point connu et désigné au préalable oralement exemple : aller vers, se placer à côté, sur, en dessous, devant - structurer l espace en fonction de limites, frontières - repérer les éléments remarquables situés dans différents espaces - utiliser et respecter un sens précis de déplacement, suivre un fléchage Compétence A : A son initiative ou en sollicitation du milieu, utiliser un répertoire aussi large que possible d actions élémentaires - varier ses modes de déplacement en fonction du terrain : marcher, courir, sauter, passer au-dessus, passer en-dessous, pour rejoindre l endroit défini oralement ou représenté par un dessin ou une photo - trouver la manière la plus efficace pour atteindre son but (mode de déplacement, choix du chemin le plus approprié) - jouer sur la vitesse de déplacement : aller le plus vite possible rechercher les objets. 2) Représenter cet espace : coder - Réaliser une maquette en y faisant apparaître les éléments remarquables, les frontières, les limites des différents espaces - Symboliser ces éléments remarquables, se construire un code commun à la classe - Les positionner sur un dessin, un schéma 3) Passer de l espace représenté à l espace vécu : décoder - Se repérer à partir d une représentation de cet espace - Se déplacer vers un élément remarquable représenté de façon figurative (photos, maquette, dessins figuratifs) - Aller chercher un objet à partir des éléments indiqués sur le dessin ou la photo. Compétence E et F : d attitude : L enfant devra être capable de : - s engager dans l action, de participer en respectant les règles de fonctionnement - se donner un but - soutenir un effort pour y parvenir - accepter l échec de méthode : L enfant devra être capable de : - effectuer un parcours et nommer les éléments remarquables rencontrés - observer, nommer, décrire ses actions en utilisant un vocabulaire approprié (je marche tout droit, je tourne ) - s adapter en tâtonnant, en essayant de multiples fois - expliquer ses actions, ses choix, - observer les réponses des autres, les comparer aux siennes - accepter de se déplacer avec les autres, en respectant leur rythme - évaluer son action en fonction de critères simples 4
5 UNITE D APPRENTISSAGE : ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION CYCLE 1 1.observer, nommer, décrire, certains éléments remarquables du milieu vécu, connu mémoriser 1) Se repérer dans l espace Objectifs Situations variantes visite guidée : dans la salle de classe, de jeux, dans la cour, les enfants se déplacent avec la maîtresse qui nomme (et/ou fait nommer), qui décrit (et/ou fait décrire) les différents éléments qui composent l espace (bureau, escalier, toboggan ) phase de verbalisation : hors de l espace, l enfant nomme différents éléments (ou tous les éléments de l espace visité) Jeu : la chasse aux objets l enseignant cache dans l espace (cour, salle de jeu, ) des objets, les enfants doivent les retrouver, les ramener en décrivant oralement l endroit où ils les ont trouvés. Ex : devant le toboggan, à côté du bac à sable etc aménager l espace différemment : - Déplacer des éléments - Ajouter des éléments - Mettre des intrus les enfants sont les guides : c est eux qui font découvrir l espace (des espaces différents à tour de rôle) 2.positionner un objet - par rapport à soi - par rapport à une autre personne - par rapport aux éléments remarquables de l espace d évolution Dans la salle de jeu : - poser un objet (caissette ), devant, derrière, à côté de soi - poser un objet devant, derrière, à côté d un copain - aller poser un objet près d éléments remarquables de l espace d évolution. Exemple : sur le banc, sous la chaise, devant la fenêtre. Demander à un camarade d aller le rechercher en lui indiquant oralement l endroit 5
6 3.se positionner de façon de plus en plus précise près de à côté de de l autre côté de dessus/dessous devant/derrière verbaliser une position, intégrer le vocabulaire spatial Dans un espace aménagé: cour, salle de classe, salle de jeux: l enfant se positionne selon une consigne verbale - par rapport à un objet, ayant une orientation par luimême (petite voiture, tricycle, toboggan, porte ) - par rapport à une personne - dans un espace orienté, faire prendre conscience à l enfant qu en changeant l orientation de l espace, la notion de devant, derrière, droite et gauche change. l enfant se positionne et dit où il se trouve l enfant choisit une position, la verbalise et s y positionne c est un meneur qui met ses camarades en position (changer de rôle) échanges de position avec verbalisation 4.Se déplacer vers un point connu et désigné au préalable (oralement) Décrire le chemin emprunté (verbaliser) l enfant verbalise Matérialiser un parcours (cerceaux, cordes, lattes, plots ) avec un point de départ (D), un point d arrivée (A) l enfant choisit son chemin : le plus court, le plus long et le verbalise. Départ X X arrivée parcours libre parcours imposé labyrinthes (avec obstacles et demitours obligés) un groupe d enfants installe un parcours pour les autres en variant les vitesses de déplacements 6
