> FICHES PÉDAGOGIQUES r i t s r o f Rally
Rally forstir n o i t c u d o Intr Un rally qu st-c qu c st? L rally natur st un «grand ju» qui invit ls nfants à chminr dans la natur où ils vont jour étap après étap. Sa form ludiqu rnd ainsi la découvrt attrayant t donc accssibl au plus grand nombr. Un rally natur n st rin d autr qu un succssion d épruvs qui ont pour théâtr la natur, l long d un parcours prédéfini. La réussit aux épruvs a plus d importanc qu la vitss d déplacmnt ds équips. Rally! Voici un mot qu l on considèr généralmnt comm un mprunt à l anglais, à caus, n particulir, d son orthograph. Pourtant si ctt orthograph a un consonanc anglais, l mot «rally» nous a été mprunté par ls Anglais. Cla rmont au 19èm siècl, époqu à laqull on a commncé ls «ralli-papirs», sorts d courss aux trésors smés d mbûchs pu dangruss t d difficultés qui dmandaint, pour êtr résolus, astuc t imagination. Cs «ralli-papirs» font furur n Angltrr où ils dvinnnt ds «rally-paprs» puis ds «rally-auto» avc l apparition d l automobil. Ls choss dvinnnt plus officills ptit à ptit : n 1911, c st l prmir rally d Mont-Carlo, l rally st dvnu un vrai cours. D a n s l s Nul bsoin pour l nfant d êtr un grand spécialist d la natur pour s amusr t prndr du plaisir à parcourir la forêt ou tout autr miliu. D mêm, nul bsoin pour l animatur d connaissancs particulièrs pour préparr t mttr n plac un rally au sin du cntr d loisirs, d l écol, dans l quartir ou tout autr liu d animation. L rally natur st rconnu par tous ls spécialists d l éducation à l nvironnmnt comm un formidabl moyn d fair découvrir aux nfants la natur qui ls ntour. Sa souplss d organisation, son aspct ludiqu, sa capacité à accuillir un grand nombr d nfants, son adaptabilité à tous ls liux font du rally natur un outil d animation particulièrmnt rich t adapté au tmps ds loisirs. Il rst à connaîtr ls qulqus règls d préparation, l déroulmnt du ju t ls astucs pour réussir son rally. L objt d c dossir st d vous aidr à mttr n plac ctt activité grâc à la mall «Rally forstir». b o i s d c h z n o u s
Objctifs d'un rally natur Objctifs généraux par rapport à la natur : Snsibilisr ls nfants à lur nvironnmnt naturl proch Prmttr un découvrt concrèt d la natur ordinair Apportr qulqus connaissancs naturalists simpls Apportr qulqus méthods d obsrvation, d découvrt, d idntification d la faun t d la flor Apportr qulqus élémnts d comportmnt rspctuux d la natur L Rally natur ntr d plain-pid dans l champ d l éducation à l nvironnmnt puisqu il constitu un découvrt t un snsibilisation à la natur. Quls objctifs? D un manièr général, un projt d éducation à l nvironnmnt s articul autour d trois typs d objctifs : L acquisition d connaissancs Il s agit d transmttr aux nfants ds savoirs, ds notions naturalists ou ds concpts d écologi : l nom ds arbrs, ds animaux, c qu mang clui-ci, commnt rspir clui-là L acquisition d méthods Il s agit d fair passr ds compétncs : savoir attrapr un animal sans l fair souffrir, savoir trouvr un nom dans un livr L acquisition d comportmnts Il s agit d fair comprndr t adoptr ds attituds rspctuuss du miliu naturl : n pas tur, rspctr, trir ss déchts,... Objctifs généraux par rapport au dévloppmnt d l nfant : Évillr son sns d l obsrvation t d la lctur d son nvironnmnt Dévloppr son sns d la réflxion, d la déduction, du raisonnmnt t sa prspicacité Dévloppr son sprit d équip Objctifs plus particulirs Ils tindront compt ds spécificités du miliu xploré : miliu forstir, campagn, miliu urbain, montagn, littoral A chaqu fois, plusiurs objctifs visront la connaissanc du miliu n particulir : qull faun, qull flor? Qull caractéristiqu, qul problèm particulir? Ls différnts forms d rally Il st courant d distingur dux grands forms d rally : L rally traditionnl : Il propos un chminmnt établi, soignusmnt rconnu par l équip organisatric. Ls objctifs d découvrt ont évidmmnt guidé ls choix dans c parcours. Ls équips partnt l un après l autrs t s suivnt tout l tmps du chminmnt. L Rally n étoil : Il s déroul dans un cadr plus rstrint ; ls épruvs sont disposés tout autour d un point cntral (tabl d animation) t ls équips rayonnnt, opérant ds allrs t rtours ntr la tabl cntral t ls liux d épruvs.
