TABLE DES MATIÈRES. Opé 12 Diviser un nombre décimal par un nombre entier Source: laclassedemallory.com
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- Jules Poulin
- il y a 6 ans
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2 TABLE DES MATIÈRES Num 1 Lire, écrire et décomposer les nombres jusqu à Géom 1 Connaître le vocabulaire et le codage géométrique...27 Num 2 Placer, encadrer, comparer, ranger les nombres jusqu à Géom 2 Reconnaître et tracer des perpendiculaires...28 Num 3 Lire, écrire et décomposer les nombres jusqu à Géom 3 Reconnaître et tracer des parallèles...29 Num 4 Placer, encadrer, comparer, ranger les nombres jusqu à Géom 4 Connaître les polygones...30 Num 5 Lire, écrire et décomposer les grands nombres...5 Géom 5 Connaître les quadrilatères...31 Num 6 Placer, encadrer, comparer et ranger les grands nombres...6 Géom 6 Tracer des quadrilatères...32 Num 7 Lire, écrire et représenter les fractions...7 Géom 7 Connaître les triangles...33 Num 8 Comparer des fractions...8 Géom 8 Tracer des triangles...34 Num 9 Connaître les équivalences entre fractions...9 Géom 9 Connaître et tracer des cercles...35 Num 10 Décomposer et encadrer des fractions...10 Géom 10 Suivre un programme de construction...36 Num 11 Connaître les fractions décimales...11 Géom 11 Connaître les solides...37 Num 12 Passer de l écriture fractionnaire aux nombres décimaux...12 Géom 12 Reconnaître la symétrie axiale...38 Num 13 Lire, écrire, arrondir et décomposer les nombres décimaux...13 Géom 13 Tracer une figure par symétrie axiale...39 Num 14 Comparer, encadrer et ranger des décimaux...14 Géom 14 Se repérer sur un quadrillage...40 Opé 1 Additionner des entiers...15 Géom 15 Utiliser un logiciel de programmation...41 Opé 2 Additionner des décimaux...16 Mes 1 Connaître les mesures de durées...42 Opé 3 Soustraire des entiers...17 Mes 2 Calculer des durées...43 Opé 4 Soustraire des décimaux...18 Mes 3 Connaître les unités de mesure de longueurs...44 Opé 5 Multiplier par un nombre à un...19 Mes 4 Calculer le périmètre d un polygone...45 Opé 6 Multiplier par un nombre à plusieurs chiffres...20 Mes 5 Connaître les unités de mesure de masses...46 Opé 7 Multiplier des nombres décimaux...21 Mes 6 Connaître les unités de mesure de contenances...47 Opé 8 Connaître les multiples et diviseurs d un nombre...22 Mes 7 Identifier et comparer des angles...48 Opé 9 Diviser un entier par un nombre à un chiffre...23 Mes 8 Tracer et reproduire des angles...49 Opé 10 Diviser un entier par un nombre à deux chiffres...24 Mes 9 Connaître les unités de mesures d aires...50 Opé 11 Diviser avec un quotient décimal...25 Mes 10 Calculer des aires...51 Opé 12 Diviser un nombre décimal par un nombre entier...26 Source: laclassedemallory.com
3 Num 1 Lire, écrire et décomposer les nombres jusqu à Les nombres entiers s écrivent par classe. Chaque classe comprend les unités, les dizaines et les centaines. Classe des mille Classe des unités Centaines Dizaines Unités Centaines Dizaines unités Pour lire facilement un nombre, on laisse un espace entre chaque classe se lit «deux cent trente-cinq mille neuf cent quatorze». On peut décomposer un nombre en multiples de = (2x ) + (3x10 000) + (5x1 000) + (9x100) + (1x10) + 4 = = deux cent trente-cinq mille neuf cent quatorze Dans , le chiffre des unités de mille est 5, mais le nombre de milliers est 235. Qui suis-je? a) J ai 21 dizaines de mille b) J ai 6 centaines et 14 dizaines de mille c) J ai 5 centaines de mille et 25 dizaines d) J ai 25 dizaines de milles et 25 centaines m/ video/x20zr5n_lire-et-ecrireles-nombres_school 1
4 Num 2 Placer, encadrer, comparer, ranger les nombres jusqu à On peut placer des nombres sur une demi-droite graduée et les intercaler : On peut comparer deux nombres : - on compare leur nombre de chiffres. Ex : (5 chiffres) > (4 chiffres) - si les nombres ont autant de chiffres, on compare chaque chiffre en commençant par la gauche. Ici, c est l unité de mille qui permet de comparer. Ex : > On peut ranger les nombres dans l ordre croissant (du plus petit au plus grand). Ex : < < On peut ranger les nombres dans l ordre décroissant (du plus grand au plus petit) Ex : > > On peut encadrer un nombre : - Au millier près : < < A la dizaine de mille près : < < Vidéo à consulter m /video/x20zomt_comparerdes-entiers_school Range dans l ordre décroissant Range dans l ordre croissant
5 Num 3 Lire, écrire et décomposer les nombres jusqu à Après la classe des milliers, il y a la classe des millions. Classe des millions Classe des mille Classe des unités c d u c d u c d u Ce nombre s écrit en chiffres : Rappel : on laisse un espace entre les classes. Ce nombre s écrit en lettres : Cent-vingt-cinq millions quatre-cent-neuf mille six-cent-quarante-huit. On peut décomposer un nombre : = 125 millions 409 milliers 648 unités = (125 x ) + (409 x 1 000) Ecris ces nombres en chiffres a) dix-sept-millions-huit-cent-vingt-deux-mille-quatre-cent-huit : b) cent-sept-millions-soixante-douze-mille-treize : m/video/x2 0zr5n_lire-et-ecrire-lesnombres_school c) quatre-vingt-dix-sept-millions-six-cent-quarante-neuf : d) neuf-cent-neuf-millions-quatre-vingt-dix-neuf-mille-neuf-cent-quatrevingt-dix : 3