7 Changer de direction selon une consigne orale (aller à droite ) Les enfants se déplacent en obéissant à une consigne orale (donnée par la maîtresse, un autre enfant) Jeu : Roméo et Juliette Par deux : un des 2 a les yeux bandés, l autre doit le guider vers un espace désigné au préalable, par des consignes (avant, à droite, à gauche ), en lui faisant éviter les obstacles disposés dans l espace. Ce jeu se déroule en 2 groupes, un groupe qui évolue ( Roméos et Juliettes), un groupe d observateurs ; Suivre un chemin dessiné sur le sol et repérer les éléments remarquables du parcours Dans l espace d évolution où sont disposés des objets, différents chemins sont tracés au sol, chaque parcours ayant un point de départ, un point d arrivée. Chaque enfant parcourt un chemin et décrit aux autres les éléments remarquables qu il a rencontrés. Par 2 : A évolue et décrit à B le chemin emprunté. B réalise ce parcours 7
8 5.Percevoir 3 zones en fonction de limites s approprier les notions - d intérieur - d extérieur Délimiter des espaces, les limites étant de moins en moins matérialisées (bancs lattes traçage) Z1 Z2 ou Z 1 Z2 un groupe d acteurs un groupe d observateurs, qui vérifient si les consignes ont bien été respectées Z3 Z 3 - l enfant se déplace dans une zone sans en sortir, en respectant les limites - l enfant sort de la zone Variante : Donner une fonction aux différents espaces : l espace où l on marche, l espace où l on court, l espace où l on saute - l enfant passe d une zone à l autre jeu : le loup et la bergerie bergerie Loup Les moutons sont protégés dans la bergerie. Au signal ils doivent sortir de leur espace et se promener dans la zone à risque sans se faire prendre par le loup. 8
9 UNITE D APPRENTISSAGE : ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION CYCLE 1 2) représenter l espace : coder Objectifs situations variantes 1.Dans un milieu connu, vécu, représenter par le dessin certains éléments remarquables définir un code commun à toute la classe et le mémoriser. Pendant la visite guidée (sur les lieux) les enfants dessinent un ou plusieurs objets Après la visite, en salle de classe, les enfants se souviennent et dessinent un ou plusieurs objets - donner un dessin, reconnaître le lieu représenté - présentation aux autres des productions dessinées, faire retrouver les lieux ou les éléments remarquables dessinés 2.Se représenter près d un objet déterminé (sous, sur, à côté ) L enfant se positionne à côté (sous, sur ) d un objet déterminé, puis vient se dessiner à la bonne place près de l objet après l avoir identifié - travailler à partir : d une maquette réalisée par les enfants de dessins réalisés par les enfants. Ces dessins peuvent être préparés à l avance 3.représenter le chemin parcouru dans un espace donné Dans un espace réel, aménagé, avec divers éléments : l enfant parcourt un chemin dans cet espace un autre enfant parcourt le même chemin, par imitation l enfant flèche le chemin parcouru (au sol) l enfant représente ce chemin sur une maquette ou sur un dessin - parcours libres ou imposés - un enfant fait le parcours et un autre enfant représente ce parcours : sur le sol sur une maquette sur un dessin 9
10 4.- représenter l espace d évolution en situant les différents éléments remarquables. - se représenter dans un espace délimité (intérieur, extérieur) Espaces aménagés, délimités par l adulte : - dans la salle de jeu - dans la cour : utiliser les espaces existants bien repérables ( pelouse, bac à sable, allée, espace macadamisé ) l enfant prend conscience de ces différents espaces l enfant dessine les espaces et leurs limites l enfant va se positionner dans un espace donné, puis vient se situer sur le dessin - ce sont les enfants qui définissent et délimitent des espaces - dessin collectif (grand format) - dessins individuels liaison avec les Arts Plastiques (ex. remplissage de surfaces cernées : vitraux ) 10
11 UNITE D APPRENTISSAGE : ACTIVITES DE REPERAGE ET D ORIENTATION CYCLE 1 1.lire, reconnaître un élément remarquable du milieu connu, vécu - photographie - dessin - symbole 3) Passer d un espace représenté à un espace vécu : décoder objectifs situations variantes A partir de représentations distribuées (photos, dessins ) les enfants reconnaissent l élément, le lieu où il se situe (espace proche élargi) et s y rendent Jeu : la course à la photo Lieu : cour, salle de jeu, école Chaque enfant reçoit 1 photo d un point caractéristique de l espace d évolution, il doit retrouver cet endroit et ramener l objet qui y est caché. Mettre les enfants par petits groupes. Classer les représentations en fonction des lieux spécifiques (salle de jeux, salle de classe, cour BCD ). Variante : jeu de l oie 2.lire la position de l enfant par rapport à un élément remarquable (sur, sous, à côté ) Sur les représentations, la maîtresse symbolise par une gommette l endroit où l enfant devra aller se positionner Exemple : une gommette devant la porte de la salle de jeux, une gommette sur le banc Chaque enfant peut avoir son propre dessin avec plusieurs gommettes, symbolisant différents endroits où il devra se placer. La classe travaille sur un seul plan ou dessin de l espace d évolution, avec des gommettes de couleurs différentes. utilisation d une maquette l enfant choisit une autre position (dans un même espace) - verbalise (codage, décodage) 11
