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1 Cntenu 1 Intrductin Bienvenu(e) dans Aquarium! Système requis Supprt technique Supprt frum supprt Aide et infs supplémentaires Aspects de Rybka Aquarium Installatin, enregistrement et mise à jur L interface utilisateur Le menu Aquarium Le ruban La barre d accès rapide (QAT) Le navigateur L aire de travail Juer cntre Aquarium Activer le mde Juer Réglage des ptins de jeu Handicap matériel et de niveau Handicap de temps Cntrôle du temps Déplacer les pièces Mde lisir Mde turni Analyser une partie finie dans le bac à sable Davantage sur l interface Minimiser le navigateur Minimiser le ruban Arranger les fenêtres Arranger les fenêtres ajustables Menu des dispsitins Bases, listes et parties Bases Parcurir une liste de parties Vir les parties L échiquier Cmmenter les parties

2 8 Analyses infinies La fenêtre des analyses Le panneau Cntrôle & infrmatins Optins avancées d analyse Optins des mteurs Analyse infinie multivariantes Garder les analyses infinies Analyses infinies et IDeA Pré-réglages analyses infinies Interactive Deep Analysis (IDeA) Basculer dans Vir IDeA Le centre de cntrôle IDeA La fenêtre Liste des prjets La fenêtre Analyse des prjets La fenêtre Optins des prjets Créer un prjet Démarrer IDeA IDeA en actin La fenêtre Statuts du prjet La fenêtre Statuts de l étape Pilter l analyse Cncentrer l analyse Ajuter des psitins dans l analyse Rechercher Les arbres Créer un arbre depuis une liste de parties Clratin des cups L arbre principal et l arbre des cups rejetés Mteurs de jeu Mdules externes Serveur «Ressurces» Mteurs de jeu ChessOK Playing Zne Utilitaires des arbres

3 1 Intrductin 1.1 Bienvenu(e) dans Aquarium! Merci d avir chisi Rybka Aquarium! Rybka Aquarium est une interface graphique (Graphical User Interface) qui vus permet de tirer le maximum des fnctins étendues du plus puissant mteur d échecs au mnde, Rybka 3. Vus puvez juer, analyser, cmmenter, faire des recherches, télécharger des parties récentes et bien plus encre avec Aquarium. Même si le mariage entre Aquarium et Rybka est une réussite, cette interface s accmmde également des centaines d autres prgrammes d échecs dispnibles, qu ils sient gratuits u cmmerciaux. Rybka Aquarium est un prgramme riche en fnctinnalités avec de nmbreuses cmmandes nuvelles qui ne manquernt pas de surprendre aussi bien le jueur ccasinnel que le jueur sérieux. Les versins futures de Rybka Aquarium sernt frtement influencées par les suggestins des utilisateurs. Si vus vulez vir se cncrétiser dans Aquarium une fnctin qui vus est chère, venez visiter la rubrique «Aquarium» sur le frum de Rybka (http://rybkafrum.net) et faites-nus part de vs idées. 1.2 Système requis Rybka Aquarium est cnçu pur Windws XP, Windws Vista et Windws 7. Pur tute questin sur des cnfiguratins spécifiques, veuillez, s il vus plaît, prendre cntact avec le supprt technique. Des utilisateurs nt signalé que Rybka Aquarium fnctinnait également sus Windws 98 et Linux (en utilisant Wine). Ces systèmes pérateurs ne snt tutefis pas fficiellement recmmandés par ChessOK. 3

4 1.3 Supprt technique Ce dcument est une intrductin générale à Rybka Aquarium. Davantage de détails snt dispnibles au travers d autres dcuments cmme l aide d Aquarium. Ce manuel pérateur répndra à la plupart de vs questins. Cependant, n hésitez pas à cnsulter le supprt technique pur tut prblème u tute questin sur Rybka Aquarium Supprt frum De façn générale, nus vus recmmandns de pser vs questins sur le frum de Rybka et Aquarium : Vus y truverez la rubrique de sutien d Aquarium animé par des utilisateurs avertis ainsi que par les dévelppeurs du prgramme eux-mêmes qui saurnt vus répndre le plus rapidement pssible. C est également le bn endrit pur discuter des requêtes cncernant les fnctins. chaque page du frum. Pur les infrmatins générales d utilisatin du frum, suivez le lien de la page d aide. Il est accessible depuis la cmmande d aide présente en haut de Pur une aide supplémentaire, passez par la sectin Assistance et returs du frum. La sectin FAQ (Questins fréquemment psées) est particulièrement utile pur des instructins sur l affichage d une psitin sur l échiquier, les aperçus rattachés (screenshts), etc. L un des avantages évidents du frum Rybka Aquarium pur les utilisateurs est qu il s agit du centre de sutien tut désigné à la fis pur Rybka et pur Aquarium parce que les dévelppeurs de ces deux prduits y snt présents et participent aux discussins supprt Dans certains cas, vus préférerez cntacter le supprt de ChessOK plutôt que de pser vtre questin sur le frum. Vus puvez alrs utiliser le lien suivant : Dans le cas d un prblème technique, assurez-vus d avir dnné assez d infrmatins afin de permettre à l équipe d assistance d y remédier. 4

5 1.3.3 Aide et infs supplémentaires. Le serveur Ressurces est un nuveau service destiné à furnir des infrmatins, des vidés d apprentissage, des actualisatins du prgramme, des mises à jur des bases, des dnnées et des prgrammes bnus, etc. Aquarium est furni avec un abnnement sans limite pur accéder à ce serveur «Ressurces». Le site Web de ChessOK (http://chessk.cm) sera également utile aux utilisateurs de Rybka Aquarium. Vus y truverez des articles intéressants, parfis même très apprfndis, sur Rybka Aquarium et sur d autres prduits aussi bien que des nuvelles sur les échecs en général. Enfin, vus puvez passer par le site ChessCafe (http://chesscafe.cm) qui publie mensuellement des articles sur les prduits de ChessOK : 1.4 Aspects de Rybka Aquarium Rybka Aquarium est furni en deux versins qui diffèrent essentiellement par la versin de Rybka incluse dans le pack : Deep Rybka Aquarium cmprend la versin multiprcesseurs de Rybka adaptée aux rdinateurs multiprcesseurs et multi cœurs. Cette versin fnctinne avec n imprte quel simple prcesseur sus le système pérateur «Windws», mais si vus avez déjà u si vus planifiez d avir une machine en multiprcesseurs / multi cœurs alrs vus purrez utiliser vtre rdinateur pleinement, btenant par là même une vitesse de calcul bien plus grande et des analyses plus prfndes. Rybka Aquarium n utilise qu un seul prcesseur (u ceur) quel que sit le nmbre de ceurs que vtre machine peut cntenir. Hrs de cette limitatin, le prgramme fnctinne sur tut type de prcesseur sus le système pérateur «Windws». Lrsque nus allns décrire les fnctins, nus ferns référence à ces deux versins sus une seule appellatin, Rybka Aquarium. Rybka Actuel champin du mnde des prgrammes d échecs - Rybka a gagné le champinnat du mnde des prgrammes tris années de suite (2007-9) Leader de tutes les listes indépendantes de classement des prgrammes Champin du mnde Fisherandm/Chess960 De lin le prgramme le plus curnné de ces dernières années (Deep) Rybka UCI cmprend les versins pur les prcesseurs en 32-bit et 64-bit 5

6 (Deep) Rybka UCI peut être utiliser avec d autres interfaces cmme Fritz, ChessBase, Chess Assistant, etc. Aquarium Interface des fnctins de Rybka Une interface graphique (GUI) mderne destinée à Rybka Tire le meilleur parti de tutes les fnctins de Rybka Supprte le mde Fischerandm/Chess960 Parties à l aveugle Analyse multi variantes (évaluatin limitée) Hash persistant Recherches échantillnnées Juer cntre l rdinateur Mde turni Mde lisir Calcul autmatisé du classement Mde Fischerandm/Chess960 Handicap matériel Handicap de niveau ( ) avec classement basé sur le répertire d uvertures Lancer la partie depuis n imprte quelle psitin Cntrôle de temps ajustable Juer cntre n imprte quel prgramme d échecs installé Fnctins d analyse très puissantes Analyse infinie Analyse de partie Recherche des gaffes Analyse interactive prfnde (IDeA) une apprche nuvelle et élabrée pur l analyse Analyse différée des psitins sélectinnées Fnctins des mteurs d échecs Cmpatible mde UCI (Universal Chess Interface) Cmpatible mde WinBard direct Aquarium est cmpatible avec des centaines de prgrammes d échecs gratuits et cmmerciaux Cmpatible avec les mteurs de jeu en 32 et 64-bit (les mteurs en 64- bit nécessitent une versin Windws dans ce frmat) 6

7 Des centaines de prgrammes d échecs peuvent être gérés par Aquarium Installer tus les mteurs depuis un répertire sélectinné d un simple clic Matches et turnis des mteurs Turni au système Suisse et en duble rnde Cntrôle des temps pur Blitz, Turni, Temps/cup et prfndeur fixe Sélectin ajustable du répertire d uvertures Psitin de départ définie dans les matches et en mde turni Utilisatin ptinnelle des dssiers EPD pur les psitins de départ dans les matches Système pérateur et cmpatibilité machine Cmpatible avec tus les systèmes Windws récents Cmpatible avec les machines en simple ceur et multi ceurs. Arbres et répertires d uvertures Répertire d uvertures élabré (rapide, puissant, cmpact) Créatin et mdificatin efficace du répertire d uvertures Clratin des cups facile et rapide Ajustement de la définitin des prirités des culeurs (juer seulement les cups expérimentaux quand il y en a, etc.) Cmbiner plusieurs arbres dans une seule cnfiguratin pur une suplesse sans précédent Utilisatin d un arbre des cups rejetés pur éviter de juer des cups, des variantes d uverture Arbres des cups rejetés multiples et réutilisables Ajut de cmmentaires dans les arbres y cmpris des anntatins visuelles Cnstructin des arbres depuis une liste de parties Bases, répertires d uvertures et dnnées accessibles depuis Internet Une base avec plus de de parties Un répertire d uvertures pur mteurs d échecs Un répertire d uvertures spécifiques avec handicaps de niveau pur juer cntre la machine Accès en ligne des tables de finale de Nalimv (3-6 pièces) Juer en ligne gratuitement Accès gratuit au serveur d échecs sur internet Serveur Ressurces 7