6 Num 4 Placer, encadrer, comparer, ranger les nombres jusqu à On peut placer des nombres sur une demi-droite graduée et les intercaler : Pour comparer et ranger des nombres : - On compare leur nombre de chiffres : Ex : (7 chiffres)> (6 chiffres) - Si les nombres ont autant de chiffres, on compare chaque chiffre en partant de la gauche : Ex : > On peut encadrer un nombre : - A la centaine de mille près : Ex : < < Au million près : Ex : < < Range dans l ordre décroissant m /video/x20zomt_comparerdes-entiers_school Range dans l ordre croissant
7 Num 5 Lire, écrire et décomposer les grands nombres Pour lire les grands nombres, on commence par la classe des milliards puis celle des millions, des milliers et des unités simples. Classe des milliards Classe des millions Classe des mille Classe des unités c d (u) c d (u) c d (u) c d (u) On peut décomposer ce nombre : = 2 milliards 560 millions 875 mille 205 unités = (2 x ) + (560 x ) + (875 x 1 000) = (2 x ) + (5 x ) + (6 x ) + (8 x ) + (7 x ) + (5 x 1 000) + (2x 100) + 5 Dans , le chiffre des dizaines de millions est 6 et le nombre de dizaines de millions est 256. Ecris ces nombres en chiffres. a) cinq cent vingt-huit milliards deux cents : b) douze milliards soixante millions : m /video/x20zr5n_lire-et-ecrireles-nombres_school c) un milliard huit cent millions seize mille : d) quarante-six milliards trois cent douze mille : 5
8 Num 6 Placer, encadrer, comparer et ranger les grands nombres On peut placer des nombres sur une demi-droite graduée et les intercaler : Pour comparer et ranger des nombres : - On compare leur nombre de chiffres : Ex : (10 chiffres)> (9 chiffres) - Si les nombres ont autant de chiffres, on compare chaque chiffre en partant de la gauche : Ex : > On peut encadrer un nombre : - A la centaine de millions près : Ex : < < Au milliard près : Ex : < < Encadre au millier près a) < < b) < < m /video/x20zr5n_lire-et-ecrireles-nombres_school c) < < d) < < 6
9 Num 7 Lire, écrire et représenter les fractions On peut partager une unité en parts égales. Chaque part représente une fraction (un morceau) de l unité. Ici, l unité a été partagée en 6. La partie coloriée représente 1/6 de l unité. 1 représente le nombre de parts coloriées : c est le numérateur. 6 représente le nombre par lequel on divise l unité : c est le dénominateur. Les fractions usuelles à connaître sont : ½ : un demi 1/3 : un tiers 1/4 : un quart 1/5 : un cinquième 1/10 : un dixième Pour lire la plupart des fractions, on utilise le suffixe-ième. Ex : 4/8 se lit quatre huitièmes Ecris en chiffres a)trois huitièmes : b)cinq quart : c)neuf centièmes : d)deux tiers : m/ video/x24l2ri_lire-ecrire-etrepresenter-desfractions_school Indique la fraction représentée par la partie coloriée. 7
10 Num 8 Comparer des fractions On peut comparer des fractions par rapport à l unité : - Si le numérateur est inférieur au dénominateur, la fraction est inférieure à 1 ; - Si le numérateur est égal au dénominateur, la fraction est égale à 1 ; - Si le numérateur est supérieur au dénominateur, la fraction est supérieure à 1. 5/8< 1 8/8=1 13/8>1 On peut comparer des fractions entre elles : - Si elles ont le même dénominateur, on compare le numérateur 13/8>5/8 car 13>5 - Sinon, on les met sous le même dénominateur 1/2 < 6/10 puisque 1/2=5/10 et que 5/10<6/10 m/ video/x24l4w7_comparer-desfractions_school Compare les fractions en utilisant les signes <, > ou = a) 2/3 1/3 b) 4/10 5/2 c) 5/5 6/6 d) 5/12 5/6 8
11 Num 9 Connaître les équivalences entre fractions On peut représenter une même quantité sous la forme de plusieurs fractions. On dit alors que ces fractions sont équivalentes. Ici la partie colorée représente la même quantité sur les deux disques 1/2 = 2/4 Ici la partie colorée représente la même quantité sur les deux disques 3/4 = 6/8 On peut trouver une fraction équivalente à une autre en multipliant ou en divisant le numérateur et le dénominateur par un même nombre x 4 3 x /3 = 4 /12 Pour vérifier que deux fractions sont équivalentes, on utilise la technique de la multiplication en croix. 1 3 = 4 12 car 1x12 = 3x4 Quelques équivalences entre fractions utiles : Trouve les équivalences entre fractions en t aidant des disques. 9
12 Num 10 Décomposer et encadrer des fractions On peut décomposer une fraction sous la forme d une somme et d un nombre entier et d une fraction inférieure à 1. 17/4 = 16/4 + 1/4 = 4 + 1/4 Partie entière (nombre entier) Partie fractionnaire (inférieure à l unité) On peut aussi s aider d une droite numérique. On peut ainsi encadrer une fraction entre deux entiers consécutifs : 4 < 17/4 < 5 m/ video/x24lav3_decomposeret-encadrer-desfractions_school Ecris les fractions suivantes sous la forme d un entier et d une fraction 17 / 4 = 4 + ¼ 26/5 = + 17/2 = + 23/8 = + 59/6 = + 10