Déroulmnt N import qul rally s déroul à pu près toujours slon l mêm scénario. Ls étaps décrits ci-dssous sront pour l animatur d préciux points d rpèr qui l guidront dans sa préparation comm dans sa conduit du rally. La «drama» Un court mis n scèn camp l décor t introduit l rally. La mis n équip Un rally s déroul toujours n équips. Idéalmnt la mis n équip doit s fair d façon dynamiqu. La fuill d rout Ls épruvs appllnt la plupart du tmps ds réponss qu il faut bin notr qulqu part : sur la fuill d rout. L arrivé Comm pour l départ, ls équips arrivront ls uns après ls autrs. L départ ds équips Ls équips partnt l un après l autr. Il faut donc organisr un départ échlonné. Ls résultats Touts ls équips sont rntrés ; il faut proclamr ls résultats. L chminmnt Pas qustion qu un équip s prd n rout Alors il faut imaginr un mod d chminmnt sûr t si possibl amusant. La conclusion On n laiss pas partir ls participants comm ça, on conclu par un scéntt pour conclur la «drama». Ls épruvs L but du rally st bin sûr d jour ; l parcours doit êtr jalonné d épruvs touts plus savouruss ls uns qu ls autrs.
Introduir l rally Il srait véritablmnt inconcvabl d démarrr un grand ju comm un rally par l lancmnt dirct ds épruvs. C srait trop brutal, voir rbutant t manqurait d sns pour ls nfants. Alors vous dvz invntr un situation, un histoir qui induit l but du ju t qui srt d prétxt au départ du ju. Ctt situation st amné par un scéntt, un sktch, un mini spctacl nommé par ls tchnicins d l animation : la dramatisation. C sont ls mnurs du ju t/ou ls ncadrants (n l occurrnc vous) qui s impliqunt dans ctt dramatisation. Ils conçoivnt t invntnt l histoir. Ptit consil : bâtissz un tram d sktch t improvisz ls détails d l histoir. Qull form donnr à sa dramatisation Un cont (bin adapté aux ptits) Un spctacl d marionntts (bin adapté aux ptits) Un cont traditionnl détourné Un sktch inspiré d un séri ou d un émission d TV Un scèn d la vi courant impliquant ds prsonnags prochs ds nfants (prsonnl du cntr) Contnu impératif d la dramatisation : Ell camp la situation général Ell annonc l but du ju, l objt d la quêt Ell a l allur d un spctacl qui captiv ls nfants Ell motiv ls nfants L astuc La mis n scèn opéré amèn par l histoir un problèm, un énigm, un situation à résoudr. Ls acturs s tournnt alors vrs ls nfants pour ls mttr à contribution : ils dvront, n équip, résoudr l problèm, l énigm, partir n quêt c qui rprésnt la finalité du ju. Qulqus idés pour invntr sa dramatisation Il y a forcémnt un énigm à résoudr, un mission particulièr : - l Roi d la forêt a disparu, il faut l rtrouvr - ls animaux d la forêt sont tous partis, il faut ls fair rvnir - on rcrut un équip d xploraturs qui doivnt fair lurs pruvs... Pour réussir votr «drama» Donnz à votr dramatisation l allur d un vrai spctacl mêm si vous bluffr là un pu votr public! Prévoyz éclairags, déguismnts, décors, musiqus, n hésitz pas à sortir l «grand ju»...