8 Une nuvelle apprche pur la mise à jur du prgramme et des bases Mise à jur autmatique du prgramme Mise à jur autmatique des bases Mises à jur pur les autres dnnées relatives à Aquarium Echanges d infs entre les utilisateurs ibks Un système efficace de publicatin de textes pur l impressin et pur le Web Ajustable aussi bien pur un texte curt (par exemple pur un Blg) que pur un livre cntenant des centaines de pages Images, diagrammes (cmplets u partiels), anntatins visuelles Grande facilité de l rdnnancement des pages, des chapitres, etc. Jusqu à la publicatin Impressin et publicatin Web Impressin d une u plusieurs parties avec les anntatins Publicatin sur le Web des parties avec les ptins de jeu en JavaScript Exprt vers les blgs cmpatible Blgger.cm 1.5 Installatin, enregistrement et mise à jur 1. Lancer l applicatin setup Si vus pssédez la versin DVD, l installatin se lance autmatiquement dès que vus insérez le DVD dans vtre lecteur. Si cela ne se fait pas, parcurez vtre DVD avec l explrateur et cliquez sur l applicatin AquariumSetup.exe. Pur la versin en téléchargement, cliquez sur l applicatin AquariumSetup.exe. 2. Installer Rybka Aquarium L applicatin vus guidera tut au lng du prcessus d installatin. Rybka Aquarium est maintenant prêt à être utilisé. Le mteur Rybka est installé autmatiquement sus Aquarium. 3. Dnnées bnus et mise à jur autmatique Par vtre achat de Rybka Aquarium, vus êtes de fait autrisé à télécharger les cntenus «Bnus» depuis le serveur «Ressurces». En lui-même, Aquarium peut également être actualisé depuis ce serveur. Tut ce que vus avez à faire est de vus enregistrer auprès du serveur et d entrer le numér de série d Aquarium. a. Enregistrement au serveur Ressurces 8

9 Lancez le prgramme ChessOK Dwnlader. Le raccurci de ce prgramme se truve dans le grupe des cmmandes d Aquarium de vtre menu «Démarrer». b. Mises à jur Aquarium et ressurces Si vus avez déjà un cmpte sur le serveur Ressurces, cnnectez-vus. Sinn, cliquez sur le butn d enregistrement, chisissez un pseud et dnnez une adresse valide. Vtre mt de passe vus sera alrs envyé. Vus purrez le changer à tut mment. Dès que vus êtes cnnecté au serveur Ressurces, le prgramme vus demande d entrer le numér de série d Aquarium. Ce numér vus est sit envyé par , sit imprimé sur la bîte de vtre DVD en fnctin de la façn dnt vus avez acquis le prgramme. Lrsque vus demandez l assistance de l équipe technique, veuillez, s il vus plaît, faire référence à vtre cmpte serveur u à vtre numér de série. Après que vus aurez enregistré vtre numér de série, vus serez en mesure de télécharger tus les bnus dans le répertire d Aquarium. 9

10 Le répertire /Aquarium/Cmpnents cntient la dernière versin d Aquarium ainsi que les arbres et les bases étendus nécessaires au clis en téléchargement. Pur installer ces ressurces, cliquez dessus du butn drit et sélectinnez Dwnlads (Télécharger). Ainsi, vus êtes autmatiquement basculé vers la liste de téléchargement. Ce téléchargement vus indique la liste des ressurces que vus avez sélectinnées. Par défaut, le téléchargement se lance immédiatement. En cliquant sur le butn «Pause», vus puvez faire une pause à tut mment. Pur relancer le téléchargement, il vus suffit de cliquer sur le butn «Start» (Démarrer). Pendant que le téléchargement est en curs, vus puvez cliquer sur le butn Online Directry (Répertire en ligne) pur cntinuer à parcurir les ressurces et ajuter de nuveaux téléchargements. Cliquez encre sur «Dwnlads» (Télécharger) pur suivre la prgressin du téléchargement. 10

11 Après que le téléchargement est effectué, vus apercevez un lien hypertexte «Install» dans la clnne «Descriptin». Cliquez sur ce lien pur installer la ressurce. Dans la fenêtre Installatin Parameters (Paramètres d installatin) vus purrez spécifier les ptins de l installatin, cmme par exemple le chemin. Généralement, il n est pas nécessaire de changer les paramètres par défaut. Cliquez sur le butn Install pur cmpléter l installatin. c. Mise à jur de la dernière versin de Rybka Aquarium, télécharge et installe la ressurce /Aquarium/Cmpnents/AquariumUpdate. Ntez qu il s agit seulement d une mise à jur. N essayez pas de la télécharger si vus n avez pas Rybka Aquarium déjà installé sur vtre machine. d. Le répertire /Aquarium/Bnus cntient les bnus dispnibles gratuitement pur les utilisateurs enregistrés de Rybka Aquarium. Les parties de tp niveau analysées par Rybka, les arbres d analyses tut ceci est régulièrement actualisé. Les pssesseurs de Rybka peuvent également télécharger le mteur lui-même depuis cet endrit. La plupart de ces ressurces s installent autmatiquement dans Rybka Aquarium après le téléchargement. 4. Utiliser ChessOK Dwnlader en dehrs d Aquarium ChessOK Dwnlader est un prgramme autnme qui peut être utilisé sur n imprte quel rdinateur. Il est gratuit pur tus et dispnible au téléchargement depuis le site ChessOK. Un certain nmbre des ressurces présentes sur le serveur snt accessibles à tut le mnde, et nn pas seulement aux utilisateurs enregistrés de Rybka Aquarium. Nus actualisns régulièrement ces ressurces. 11

12 5. Acquérir les nuveaux prduits ChessOK ChessOK Dwnlader fnctinnera tut aussi bien avec les autres prduits de ChessOk que vus suhaiterez acquérir. Après avir installé un prduit de ChessOK, vus puvez activer vtre numér de série de la même façn que vus l avez fait avec Rybka Aquarium u en sélectinnant l ptin Register serial number (Enregistrer le numér de série) dans la bîte de dialgue «Optins» du ChessOK Dwnlader. Ainsi, vus btenez l accès à des ressurces supplémentaires pur vtre prduit ChessOK. Ntez encre qu il vus suffit de créer un seul et unique cmpte pur tus vs prduits ChessOK. Tus ces services snt dispnibles depuis un seul cmpte. 6. Ne cmmuniquez pas vtre numér de série à d autres persnnes! Vtre numér de série est unique. Ne le partagez avec persnne. Le serveur «Ressurces» garde une liste des ressurces que vus avez téléchargées. Au cas ù il y aurait trp de téléchargement depuis un même cmpte, les services furnis par le serveur «Ressurces» purrnt être interrmpus. 7. Prblèmes dans l utilisatin du serveur Ressurces. Il peut arriver que des utilisateurs aient des prblèmes lrsqu ils essaient de se cnnecter au serveur «Ressurces». Si vus utilisez un pare-feu Windws u un pare-feu similaire, mdifiez sa cnfiguratin afin que vus puissiez avir accès à Internet avec le ChessOk Dwnlader. Ceci peut également se prduire si vtre réseau est cnfiguré pur blquer une part du trafic avec Internet. Cntactez vtre administrateur réseau et dnnez-lui les infrmatins techniques suivantes : ChessOK Dwnlader essaie d établir une cmmunicatin TCP avec le serveur «Ressurces» depuis le prt Si vus n arrivez pas à résudre ce prblème, écrivez un message à l équipe technique qui vus furnira un lien avec les cmpsants d Aquarium à l adresse suivante : 12

13 2 L interface utilisateur L interface de Rybka Aquarium est basée sur un design ergnmique révlutinnaire intrduit pur la première fis par Micrsft dans Office 2007, ù il a grandement améliré l utilisatin de tus les prgrammes Office. Il vus apparaîtra immédiatement que tus les menus et les barres d utils snt présents à un endrit unique qui rganise pleinement les fnctins d Aquarium dans une série d nglets. Cet endrit est désigné par le mt Ruban. L interface utilisateur de Rybka Aquarium est cnstituée des secteurs majeurs suivants : Le ruban. Pratiquement tutes les fnctins d Aquarium snt directement accessibles depuis le ruban. Celui-ci est divisé en nglets qui regrupent et mntrent les fnctins activées. Le ruban est un menu cntextuel, il affiche autmatiquement les fnctins relatives à la tâche que vus êtes en train d accmplir. Les fnctins qui ne peuvent être utilisées dans ce cntexte snt grisées. Le navigateur. Le navigateur est le panneau vertical situé à gauche, il vus permet de passer d un mde à un autre (par exemple, Juer, Analyses et matchs entre mteurs, ) et dnne accès aux différentes dnnées (cmme les bases, les listes et les parties). En cliquant sur les liens et les butns dans le navigateur, vus puvez basculer entre les différents mdes et faire apparaître les bjets crrespndants dans l aire de travail. 13