13 Num 11 Connaître les fractions décimales Une fraction qui peut s écrire avec un dénominateur égal à 10, 100 est une fraction décimale. Quand l unité est partagée en 10 parts égales, chaque part est 1/10 (un dixième) de l unité. 6/10 6/10 se lit «six dixièmes» 1/10 se lit «un dixième» ; c est 1 part de l unité partagée en 10 parts égales. 1/100 se lit «un centième» ; c est 1 part de l unité partagée en 100 parts égales. 1/1000 se lit «un millième» ; 1/10000 se lit «un dix-millième» Un nombre entier peut toujours s écrire sous la forme d une fraction décimale. 1= 10/10=100/100=1000/1000=10000/10000 Voici les équivalences à connaître : 1/2=5/10=50/100 1/4= 25/100 3/4= 75/100 1/10 = 10/100 2/10 = 20/100 3/10 = 30/100 Complète a) 6 = /10 =../100 Pour comparer et ranger des fractions décimales, on les met sous le même dénominateur. 5/10 > 40/100 car 5/10= 50/100 et 50/100 > 40/100 m/v ideo/x2wwxrt_connaitre-lesfractions-decimales_school b) 12= /10 =../100 c) 124= /10 =../100 d) 3/10 = /100 = /
14 Num 12 Passer de l écriture fractionnaire aux nombres décimaux On peut écrire une fraction décimale sous la forme d un nombre à virgule : c est un nombre décimal. 10/10 12/10 128/100 12/10 = 10/10 + 2/10 = 1+ 2/10 = 1,2 128/100=100/ / /100 = 1 + 2/10 + 8/100 = 1,28 Fraction décimale Partie entière Partie décimale Nombre dizaines unités dixièmes centièmes décimal 12/10 1, 2 1,2 128/100 1, 2 8 1,28 La virgule sépare la partie entière et la partie décimale du nombre. A l inverse, on peut écrire une fraction décimale à partir d un nombre décimal. Ex : 8,37 = 8 + 0,3 + 0,07 = 8 + 3/10 + 7/100 = 837/100 Sur la calculatrice, la virgule est représentée par un point. Ecris ces fractions sous la forme d un nombre décimal. 1/10 17/100 34/1000 m/v ideo/x24lm55_passer-de-lecriture-fractionnaire-auxnombres-decimaux_school Ecris ces nombres décimaux sous la forme d une fraction décimale. 3,5 4,52 0,007 12
15 Num 13 Lire, écrire, arrondir et décomposer les nombres décimaux Un nombre décimal est composé d une partie entière et d une partie décimale. La virgule sépare les deux parties. Pour connaître la valeur des chiffres dans le nombre, on utilise un tableau de numération. Partie entière Partie décimale centaines dizaines unités dixièmes centièmes 5 6, 7 8 Le nombre 56,78 se lit «56 virgule 78» ou «56 unités et 78 centièmes». Un nombre décimal reste inchangé si on ajoute ou si on retire des 0 après la partie décimale. Ex : 1, = 1,6 765,070 = 765,07 On peut arrondir un nombre décimal à l entier le plus proche, au dixième le plus proche, au centième le plus proche On obtient alors une valeur approchée de ce nombre : - A l unité la plus proche : 6,216 est plus proche de 6 que de 7 - Au dixième le plus proche : 6,216 est plus proche de 6,2 que de 6,3 - Au centième le plus proche : 6,216 est plus proche de 6,22 que de 6,21 (car 216 millièmes sont plus proches de 220 millièmes que de 210 millièmes). Ecris sous la forme d un nombre décimal a)quatre unités et cinq dixièmes b) vingt unités et soixante-quinze centièmes c) neuf millièmes d) dix unités et cinq centièmes 13
16 Num 14 Comparer, encadrer et ranger des décimaux Pour comparer des nombres décimaux, on compare d abord la partie entière. Ex : 14,4 > 12,47 car 14>12 S ils ont la même partie entière, on compare la partie décimale chiffre par chiffre : d abord les dixièmes, puis les centièmes. Ex : 23,67 < 23,87 car 6 dixièmes < 8 dixièmes la partie décimale la plus longue n est pas forcément la plus grande! Ex : 12, 65 < 12,7 Pour comparer, on peut aussi compléter la partie décimale avec des zéros. Ex : 12,65 < 12,7 car 12,65 < 12,70 On peut intercaler un nombre décimal entre deux nombres décimaux ou deux entiers. 0,6 s intercale entre 0 et 1 0,75 entre 0,7 et 0,8 On peut encadrer un nombre décimal. - Au centième près : 1,76 < 1,77 < 1,78 - Au dixième près : 0,7 <0,8 < 0,9 - A l unité près : 0 <0,5< 1 Complète avec >, < ou = a) 13,7 13,70 b) 7,4 7,04 c)3,8 3,65 d) 10,1 10,100 m/v ideo/x24lmg7_comparer-desdecimaux_school 14
17 Opé 1 Additionner des entiers Pour calculer la somme de plusieurs nombres, on effectue une addition. Pour simplifier le calcul, on peut changer l ordre des nombres sans que cela modifie le résultat = = = Quand on pose une addition de nombres entiers, on aligne bien les chiffres en partant des unités. Rappel : il ne faut pas oublier les retenues. m/video/x2x7brs_addition ner-des-entiers_school Pose et calcule
18 Opé 2 Additionner des décimaux Pour additionner des nombres décimaux, on peut les regrouper pour calculer en ligne. 32, , ,40 = (32,60+54,40) + 27,14 = ,14= 114,14 Quand on pose l addition, on aligne bien les chiffres et les virgules. Au besoin, on ajoute des zéros pour avoir autant de chiffres après la virgule dans tous les nombres. partie entière il ne faut pas oublier de remettre la virgule au résultat m/video/x24lp93_addition ner-des-decimaux_school Pose et calcule 3 593, ,9 458,4 + 65,36 +18, , ,58 16
