ère S FICHE Variables aléatoires I. Probabilités : petit bila de de EXECICE TYPE (voir évaluatio diagostique d etrée e ère S) Eocé O fait tourer ue roue équilibrée comme ci-dessous séparées e 8 secteurs idetiques, puis o lit le uméro e face du repère. 5 8 7 O cosidère les évèemets suivats : A : «le uméro est strictemet supérieur à 5» : «le uméro est impair» Détermier les probabilités suivates : p(a), p(), p(a ), p(a ) et p( A ) Solutio L uivers Ω compred huit issues possibles : Ω = { ; ; ; ; 5 ; ; 7 ; 8 ; 9} Comme la roue est dite «équilibrée», les évèemets élémetaires sot équiprobables. ombre de cas favorables La probabilité d u évèemet est égale à ombre de cas possibles. A = { ; 7 ; 8} doc p(a) = 8. = { ; ; 5 ; 7} doc p() = 8 = A = {7} doc p(a ) = 8 A : A et A : A ou A = { ; ; 5 ; ; 7 ; 8} doc p(a ) = 8 = emarque : das u cas d équiprobabilité, o peut aussi utiliser la formule : p(a ) = p(a) + p() p(a ) p(a ) = 8 + 8 8 = 8 = A est l évèemet cotraire de A, c'est-à-dire A = { ; ; ; ; 5} doc p( A ) = 5 8 emarque : das u cas d équiprobabilité, o peut aussi utiliser aussi la formule : p( A ) = p(a) p( A ) = 8 = 8 8 8 = 5 8
II. Loi de probabilité d ue variable aléatoire Défiitio Lorsqu à chaque évéemet élémetaire d ue expériece aléatoire o associe u ombre réel, o dit que l o défiit ue variable aléatoire. Lorsqu à chaque issue possible pour ue variable aléatoire X o associe la probabilité correspodate, o dit que l o défiit la loi de probabilité de X. EXECICE TYPE Détermier ue loi de probabilité Eocé O lace u dé o pipé. O gage 5 si le sort, o perd si le sort et o perd das les autres cas. O ote X la variable aléatoire doat le gai, positif ou égatif, correspodat. Doer, sous forme d u tableau, la loi de probabilité de X. Notatios O ote : (X = 5) l évèemet «X pred la valeur 5» p(x= 5) la probabilité de l évèemet «X pred la valeur 5» Solutio emarques Avat de détermier les probabilités, il faut d abord détermier les valeurs prises par la variable aléatoire X correspodat aux gais possibles : Les valeurs possibles par X sot X =, X =, ou X = 5. O détermie alors esuite la probabilité de chacue de ces valeurs possibles : p(x = ) est e fait la probabilité de l évèemet «Obteir le,, ou 5». Comme le dé est o pipé, les évèemets élémetaires sot équiprobables. ombre de cas favorables p(x = ) = ombre de cas possibles = = De la même maière, p(x = ) = et p(x = 5) = O présete souvet ue loi de probabilité das u tableau : La somme des probabilités décrites das ue loi de probabilités est toujours égale à A ue même expériece aléatoire, o peut associer plusieurs variables aléatoires. Par exemple, avec le lacer de dé ci-dessus, o aurait pu cosidérer ue variable aléatoire Y qui au ombre obteu associe si le ombre est u multiple de et 0 sio La loi de probabilité de Y est : y i 0 Das le TP «Simulatio d ue situatio de probabilité avec u tableur», o a pu observer que : Si o effectue suffisammet de lacers ou quad le ombre de tirages simulés est grad, les fréqueces observées tedet à s approcher de la probabilité théorique. Voir égalemet la fiche «Echatilloages» x i 5 p(x = x i ) p(y = y i )
III. Utiliser des arbres podérés de probabilités U exemple pour compredre Das ue ure coteat trois boules blaches et ue boule rouge, idiscerables au toucher, o tire ue ère boule, puis, après avoir remis la ère boule, o tire ue ème boule. Quelle est la probabilité de l évèemet A : «obteir deux boules blaches»? Aalyse E de E ère Arbre complexe! Coclusio : p(a) = 9. p(a) = = 9 Das cet arbre, o regroupe les braches idetiques mais o idique la probabilité de chacue pour se rappeler que chaque brache est pas équiprobable. Plus clair et simple! Pricipe multiplicatif Das u arbre podéré de probabilités, la probabilité d ue issue fiale est le produit des probabilités des braches itermédiaires. emarque Das l exemple ci-dessus, les deux tirages sot dits idépedats. E effet, les résultats du ème tirage sot idetiques quelque soit le résultat du er tirage EXECICE TYPE Eocé Utiliser des arbres podérés de probabilités Détermier la loi de la variable aléatoire X correspodat au ombre de boules blaches obteues si o réalise ue expériece comme ci-dessus mais sas remettre la boule après le er tirage. Solutio Attetio, ici les deux tirages e sot pas idépedats. Cette expériece peut être modéliser par l arbre podéré ci-cotre : Grâce à cet arbre, o obtiet aisi : P(X = ) = + = + = et P(X = ) = = La loi de probabilité de la variable aléatoire X est doc : X = x i P (X = x i )