14 L aire de travail. C est l endrit ù vus accmplissez tus vs travaux. Vus y passerez le plus clair de vtre temps en juant, en examinant et en cmmentant des parties, en parcurant des listes de parties, etc. Ceci et les autres éléments de l interface d Aquarium snt décrits dans les chapitres suivants Le menu Aquarium Le menu Aquarium apparaît quand l utilisateur clique sur le butn Aquarium situé en haut à gauche de l interface. Ce menu affiche les cmmandes pur uvrir une base, juer cntre un mteur, analyser une partie, etc. Ce menu furni également une liste des bases récemment utilisées, dnne accès aux ptins des applicatins pur régler les paramètres de l utilisateur et permet de quitter le prgramme. 14

15 Le menu Aquarium est cnstitué de deux panneaux verticaux. Le panneau de gauche affiche les cmmandes de quelques-unes des fnctins principales de Rybka Aquarium. Quand ce menu est uvert, le panneau de drite affiche une liste des bases récemment utilisées. Mais quand la suris s arrête sur une des cmmandes de ce menu, le panneau de drite affiche autmatiquement les fnctins qui y snt reliées. Dans cet aperçu, la mentin «Juer» est activée à gauche et uvre le menu crrespndant dans le panneau de drite. La cmmande pur quitter Aquarium est située en bas à drite de ce menu Le ruban Le ruban remplace et amélire les menus et les barres d utils (Dmaine-vir, Cmmentaires, Arbre, Analyses, Echiquier, etc.) dans l interface de Rybka. Il est situé en haut de l interface. Le ruban cntient les tris éléments suivants : Onglets. Les nglets snt destinés à rganiser les cmmandes du ruban autur des principaux scénaris et des tâches qui sernt accmplies par l utilisateur de Rybka Aquarium. Grupes. Chaque nglet cntient un u plusieurs grupes qui mntrent l ensemble des cmmandes relatives. Cmmandes. Différents types de cmmandes peuvent être présents dans le ruban. Des exemples de ces cmmandes snt les menus, les butns de partage, les bîtes cmbinées et les punaises. La principale fnctin du ruban est de furnir les cmmandes apprpriées généralement utilisées que la plupart des utilisateurs ne cnnaissent pas à priri et pur lesquelles ils nt autre chse à faire que de les rechercher dans le prgramme. Les nglets Les nglets snt destinés à rganiser les cmmandes dans le ruban autur de l actin menée par l utilisateur de Rybka Aquarium. L nglet situé le plus à gauche regrupe les actins les plus fréquemment utilisées en fnctin de l affichage activé. (liste, vir partie, analyses, turni mteurs, etc.). 15

16 Cliquer sur un nglet le sélectinne et mntre les cmmandes afférentes. Les grupes Les grupes snt destinés à rganiser les cmmandes relatives à l nglet. Ils vus rendent la tâche plus facile en frmalisant la relatin entre les différentes cmmandes d un même nglet. Ils permettent aussi de retruver facilement les cmmandes qui ne snt pas affichées dans l nglet grâce à une bîte de dialgue accessible depuis l icône représentant une clef de mécanicien. Ce butn utils vus dnne un accès rapide aux cmmandes mins curamment utilisées parce qu elles nt des actins plus ciblées. Chaque cmmande du ruban est affichée dans un grupe, quand bien même il n y en a qu une dans le grupe (c est un ne man shw!). Lrsque la cmmande n est pas active, elle est grisée plutôt que retirée du grupe. Chaque grupe cmprte une désignatin située dans sa partie basse. L aperçu suivant extrait de l nglet «Cmmentaires» mntre le grupe de la cmmande Anntatin qui cntient différents cntrôles pur annter les parties. Les cmmandes Le ruban peut afficher plusieurs types de cmmandes. De plus, le ruban peut afficher sit une versin étendue, sit une versin restreinte des cmmandes. En cmbinant ces versins étendues u restreintes, qui apparaissent dans les grupes, l utilisateur se rend cmpte de leur imprtance prpre et de la relatin qui les unit. Cette façn de gérer les diverses cmmandes permet une navigatin au sein du ruban et la décuverte de ses fnctinnalités plus aisés. Certains grupes cntiennent une petite icône située en bas à drite et représentant une clef de mécanicien. Cliquer dessus fait apparaître une bîte de dialgue et des ptins relatives à 16

17 ce grupe. D autres cmmandes du ruban nt des icônes menu dérulants (triangle pinte en bas) qui affichent un menu classique lrsque vus cliquez dessus. Ces menus uvrent généralement des bîtes de dialgue. Vus vyez un menu dérulant sus la cmmande «Annter» La barre d accès rapide (QAT) Des exemples supplémentaires de cmmandes snt les butns de partage, les bîtes cmbinées et les punaises. Des bulles de texte apparaissent si nécessaire pur décrire ces cmmandes. Elles snt autmatiquement désactivées (grisées) si les critères nécessaires à leurs activatins ne snt pas réunis. Les cmmandes de la barre d accès rapides (QAT-Quick acces tlbar) snt tujurs dispnibles à l utilisateur quel que sit l nglet sélectinné dans le ruban. C est ce qui fait qu il y a un emplacement unique dans lequel snt affichées ces cmmandes. Il est pssible de persnnaliser cette barre d accès rapides afin d inclure tute cmmande fréquemment demandée et de faciliter ainsi le travail spécifique d un utilisateur. Un clic drit sur cette barre affiche le menu de persnnalisatin Le navigateur Il cntient tris panneaux principaux : L arbre de navigatin La liste des actins Le sélecteur de mde Vyez les chapitres suivants pur une descriptin de ces panneaux. Il y a aussi deux 17

18 cmmandes supplémentaires. L une située en haut et l autre située en bas du navigateur : Utilisez le butn Minimiser pur mntrer/cacher le navigateur. Le butn Dispsitins uvre un menu dans lequel vus puvez sélectinner une des dispsitins de l aire de travail. Vus puvez y charger une des dispsitins prédéfinies, y cmpris celle par défaut. La dispsitin active peut être sauvegardée sus un nm chisi par l utilisateur. Si l un des panneaux cnstitutifs de l aire de travail a été caché, accidentellement u nn, vus puvez à tut mment le restaurer en utilisant le butn de ce menu Le sélecteur de mde Le sélecteur de mde cntient six butns. Chaque butn est utilisé pur basculer vers le mde spécifié : Juer, Bac à sable, Mteurs, Cmpétitins mteur, IDeA et Base. L arbre de navigatin et la dispsitin de l aire de travail snt changés cnséquemment à ces chix. Il existe une autre façn de basculer dans un mde différent en passant par le menu Aquarium. Cela nécessite quelques clics de plus mais ffre des ptins additinnelles pur chaque mde. Juer. Dans ce mde, vus puvez juer cntre le prgramme. Vus avez le chix entre une partie nrmale, une partie à handicap (de matériel u par réglage du niveau de jeu), Fischerandm u Chess960. Bac à sable. Ici, vus puvez vir une partie et en faire sn analyse sans qu elle sit nécessairement enregistrée dans une base. C est l endrit idéal pur faire une analyse rapide d une partie u d une psitin que vus avez prise par exemple sur Internet avant que vus ne décidiez de la sauvegarder u nn. Des utilisateurs préfèrent utiliser le bac à sable pur cuvrir la plupart de leur travail mais les avantages dépendent du type de travail que vus vulez accmplir. Depuis le bac à sable, vus puvez à tut mment sauvegarder une partie dans une base de vtre chix. Mteurs. Ce mde est destiné à gérer les mteurs. Vus puvez installer un nuveau mteur, en mdifier les paramètres u le supprimer. 18

19 Cmpétitin entre mteurs est l endrit ù vus rganisez et lancez les matchs et les turnis entre les mteurs. IDeA. Cette fnctin est expliquée en détail plus lin. Base vus permet de gérer les bases de parties, les listes et les parties individuelles. Vus puvez y analyser des psitins, des parties prises individuellement u en grupe. Les parties peuvent également y être cmmentées, cpiées et cllées. Ce mde ffre aussi des pératins avancées sur les arbres L arbre de navigatin L arbre de navigatin furnit une navigatin centralisée et un accès facilité à tutes les vues actuellement dispnibles cmme les listes et les parties. Tutes les vues uvertes snt listées dans une structure en arbre. Par exemple, une vue peut être une liste u une partie seule. Dans cet aperçu, vus avez les vues suivantes : 1 Une base de parties cmmentées cmprenant 2152 parties. 2 Deux parties de Garry Kasparv extraites de cette base. La secnde partie est celle qui est actuellement visible dans l aire de travail. 3 Une base persnnelle avec 1340 parties 4 La Hugebase furnie avec Aquarium cmprenant parties. Cette base est stckée dans le frmat cdp de Chess Assistant. Ce frmat permet des recherches extrêmement rapides. Ntez la petite crix «X» située après chaque vue. Cliquer sur cette crix ferme la fenêtre crrespndante La liste des actins La liste des actins dnne accès aux fnctins les plus curamment utilisées dans ce mde. La plupart du temps, ces actins snt également accessibles depuis le ruban. Cliquer sur l un de ces liens hypertexte déclenche l actin crrespndante. Vus puvez ajuter vs fnctins préférées en cliquant sur Définir actin persnnalisée puis en cliquant sur un butn dans le ruban. Après cela, le 19