La mis n équip L rally a l avantag d tolérr un grand nombr d équips mais l nombr idéal d nfants par équip st compris ntr 4 t 6. Dans la mall vous trouvrz ds carts d idntification pour constitur ds équips à partir d différnts fuills d arbrs. L rally s déroul nécssairmnt n équips. Il convint d ls constitur just après la dramatisation. L xrcic n st pas tchniqumnt difficil ; il st sulmnt nécssair d l avoir prévu t d lui trouvr un form ludiqu. Voici qulqus idés d tchniqus pour un mis n équips activ t rapid : Vous avz décidé du nombr d équips t du nombr d nfants par équip. Chaqu nfant tir dans un sac : un papir d coulur un papir contnant l nom d l équip ou un nom d arbr, d flur, d animal... un tickt un fuill d arbr un imag d animal Quand la distribution st trminé, ls nfants s rgroupnt t ls équips sont constitués L nom ds équips Nommr ls équips facilitra la désignation ds groups durant l ju. Vous pourrz alors vous adrssr aux nfants n disant : «Ls Noistirs, vous pouvz partir.». Ls nfants puvnt trouvr ux-mêms lur nom. Si vous avz distribué ds imags, ls noms sont tout trouvés! Si vous avz distribué ds papirs d coulur, vous pourrz y avoir inscrit un lttr. En ls rmttant dans l ordr, ls nfants découvriront l nom d lur équip...
L départ ds équips Dans la form «rally n étoil», pas d problèm, vous avz préparé autant d épruvs qu d équips ; donc vous êts n msur d proposr dès l début du ju un épruv à chaqu équip. En fait, il st judiciux d n prévoir plus. Un ou dux épruvs supplémntairs srviront d tampon. Dans la form «rally traditionnl», ls épruvs s nchaînnt dans un ordr précis. Il convint donc d échlonnr l départ ds équips n prévoyant ds épruvs d attnt. L chminmnt Ls groups d nfants vont dvoir s rndr d épruv n épruv l long du parcours qu vous aurz défini. Vous dvrz donc établir un mod d déplacmnt pour qu ils trouvnt lur rout. L xrcic fait parti intégrant du ju du rally. Il xist un multitud d possibilités. Voici ls plus courants. L bon viux plan d la forêt Un plan ou un cart photocopié d après un documnt xistant donn l trajt t l liu ds épruvs. Vous pouvz aussi l dssinr à la main si vous n avz l talnt ; vous pourrz ajoutr ds détails utils à l orintation mais attntion à l xactitud ds échlls ou aux déformations qui prturbraint ls nfants... L parcours décrit Il s agit d un txt qui décrit ls points d rpèr, ls élémnts du miliu suscptibls d orintr ls nfants. C typ d chminmnt put êtr réduit à un simpl list d mots ls uns à la suit ds autrs. Ex : grand chên, mar, ptit-pont, pannau d information Choisir qull équip va partir C st slon votr choix. Villz cpndant à n pas fair partir un équip qu vous prssntz «lnt» ; ll risqurait d ralntir ls équips qui suivnt. Ls épruvs d attnt Prévoyz ds épruvs n rapport avc la natur, voir avc l thèm du rally si vous n avz établi un (l xploration d la forêt, l au, la découvrt du villag ). Rédigz un ptit fich (mêm très simpl) qui donn la consign d l activité. Si ls nfants sont autonoms (sans adult accompagnatur), villz à c qu lls soint suffisammnt clairs pour êtr déchiffrés. Notz soignusmnt à qull équip vous avz donné tll ou tll épruv. L parcours ds objts bizarrs C st un ds plus amusants : réunissz un bonn quantité d objts aussi insolits qu un chaussur, un poupé, un clochtt, un ball, un tir-bouchon puis répartissz-ls sur l parcours n villant à c qu ils rstnt visibls d l un à l autr. Ensuit, rcopiz un txt tout à fait ordinair qu vous prndrz dans un roman mais vous placrz à l intériur ds phrass (t dans l ordr) ls objts qu vous avz placés comm baliss l long du trajt. Pour trouvr lur chmin, ls nfants dvront lir l txt, idntifir ls mots bizarrs t trouvr ls objts qui ls guidront sur l parcours. Évidmmnt, vous dvrz d tmps n tmps placz d faux objts (absnts du txt) pour qu ls nfants n aint pas uniqumnt à suivr ls objts visibls! L classiqu pour ls parssux! La tchniqu la plus simpl consist à balisr l parcours d élémnts toujours idntiqus t bin visibls comm ds morcaux d tissu d coulur