19 Opé 3 Soustraire des entiers Pour calculer une différence, un écart entre deux nombres, on effectue une soustraction. Pour simplifier le calcul, il est utile de connaître les compléments. L écart entre 710 et 587 est de 123. Quand on pose une soustraction, on aligne bien les chiffres en partant des unités. il ne faut pas oublier les retenues On peut toujours vérifier le résultat d une soustraction par l addition = 710 Pose et calcule m/video/x2x7gze_soustrair e-des-entiers_school 17
20 Opé 4 Soustraire des décimaux Quand on pose la soustraction, on aligne bien les chiffres et les virgules. Au besoin, on ajoute des zéros pour avoir autant de chiffres après la virgule dans tous les nombres. On n oublie ni les retenues ni la virgule au résultat. - On peut toujours vérifier le résultat d une soustraction par l addition. 33, , 25 = 57, 60 Pose et calcule m/video/x24lrur_soustrair e-des-decimaux_school 587,36 145,28 521,69 342, ,98 18
21 Opé 5 Multiplier par un nombre à un chiffre Pour calculer un produit, on effectue une multiplication. Pour faciliter le calcul, on peut décomposer une multiplication x 7 = (1000 x 7) + (200 x 7) + (9x7) = = Quand on pose une multiplication par un nombre à un chiffre, il suffit de placer le multiplicateur sous les unités. 7 x 9 = 63 Je pose 3 et je retiens 6 7 x 0 = 0 0 plus la retenue 6 égale 6 7 x 2 = 14 Je pose 4 et je retiens 1 7 x 1 =7 7 plus la retenue 1 égale 8. Pose et calcule. m/video/x2x7nmr_multipli er-par-un-nombre-a-unchiffre_school x x x 9 19
22 Opé 6 Multiplier par un nombre à plusieurs chiffres Pour effectuer une multiplication par un nombre à plusieurs chiffres, on décompose son multiplicateur. Ex : 653 x 407 = (653 x 400) + (653 x7)= = Quand on pose l opération, on multiplie avec les unités, puis avec les dizaines, puis avec les centaines 753 x 65 = (753 x 60) + (753 x 5) m/video/x2x7sls_multiplier -par-un-nombre-aplusieurs-chiffres_school Pose et calcule 942 x x x 56 20
23 Opé 7 Multiplier des nombres décimaux Quand on pose la multiplication, on ne s occupe pas de la virgule. On calcule le produit, puis on compte le nombre total de chiffres après la virgule dans les nombres. On place alors la virgule au résultat pour avoir autant de chiffres après la virgule. m /video/x24luyu_multiplierdes-decimaux_school Pose et calcule 94,2 x 3,8 7,55 x 6,9 864 x 5,7 21
24 Opé 8 Connaître les multiples et diviseurs d un nombre On appelle multiple un nombre qui peut s écrire sous la forme d un produit de deux nombres entiers. 42 est un multiple de 6 puisque 42 = 6 x 7 42 est un multiple de 7 puisque 42 = 7 x 6 On dit que 6 et 7 sont des diviseurs de a d autres diviseurs : 1, 2, 3, 14, 21 et = 1 x 42 42= 2 x 21 42= 3 x 14 A savoir : Les multiples de 2 sont tous des nombres pairs. Les multiples de 5 se terminent toujours par 0 ou 5. Les multiples de 10 se terminent toujours par 0. Les multiples de 3 sont des nombres dont la somme des chiffres est multiple de = 15 (15=3 x 5) 375 est un multiple de 3 Les multiples de 9 sont des nombres dont la somme des chiffres est multiple de 9. Parmi les nombres suivants, entoure les multiples de Parmi ces mêmes nombres trouve celui qui est multiple de 2, 3, 4, 6 et 8 en même temps. : m/video/x2x7x36_multiple s_school 22
25 On cherche à diviser 597 par 8. Opé 9 Diviser un entier par un nombre à un chiffre Avant de poser la division, on évalue le nombre de chiffres du quotient. 8 x 10 < 597 < 8 x 100 Le quotient sera compris entre 10 et 100 : il aura donc deux chiffres. Pour trouver le nombre de dizaines du quotient, on divise les dizaines du dividende par divisé par 8 : On cherche le multiple de 8 le plus proche de x 7=56. Cela fait 7 dizaines au quotient = 3. Il reste 3 dizaines. Pour trouver le nombre d unités, on abaisse les 7 unités. Avec les 3 dizaines, cela fait 37 unités. On divise le nombre d unités par divisé par 8 : On cherche le multiple de 8 le plus proche de37. 8 x 4=32. Cela fait 4 unités au quotient = 5. Il reste 5 unités. Le reste doit toujours être inférieur au diviseur. reste Pose et calcule 654 divisé par divisé par divisé par 4 m/video/x2x8ceo_diviserpar-un-nombre-a-unchiffre_school 23
26 On cherche à diviser 978 par 23. Opé 10 Diviser un entier par un nombre à deux chiffres Pour trouver le nombre de dizaines du quotient, on divise les dizaines du dividende par divisé par 23: On cherche le multiple de 23 le plus proche de x4=92. Cela fait 4 dizaines au quotient =5. Il reste 5 dizaines. 4 2 Pour trouver le nombre d unités, on abaisse les 8 unités. Avec les 5 dizaines, cela fait 58 unités. On divise le nombre d unités par divisé par 23 : On cherche le multiple de 23 le plus proche de x 2=46. Cela fait 2 unités au quotient = 12. Il reste 12 unités. Si le reste de la division est égal à 0, on dit que le quotient est exact. 855 : 9 = 95 reste est un multiple de 9 Pose et calcule 2859 divisé par divisé par 32 On vérifie le résultat : (72 x23) + 12 = 978 m/video/x2xi4zg_diviserpa r-un-nombre-adeuxchiffres_school 24