12 3.lire un itinéraire A partir d un point de départ matérialisé, suivre un itinéraire fléché pour se rendre au point d arrivée l itinéraire est fléché au sol Départ X plusieurs itinéraires avec des codes différents (couleurs) : parcours rouge, bleu, jaune. Départ X X arrivée X arrivée l itinéraire est représenté sur une feuille jeux de labyrinthe (avec des chemins fléchés sans issue) jeux de topologie en liaison avec les mathématiques. 4.lire un plan (simple) reconnaître des espaces et leurs limites La maîtresse (ou les enfants) réalise le plan (simple) de plusieurs espaces avec des éléments remarquables et des limites précises. l enfant lit le plan, se rend dans les différents espaces, pour y chercher quelque chose, y déposer quelque chose (seul ou en groupe) jeux de piste course aux trésors : les endroits où sont cachés les trésors sont indiqués sur un plan (réalisé par les enfants), chaque enfant doit ramener le plus de trésors possible. Ce jeu peut se dérouler en 2 groupes : - un groupe qui va cacher les objets et dessine sur le plan les cachettes - un groupe lit sur le plan et va chercher les objets 12
13 ANNEXES COMPETENCES A) UTILISER, A SON INITIATIVE OU EN REPONSE AUX SOLLICITATIONS DU MILIEU, UN REPERTOIRE AUSSI LARGE QUE POSSIBLE D ACTIONS ELEMENTAIRES : EXPLORER - ADAPTER - AJUSTER l espace aux contraintes matérielles au but à atteindre le petit matériel aux buts à atteindre en intégrant: le gros matériel à partir de tâches la performance: à partir de tâches semi-définies vitesse, distance non définies la précision: par rapport à l espace, le temps à partir de tâches semi-définies B) OSER REALISER EN SECURITE DES ACTIONS DANS UN MILIEU PROCHE OU AMENAGE : ACTIVITES A) ACTIONS MOTRICES : - GLOBALES : se déplacer (marcher, courir, ramper...), sauter,franchir - DISSOCIEES: lancer, frapper, attraper - GLOBALES,DISSOCIEES : vers les jeux de crosses les jeux de raquettes - DIVERSES : pousser, tirer, porter - JEUX VERS L ATHLETISME: lancer loin,courir vite, sauter loin,haut. B) ACTIVITES CARACTERISEES PAR LE RISQUE DE CHUTE: - grimper, se suspendre, se tenir en équilibre: - évoluer sur la glace, la neige - glisser, rouler - évoluer dans l eau C) PARTICIPER AVEC LES AUTRES : 1) à des jeux respectant des règles simples dont il comprend l utilité 2) à des activités corporelles d expression avec ou sans support musical C) 1) JEUX : -d opposition - de course, poursuite - de tirs, lancer - jeux divers, traditionnels 2) ACTIVITES D EXPRESSION - jeux chantés et dansés - danses traditionnelles - danses de création, d expression - mime - danses avec engins du type GRS 13
14 D) SE REPERER DANS L ESPACE ET DANS LE TEMPS - trouver des repères - coder - décoder D) 1) ACTIVITES D EXPLORATION DE L ESPACE - exploration du milieu proche ( école, classe, cour de récréation ) - exploration de milieux plus lointains: quartier... 2) ACTIVITES D EXPRESSION AVEC SUPPORTS SONORES ACTIVITES DE REALISATION D ACTIONS - successives - simultanées - petits jeux rythmiques E) S ENGAGER DANS LA REALISATION DE PROJETS INDIVIDUELS ET COLLECTIFS 1) individuels: - savoir se donner un but - soutenir un effort pour y parvenir - se concentrer sur la tâche - respecter une organisation matérielle 2) collectifs : - idem que pour individuels - établir des relations: coopérer - écouter,respecter les autres - respecter les règles de vie collective F) ANALYSER LES ACTIONS ET LES RESULTATS QUE CES ACTIONS PERMETTENT D ATTEINDRE - observer - nommer ses actions - décrire - comparer les réponses, identifier les analogies, les différences - différencier la réussite de l erreur et corriger ses erreurs - argumenter ses choix E) DANS N IMPORTE QUEL DOMAINES D ACTIONS : en donnant à l enfant les moyens de construire et de mettre en oeuvre des projets. exemples : - mettre en place un atelier à partir d une fiche - mettre en place un jeu connu par la classe: organiser, rappeler les règles, animer. F ) DANS TOUTES LES ACTIVITES dans le but de rendre l enfant plus autonome et efficace dans son apprentissage 14
Une situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques
Cette séquence permet l acquisition des compétences nécessaires à la construction des connaissances : - Connaître et enrichir le lexique de base de l action «se déplacer» : marcher, ramper, courir, grimper-escalader,
REPONDRE AU BESOIN DE BOUGER CHEZ LE JEUNE ENFANT