20 lien hypertexte reflètera l actin chisie et cliquer dessus reviendra à cliquer sur la cmmande crrespndante dans le ruban L aire de travail L aire de travail est destinée à afficher les listes de parties, les parties individuelles, à juer cntre les prgrammes, etc. Chacune de ces vues est généralement cnstituée de plusieurs panneaux u fenêtres. Ce snt des fenêtres ajustables ce qui signifie que vus puvez les déplacer avec vtre suris et les dispser cmme vus vulez. Vus avez le chix entre quelle fenêtre sera visible et quelle fenêtre sera cachée. Les fenêtres peuvent également être empilées, rapprchées u déplacées. En résumé, dans Rybka Aquarium, vus aménagez les fenêtres seln vtre désir afin de cnstituer la cnfiguratin que vus estimerez la mieux adaptée à vtre travail. Vus avez la pssibilité d enregistrer cette cnfiguratin en utilisant le menu des dispsitins. Une fenêtre (la fenêtre de la fiche en-tête - de la partie) peut ainsi être déplacée en saisissant sa barre de titre avec la suris. Le menu du butn drit de la barre de titre ffre des ptins supplémentaires (Fltter, Empiler, Cacher). 3 Juer cntre Aquarium Vus ne juez pas directement cntre Aquarium mais cntre l un des mteurs enregistré sus cette interface. Les prgrammes actuels snt extrêmement frts et même supérieurs à la plupart des grands maîtres. Dnc, par défaut, les parties snt démarrées sus un mde plus accessible appelé «lisir». Ce mde vus permet de revenir en arrière et d btenir de 20

21 l aide de la part du prgramme. Par ailleurs, le mde turni est recmmandé pur un entraînement sérieux car il vus fait juer dans les cnditins nrmales d un turni. Si vus ne vulez pas juer cntre le prgramme à sn meilleur niveau, vus puvez sélectinner le niveau Handicap qui vus permet d ajuster le classement du prgramme entre 700 et 2400 pints El. En dehrs de l handicap de niveau, vus puvez aussi sélectinner un handicap de matériel. 3.1 Activer le mde Juer La première fis que vus lancez le prgramme après sn installatin, le mde Juer est autmatiquement affiché. Par la suite, le prgramme s uvrira dans le dernier mde que vus aurez quitté. Vus puvez tujurs basculer en mde «Juer» en utilisant la cmmande du sélecteur de mde. Aquarium revient alrs dans la psitin de la partie que vus avez laissée en quittant ce mde. Vus puvez également démarrer une partie depuis le menu Aquarium. Une trisième méthde est de cliquer sur la pendule située dans la barre d accès rapides (il vus faut l avir ajuté au préalable). Vus puvez immédiatement cmmencer une partie sus le mde Juer en effectuant un cup sur l échiquier. Le prgramme juera sa répnse puis vus juerez vtre cup suivant et ainsi de suite. Après vtre 1 ère partie, il est prbable que vus arriverez à la cnclusin que le prgramme est vraiment trp frt pur vus. C est parce que le prgramme est réglé sur sn meilleur niveau. Ne désespérez pas pur autant car Aquarium peut aisément être réglé sur un niveau plus facile cmme décrit dans le chapitre suivant. A chaque fis que vus vulez cmmencer une nuvelle partie dans le mde «Juer», vus puvez cliquer sur le butn «Nuvelle partie» de l nglet «Dmaine Juer». 3.2 Réglage des ptins de jeu Vus venez de juer vtre 1ère partie et, maintenant, vus vulez régler les ptins de jeu en fnctin de vs préférences et cmmencer une autre partie. Les paramètres par défaut du jeu cntre les mteurs snt les suivants : 21

22 Mteur : Rybka (C est le mteur le plus frt dispnible) Temps : 5 min./partie (Blitz) Culeur : Autmatique (Les culeurs snt inversées à chaque partie) Handicap : Pas de handicap (Le mteur jue à sn meilleur niveau) Mde partie : Lisir (vus puvez revenir en arrière, avir des cnseils, etc.) Vus suhaitez mdifiez ces paramètres par défaut afin d ajuster à vtre gût le niveau de jeu et le type de partie que vus vulez juer. Le niveau des adversaires d Aquarium varie grandement, depuis le nvice (envirn 900 pints El) jusqu aux grands maîtres chevrnnés classés au-dessus de 2600 pints. Des jueurs d un même niveau peuvent avir des utilisatins différentes : entraînement sérieux avant un turni, détente avec des parties à un niveau plus facile, entraînement depuis une psitin chisie et même préparatin en vue d un match à handicap cntre Rybka u d autres mteurs. Aquarium s adapte facilement à tutes ces situatins. La méthde la plus simple pur changer les paramètres est de cliquer sur les liens de la liste des actins. Vus puvez sélectinner le mteur cntre lequel vus vulez juer (Ici, Rybka 3 Humain). La partie est un blitz car le temps mdifiable - est réglé sur 5mn par partie pur chaque jueur. La culeur est Autmatique, les camps sernt dnc inversés à chaque partie. Le lien le plus intéressant (Handicap) est réglé sur Pas de handicap, ce qui signifie que le mteur juera à sn meilleur niveau. C est prbablement le paramètre que vus changerez en premier! On parie? 3.3 Handicap matériel et de niveau Les prgrammes actuels ne fnt pratiquement aucune erreur. Certes, avec une meilleure cmpréhensin des idées stratégiques, spécialement dans les finales, un jueur humain peut parfis surpasser Rybka. Mais, dans la plupart des cas, il préférera sit reprendre sn cup, sit btenir des cnseils de la part du prgramme. Une autre pssibilité de bien juer est d utiliser les handicaps cntre la machine. Ils se présentent sus tris frmes : 1. Vus puvez préciser le niveau El auquel vus vulez vir juer le mteur. Ntez qu il est impssible de matérialiser un véritable adversaire humain. De plus, les classements varient beaucup d un système de calcul à un autre. De ce fait, il vus faudra faire quelques essais afin de crriger ce classement vis-à-vis de vtre niveau réel. Par exemple, un classement de 1600 pints sus Aquarium purrait faire un scre de 50% cntre un jueur humain classé à 1800 pints. 22

23 2. Vus puvez impser un handicap matériel. C est très facile! Une large sélectin de handicaps matériels est dispnible sus Rybka Aquarium. Cependant, bien qu un classement sit attribué à chaque psitin de handicap, vus ne devez pas le cnsidérer au pied de la lettre. Chaque psitin de handicap matériel exige un style de jeu différent. 3. Le handicap de temps vus permet de dnner à la machine mins de temps que vus n en avez. Vus puvez par exemple prendre 15 mn cntre 1 seule pur le mteur. Rappelez-vus seulement que le mteur, sur une machine puissante, peut juer incryablement bien, même avec peu de temps. Ce type de handicap peut être spécifié lrsque vus réglez le cntrôle du temps pur une partie. Cliquez sur le lien Pas de handicap pur paramétrer le niveau u le handicap matériel. La bîte de dialgue avec ses réglages s affichera. Les butns de radi dans le panneau des handicaps vus laisse le chix entre «Aucun», un handicap de «Niveau» et un handicap «Matériel». Aucun Le mteur turne à plein régime! Niveau Vus permet d impser le niveau, ce qui blige le prgramme à juer des cups faibles à intervalles réguliers. Aquarium prpse tris handicaps de niveau différents. Mteur spécial (entre 700 et 1900 El), mde multi variantes ( ) et basé sur mteur. C est à vus de faire l expérience de celui qui vus cnvient le mieux. Le curseur situé en bas vus permet de régler le niveau. Si vus chisissez un niveau inférieur à 1200 pints, un mteur spécial sera activé à la place de celui initialement retenu cmme adversaire. La raisn est qu il est difficile de reprduire le jeu d un humain nn prfessinnel à partir de mteurs surpuissants. C est purqui un mteur permettant de meilleurs réglages sus ce niveau a été prgrammé. Ce mteur peut davantage ublier une dame en prise, ignrer une menace majeure, permettre une furchette Ri-Dame, etc. 23 Matériel C est la façn la plus ancienne d égaliser les chances

24 entre des jueurs de niveaux trp différents. Quelques matchs à handicaps matériels nt déjà été jués entre Rybka et des maîtres u des grands maîtres. Le résultat a mntré que sans 1 pin, Rybka reste meilleur que la plupart des grands maîtres. Sans un cavalier, Rybka est un peu faible. Des jueurs nn titrés aurnt des difficultés à gagner cntre Rybka sans 1 tur. Si vus n avez pas d expérience du jeu, vus puvez entamer une partie cntre Rybka sans sa dame. Aquarium est furni avec une liste de plusieurs handicaps de matériel prédéfinis, dnc chacun devrait puvir y truver sn cmpte. Cet aperçu mntre partiellement la liste des handicaps matériels prédéfinis. Dans ce cas, le critère la «Dame et le trait» a été retenu et le diagramme mntre la psitin crrespndante La Dame nire est absente et le jueur humain a les blancs. Si vus cliquez sur «Psitin suivante» sus l échiquier, la psitin de départ suivante sera affichée. La liste des psitins de handicap est stckée dans le dssier Cnfig\ RBaseMaterialHandicap.xml et peut facilement être aménagée par un utilisateur familier du XML. 3.4 Handicap de temps La différence de temps peut être spécifiée lrsque vus réglez les pendules pur une 24