27 Opé 11 Diviser avec un quotient décimal Lorsque l on divise et qu il y a un reste, on peut continuer la division pour obtenir un résultat plus précis : on calcule alors un quotient décimal. On calcule la partie entière du dividende : 41 divisé par 5 =8. Il reste 1 On calcule la partie décimale du dividende en plaçant une virgule et un zéro car 41=41,0 On abaisse le divisé par 5=2 Cela fait 2 dixièmes au quotient On trouve alors un quotient décimal : 41 divisé par 5 = 8,2. On peut trouver un quotient décimal au dixième près, au centième près Certaines divisions n ont pas de quotient exact. Exemple : 10 divisé par 3 3,333 Pose et calcule le quotient au dixième près. m/video/x24lylj_calculerun-quotientdecimal_school 179 divisé par divisé par 6 25
28 Opé 12 Diviser un nombre décimal par un nombre entier Pour effectuer la division d un nombre décimal par un nombre entier, on continue la division après avoir partagé les unités. On peut trouver un quotient décimal exact (le reste est 0) ou bien calculer sa valeur approchée au dixième, au centième près. On évalue le nombre de chiffres du quotient, puis on pose la division. On divise la partie entière du dividende puis on place la virgule au quotient. On abaisse les dixièmes. 26 divisé par 8 3 et il reste 2 dixièmes On abaisse les centièmes. 20 divisé par 8 2 et il reste 4 centièmes Le quotient décimal approché au centième près est donc 0,32. On vérifie le résultat d une division. (8 x 0,32) +0,04= 2,60 Pose et calcule le quotient au centième près. 36,25 divisé par 4 47, 52 divisé par 3 m/video/x24m012_diviserun-decimal-par-uneentier_school 26
29 Vidéo à consulter Géom 1 Connaître le vocabulaire et le codage géométrique La géométrie exige rigueur et précision dans le vocabulaire utilisé. Une droite est formée par un nombre infini de points alignés : on ne peut donc pas mesurer une droite. m/video/x2zedu7_vocabul aire-geometrique_school On représente un point par une croix. On le nomme au moyen d une lettre majuscule d imprimerie. Un segment est une partie de droite comprise points. On nomme un segment entre crochets. Sa note sans crochet. entre deux longueur se Le milieu d un segment se trouve à égale distance des extrémités. On peut le trouver avec une règle graduée ou un compas. Des droites sécantes sont des droites qui se coupent. Le point où elles se coupent s appelle le «point d intersection». Des droites qui se coupent en formant un angle droit sont des droites perpendiculaires. Avant de tracer une figure avec ses instruments de géométrie, il est souvent utile de la dessiner «à main levée». On utilise un codage (un ensemble de signes) pour indiquer les propriétés (angle droit, côtés égaux ). Le codage est prioritaire, même si la figure paraît inexacte. Complète avec les mots de la leçon a)on le représente par une croix : c est b) On nomme un segment entre c)des droites qui se coupent sont des droites 27
30 Vidéo à consulter Géom 2 Reconnaître et tracer des perpendiculaires Deux droites sont perpendiculaires si elles se coupent en formant des angles droits. m/video/x24o708_tracerdesperpendiculaires_school Les droites (a) et (b) sont perpendiculaires. On note (a) (b). Les droites (c) et (d) ne sont pas perpendiculaires. Pour vérifier que deux droites sont perpendiculaires, on utilise l équerre. Pour tracer des droites perpendiculaires : (d) A X On trace une droite. On marque un point sur la droite. On place l angle droit de l équerre. On trace la seconde droite. On prolonge la seconde droite avec la règle. Trace des droites perpendiculaires à (d) passant par les points A, B et C. Si une droite est perpendiculaire à plusieurs droites, alors celles-ci sont parallèles entre elles. (f), (g) et (h) sont perpendiculaires à (d). Donc (f), (g) et (h) sont parallèles entre elles. (d) x B x A xc 28
31 Vidéo à consulter Géom 3 Reconnaître et tracer des parallèles Deux droites parallèles ont toujours le même écartement : elles ne se coupent pas, même si on les prolonge. m/video/x24oaak_tracerdes-paralleles_school Les droites (a) et (b) sont parallèles. On note (a) // (b). Les droites (c) et (d) ne sont pas parallèles. Pour vérifier que les droites (a) et (b) sont parallèles, on place la règle et l équerre de façon perpendiculaire à la droite (b) et on mesure l écartement à deux endroits différents. Pour tracer deux droites parallèles : On trace une droite (a). Avec l équerre, on trace deux droites perpendiculaires. Avec la règle, on mesure deux fois le même écartement et on les signale par deux points. Deux droites perpendiculaires à une même droite sont parallèles entre elles. Les droites (f) et (g) sont perpendiculaires à la droite (d). Elles sont parallèles. On note : (f) // (g) On trace une droite (b) passant par les deux points. Trace une droite parallèle à la droite (a) passant par B et une autre passant par C. (a) x B xc 29