REPONDRE AU BESOIN DE BOUGER CHEZ LE JEUNE ENFANT L enfant de deux, trois ans, a besoin de bouger pour développer ses capacités motrices. Aménagement des lieux dans l école et dans la classe La cour de
Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage
Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1 Des jeux pour entrer dans l activité 1 séance par thème Une situation de référence Pour évaluer les besoins Des objectifs d apprentissage Des situations d
PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE
PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE B.O. n 3 du 19 juin 2008 HORS SERIE Maternelle : AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS Compétences visées (Cv) Se repérer et se déplacer dans l espace. Adapter ses actions
Vers la course d orientation à l école : quelques aspects théoriques, institutionnels et pédagogiques
- 1 - Vers la course d orientation à l école : quelques aspects théoriques, institutionnels et pédagogiques - 2-1 Quelques éléments généraux sur la course d orientation La course d orientation, c est :
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 Toute chute annule le point de la zone arrivée r e t o u r Zone 5 Freinage arrêt Arrêt équilibré dans la zone : 1pt sinon : 0 pt 2 Pieds au sol
ROULER A L ECOLE MATERNELLE
Construire une Unité d Apprentissage en EPS ROULER A L ECOLE MATERNELLE Dossier réalisé par l équipe des CPC EPS des circonscriptions de Châlons-en-Champagne Anne GANTELET, Bernard FLORION et Pascal LOCUTY
IO 2002. La lecture des programmes permet de constater que :
LE PROGRAMME en EDUCATION PHYSIQUE à L ECOLE PRIMAIRE IO 2002 Les instructions officielles de 2002 ne présentent pas de point de rupture avec celles de 1995 mais sont cependant plus détaillées et précises
BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire»
Horaires et Programmes EPS à l école primaire BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire» Les programmes 2008 s appuient sur le Socle commun de connaissances
DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE
DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE SOMMAIRE PRESENTATION TABLEAU DES DES JEUX LA RIVIERE AUX CROCODILES LES LAPINS DANS LEUR TERRIER L ECUREUIL EN CAGE LES TROIS REFUGES LES SORCIERS VIDER LES
Objectifs et logique du Page 3
Document conçu par l équipe des conseillers pédagogiques EPS du Haut-Rhin avec l aide précieuse de Thierry Lichtlé CTS Athlétisme et Isabelle Logeart professeur à l UFRSTAPS de Strasbourg Année scolaire
ORGANISER UNE EXPOSITION DE PRODUCTION D ELEVES OU DES REPRESENTATIONS EXPOSER QUOI?
ORGANISER UNE EXPOSITION DE PRODUCTION D ELEVES OU DES REPRESENTATIONS EXPOSER QUOI? Des productions en maîtrise de la langue o A l écrit: suite/fin d album, critiques littéraires, carnets de lecture o
Le ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008
Le ski à l'école Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle 1 «Les Activités Physiques de Pleine Nature, par leur possibilité de réinvestissement, constituent un terrain privilégié pour la mise en œuvre de
Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 1
Vers UNE PROGRAMMATION EN EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE A L ECOLE PRIMAIRE DANS LE DEPARTEMENT DU RHONE Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 1 La programmation :
De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE
De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE 65 Cycle 1 Les programmes de l école Compétences de l élève Les activités - adapter ses déplacements à
Académie de Créteil. Projet présenté autour de l album «Trois souris peintres» d Ellen Stoll Walsh
Projet académique 2013-2014 «Des boîtes à histoires» Comment créer un outil au service de la mise en mémoire et de la compréhension des textes littéraires Académie de Créteil Projet présenté autour de
ESSOURCES PÉDAGOGIQUES
2015 MATERNELLES CYCLE I / PS - MS ESSOURCES PÉDAGOGIQUES Introduction Je découvre par les sens MODULES À DÉCOUVRIR PENDANT LA VISITE La Cité des enfants de Vulcania est un lieu d éveil, de découvertes
ORGANISER L'EPS A L'ECOLE PRIMAIRE
ORGANISER L'E A L'ECOLE PRIMAIRE Cadre réglementaire et recommandations départementales Comme précisé dans les programmes scolaires de juin 2008, l'activité physique et les expériences corporelles contribuent
L Education Physique et Sportive à l Ecole Primaire Comment mettre en œuvre son enseignement dans les classes?
L Education Physique et Sportive à l Ecole Primaire Comment mettre en œuvre son enseignement dans les classes? L enseignement de l Education Physique et Sportive (EPS) vise le développement des capacités
La construction du temps et de. Construction du temps et de l'espace au cycle 2, F. Pollard, CPC Bièvre-Valloire
La construction du temps et de l espace au cycle 2 Rappel de la conférence de Pierre Hess -Démarche de recherche: importance de se poser des questions, de chercher, -Envisager la démarche mentale qui permet
Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?