L départ ds équips ou d papir crépon. C st n fft un moyn facil à mttr n œuvr mais totalmnt dénué d imagination qui sra résrvé aux tout-ptits ou aux juns nfants à qui on présnt un rally pour la prmièr fois. Tchniqu scout... L parcours st là indiqué à chaqu changmnt d dirction par ds élémnts naturls qu ls nfants dvront rchrchr visullmnt. C sra parfois ds branchags disposés au sol n form d flèch, d autrs fois un mot fait d fougèrs ou un indication réalisé avc ds brindills. Si ctt tchniqu st intérssant parc qu ll oblig l nfant à mttr n œuvr ss facultés d obsrvation, ll présnt un inconvénint ; ls indications au sol sont très vulnérabls. Ells puvnt êtr déplacés, modifiés par l vnt, l passag ds groups ou par un participant facétiux. L road-book : pour fair comm ls «pros» Inspiré ds rallys automobils, l road-book st un documnt qui indiqu tous ls changmnts d dirction. Il rprésnt un xrcic intérssant d lctur t d rpérag pour l nfant mais il n st applicabl qu dans ds spacs où ls chmins sont bin marqués t où un sntir battu n sèmrait pas la confusion avc un vrai chmin fréqunté. Dans un forêt domanial, l road-book st tout à fait utilisabl. Signs d pist Début d pist Dirction à suivr Fauss pist Camp Mssag caché à 2 pas Ls épruvs Ls épruvs sont l cœur du rally. En dhors du momnt où ls nfants chrchnt lur chmin, c st là qu ils s régalront n jouant véritablmnt. Au momnt d détrminr ls épruvs, il convint d villr aux points suivants : 1) Un épruv doit, si possibl, êtr n rapport avc l liu. Par xmpl un épruv sur la pomm d pin n trouvra véritablmnt sa plac qu sous un pin! Un rchrch d fuills d arbrs n aura d sns qu dans un zon planté d plusiurs ssncs. 2) L nombr d épruv, sur un duré d un dmi-journé, doit êtr compris ntr 8 t 10 au maximum. 3) Pour évitr qu ls nfants s lassnt, ls épruvs doivnt êtr d un grand variété sur l nsmbl du parcours. 4) La difficulté ds épruvs doit êtr n parfait adéquation avc l âg ds nfants. Trop facils, ls épruvs n auraint pas d intérêt ; trop difficils, lls découragraint ls nfants. 5) Ls supports (fichs d épruvs) doivnt êtr facils à trouvr, bin n plac avc, l cas échéant, tout l nécssair à l épruv qu vous trouvrz dans la mall. L parcours C st un ds prmièrs choss à établir au momnt d préparr l rally. Vous dvrz allr sur plac pour bin rpérr l trajt. Villz à c qu sa longuur soit adapté à la taill ds jambs d vos participants. Si ls équips sont constitués d nfants d tous âgs, miux vaut consrvr un parcours court t proposr ds épruvs plus difficils résrvés aux nfants ls plus viux On n plaisant pas avc la sécurité Villz à c qu l parcours n présnt aucun dangr. Attntion tout particulièrmnt à : La circulation automobil, Aux chins, Aux dangrs naturls (éboulmnts, zons scarpés, ) Rnsignz-vous sur la météo. Rspctz l miliu naturl L fait d jour n autoris aucunmnt ds dégâts sur ls miliux qu vous travrsrz. Fair chminr plusiurs groups dans un liu dérang nécssairmnt. Alors évitz à tout prix ls sits snsibls. Rnsignz-vous auparavant auprès du propriétair t/ou du gstionnair du sit.