25 nuvelle partie. Le cntrôle du temps est réglable en cliquant sur le lien crrespndant dans la liste des actins. Il suffit alrs de déccher la mentin «Même temps pur les 2 jueurs» des nglets «Blitz» et/u «Temps/cup» pur autriser des temps de cntrôle différents pur les blancs et les nirs. Pur davantage d infrmatins, reprtez-vus au chapitre Cntrôle du temps. 3.5 Cntrôle du temps Sus Aquarium, le cntrôle du temps par défaut est de 5 mn par partie et par jueur. Pur changer ce paramètre, cliquez sur le lien Cntrôle du temps de la liste des actins. Il existe quatre types de cntrôle du temps sus Rybka Aquarium : Blitz, Turni, Temps/cup et Prfndeur fixée. Dans cet aperçu, vus vyez un exemple des réglages de temps pur une partie de blitz. Vus puvez y préciser cmbien de temps vus (Jueur) et la machine (Mteur) avez pur tute la partie (5mn pur chaque camp). Vus puvez aussi y spécifier un incrément qui sera ajuté après chaque cup jué. Cmme indiqué, ce type de réglage de temps est curant dans les parties en blitz. Mais vus puvez aussi l utiliser pur les parties plus lngues. Pur vtre agrément, vus puvez aussi utiliser l un des cntrôles prédéfinis du menu dérulant Déplacer les pièces Il existe 4 façns différentes de déplacer les pièces (et les pins) sur l échiquier. Cliquez sur l nglet «Echiquier» puis sur la cmmande Cup traité pur sélectinner la méthde qui vus cnvient le mieux. 1. Déplacer : La pièce est amenée sur sa case de destinatin. Vus cliquez sur la

26 pièce et maintenez enfncé le butn de la suris jusqu à ce que la pièce sit sur sa case d arrivée. C est la méthde par défaut. 2. Duble clic : Vus cliquez d abrd sur la pièce puis sur sa case d arrivée. Certains jueurs de blitz cnsidèrent que c est la méthde la plus rapide. 3. Mde intuitif : Vus sélectinnez la pièce sur sa case de départ et le prgramme vus suggère quelle peut être la case d arrivée. L inverse est également pssible : vus cliquez sur la case d arrivée et le prgramme vus suggère quelle est la pièce qui peut y venir. Ces suggestins snt basées sur des cnnaissances générales. Lrsque vus relâchez le butn, le prgramme jue le cup. Si le prgramme ne vus suggère pas la bnne case u la bnne pièce, vus puvez effectuer le déplacement vus-même. Une méthde annexe et cmplémentaire est de cliquer sur le butn drit de la suris lrsque le gauche est maintenu enfncé. Ceci effectue un défilement des cases (u des pièces). Cette méthde est préférée par de nmbreux jueurs pur l enregistrement massif des parties (par exemple depuis les feuilles de turni). 4. Dnnées DGT : La sélectin d un échiquier électrnique DGT ne désactive pas la suris mais permet en sus d entrer les cups depuis cet échiquier. Les détails de la liaisn de l échiquier DGT à l rdinateur snt dnnés dans la dcumentatin de cet appareil. Ntez que ce périphérique vus permet nn seulement d entrer vs cups mais également ceux de l rdinateur. 3.7 Mde lisir Le mde lisir est destiné aux parties du même nm (ce qui, smme tute, est bien pratique). Vus puvez y btenir de l aide de la part du prgramme et vtre classement sus Aquarium n est pas mdifié quel que sit le résultat de la partie. C est le paramètre par défaut du jeu sus Aquarium. Avant de démarrer une nuvelle partie, vus puvez basculer en mde turni en cliquant sur la cmmande «Mde partie» du ruban. Le cheval à bascule mntre que vus êtes en mde Lisir alrs que le chevalier en armure mntre que vus êtes en mde «Turni». Dans le mde «Lisir» vus dispsez de tutes les cmmandes d assistance dans l nglet du ruban. Ce qui vus permet un cntrôle étendu de l aide que vus recevez durant la partie. 26

27 De plus vus serez infrmé d une pssible gaffe de vtre part d après l estimatin du mteur, bien sûr. Vus puvez cliquer sur Oui pur revenir en arrière u vus puvez ignrer ce message et cliquer sur Nn pur cntinuer la partie. L aide que vus recevez pendant la partie vus vient du mteur cntre lequel vus juez. Vus puvez mdifier les paramètres de gaffe dans la bîte de dialgue des ptins de l bservateur accessible depuis la cmmande Optins. Vus enclenchez les alertes en cchant la case «Alerte des gaffes» située en haut du panneau. La «Limite de gaffe» détermine à partir de quand un cup peut être cnsidéré cmme une gaffe 100 centipins dans cet exemple. Une gaffe peut influer sur les chances de victire dans la limite du «Purcentage» spécifié ici 2 %. Ceci signifie que vus n êtes pas infrmé de vtre erreur quand la psitin est déjà perdue. «Temps cnseil» est le temps que vus 27

28 alluez au prgramme pur déterminer par sn calcul si vtre cup dit être cnsidéré u nn cmme une gaffe. 3.8 Mde turni Le mde turni est destiné à vus faire juer une partie dans laquelle vus devrez respecter strictement les règles du jeu cmme si vus étiez réellement dans les cnditins d un turni. Cela signifie que vus ne puvez pas btenir de l aide de la part du prgramme, pas plus que vus ne puvez reprendre vs cups. Vtre classement sus Aquarium est réévalué après chaque partie. Si, durant cette partie, vus essayez d btenir de l aide depuis les cmmandes du ruban, Aquarium vus rappelle que vus devez d abrd basculer sur le mde «Lisir» avant d avir une assistance. Une fis que vus avez basculé en mde lisir, vus ne puvez pas revenir dans le mde turni avant la prchaine partie. Tutes les fnctins de handicap snt dispnibles lrsque vus juez des parties, que ce sit en mde lisir u en mde turni. 3.9 Analyser une partie finie dans le bac à sable Lrsque vus juez une partie sus Aquarium, vus puvez avir différents résultats. Sit un mat, sit une nulle par répétitin u un pat, sit le mteur abandnne, sit vus abandnnez u chisissez d arrêter manuellement la partie. L nglet «Dmaine-juer» cntient 2 façns de finir une partie. Vus puvez cliquer sur la cmmande Abandnner u Arrêter partie. Dans ce cas, vus attribuez vus-même le résultat de la partie. Dans ces 2 cas la partie est sauvegardée dans la base «My_games» et la partie vus apparaît cmplète sur l écran, sauf si vus chisissez de ne pas la sauvegarder avec la cmmande «Arrêter partie». Vus vudrez parfis démarrer seulement une nuvelle partie. Mais vus puvez chisir d essayer de cmprendre ce qui s est passé dans vtre partie précédente. Dans ce cas, vus puvez cpier la partie dans le bac à sable via le presse-papier pur en faire sn analyse. La façn la plus rapide de lancer l analyse de vtre partie depuis le «Mde partie» est de cliquer 28

29 sur la cmmande Analyser la partie dans le bac à sable de la barre d accès rapides. Cliquer sur cette cmmande cpie autmatiquement la partie dans le bac à sable. Si le bac à sable n est pas vide, vus verrez ce message vus demandant si vus vulez cller la partie déjà cntenue. Cliquez sur Réécrire (raccurci clavier Alt-O ) pur remplacer la partie cntenue dans le bac à sable par vtre partie. Cliquez Jindre (Alt-J) pur ajuter la nuvelle partie cmme une variante de la partie déjà dans le bac à sable. Cliquez Annuler (Echap) pur annuler l pératin. Si la partie que vus juez cntre l rdinateur n est pas terminée, un message supplémentaire vus demandera si vus vulez la finir. Cliquez sur «Oui» si vus estimez avir fini la partie et que vus ne vulez pas cntinuer à juer. Cliquez sur «Nn» si vus vulez cntinuer à juer cette partie après avir travaillé dans le bac à sable. Ntez dans ce cas que vus ne purrez pas utiliser le même mteur pur travailler dans le bac à sable car celui de la partie est ccupé dans le mde «Juer». Après cela, Rybka Aquarium bascule dans le mde Bac à sable et vus puvez lancer l analyse de la partie. Ntez que tutes les parties que vus juez snt autmatiquement enregistrées dans la base «My_games» que vus puvez uvrir de la même façn que n imprte quelle autre base. Dnc, à tut mment, vus puvez analyser vs parties en uvrant cette base depuis l nglet Base. 29

30 4 Davantage sur l interface 4.1 Minimiser le navigateur Eu égard à vtre façn de prcéder, il se peut que vus vuliez davantage d espace pur vtre Aire de travail. A d autres mments, vus purrez préférer un accès plus aisé aux listes et aux parties, u encre vus vudrez basculer facilement entre les différentes vues, les turnis des mteurs u les bases de parties. Le «Navigateur» est un util flexible qui vus facilite le travail aussi efficacement que pssible en fnctin de vs besins. Vus puvez minimiser le navigateur et gagner de l espace en cliquant sur la cmmande enturée de jaune dans l image de drite. Le prfil rétréci indiqué dans l image de gauche augmente ainsi vtre espace de travail tut en vus laissant l accès au sélecteur de mde et à la cmmande des dispsitins située en bas. Pur étendre le navigateur, cliquez sur les flèches enturées elles aussi de jaune et situées à sn smmet. 4.2 Minimiser le ruban L utilisateur peut à tut mment minimiser le ruban en duble cliquant sur n imprte quel titre d nglet (là ù le nm est inscrit). Quand le ruban est minimisé, les nms des nglets restent la seule partie visible. Dans l aperçu suivant, vus puvez vir que le ruban a été minimisé afin de ne plus représenter qu une liste hrizntale des nglets, ce qui dnne davantage d espace à l aire de travail. Le ruban reste réduit jusqu à ce que vus duble cliquiez sur un nglet. De plus, lrsque vus cliquez sur un titre du ruban, les cmmandes afférentes snt affichées par-dessus l espace de travail. Elles cntinuent d être affichées indépendamment de l endrit ù se truve la suris. Le ruban returne à sn état minimal une fis que vus avez chisi une cmmande u une ptin depuis l nglet vulu. Cliquer n imprte ù en dehrs du ruban le renvie également à cet état minimum. 30