Programmer l E.P.S. Comment assurer la continuité des apprentissages sur le cycle 3, sur l ensemble de la scolarité primaire? Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle? Le plan d action
PROGRAMMATION EPS Document d aide à la programmation d école en EPS Groupe départemental EPS I.A. Côte d Or 2011
PROGRAMMATION EPS Document d aide à la programmation d école en EPS Groupe départemental EPS I.A. Côte d Or 2011 Sommaire Définition Aide à la programmation en maternelle Mise en œuvre Schéma de navigation
La danse contemporaine à la maternelle
La danse contemporaine à la maternelle «Quand une image présente ne nous fait pas penser à des milliers d images absentes, il n y a pas d imagination» G.Bachelard Danse et Arts visuels-a partir de Matisse-Ecole
AMELIORER SES COMPETENCES LINGUISTIQUES les prépositions de lieu
AMELIORER SES COMPETENCES LINGUISTIQUES les prépositions de lieu JEUX : Jeu des paires Quelles différences? E.P.S. : - jeu Jacques a dit - Chasse au trésor - Mise en place d un parcours ÉCOUTER, MEMORISER
NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2
NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2 Résultats aux évaluations nationales CM2 Annexe 1 Résultats de l élève Compétence validée Lire / Ecrire / Vocabulaire / Grammaire / Orthographe /
DOMAINES MOTEUR ET SENSORIEL
DOMAINES MOTEUR ET SENSORIEL Page 1 sur 12 OBJECTIF GÉNÉRAL : 1. AMÉLIORER LES HABILETÉS MOTRICES GLOBALES 1.1 L élève développera des stratégies pour coordonner ses mouvements. 1. Appliquer les recommandations
Elfenland Règles du jeu
Home > Elfenland > Règles de base Choisir un jeu Elfenland Règles du jeu Idée du jeu Dans le Pays des Elfes, les jeunes elfes doivent passer une épreuve très particulière avant de pouvoir pénétrer dans
Céline Nicolas Cantagrel CPC EPS Grande Section /CP Gérer et faciliter la continuité des apprentissages
Céline Nicolas Cantagrel C EPS Grande Section / Gérer et faciliter la continuité des apprentissages GS Quelques pistes par rapport à l équipe pédagogique : renforcer les liens, clarifier les paramètres
SITUATION D APPRENTISSAGE ET D ÉVALUATION EN ÉPS Auteurs : Julie Therrien et Yvette Genet Volet Agiles comme des animaux de la jungle
TITRE : Contexte de réalisation SITUATION D APPRENTISSAGE ET D ÉVALUATION EN ÉPS Auteurs : Julie Therrien et Yvette Genet Volet Agiles comme des animaux de la jungle Automne 2012, école primaire, élèves
EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS
EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS BEN JOMAA Hejer M-A ISSEP K-S LES FORMES D ORGANISATION EN EPS Plan: 1. Pourquoi utiliser les formes d organisation en EPS? 2.
Vers les mathématiques : Quel travail en maternelle?
Les nouveaux programmes de l école primaire Mathématiques Document d accompagnement Vers les mathématiques : Quel travail en maternelle? Vers les mathématiques : quel travail en maternelle? 1 Le programme
Une brique dans le cartable. Du Plan à l Ouvrage
Une brique dans le cartable Du Plan à l Ouvrage Une brique dans le cartable Du plan à l ouvrage Visites et rencontres possibles - Rencontre avec un architecte o Voir la création des plans (orientation
École : Maternelle. Livret de suivi de l élève. Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle :
École : Maternelle Livret de suivi de l élève Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle : Livret de suivi de l élève à l école maternelle Chaque compétence est évaluée selon
Comment amener les élèves à se repérer dans l espace avec un plan?
I.U.F.M. de l académie de Montpellier Site de Nîmes Année 2008-2009 D ABRIGEON Marie-Laure Comment amener les élèves à se repérer dans l espace avec un plan? Domaine : Découvrir le monde, se repérer dans
Organiser l espace dans une classe de maternelle : Quelques idées. I - Les textes officiels : II - Les coins jeux : III - L enfant et le jeu :
Organiser l espace dans une classe de maternelle : I - Les textes officiels : Quelques idées «L aménagement des salles de classe doit offrir de multiples occasions d expériences sensorielles et motrices.
PRESENTATION OUTILS «AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS» SUR LE SITE DSDEN. Introduction
Groupe CP EPS DSDEN du Nord 2013 PRESENTATION OUTILS «AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS» SUR LE SITE DSDEN Introduction Afin d aider les enseignants de l école maternelle à programmer leurs activités dans
Saison 1999-2000. U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97. Dossier préparation Cycle 2
ACTIVITÉ CYCLE 2 Gymnastique Saison 1999-2000 Dossier préparation Cycle 2 U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97 FR/VP - 20/07/07- R CYCLE 2
PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3
HAUTE SAVOIE PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3 Production du stage de mars 2004. ont participé en particulier à son élaboration : Françoise Déage, Caroline Fontana, Magali
Apprendre et réussir
Tome 1 : LA GYMNASTIQUE Comme moyen pour Apprendre et réussir Inspection Académique de l Essonne Document élaboré par l équipe CPC / CPD - EPS de l Essonne Edition 2002 SOMMAIRE Sommaire + Avant propos
GENERALITES CARACTERISTIQUES DES ENFANTS ET DEMARCHES D APPRENTISSAGE
GENERALITES CARACTERISTIQUES DES ENFANTS ET DEMARCHES D APPRENTISSAGE Cycle 1 Au plan du développement psychomoteur, l enfant de cette tranche d âge se caractérise par une motricité globale, souvent bilatérale.
Comment organiser l enseignement de l E.P.S à l école?
Comment organiser l enseignement de l E.P.S à l école? Un document proposé par l Equipe Départementale EPS de l Hérault Inspection académique Académie de Montpellier CONTENU DU DOCUMENT Sommaire pages
À l école pour développer des compétences
_x áxüä vx wxá ÜxááÉâÜvxá wâvtà äxá tâå }xâçxá 2007-2008 2008 À l école pour développer des compétences -au préscolaire- - 1 - - 2 - Mot de présentation Votre enfant entre à la maternelle cette année.