32 Géom 4 Connaître les polygones Un polygone est une figure formée par une ligne brisée et fermée. Un polygone est une figure géométrique plane fermée limitée par des segments de droite. Les segments qui constituent un polygone sont appelés côtés. L intersection de deux côtés est appelée sommet. Deux diagonales côtés consécutifs forment un angle. La mesure de la ligne brisée fermée qui délimite le contour est son «périmètre». La diagonale d un polygone est un segment qui relie deux sommets non consécutifs. On nomme un polygone en fonction du nombre de ses côtés. sommet côté Nombre de côtés Nom Nombre de côtés Nom 3 Triangle 7 Heptagone 4 Quadrilatère 8 Octogone 5 Pentagone 9 Ennéagone 6 Hexagone 10 Décagone Entoure les polygones parmi les figures ci-dessous et indique leurs noms. m/video/x24oe0z_decrireles-polygones_school 30
33 Géom 5 Connaître les quadrilatères Parmi les quadrilatères, on distingue les quadrilatères quelconques et les parallélogrammes, qui ont des propriétés particulières. Un parallélogramme est un quadrilatère particulier qui a : - Des côtés opposés parallèles et de même longueur - Des diagonales se coupant en leur milieu Un rectangle est un quadrilatère particulier qui a 4 angles droits et des côtés opposés parallèles et égaux deux à deux. Ses diagonales sont de même longueur et se coupent en leur milieu. Un losange est un quadrilatère particulier qui a 4 côtés égaux, et des côtés opposés parallèles. Ses diagonales sont perpendiculaires et se coupent en leur milieu. Un carré est un quadrilatère particulier qui a 4 côtés égaux et 4 angles droits. Ses diagonales sont de même longueur, perpendiculaires et se coupent en leur milieu. Un carré a les propriétés du losange et du rectangle. Classe ces figures dans la bonne colonne. 31
34 3 cm 3 cm Géom 6 Tracer des quadrilatères Le carré est un quadrilatère qui a 4 angles droits et 4 côtés de même longueur. Le rectangle est un quadrilatère qui a 4 angles droits. Ses côtés opposés sont parallèles et de même longueur. Pour tracer un carré ou un rectangle, il faut une règle et une équerre: 3 cm 6 cm Un carré Un rectangle m/video/x24og3e_construi re-un-losange-a-partir-desdiagonales_school Trace un carré ABCD dont les côtés mesurent 3 cm. Trace ses diagonales. 32
35 Géom 7 Connaître les triangles Un triangle est un polygone qui possède 3 côtés, 3 sommets et 3 angles. A angle B sommet côté C Il existe des triangles particuliers. Le triangle isocèle Le triangle équilatéral Le triangle rectangle Il a deux côtés de même longueur. Il a trois côtés de même longueur. Il possède un angle droit. m/video/x2zevyh_identifie r-triangles_school Colorie les triangles rectangles en rouge/ les triangles isocèles en bleu/ les triangles équilatéraux en vert. 33
36 3 cm Géom 8 Tracer des triangles Pour construire un triangle rectangle, on utilise une équerre et une règle. C A B 4 cm Pour construire un triangle isocèle : On trace 2 segments de même longueur qui ont une extrémité commune. On trace ensuite le 3 ème côté. Pour tracer un triangle dont on connaît les mesures ou un triangle isocèle, quelconque ou équilatéral, on peut utiliser la règle et le compas. Trace un triangle équilatéral dont les côtés mesurent 4 cm. m/video/x24ovcp_tracerun-triangleequilateral_school 34
37 Géom 9 Connaître et tracer des cercles Un cercle est l ensemble des points situés à égale distance d un autre point : le centre du cercle. Le rayon est la distance entre un point du cercle et le centre. Ex : le rayon [OA] Le diamètre est un segment reliant deux points opposés du cercle et passant par le centre. Ex : le diamètre [BC] Sa longueur est le double de celle du rayon. La corde est un segment reliant deux points du cercle et ne passant pas par le centre. Ex : la corde [MN] Pour construire un cercle, on utilise un compas. La pointe du compas détermine le centre du cercle et l écartement détermine son rayon. m/video/x24onew_lecercle_school Réponds aux questions. Comment appelle-t-on le segment [EF]? Comment appelle-t-on le segment [OE]? Trace une corde [AB] 35
38 Géom 10 Suivre un programme de construction Pour construire une figure géométrique, on peut suivre un programme de construction. Pour cela, il faut : - connaître le vocabulaire spécifique de la géométrie ; - connaître les propriétés des figures ; - lire l ensemble des indications avant de commencer, puis les suivre pas à pas ; - vérifier que l on a les instruments nécessaires à la construction de la figure. Avant de construire la figure, on peut faire un dessin à main levée. Ex : «Trace un carré ABCD de 3 cm de côté. Trace un demi-cercle de diamètre [AB] à l extérieur du carré. Trace les diagonales [AC] et [BD] du carré.» Pour rédiger un programme de construction, on doit : - Etre précis dans les termes employés, le codage et les mesures ; - Ecrire les étapes chronologiquement, les unes sous les autres ; - Mettre le verbe à l infinitif ou à l impératif en début de consigne. Effectue le tracé suivant. Trace un carré ABCD. Place les points I, J, K et L milieux respectifs des segments [AB], [BC], [CD] et [DA]. Trace la figure IJKL. Quelle est sa nature? 36