IV. Espérace d ue variable aléatoire Défiitio Cosidéros ue variable aléatoire X qui pred respectivemet les valeurs x, x, x,, x avec les probabilités p, p, p,, p. L espérace mathématique de X est le ombre, oté E(X), défii par : E(X) = x p + x p + x p + + x p x i p i. emarque Das le TP «Simulatio d ue situatio de probabilité avec u tableur», o a pu observer que : Lorsque l o répète ue expériece aléatoire e grad ombre de fois, la moyee de la série statistique ted à s approcher de l espérace mathématique. EXECICE TYPE Eocé Détermier l espérace d ue variable aléatoire Détermier l espérace de la variable aléatoire X décrite à l exercice type ci-dessus. Solutio E(X) = ( ) + ( ) + 5 = + 5 = + 5 = + 5 = Iterprétatio L espérace mathématique est égative : cela sigifie que, après u grad ombre de lacers, il y a de forte chace pour que j ai perdu de l arget à ce jeu Attetio, si j ai beaucoup de chace, je peux quad même repartir e ayat gagé de l arget : il y a aucue certitude Propriété de liéarité Soit a et b deux réels, alors o a : E(aX + b) = ae(x) + b Preuve Si la variable aléatoire X qui pred respectivemet les valeurs x, x, x,, x avec les probabilités p, p, p,, p, alors la variable aléatoire ax + b pred respectivemet les valeurs ax +b, ax +b,, ax +b avec les probabilités p, p, p,, p. d où : E(aX + b) = a (ax i +b) p i a x i p i + b p i x i p i + b p i (a x i p i +b p i ) (factorisatios) = a E(X) + b car x i p i = E(X) et p EXECICE TYPE Eocé Solutio Utiliser la propriété de liéarité de l espérace O cosidère toujours la variable aléatoire X idiquat la gai comme défii ci-dessus.. Décrivez par des phrases la variable aléatoire Z = X +.. Doer la loi de probabilité de Z.. Détermier E(Z) le plus simplemet possible.. La variable aléatoire Z double les gais relatifs correspodat à X e ajoutat. z i p( Z = z i ). E(Z) = E(X+) = E(X) + = ( ) + = =
V. Variace et écart-type d ue variable aléatoire Défiitio Cosidéros ue variable aléatoire X qui pred respectivemet les valeurs x, x, x,, x avec les probabilités p, p, p,, p. La variace de X est le ombre, oté V(X), défii par : V(X) = [x E(X)] p + [x E(X)] p + + [x E(X)] p [x i E(X)] p i. L écart-type de X est le ombre, oté σ(x), défii par : σ(x) = V(X). x i E(X) est l écart etre la valeur x i et E(X). emarque La variace, et surtout l écart-type, permettet de comparer la dispersio des valeurs d ue série autour de l espérace EXECICE TYPE 5 Détermier la variace d ue variable aléatoire Eocé Détermier la variace et l écart-type de la variable aléatoire T dot la loi de probabilité est : t i 0 p( T = t i ) 0, 0,5 0, Solutio Détermios tout d abord l espérace mathématique de T : E(T) = ( ) 0, + 0 0,5 + 0, = 0, O a alors : V(T) = [( ) 0,] 0, + [0 0,] 0,5 + [ 0,] 0, =, σ(t) = V(T) =,,. Propriétés V(X) = E( X ) [ E(X) ] (*) Soit a et b deux réels, alors o a : V(aX + b) = a V(X) (**) Preuve Si la variable aléatoire X qui pred respectivemet les valeurs x, x, x,, x avec les probabilités p, p, p,, p, alors la variable aléatoire X pred respectivemet les valeurs x, x,, x avec les probabilités p, p, p,, p. V(X) [x i E(X)] p i x i p i E(X) x i p i + [E(X)] p i x i p i + x i p i E(X) ( x i E(X) x i + [E(X)] ) p i (développemet) E(X) x i p i + x i p i + [E(X)] [E(X)] p i = E(X ) E(X) E(X) + [E(X)] car p i p = E(X ) [E(X)] + [E(X)] = E(X ) [E(X)]. O a démotré (*).
V(aX + b) = E( (ax + b) ) [ E(aX + b) ] e utilisat la propriété (*) = E( a X + abx + b ) [ ae(x) + b ] = a E(X ) + abe(x) + b [ a [E(X)] + abe(x) + b ] = a E(X ) + abe(x) + b a [E(X)] abe(x) b = a E(X ) a [E(X)] = a ( E(X ) [E(X)] ) = a V(X) d où (**). EXECICE TYPE Utiliser les propriétés de la variace Eocé O cosidère la variable aléatoire G dot la loi de probabilité est : g i 0 0 p( G = g i ) 0, 0, 0,5. Calculer la variace de G avec la formule (*).. Détermier la loi de probabilité d ue variable aléatoire H dot la variace serait quatre fois celle de G. Solutio. E(G) = ( 0) 0, + 0 0, + 0,5 = ; E(G ) = 00 0, + 0 0, + 0,5 = Doc V(G) = E(G ) E(G) = ( ) = = 8.. L éocé idique que : V(H) = V(G) = V(G) soit avec (**) que : V(H) = V( G ). Il suffit doc que les valeurs prises par H soit le double de celles de G. Autremet dit, la loi de probabilité de H serait : h i 0 0 p( H = h i ) 0, 0, 0,5