Bulletin officiel n 1 du 5 janvier 2012
CYCLE DES APPRENTISSAGES FONDAMENTAUX PROGRESSIONS POUR LE COURS PRÉPARATOIRE ET LE COURS ÉLÉMENTAIRE PREMIÈRE ANNÉE Éducation physique et sportive Les tableaux suivants donnent des repères aux équipes
Bibliothèque des Compétences clés
Bibliothèque des Compétences clés Modules Jours Heures S exprimer oralement 3 21 S exprimer à l écrit 4 28 Manipuler les chiffres et les ordres de grandeur 5 35 Utiliser les principaux outils bureautiques
Jeu de tirs et passes L artilleur
Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles
Les contes de la forêt derrière l école.
Circonscription de Lamballe EPS cycle 1 Les contes de la forêt derrière l école. Une proposition de travail en EPS pour les enfants de petite et moyenne section, ayant comme thèmes Les déplacements, les
FICHE 7 Propositions d ensemble pour l EPS à l école primaire
FICHE 7 Propositions d ensemble pour l EPS à l école primaire Quel pas en avant est possible? Le premier progrès à réaliser pour que tous les élèves bénéficient de l enseignement de l EPS est d assurer
LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE
LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE 1 2 DEMARCHE PEDAGOGIQUE EXEMPLE D UNE PREMIERE SEANCE ORGANISATION D UNE SEANCE : Entrée dans l activité FICHES 1 à 6 2 ou 3 jeux d apprentissage FICHES 7 à 23 Petit
OUTILS DE GESTION ET D EVALUATION AU POSTE : Collecte/réparation/vente d électroménager. Assistant(e) secrétaire commercial(e)
OUTILS DE GESTION ET D EVALUATION AU POSTE : Collecte/réparation/vente d électroménager Assistant(e) secrétaire commercial(e) Référentiel d activités+analyse d activités Référentiel de compétences Référentiel
Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire
Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire Type d outil : Outil pour favoriser la mise en mémoire et développer des démarches propres à la gestion mentale. Auteur(s) : Sarah Vercruysse,
L'EPS à l'école primaire aucune modification des programmes
L'EPS à l'école primaire aucune modification des programmes Les 3 objectifs sont poursuivis aussi bien à l'école maternelle, qu'à l école primaire MATERNELLE * Favoriser la construction des actions motrices
Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon
DANSE JEUX - cycle COLLECTIFS II - Unité d apprentissage - cycle I - Unité sur d apprentissage le thème des statues entrée dans l activité 1 à 2 séances situation de référence pour évaluer les besoins
L athlétisme à l école
Athlétisme à l école Equipe Départementale EPS de la Haute Garonne L athlétisme à l école Avec la collaboration de Henri SALAMON Professeur d EPS et formateur EPS à l IUFM de Toulouse 2012 Equipe EPS 31
La construction du nombre en petite section
La construction du nombre en petite section Éléments d analyse d Pistes pédagogiquesp 1 La résolution de problèmes, premier domaine de difficultés des élèves. Le calcul mental, deuxième domaine des difficultés
Les bonnes pratiques pour les travaux scolaires à la maison
D après LES DEVOIRS ET LES LEÇONS de Marie-Claude Béliveau 1 1 Rappels et définitions. Officiellement, les devoirs à la maison sont interdits depuis 1956 2 à l école primaire mais leur pratique reste très
ACTIVTE N 2 CONTRAT D ACTIVITE NIVEAU 6 ème Objets techniques Matériaux Energies Evolution objets techniques Réalisation T.I.C DECOUVERTE DU POSTE INFORMATIQUE PRESENTATION DE L ACTIVITE Cette activité
Comment faire avancer un engin roulant le plus loin possible sans le toucher?
Défi n 6 Cycle 2 Comment faire avancer un engin roulant le plus loin possible sans le toucher? En quoi consiste ce défi?? En la réalisation d un engin roulant doté d un système de propulsion, la présentation
Jeux mathématiques en maternelle. Activités clés. Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF)
Activités clés NIVEAU : PS/MS Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF) Compétences Construire les premiers nombres dans leur aspect cardinal Construire des collections équipotentes Situation
Indications pour une progression au CM1 et au CM2
Indications pour une progression au CM1 et au CM2 Objectif 1 Construire et utiliser de nouveaux nombres, plus précis que les entiers naturels pour mesurer les grandeurs continues. Introduction : Découvrir
Attestation de maîtrise des connaissances et compétences au cours moyen deuxième année
Attestation de maîtrise des connaissances et compétences au cours moyen deuxième année PALIER 2 CM2 La maîtrise de la langue française DIRE S'exprimer à l'oral comme à l'écrit dans un vocabulaire approprié
Fiches accompagnement
Éducation physique et sportive École maternelle Cycle des apprentissages fondamentaux Cycle des approfondissements Projet proposé par le groupe d experts Fiches accompagnement Athlétisme - École maternelle,
QUELS OUTILS SONT UTILISES POUR LES ACTIVITES DE REHABILITATION EN ESAD
QUELS OUTILS SONT UTILISES POUR LES ACTIVITES DE REHABILITATION EN ESAD UN TRAVAIL D ÉQUIPE 14.04.14 E. Orer, ergothérapeute M.Delhaye, ASG C.Germonprez, ASG M.Ladeiro, ASG POURQUOI CRÉER, ADAPTER OU PERSONNALISER
Organiser des groupes de travail en autonomie
Organiser des groupes de travail en autonomie Frédérique MIRGALET Conseillère pédagogique L enseignant travaille avec un groupe de niveau de classe et le reste des élèves travaille en autonomie. Il s agira
Maquettes et plans. de la classe et de l école par La main
DOSSIER MAQUETTES ET PLANS GS Maquettes et plans de la classe et de l école par La main La structuration de l espace se construit progressivement chez les enfants. Pour les aider à passer les différents
Apprendre à résoudre des problèmes numériques. Utiliser le nombre pour résoudre des problèmes
Apprendre à résoudre des problèmes numériques Utiliser le nombre pour résoudre des problèmes Ce guide se propose de faire le point sur les différentes pistes pédagogiques, qui visent à construire le nombre,
L athlétisme à l école primaire
L athlétisme à l école primaire Guillaume Catois, conseiller pédagogique EPS de la circonscription d Argentan Sommaire 1. Références institutionnelles. 2. Définition de l APS athlétisme. 3. Objectifs de
Planète Multimédia. Voici le logo qu il faut choisir : et tapez sur puis acceptez.