Ls épruvs Dans la mall Rally qui st à votr disposition, vous trouvrz 11 épruvs. A vous d fair vos choix n vous aidant du tablau ci-dssous. Nom d la fich Dscription sommair d l épruv La main dans l sac Un dvintt au touchr X Paltt d coulurs Aux arbrs citoyns! Un collct d élémnts naturls Idntifir ds arbrs à l aid d un documnt simpl Typ d épruv Snsorill Naturalist/Faun Naturalist/ Flor Tranch d vi Trouvr l âg d un arbr X Attrapz la gall! Kifé koa Ls gourmands font ds rsts! Ls oisaux nous branchnt D la moqutt dans un bois Dormir mangr ou partir Chrchz ls p tits bêts Étudir un gall sur un fuill d chên Attrapr t obsrvr ls ptits bêts du sol Un épruv sur ls tracs d rpas Un obsrvation d oisaux d la forêt Un épruv sur ls crotts du chvruil Un ptit ju sur la migration ou l hibrnation Obsrvr t idntifir ls ptits bêts du sol X X X X X X X X X D'autrs xmpls d'épruvs sont présnts dans la mall. Clls-ci ont été réalisés par ds Cntrs d Loisirs. À votr tour, vous pouvz invntr t ajoutr touts ls épruvs qu vous souhaitz. Ls épruvs Ls épruvs sont l cœur du rally. En dhors du momnt où ls nfants chrchnt lur chmin, c st là qu ils s régalront n jouant véritablmnt. Au momnt d détrminr ls épruvs, il convint d villr aux points suivants : 1) Un épruv doit, si possibl, êtr n rapport avc l liu. Par xmpl un épruv sur la pomm d pin n trouvra véritablmnt sa plac qu sous un pin! Un rchrch d fuills d arbrs n aura d sns qu dans un zon planté d plusiurs ssncs. 2) L nombr d épruv, sur un duré d un dmi-journé, doit êtr compris ntr 8 t 10 au maximum. 3) Pour évitr qu ls nfants s lassnt, ls épruvs doivnt êtr d un grand variété sur l nsmbl du parcours. 4) La difficulté ds épruvs doit êtr n parfait adéquation avc l âg ds nfants. Trop facils, ls épruvs n auraint pas d intérêt ; trop difficils, lls découragraint ls nfants. 5) Ls supports (fichs d épruvs) doivnt êtr facils à trouvr, bin n plac avc, l cas échéant, tout l nécssair à l épruv qu vous trouvrz dans la mall.
La fuill d rout Rally traditionnl La fuill d rout st un élémnt ssntil du rally «traditionnl». C st là qu ls nfants vont notr ls résultats d chacun ds épruvs. Chaqu équip aura la sinn, équipé d un planchtt, d un pinc t d un crayon. Chaqu rally étant différnt, il n put xistr d modèl d fuill d rout prêt à rproduir ; il rvint à l organisatur d fair sa propr fuill d rout prsonnalisé. Ls épruvs y sont rpérés facilmnt t l inscription ds réponss y st facilité, d autant plus si ls équips sont n autonomi (sans adult accompagnatur). Un platau d ju La conduit du rally n étoil put êtr avantagusmnt amélioré t agrémnté par un platau d ju. C put êtr un platau typ «ju d l oi» ou un platau d déplacmnt (ls équips avancnt au dé) n rapport avc l thèm du rally. Exmpl : Sur l thèm d la mar, l platau rprésnt un mar t ls équips vont d nénuphar n nénuphar. L arrivé échlonné Lors du rally «traditionnl», ls équips sont partis l un drnièr l autr. Ells vont donc arrivr, d la mêm manièr, n ordr disprsé. Il convint alors d ls accuillir t non pas ls laissr vaqur à on n sait trop qull occupation. Dès lur arrivé, vous dvrz fair dux choss : Rally n étoil Dans l cas du rally «n étoil», ls équips puvnt égalmnt êtr équipés d un fuill d rout mais plus généralmnt, on ffctu la validation d chaqu épruv à la tabl cntral au momnt où l équip rvint d son épruv. En rvanch, il st obligatoir d tnir un tablau afin d cochr qulls ont été ls épruvs qui ont été réalisés par chaqu équip ; sans cla, au momnt d dirigr un équip sur un épruv, vous n saurz plus si vous l y avz déjà nvoyé auparavant! - rcuillir ls réponss d la fuill d rout. Ls nfants sont forcémnt dans l attnt d savoir s ils ont bin répondu! Vous dvrz donc ls étudir, plutôt n lur compagni ; ainsi, vous pourrz apportr ds informations complémntairs, rctifir ds rrurs, xpliqur ls bonns réponss. Ctt phas d «corrction» put aussi s fair collctivmnt avc touts ls équips, mais l momnt st alors moins prsonnalisé t moins sympathiqu (t surtout moins fficac). En rvanch, c st plus rapid car l tmps put manqur n fin d ju pour «corrigr» ls drnièrs équips. - proposr ds épruvs d attnt comm vous l avz fait n début d ju pour ls drnièrs équips à partir. Dans c cas, vous pouvz parfaitmnt utilisr ls mêms épruvs. N rin fair dans la natur??? OUI! Laissr ls nfants jour librmnt dans la forêt comport un grand intérêt t put êtr nvisagé. Cla répond mêm à un rél bsoin d l nfant. Dans c cas, il s agit d un activité convnu t n a rin à voir avc un défaut d ncadrmnt ou d survillanc.