31 Le raccurci clavier F11 maximise la fenêtre de l applicatin en même temps qu il cache le navigateur et le ruban. C est la méthde la plus rapide pur maximiser l espace de travail. Tapez encre F11 et l état précédent des fenêtres est restauré. 4.3 Arranger les fenêtres L aire de travail est destinée à afficher les listes, les parties individuelles, juer cntre les prgrammes, etc. Chacune de ces vues est généralement cmpsée de plusieurs fenêtres. Ce snt des fenêtres ajustables, ce qui signifie que vus puvez les déplacer avec la suris et les placer ù bn vus semble. L utilisateur peut aussi chisir quelle est la fenêtre qui sera mntrée 31 et laquelle sera cachée. Les fenêtres peuvent également être empilées cmme n le vit dans cet aperçu. Les fenêtres Ntatin et Arbre snt empilées et vus puvez passer de l une à l autre en cliquant sur les nglets situés en bas Arranger les fenêtres ajustables Sus Aquarium, vus puvez dispser les différentes fenêtres afin de créer la cnfiguratin qui vus semblera la plus apprpriée. Le prgramme garde en mémire les changements que vus avez effectués. Pur ajuster une fenêtre, cliquez sur sa barre de titre et déplacez-la. Pur retirer une fenêtre déjà empilée dans un grupe, saisissez sa barre de titre et déplacez-la. Pur ajuster une fenêtre à côté d une autre, déplacez la fenêtre vulue jusqu à ce que la suris sit en haut, en bas, u sur le côté de la fenêtre visée. Pur empiler une fenêtre sur une autre, déplacez la fenêtre jusqu à ce que la suris sit placée sur la barre de titre de la fenêtre de destinatin et relâchez. L aperçu suivant dnne un exemple de la manière dnt fnctinne l ajustement des fenêtres. L utilisateur a déplacé une fenêtre par-dessus la fenêtre de ntatin. Ntez que le pinteur de la suris est situé au

32 brd du côté gauche de la fenêtre de destinatin. L encadrement grisé mntre que la fenêtre sera ajustée à cet emplacement. Si vus préférez placer cette fenêtre en haut de la fenêtre de ntatin, il vus suffit de déplacer la suris jusqu à ce qu elle sit prche du smmet de la fenêtre de ntatin. Placer la fenêtre en bas u à drite se fait suivant la même méthde. Déplacez tujurs la suris jusqu à ce qu elle sit prche du côté chisi de la fenêtre de destinatin. Si vus vulez empiler deux u davantage de fenêtres, déplacez la suris jusqu à ce qu elle sit sur la barre de titre, cmme mntré dans cet aperçu. 4.4 Menu des dispsitins Le menu des dispsitins est situé en bas du sélecteur de mde. Il vus permet de restaurer des fenêtres cachées, de sauvegarder et de charger des dispsitins enregistrées. Ce menu s affiche en cliquant sur le petit triangle mntré dans l aperçu. Le menu étendu est mntré dans l aperçu suivant : Après avir dispsé les fenêtres à vtre cnvenance, vus puvez utiliser ce menu pur enregistrer cette dispsitin sus le nm de vtre chix en sélectinnant Sauvegarder dispsitin. Dans cet aperçu, vus vyez que l utilisateur a une dispsitin appelée Arbre large (Large tree) qu il peut restaurer en cliquant sur cette dénminatin. Sachez que vus puvez tujurs restaurer la dispsitin d rigine en cliquant sur la cmmande «Restaurer dispsitin par défaut». 32

33 5 Bases, listes et parties Rybka Aquarium supprte différents frmats de bases. DSN est le frmat riginel des bases de Rybka Aquarium. C est une base reliable et fiable mais qui n est pas aussi rapide pur faire des recherches que ne l est le frmat CDP sur des bases étendues. CDP est le frmat des bases de Chess Assistant qui permet des recherches rapides sur des millins de parties. PGN signifie Prtable Game Ntatin. C est le frmat standard le plus répandu pur échanger des parties au frmat texte. Rybka Aquarium peut imprter et exprter des parties dans ce frmat. Il peut aussi cpier et cller des parties sus ce frmat. CBH est le frmat utilisé par Chessbase. Aquarium peut utiliser ce type de base (les uvrir, vir des parties, faire des recherches) mais si vus vulez mettre à jur vs parties, vus devez cnvertir ce frmat dans un autre supprté par Aquarium. EPD signifie Extended Psitin Descriptin. C est la façn standard d échanger des psitins et des parties. Cmme le PGN, c est un frmat texte. 5.1 Bases L nglet des bases est dispnible sus les mdes «Bases», «Bac à sable» et «Cmpétitin mteurs». Les cmmandes de cet nglet vus permettent de gérer les bases et de faire des recherches. La cmmande Ouvrir, vus l avez deviné, permet d uvrir une base. C est une cmmande de partage et si vus cliquez sur le petit triangle tête en bas, une liste des bases récemment uvertes apparaît. La cmmande Nuveau crée une nuvelle base au frmat natif de Rybka Aquarium, c'est-à-dire DSN. Supprimer affiche une bîte de dialgue standard qui vus permet de lcaliser tute base d un frmat recnnu par Aquarium. Ainsi vus puvez la supprimer pur autant qu elle ne sit pas en même temps uverte dans le prgramme. 33

34 Exprter vus permet de cnvertir la base activée sit en CDP, sit en PGN si elle est dans le frmat natif d Aquarium. Les autres frmats de bases peuvent être exprtés dans le frmat Aquarium. Ntez que la base activée peut être cnvertie et sauvegardée en différents frmats (DSN, CDP, PGN, EPD) depuis la cmmande «Dmaine-liste / Sauvegarder cmme nuv. Base» 5.2 Parcurir une liste de parties Ouvrir une base cmmence par vir une liste, celle des parties cnstitutives de cette base. Avec Aquarium, vus puvez effectuer plusieurs pératins depuis cette liste cmme cpier et cller des parties, ajuter de nuvelles parties, extraire une liste de parties sélectinnées depuis des critères de recherche u marquées au préalable, sauvegarder la liste dans une nuvelle base, analyser des parties, etc. L aperçu ci-dessus mntre l nglet des cmmandes de la liste que vus vyez en détail dans l aperçu suivant : Vici les cmmandes dispnibles dans cet nglet : Cller u Ctrl+V, vus permet de cpier une partie u un grupe de parties au frmat PGN depuis le presse-papier dans la base uverte. 34

35 Cpier Marqués u Ctrl+C, cpie les parties marquées, u les parties sélectinnées si aucune partie n est marquées, dans le presse-papier en frmat PGN. Ouvrir u Ctrl+O, uvre les parties sélectinnées pur les vir. Nuveau u Ctrl+N, crée une nuvelle partie. Clne duplique la liste activée. Vus puvez basculer de la liste d rigine à sn clne depuis le navigateur. Marquer u la tuche [Insert] u Ctrl+Clic, marque la partie activée. Les parties marquées snt surlignées d un arrière plan de culeur différente. Quand une u plusieurs parties snt marquées, certaines pératins ne snt effectuées que sur ces parties plutôt que sur la liste entière u sur la partie activée. Vus puvez sélectinner : Marquer rangée qui vus permet de sélectinner plusieurs parties en spécifiant les numérs de la 1ère et de la dernière partie qui divent être marquées. Une rangée de parties peut également être retenue en gardant enfncée la tuche Majuscule pendant que vus pressez sur les flèches Haut et Bas. Sélectinner marquée(s) crée une nuvelle liste des parties marquées. Supprimer marquée(s) supprime tutes les parties marquées dans la base. Classes permet de classifier les parties marquées u la partie activée si aucune partie n est marquée. Vus puvez faire cette sélectin depuis plusieurs classes prédéfinies cmme «Mes parties», «Finales», etc. La clnne des drapeaux mntre à quelle classe appartient la partie. Quand la suris passe sur une des classes de cette clnne, une bulle apparaît avec le nm de la classe à laquelle appartient la partie. Cliquer sur une classe active l appartenance à cette classe. Sélectinner Classes vus permet d afficher une liste des parties appartenant à une u plusieurs classes. Sauvegarder cmme nuv. base sauvegarde la liste activée cmme une nuvelle base. Cette nuvelle base peut être dans le frmat natif de Rybka Aquarium (DSN), Chess Assistant (CDP), PGN u EPD. 5.3 Vir les parties Pur vir une partie prise dans la liste d une base, sélectinnez simplement la partie et cliquer sur la cmmande Ouvrir dans le ruban. Vus puvez également appuyer sur la tuche Entrer du clavier u duble cliquer sur la partie. 35