Notre Geocaching avec Pour votre Smartphone android voici une bonne apps (application). Testée sur le parcours de notre géocaching avec de très bons résultats. Pour l installer sur votre Smartphone allez
Les activités de cirque à l école primaire
Les activités de cirque à l école primaire Équipe EPS de la Charente Maritime Le Bihan Serge PIUMF à La Rochelle Proust François CPD-EPS 17 1 1. Définition...2 2. Les enjeux...3 3. Problèmes fondamentaux...3
Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2. Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8
Partie 1 : la construction du nombre chez l'enfant. Page 2 Partie 2 : Des jeux et des nombres Page 8 1 La construction du nombre Le nombre est invariant : Le nombre ne change pas quelles que soient les
Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109
Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109 LANCER EN ROTATION lancer d anneaux FONDAMENTAUX Tenir l engin en pronation (paume vers le bas) Lancer avec tout le corps Les lancers en rotation
Compréhension de lecture
o Coche pour indiquer si les phrases sont es ou o Paul et Virginie sont assis sur des fauteuils très confortables. o Virginie a une robe à pois. o Paul boit un café fumant dans une tasse rouge. o Virginie
CONSTRUCTION DE LA CIBLE
CONSTRUCTION DE LA CIBLE TACHES Jeux sur cibles fixes N 1 Remplir sa maison Posséder les plus de ballon que l adversaire. Au signal de l éducateur, chaque joueur part en course chercher un ballon dans
Ressources pour l école élémentaire
Ressources pour l école élémentaire éduscol Découverte du monde Progressions pour le cours préparatoire et le cours élémentaire première année Ces documents peuvent être utilisés et modifiés librement
Plus petit, plus grand, ranger et comparer
Unité 11 Plus petit, plus grand, ranger et comparer Combien y a-t-il de boules sur la tige A? Sur la tige B? A B Le nombre de boules sur la tige A est plus grand que sur la tige B. On écrit : > 2 On lit
Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER
Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER 1 In Apprendre en éducation physique Tome 2, Collectif
PIROUETT! THE RHYTHMIC GYMNASTICS HELP DESK November 2013
THE RHYTHMIC GYMNASTICS HELP DESK November 01 Les fiches de la difficulté pour les compétitions officielles FIG doivent être remplies par ordinateur. Les fiches écrites à la main ne seront plus acceptées.
L éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège
L éducation physique et sportive Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège LES PROGRAMMES OFFICIELS Priorités, objectifs généraux, connaissances et compétences, Horaires et spécificités
UNE EXPERIENCE, EN COURS PREPARATOIRE, POUR FAIRE ORGANISER DE L INFORMATION EN TABLEAU
Odile VERBAERE UNE EXPERIENCE, EN COURS PREPARATOIRE, POUR FAIRE ORGANISER DE L INFORMATION EN TABLEAU Résumé : Cet article présente une réflexion sur une activité de construction de tableau, y compris
S ORIENTER DANS UNE GARE
S ORIENTER DANS UNE GARE SÉCURITÉ FERROVIAIRE Pistes d animation pour l enseignant Niveaux : École élémentaire / cycle 3 Durée : 1 à 2 séances Domaines transversaux : Maîtrise de la langue, culture humaniste
Aide-mémoire pour assurer l accessibilité de vos événements
Guide pratique d accessibilité des événements Aide-mémoire pour assurer l accessibilité de vos événements Accessibilité extérieure Transport Service de transport collectif régulier, fréquent et à proximité.
LES CARTES À POINTS : POUR UNE MEILLEURE PERCEPTION
LES CARTES À POINTS : POUR UNE MEILLEURE PERCEPTION DES NOMBRES par Jean-Luc BREGEON professeur formateur à l IUFM d Auvergne LE PROBLÈME DE LA REPRÉSENTATION DES NOMBRES On ne conçoit pas un premier enseignement
LES NOUVEAUX PROGRAMMES DE L ÉCOLE PRIMAIRE PROJET SOUMIS À CONSULTATION
LES NOUVEAUX PROGRAMMES (20 février ) 2 SOMMAIRE NOUVEAUX PROGRAMMES TEXTE SOUMIS À CONSULTATION 3 PRÉAMBULE 4 PROGRAMME DE L ÉCOLE MATERNELLE : petite section, moyenne section, grande section 9 PROGRAMME
Comprendre une consigne simple dans une situation non ambiguë. Utiliser le pronom je pour parler de soi.