La conclusion du rally La proclamation ds résultats Lorsqu touts ls équips sont rntrés t qu touts ont rndu lur fuill d rout, vous dvrz proclamr ls résultats ; évidmmnt l traditionnl «Tout l mond st x-aquo!» st bin pratiqu pour évitr d fair gagnr un équip plutôt qu un autr... mais votr imagination vous prmttra sans dout d invntr un form plus original! L chck-up* d l animatur Voici un pns-bêt pour êtr sûr d n avoir négligé aucun élémnt du rally t l ordr dans lqul vous pouvz préparr ls différnts phass. Si vous répondz oui à touts cs qustions, alors vous êts PARÉ! C pns-bêt vaut pour un rally d typ traditionnl. Bon amusmnt... La conclusion du rally Vous vous souvnz parfaitmnt avoir ouvrt l rally par un introduction animé qu nous avions nommé la «dramatisation». Vous allz maintnant frmr l ju par un conclusion qui fra suit (t fin) à la scéntt du début du rally. Vous dvrz donc rprndr vos costums, rtrouvr ls décors, rmontr sur scèn t rprndr l sktch, l cont ou autr spctacl pour n jour l dénoumnt : l Roi d la forêt aura été rtrouvé, ls animaux d la forêt sront rvnus, t l équip d xploraturs rcruté (pag "Introduir l Rally"). Vous pourrz alors dir un mot d conclusion, rmrcir tous ls participants t lur souhaitr bonn rout. Nous n avons rin oublié : 1) Avons-nous établi notr parcours? 2) Est-il bin adapté à l âg ds nfants? 3) Est-il parfaitmnt sécurisé? 4) Avons-nous choisi nos épruvs? 5) Sont-lls bin n rapport avc ls liux, suffisammnt divrsifiés, adaptés à l âg ds nfants? 6) Avons-nous décidé du mod d chminmnt? Estil prêt? 7) L d chaqu épruv st-il prêt? Nous n avons put-êtr pas tout trouvé dans la mall ; nous avons donc complété nous-mêms. 8) La fuill d rout st-ll prêt? Nous l avons rproduit n nombr. 9) Avons-nous préparé ds épruvs d attnt? L st prêt. 10) Nous avons choisi notr drama. Nous avons longumnt répété.* : si vous avz répondu oui à la duxièm parti d la qustion 10, nous vous soupçonnons d êtr soit vantards, soit très profssionnls!
xmpl d fuill d rout 1) Kifé Koa 6) Dormir, mangr ou partir N 1 :.. N 2 :.. Qui migr?... N 3 :... N 4 :..... Qui hibrn?... Qui rst?... 2) Chrchz ls ptits bêts! 7) Aux arbrs citoyns! P tit bêt N 1 :.. P tit bêt N 2 :.. P tit bêt N 3 :.. P tit bêt N 4 :.. 3) Ls gourmands font ds rsts! Ls noistts sont grignotés par :.. Ls pomms d pin par :. 4) Attrapz la gall! N 1 :... N 2 :..... N 3 :... N 4 :... N 5 :... 8) La main dans l sac N 1 :... N 2 :.... N 3 :... N 4 :.... N 5 :... 9) Ls oisaux nous branchnt L rsponsabl d la maladi st :... 5) Tranch d un vi L arbr a.ans Oisau N 1 :... Oisau N 2 :... Oisau N 3 :... 10) Paltt d coulurs Ramnz vos paltts au point d rallimnt
1 Kifé koa? L sol d la forêt rgorg d vi Tout plin d ptits bêts y travaillnt! A l aid d la fich «Prsonnl d la matrnité», partz à la rchrch d chaqu mployé. > Fich "Prsonnl d la matrnité" > Plls t boîts d Ptri Faits bin attntion d n pas ls blssr n ls ramassant! Pour vous aidr à ls capturr, utilisz ds plls t ds boîts. 2 Tranch d vi Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin Voici un rondll provnant d un arbr coupé. Chaqu anné, l arbr fabriqu un crcl d bois, clair au printmps, foncé n été. Sauriz-vous donnr son âg? > Tronçon d'arbr > Loup