36 Cet aperçu mntre la fenêtre de la ntatin enturée de ruge dans laquelle vus puvez parcurir la partie en utilisant les flèches de vtre clavier. La flèche drite vus fait avancer d un cup. La flèche gauche vus fait bien sûr reculer d un cup. Les flèches du haut et du bas vus permettent d entrer, de srtir et de buger entre les variantes. Vus puvez aussi utiliser les flèches de navigatin situées sus l échiquier. Sus la fenêtre de ntatin, nus avns la fenêtre de l arbre. Vus puvez y parcurir tutes les psitins qui snt cntenues dans l arbre des uvertures (Répertire). De plus, tus les cups de la ntatin snt mntrés dans cette fenêtre, ce qui signifie que le répertire des uvertures peut être utilisé pur ajuter des cups dans la ntatin. Pur parcurir l arbre, sélectinnez un cup d un simple clic dans la clnne des cups u appuyez sur la tuche Flèche drite. Dans ntre exemple, nus puvns vir que les blancs nt jué 11.Fg2 mais les cups 11.Cxé5 et 11.Dd4?! snt également pssibles. Nus puvns les sélectinner depuis l arbre. En résumé, les déplacements dans l arbre s effectuent de la même façn que ceux dans la ntatin de la partie. Avec le curseur dans la clnne des cups de l arbre, les flèches haut et bas accèdent au cup situé au-dessus u en dessus du cup activé. Pur revenir à la ligne principale, sélectinnez simplement le cup jué dans la partie u cliquez directement dans la fenêtre de ntatin. Les flèches drite et gauche nt les mêmes fnctins dans l arbre que dans la ntatin. 36

37 6 L échiquier L échiquier d Aquarium et ses pièces snt parfaitement prprtinnés, l apparence est tujurs agréable, y cmpris lrsque vus remplissez un écran haute réslutin avec l échiquier tut seul. Les crdnnées, clnnes et rangées, snt en ptins. Idem pur l apparence de l échiquier et des pièces que vus puvez sélectinner parmi plusieurs autres. Dans le cin en bas à gauche, vus puvez vir deux flèches blanches frmant un cercle. Cliquer sur cet icône permet d inverser l échiquier. Vus puvez à tut mment savir à qui est le trait par la petite case située sur la drite de l échiquier. Une case nire apparaît dans leur camp lrsque le trait est aux nirs. Il en va de même pur les blancs. Les pièces situées sus l échiquier mntrent le déséquilibre matériel. Dans cet exemple, nus vyns que les blancs nt une tur et un pin cntre une dame, un fu et un cavalier pur les nirs. Les flèches situées au centre sus l échiquier vus permettent de vus déplacer dans la partie. La flèche la plus à gauche revient directement au début de la partie. La flèche suivante revient d un cup en arrière. Celle d après permet d avancer d un cup et la plus à drite permet d aller directement à la fin de la partie. Le menu du clic drit de la suris sur l échiquier vus permet de l inverser, de mntrer u nn les crdnnées, d élargir l échiquier pur l ajuster u de réduire la taille de la fenêtre pur s ajuster à l échiquier. Vus puvez sauvegarder l image de l échiquier en frmat bitmap (*.bmp). La lcatin et la taille de l image peuvent être réglées depuis la cmmande «Optins image échiquier». Cette méthde est pratique si vus désirez btenir plusieurs aperçus de l échiquier et être sûr que tutes les images aurnt la même taille indépendamment de la variatin de taille de celui-ci lrsqu il est affiché. Aquarium peut aussi créer des images GIFs animées depuis ces images de l échiquier. La cmmande 37

38 «Thème» vus permet de sélectinner un nuvel échiquier et/u de nuvelles pièces. Vus puvez sélectinner depuis des thèmes existants u ajuter de nuveaux thèmes, par exemple un nuveau thème de pièce que vus auriez créé vus-même. 7 Cmmenter les parties Lrsque vus regardez une partie (par exemple dans le bac à sable), le 2ème nglet du ruban est appelé Cmmentaires. Il vus dnne les cmmandes pur cmmenter la partie affichée. Vus btenez l éditeur de cmmentaires en cliquant sur la cmmande Annter du grupe Anntatin. Pur l atteindre, vus puvez aussi utiliser le raccurci clavier Ctrl+A. Une autre méthde est d ajuter cette cmmande à la barre d accès rapides en cliquant du butn drit (Persnnalisé/Partie/Annter). Les nglets de l éditeur de cmmentaires vus autrisent de nmbreux cmmentaires. Vus puvez écrire du texte u utiliser les signes (Type «Infrmateur») de la palette située en haut. Si 38

39 vus ne savez pas quelle est la significatin d un de ces signes, placez le curseur de la suris dessus et un texte dans une bulle apparaîtra pur vus en expliquer le sens. Les autres cmmandes du grupe Anntatin permettent d effacer les cmmentaires du cup activé, d ajuter des diagrammes et des graphiques. Si vus vulez prmuvir une variante (Ligne), cliquez sur la variante puis sur la cmmande «Prmuvir ligne» du grupe «Cups & variantes» (u encre le raccurci Ctrl+L) Pur une gestin plus avancée des variantes, vus puvez utiliser la cmmande Cntrôle lignes située à drite de Prmuvir ligne. Pur effacer tus les cmmentaires d une partie en une fis, cliquez sur la cmmande «Retirer». La cmmande Retirer ligne efface la variante activée. Retirer avant efface tus les cups avant celui activé. Retirer après efface tus les cups après celui activé. Retirer tutes variantes efface tutes les variantes de la ntatin. 8 Analyses infinies L analyse infinie est la méthde la plus simple et la plus ancienne, par là même la plus utilisée, pur effectuer une analyse avec un prgramme mteur. Tus les lgiciels prpsent cela et, au fil des ans, nmbreux snt les jueurs qui nt dévelppé leurs prpres astuces pur en tirer prfit. Lrsque vus regardez une partie sus Aquarium, lancer l analyse infinie est aussi simple que de taper sur la barre d espace. Mais pur tirer davantage de cette analyse vus devez d abrd vus familiariser avec ses ptins. Les deux cmmandes dans cet aperçu Analyse et Optins an. (Optins d analyse) snt des façns différentes de cnfigurer et de lancer l analyse infinie. Si vus cliquez sur Analyse cela revient à taper sur vtre barre d espace. Différentes ptins snt accessibles depuis le petit triangle inversé situé en bas de cette cmmande. Ce triangle est appelé Butn de partage. Ce triangle uvre une bulle qui vus dnne 39

40 accès au menu des Optins de l analyse infinie. Nus verrns ces ptins en détail plus lin. Lrsque l analyse est en curs, Aquarium affiche la fenêtre d analyse dans l aire de travail et le ruban ressemble à ceci : Vus puvez stpper l analyse sit en cliquant sur la cmmande Arrêter, sit en tapant sur la tuche Echap. Vus puvez aussi cliquer sur «Insérer & stpper» qui arrête l analyse et l insère en tant que variante dans la ntatin. Dans ce cas, la fenêtre d analyse reste uverte mais vus puvez la refermer en tapant sur Echap, ce qui autrise les autres fenêtres à reprendre leur place dans l espace libéré. Cmme les autres types d analyses, l analyse infinie peut être lancée depuis le bac à sable u la fenêtre des bases. Si vtre partie est au frmat PGN, vus puvez la cller dans le bac à sable u en tant que nuvelle base. Une partie peut être envyée dans le bac à sable sit en cliquant sur la cmmande «Cpier dans bac à sable» dans la barre d accès rapides (dispnible dans tus les mdes) u en utilisant le presse- papier Windws. 8.1 La fenêtre des analyses Lrsque vus lancez les analyses, Aquarium affiche cette fenêtre : 40 En haut de la fenêtre, nus vyns les infrmatins relatives à cette analyse affichées dans un cadre. Nus l appelns le panneau de Cntrôle & infrmatins. La liste des variantes affichées en dessus est cnnue de la plupart des utilisateurs. Ntez que l analyse la plus récente (mais aussi prfnde) est affichée en haut, juste sus le

41 panneau «Cntrôle & infrmatins. Un des avantages est que vus puvez cliquer sur n imprte quel cup dans les variantes pur le vir juer. Dans cet exemple, le prgramme prpse 29.Df3 mais c est le cup 30.Dxb2 de la secnde variante qui est sur l échiquier parce que chisi dans les analyses. N imprte quelle variante peut être insérée dans la ntatin en cliquant dessus avec le butn drit. Lrsque vus cliquez du butn drit sur une variante de l analyse, ce menu apparaît. Vus puvez y cpier la variante pur l insérer dans la ntatin (Inser), pur la publier par exemple sur un frum (Ctrl+Inser) u la cpier en tant que texte (Ctrl+Alt+Inser). Nmbreux snt les jueurs qui (cmme Ulysse ) pensent que le premier cup d une analyse prduite par le mteur est bn. Mais plus le cup de la variante est éligné du 1er et mins il est fiable. C est l effet Hrizn. Aquarium vus permet de n ajuter à la ntatin que le 1er cup de l analyse en appuyant sur la tuche Entrée de vtre clavier. Dans cet exemple en anglais, le curseur est placé après le 34ème cup des blancs (34.Qc5). La tuche «Entrée» est enfncée, le cup 34.Qd8 est pris dans la ntatin de l analyse et ajuté à la ntatin de la partie cmme une variante. Le curseur se place 41