39 Géom 11 Connaître les solides Les formes géométriques en volume s appellent des solides. Les solides dont toutes les faces sont des polygones sont des polyèdres. Un polyèdre comporte des faces, des arêtes et des sommets. Il existe des solides qui ont des faces qui ne sont pas des polygones comme la sphère, le cylindre Polyèdres Non polyèdres Le cube Le pavé droit Le prisme Le cône Le cylindre On dit d un solide qui a deux faces parallèles et superposables que c est un solide droit. Pour construire un solide, on fabrique un patron. Chaque solide a plusieurs patrons. Complète le tableau suivant m/video/x24oqn9_lessolides_school 37
40 Géom 12 Reconnaître la symétrie axiale Deux figures sont symétriques l une par rapport à l autre si : - Elles sont à la même distance de l axe de symétrie. ET - Si elles se superposent parfaitement par pliage suivant l axe. L axe de symétrie est une droite qui partage une figure en deux parties parfaitement superposables par pliage. Une figure géométrique peut avoir plusieurs axes de symétrie ou n en avoir aucun. Cette figure a 4 axes de symétrie. Cette figure n a aucun axe de symétrie. Trace les axes de symétrie de ces figures (quand cela est possible). 38
41 Vidéo à consulter Géom 13 Tracer une figure par symétrie axiale Deux figures sont symétriques par rapport à une droite (axe de symétrie) si lorsqu on plie suivant cet axe, les deux figures se superposent parfaitement. Pour construire le symétrique d une figure par rapport à un axe, on doit respecter : - Les dimensions de la figure - La distance à l axe de symétrie - Les angles. m/video/x2zeo3j_tracesymetriquequadrillage_school On peut tracer le symétrique d une figure : - par pliage et découpage - à l aide de papier calque - en prenant des repères sur un quadrillage et en reportant les points d une figure Trace le symétrique de cette figure par rapport à l axe, en utilisant le quadrillage. 39
42 Géom 14 Se repérer sur un quadrillage Les plans ou les cartes sont des dessins simplifiés de lieux existants : ils permettent de se repérer ou de se déplacer facilement dans l espace. Pour se repérer ou se déplacer, on peut utiliser un quadrillage : grâce aux codages de ses axes horizontaux et verticaux, on détermine précisément les coordonnées d un nœud ou d une case. On commence toujours par citer les coordonnées d un point par le repère de l axe horizontal puis celui de l axe vertical. Exemple : les coordonnées du point K sont : K (D ; 4) Les coordonnées du point X sont : X (B ; 1) A B C D E Indique les coordonnées des points situés dans ce quadrillage. T ( ; ) Z ( ; ) S ( ; ) W ( ; ) 40
43 Géom 15 Utiliser un logiciel de programmation Il existe plusieurs logiciels de programmation en ligne : Scratch, code.org Ces logiciels permettent d écrire des scripts (petits programmes) pour animer (faire se déplacer dans un environnement) un personnage ou un objet. Pour animer l objet ou le personnage, on choisit et on assemble des blocs de commande dans un ordre précis : c est le script. Script Observe ces blocs et réponds aux questions. Scène : zone où le personnage s anime Site où s entrainer : Blocs de commande à disposition Quel bloc permet de battre des ailes? Que faut-il faire pour battre des ailes? Que se passe-t-il lors du passage d un obstacle? Quel bloc définit la vitesse du jeu?
44 Mes 1 Connaître les mesures de durées Pour exprimer une durée, il faut choisir l unité appropriée au contexte. Pour effectuer des calculs de durées, il faut parfois faire des conversions. Il est aussi nécessaire de connaître quelques équivalences : 1 millénaire = 1000 ans 1 mois = 31, 30, 29 ou 28 jours 1 siècle = 100 ans 1 semaine = 7 jours 1 an = 365 ou 366 jours 1 jour = 24 heures (h) 1 trimestre = 3 mois 1 heure = 60 minutes (min) 1 semestre = 6 mois 1 minute = 60 secondes (s) m/video/x24qvu4_converti r-des-durees_school Convertis en heures 3 jours = h 600 minutes = h 1 semaine = h Complète. 1heure 30 = minutes 3 heures 24 = minutes 220 min= heures minutes 42
45 Mes 2 Calculer des durées Pour calculer une durée, on peut : - Dessiner une droite graduée ; + 30min + 3h + 20min Ex : 23h30 00h00 3h00 3h20 Entre 23h30 et 3h20 il y a : 30min + 3h + 20 min = 3h50min - Effectuer une soustraction Ex : 17h11 13h15 = 3h56 Résous le problème Un film débute à 20h47min et se termine à 22h38. Quelle est la durée de ce film? Donne le résultat en minutes. 43
46 Mes 3 Connaître les unités de mesure de longueurs Pour comparer ou reporter des longueurs, on peut utiliser un compas. Pour mesurer des longueurs, on utilise une règle graduée. Pour comparer ou calculer des mesures de longueurs, il faut les convertir dans la même unité : pour cela, on utilise un tableau de conversion. kilomètre km Multiples du mètre hectomètre hm décamètre dam Mètre m Sous-multiples du mètre décimètre dm centimètre cm millimètre mm m = 10 dm = 100 cm = 1000 mm 1 km = 10 hm = 100 dam = 1000 m m/video/x24r1dy_converti r-des-mesures-masses-etcontenances_school Vrai ou faux. a) 1 m = 100 cm b) 1 km = 100 m c) 1 cm = 1000 mm Complète avec <, > ou =. a) 5 hm 500 m b) 10km 1000 m c) 3 m 300 dm 44