DÉCLINAISON DES COMPÉTENCES DE FIN DE MATERNELLE EN CAPACITÉS POUR CHAQUE SECTION (PS, MS, GS) Mise en relation des compétences de fin de maternelle avec les 7 compétences du socle commun. Compétences
Référentiel d'activités professionnelles et référentiel de certification Diplôme d'état de professeur de musique
Référentiel d'activités professionnelles et référentiel de certification Diplôme d'état de professeur de musique I Contexte du métier 1. Définition Les professeurs de musique diplômés d'état sont chargés
Nouveau règlement Accessibilité Handicapés
Nouveau règlement Accessibilité Handicapés 1 Les principaux points à retenir en synthèse Prise en compte de tous les handicaps notamment physique, cognitif, mental ou psychique Exigences de performance
VELO AU CYCLE III. Bois de Boulogne, face au jardin d acclimatation. Dès le 12 octobre 2009
VELO AU CYCLE III L animation pédagogique : L animation est proposée à l ensemble des enseignants de Paris dans le cadre du Plan Académique de Formation 2009 / 2010. Le financement de l animation est pris
MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR
MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR LE MOT DU PRESIDENT Cher jeune basketteur ou basketteuse Je te félicite d avoir choisi ce sport. Tu verras, il te permettra de t épanouir,de trouver des copains et d apprendre
Lundi. Mardi Mercredi. Jeudi. Vendredi. LeS nouveaux rythmes à l école primaire. Exemples d emplois du temps
Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi LeS nouveaux rythmes à l école primaire Exemples d emplois du temps Mars 2014 n exemple d organisation des temps scolaire et périscolaire Commune de 21 000 habitants
Et si j étais Marty Mac Fly Ou comment remonter le temps avec une tablette tactile (Ipad)
Et si j étais Marty Mac Fly Ou comment remonter le temps avec une tablette tactile (Ipad) Résumé L'idée de départ pour ce projet est de permettre à des élèves de CP/CE1 et de CM2 de prendre conscience
L E C O U T E P r i n c i p e s, t e c h n i q u e s e t a t t i t u d e s
L E C O U T E P r i n c i p e s, t e c h n i q u e s e t a t t i t u d e s L E C O U T E P r i n c i p e s, t e c h n i q u e s e t a t t i t u d e s Stéphane Safin Psychologue - Ergonome Lucid Group -
Demande d admission au Centre pédagogique Lucien-Guilbault Secteur primaire
Date d envoi : Demande d admission au Centre pédagogique Lucien-Guilbault Secteur primaire QUESTIONNAIRE AU TITULAIRE Ce document doit être complété par le titulaire de classe et/ou par l orthopédagogue
Enseigner la course longue à l école primaire.
Enseigner la course longue à l école primaire. Préambule Les propositions de contenus d enseignement s inscrivent dans la continuité du travail engagé dans le département de l Isère sur l élaboration des
Enseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan.
Enseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan. - 1 - SOMMAIRE 1. Définition de l APS acrosport 2. Caractéristiques de l APS 3. Références
DOSSIER 1 AMÉNAGER LA CLASSE DES TOUT-PETITS
DOSSIER 1 AMÉNAGER LA CLASSE DES TOUT-PETITS L agencement des espaces de la classe de tout-petits et de l école Les espaces et les équipements de l école sont conçus pour être au service des apprentissages
Cours Numération Mathématique de base 1 MAT-B111-3. Alphabétisation
Cours Numération Mathématique de base 1 MAT-B111-3 Alphabétisation Présentation du cours Numération «L esprit de l homme a trois clés qui ouvrent tout : le chiffre, la lettre et la note.» Victor Hugo
1. Visualiser la «carte» de mon réseau social
1. Visualiser la «carte» de mon réseau social Chaque point représente un ami Les traits sont tracés entre deux amis de votre réseau qui sont aussi amis entre eux Vous n êtes pas sur la carte, puisque vous
Accessibilité / voirie et espaces publics DDE 27 1 1
Accessibilité > voirie et espaces publics Réglementation et mise en oeuvre Accessibilité / voirie et espaces publics DDE 27 1 1 Les références réglementaires Le cadre législatif Loi n 2005-102 du 11 février
Tableau de Bord. Clas 1.1 Conduite d'un projet de communication
Bande de Com! Tableau de Bord Julien Pansier PROJET Clas 1.1 Conduite d'un projet de communication 1.1.1 Prise en charge du dossier de l annonceur C11.1. S approprier la demande de l annonceur - Comprendre
FAIRE SES COMPTES AVEC GRISBI
FAIRE SES COMPTES AVEC GRISBI Grisbi est un logiciel de comptabilité personnelle sous licence GPL. (logiciel libre) C est un programme écrit par des français et il respecte parfaitement l'esprit de la