3 Paltt d coulurs On racont qu ici, un jour d grand solil, un mag mal luné aurait choisi ct arbr pour y fair la sist. Or, la plui s srait mis à tombr Ell aurait formé un magnifiqu arc-n-cil au dssus d la forêt, mais ll aurait révillé l mag d mauvais humur. Clui-ci aurait alors jté un sort à l arc-n-cil qui s srait brisé n mill morcaux t aurait répandu touts ss coulurs sur l sol d la forêt. On racont aussi qu dpuis, tous ls pintrs d la région vinnnt ici ramassr ds échantillons d coulurs pour ls mttr sur lur paltt! D la mêm manièr, récoltz ds ptits morcaux d élémnts d la forêt t fabriquz vous un paltt d coulurs n ls collant dssus. Chacun put n fair un t gardra sa paltt. > Coll > Paltt d pintur 4 La main dans l sac Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin L roi d la forêt a placé 5 choss dans c sac. Vous dvrz trouvr c qu c st, n y plongant la main. Un ptit indic : cs choss ont touts un rapport avc la forêt. N craignz rin, il n y a aucun dangr! Vous écrirz nsuit vos réponss sur votr fuill d rout. > Sac
5 D la moqutt* dans un bois? *nom donné aux crotts d chvruil Un animal st passé par là! Il a laissé sur l sol un pruv d son passag Chrchz bin par trr. > Fich "Dvnz crottologu" A l aid d la fich «Dvnz crottologu!» trouvz l nom d l animal qui st passé par là. 6 Attrapz la gall Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin Trouvz un fuill d chên, sous laqull, s st formé un drôl d boul. A l aid d la fich «Ls tracs d invrtébrés» trouvz l autur d ctt trac. > Fich "ls tracs ds invrtébrés"
x u a s i o s L 7 t n h c n a r b s nou Plusiurs oisaux s sont prchés sur ds branchs justs n fac d vous ; ouvrz ls yux! > Jumll > Fich "ls oisaux d nos forêts" > Fich "Oisaux" A l aid ds jumlls t d la fich «Ls oisaux d nos forêts» rtrouvz lur nom t faits-n la list. D a n s l s b o i s d c h z n o u s r g n a m, r i m 8 Dor ou partir Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin Plusiurs animaux s sont réunis sous ct arbr. Ils s dmandnt c qu ils vont fair l hivr prochain : > 3 fichs sédntair, hibrnant t migratur hibrnr, migrr ou rstr t chrchr lur nourritur? > Fich animaux Sauriz-vous ls aidr à fair lur choix? D a n s l s b o i s d c h z > Fich «sédntair actif, hibrnant ou migratur» n o u s
s r b r a x u A 9 citoyns > Séri d numéros d 1 à 8 Rgardz autour d vous. Crtains arbrs portnt ds numéros. > Fich «Ls arbrs d nos forêts» A l aid d la fich «Ls arbrs d nos forêts», trouvz l nom d cs arbrs. D a n s l s b o i s d c h z n o u s Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin s d n a m r u o g 10 Ls! s t s r s d font Obsrvz bin cs noistts t cs pomms d pin. Touts ont été grignotés, mais par qui? A l aid d la fich d détrmination «Ls gourmands d fruits», trouvz qui a mangé > Fich «Ls gourmands d fruits» ls noistts. ls pomms d pin. D a n s l s b o i s d c h z n o u s
11 Concption graphiqu : Dirction d la Communication - Agglomération d Roun - Prsonnags François Joulin Chrchz ls p'tits bêts A l aid ds plls, chrchz l plus possibl d sorts différnts d ptits bêts vivant dans la couch d fuills morts. En faisant très attntion d n pas ls blssr, mttz-ls dans ls boîts-loups t obsrvzls attntivmnt. Ensuit, trouvz lur nom n vous aidant d la fich d idntification «Ls p tits bêts du sol». > Pll > Boît à Ptri > Loup > Fich " Ls ptits bêts du sol "