47 Mes 4 Calculer le périmètre d un polygone La longueur du contour d une figure s appelle le périmètre. On calcule le périmètre d un polygone en additionnant la longueur de tous ses côtés : P= = 17 Le périmètre de ce polygone est de 17 cm. Pour certains polygones, on utilise des formules pour simplifier les calculs. Périmètre du carré Périmètre du rectangle Côté x 4 c x 4 3 x 4 = 12 cm (Longueur +largeur) x 2 (L + l ) x 2 (7 + 3 ) x 2 = 20 cm Périmètre du triangle équilatéral Côté x 3 c x 3 3 x 3 = 9 cm Calcule le périmètre des figures ci-dessous et indique laquelle a le plus grand périmètre. m/video/x24rh72_calculerdes-perimetres_school 45
48 Mes 5 Connaître les unités de mesure de masses Pour exprimer une mesure de masses, on doit choisir l unité la plus appropriée. Le gramme (g) est l unité principale de masses. Pour effectuer des calculs avec des mesures de masses, il faut que toutes les mesures soient exprimées dans la même unité. 1 t=1000 kg ; 1 q= 100 kg ; 1 hg= 100 g ; 1 kg =1000 g Ton ne (t) Quint al (q) Multiples du gramme / kilogram me kg hectogram me hg décagram me dag Gram me g Sous-multiples du gramme décigram me dg centigram me cg milligram me mg Même s il n y a pas de nom d unité pour représenter une dizaine de kilogrammes, il faut mettre un chiffre dans la colonne. m/video/x24r1dy_converti r-des-mesures-masses-etcontenances_school Convertis a)3q = kg b) 350 g = kg c)1450 kg = t d) 4t = kg 46
49 Mes 6 Connaître les unités de mesure de contenances La principale unité de mesure de contenances est le litre. Pour comparer ou calculer des mesures de contenances, il faut les convertir dans la même unité : pour cela, on utilise un tableau de conversion. Multiples du litre Sous-multiples du litre Litre hectolitre décalitre décilitre centilitre millilitre L hl dal dl cl ml L = 50 dal = 5 hl 8 L = 80 dl = 800 cl = ml 1m 3 = 1000 L m/video/x24r1dy_converti r-des-mesures-masses-etcontenances_school Convertis a)3 hl = L b) 350 ml = cl c)542 L = ml d) 3 dal= dl 47
50 Mes 7 Identifier et comparer des angles Un angle est formé par deux demi-droites qui se coupent. Leur point d intersection est le sommet de l angle. sommet A A A L angle  est un angle droit: ses côtés sont perpendiculaires. L angle  est plus petit qu un angle droit : c est un angle aigu. L angle  est plus grand qu un angle droit : c est un angle obtus. Pour comparer des angles, on peut utiliser une équerre ou un gabarit : on décalque l angle à comparer, puis on le superpose sur les autres angles. Indique si les angles représentés sont aigus ou obtus m/video/x2zgslw_lesangles_school 48
51 Mes 8 Tracer et reproduire des angles Pour reproduire des angles, on utilise une équerre, un gabarit ou un calque. On peut aussi les découper pour les superposer. Reproduire un angle à l aide de papier calque. 1- On pose le papier calque sur l angle et on en repasse soigneusement les côtés au crayon de papier. On utilise une règle. 2- On retourne alors le papier calque et on le hachure en appuyant bien. 3- On enlève le papier calque et on obtient notre angle reproduit. Reproduis l angle ci-dessous en utilisant un gabarit ou du calque. 49
52 Mes 9 Connaître les unités de mesures d aires Pour mesurer l aire d une surface, on utilise une unité qui a la forme d un carré. Ici, il 1 cm s agit d un carré de 1 cm sur 1 cm. On dit que son aire est 1 centimètre carré. On l appelle «le centimètre carré». On l écrit : cm 2. 1 cm Dans un carré de 1 cm sur 1 cm, il y a 100 petits carrés de 1 mm de côté (100 mm 2 ). 1 cm² = 100 mm² Dans un carré de 1 m sur 1 m, il y a petits carrés de 1 cm de côté. On l appelle le «mètre carré». On l écrit : m². Le mètre carré est l unité principale des mesures d aires. kilomètre carré (km²) Multiples du mètre carré hectomètre carré (hm²) décamètre carré (dam²) Mètre carré (m²) Sous-multiple du mètre carré centimètre carré (cm²) décimètre carré (dm²) millimètre carré (mm²) Convertis a) 3 m² = cm² b) 1 km² = u dm² c)1 000 mm² = cm² d) 12 km² = m² 50
53 Mes 10 Calculer des aires On utilise des formules pour calculer l aire de certains polygones. Aire du carré = c x c Un carré de 2 cm de côté a une aire de 4 cm² (2 x 2 = 4). Il contient 4 carreaux de 1 cm². c c Aire du rectangle = L x l Un rectangle qui mesure 1 cm de largeur sur 3 cm de longueur a une aire de 3 cm² (3 x 1 = 3). Il contient 3 carreaux de 1 cm². L l Maxime veut poser du parquet sur le sol de sa chambre qui est rectangulaire. Elle mesure 4 m de long et 3 m de large. Il a choisi un parquet qui coûte 23 du mètre carré. Combien va-t-il dépenser? m/video/x24rigy_calculerdes-aires_school 51
SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... LES MESURES
SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... SOMMAIRE... LES MESURES MES 1 Les mesures de longueurs MES 2 Lecture de l heure MES 3 Les mesures de masse MES 4 Comparer des longueurs, périmètres.
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