42 autmatiquement après 34.Qd8 et cette psitin cmmence à être analysée par le mteur. A la prfndeur 27, il semble que 34...Qxd8 sit le meilleur cup. Si vus appuyez maintenant sur «Entrée», ce cup est ajuté dans la ntatin à la suite du cup blanc. Si vus vulez examiner (et dnc parcurir) la partie u faire un cmmentaire pendant que l analyse est en rute, cliquez sur la cmmande «Verruiller» dans le ruban (mais si, le petit cadenas). Le mteur pursuivra sn analyse sans être gêné par vs actins. L un des travers de l analyse infinie à simple variante est que vus ne puvez vir que ce que le mteur cnsidère cmme la meilleure suite. Sauf à basculer dans un mde multi variantes, vus n avez pas d infrmatin sur le 2 ème, le 3 ème meilleur cup. Aquarium prpse une astuce pur avir instantanément cnnaissance des 10 meilleurs cups envisagés par le mteur même en mde «Simple variante». Pur vir la liste de ces cups, placez simplement le curseur sur le cup en curs d analyse dans le panneau Cntrôle & infrmatins. Une bulle apparaîtra avec les cups. Bien, maintenant que nus avns passé en revue ces quelques fnctins de l analyse infinie, regardns de plus près le panneau Cntrôle & infrmatins. 8.2 Le panneau Cntrôle & infrmatins Dans cet autre exemple en anglais nus puvns vir qu il s agit d une analyse au titre affiché dans la barre du même nm. Le mteur utilisé est Rybka 3 w32. En dessus de cette barre, 8 chiffres ruges. 1. L évaluatin du mteur à cet instant, les blancs nt un avantage de presque un demi pin (49 centipins). 2. La prfndeur de l analyse en demi cups (17) 42

43 3. Le temps ttal de réflexin du mteur, 16 minutes 23 secndes. 4. Le mteur analyse en ce mment le cup 26.Dc2 qui est le premier d une liste de 43 cups pssibles dans la psitin. 5. Permet le réglage de plusieurs ptins de l analyse cmme nus allns le vir plus lin. 6. Le nmbre de cups envisagés par le mteur chaque secnde. Ici le mteur calcule psitins à la secnde. 7. Un menu dérulant avec tus les mteurs dispnibles sus cette interface. Elle mntre que Rybka 3 est le mteur qui effectue l analyse. Il est pssible à tut mment de basculer d un mteur vers un autre via ce menu. 8. Cliquer sur ce butn affiche les ptins du mteur en tête de liste. Ceci est également expliqué plus lin. Les articles 5 et 8 nécessitent de plus amples infrmatins Optins avancées d analyse L article 5 mntre une ptin intéressante de l analyse infinie sus Aquarium. Nus smmes dans l analyse en simple variante cmme mntré par le chiffre «1» situé entre les signes «Plus» et «Mins». Cliquer sur le signe «Plus» (+) fait basculer l analyse en mde «Multi variantes» et chaque clic supplémentaire augmente le nmbre des variantes. De la même façn, cliquer sur le signe Mins (-) diminue le nmbre de ces variantes. Pur plus d infrmatins, reprtez-vus à Analyse infinie multi variantes (8.2.3). Lrsque vus cliquez sur l astérisque verte (*), vus puvez chisir les cups qui sernt analysés. Il existe plusieurs ptins cmme n peut le vir dans cet aperçu : Analyser tus les cups est la cmmande par défaut. Tus les cups légaux snt dans l analyse. Analyse seul. cups dans l arbre. Cette ptin n envisage que des cups qui apparaissent dans la fenêtre de l arbre des uvertures. Elle ffre un intérêt pur les jueurs qui veulent dévelpper leur prpre répertire d uvertures et pur les auteurs de répertires. Elle privilégie les cups qui snt dans vtre répertire. Et cmme les cups de la ntatin de la partie apparaissent aussi dans la fenêtre de l arbre, cette ptin permet une analyse sérieuse en limitant les cups à ceux de la ntatin et à ceux de l arbre. 43

44 Rejeter tus les cups de l arbre. Imaginns que vus ayez dévelppé vtre prpre répertire u celui d un mteur. Vus pensez qu il est slide mais vus vulez vérifier si il n y aurait pas des cups que vus n auriez pas envisagés et qui purraient amélirer certaines de vs uvertures. Tut ce que vus avez à faire est de lancer l analyse infinie et de sélectinner cette ptin. Aquarium s ccupe du reste! L évaluatin vus dira si vus avez ublié un cup intéressant. Rappelez-vus que chaque cup de la ntatin est cnsidéré cmme cnstitutif de l arbre. Analyse des cups sélectinnés. C est ici que vus précisez quels cups sernt u nn analysés. Vus puvez aussi exclure des cups de l analyse sans avir recurs à une bîte de dialgue. Pendant que l analyse est en curs, appuyez sur la tuche «Ctrl» de vtre clavier et utilisez la suris pur juer sur l échiquier le cup que vus vulez srtir des analyses Optins des mteurs La cmmande située à drite de la liste des mteurs et signalée dans l article 8 mntre les ptins du mteur activé. Les ptins du carré Utilisatin de l arbre nus snt déjà familières. Elles snt les mêmes que celles décrites précédemment à prps de 44 l astérisque (*) du panneau «Cntrôle & infrmatins». Il en va de même pur le butn «Sélectinner les

45 cups» qui vus permet d exclure des cups de l analyse. Si vus cchez «Cup adverse», le mteur n analysera que les menaces du camp qui vient de juer. La mentin «Prfndeur limitée» (Prf. limitée) affiche graphiquement sur l échiquier la principale menace cntre vtre adversaire lrsque vus lancez l analyse. Cette petite fnctin unique peut être très utile, y cmpris pur les frts jueurs. Retenez cette ptin et précisez une valeur de prfndeur. Vus chisirez prbablement une valeur basse, en fnctin de vtre rdinateur, car vus ne vudrez pas que cette étape prenne trp de temps avant que l analyse de la psitin actuelle ne démarre. La menace repérée par l analyse est affichée sur l échiquier avec une flèche ruge incurvée. Le mde Multi variantes permet au mteur d afficher l analyse du meilleur cup et des cups secndaires. Pur plus d infrmatins, vyez la sectin suivante. Le butn Persnnalités vus permet de changer les paramètres du mteur sélectinné. Ces mdificatins n affectent que les paramètres de l analyse infinie de ce mteur Analyse infinie multi variantes A l ppsé du mde simple variante, le mde multi variantes affiche plusieurs variantes ayant un 1 er cup différent. Des infrmatins supplémentaires cnsmment généralement plus de temps. Mais dans les situatins ù le meilleur cup n est pas évident, le mde multi variante peut truver le bn chemin parfis plus vite que le mde simple variante. Nus vus invitns à expérimenter différentes façns d analyser et à chisir celle qui, basée sur vtre expérience, vus semble la plus apprpriée au type de psitin que vus avez sur l échiquier. Les jueurs d échecs chevrnnés utilisent les deux façns pur leurs analyses. Ils cmmencent suvent par lancer une analyse multi variantes pur un temps curt puis apprfndissent leurs recherches sur les cups intéressants par une analyse simple variante. Il existe deux façns de basculer en mde multi variantes. 1ère façn. Cliquez sur la cmmande Optins an. Situé à drite de la cmmande Analyse u utilisez le raccurci clavier Ctrl-Espace. La fenêtre des ptins s affiche et vus puvez ccher le mde multi variantes. Deux ptins supplémentaires snt activées, Variantes et Delta. Ajustez le nmbre des variantes cmme il vus cnvient. Le Delta est utilisé pur réduire le nmbre des variantes et rendre l analyse plus efficace. C est la différence d évaluatin maximum en centipins entre la meilleure variante et la mins bnne. Les variantes ayant une évaluatin inférieure ne snt pas 45

46 affichées. Dans cet aperçu, la valeur Delta dnnée est de 100 et crrespnd à la différence d évaluatin d un pin. Cette ptin n est pas supprtée par tus les mteurs. Enfin, cliquez sur «OK» pur lancer l analyse multi variantes. 2ème façn. Si l analyse simple variante est déjà lancée, cliquez sur le plus vert de la cmmande une u plusieurs fis pur augmenter le nmbre des variantes affichées. Cliquez sur le mins ruge pur diminuer le nmbre de ces variantes. Ntez que chaque fis que vus cliquez sur ces butns, l analyse est relancée parce que c est une fnctin dédiée au mteur et qu elle ne peut pas être cntrôlée par l interface. Les derniers réglages de l analyse infinie snt enregistrés. La prchaine fis que vus lancerez cette analyse, ce snt ces réglages qui sernt utilisés. 8.3 Garder les analyses infinies L une des exclusivités d Aquarium est qu il cnserve le résultat de tutes les analyses infinies ayant une prfndeur suffisante. Par le passé, vus deviez sit enregistrer le résultat dans la ntatin, sit il était perdu à jamais. Si vus dépensez beaucup de temps à prduire les analyses d une psitin spécifique, vus aurez à vus rappeler de tut cela lrsque vus rencntrerez à nuveau cette psitin. Il n est pas de lgiciel d échecs pur vus rappeler ces analyses. C est désrmais pssible avec Aquarium! Si vus arrivez dans une psitin pur laquelle vus avez prduit des analyses auparavant, Aquarium vus le fait savir. Quelle que sit la variante qui vus a permis de rejindre cette psitin, même si les analyses appartiennent à une base différente! Cet aperçu en anglais est extrait de la barre de statuts d Aquarium quand la psitin que vus regardez a déjà été analysée auparavant. Le meilleur cup truvé est affiché accmpagné de sn évaluatin : Nf4 (-0.15). Si vus placez le pinteur de la suris sur le cup, la variante cmplète prduite par la u les analyses antérieures est affichée. Un clic du butn drit sur la barre de statuts accède à un menu qui vus permet d insérer vs anciennes analyses dans la ntatin de la partie. Si vus le suhaitez, vus puvez aussi afficher les évaluatins de l analyse dans la fenêtre de l arbre. 46

47 8.4 Analyses infinies et IDeA Une autre fnctin imprtante des analyses infinies sus Aquarium est que l analyse prfnde interactive (IDeA) tire prfit des résultats enregistrés pur cnstruire sn arbre d analyse. Cela signifie que si vus avez cnsacré du temps à analyser une psitin avec l analyse infinie, vus puvez démarrer IDeA qui réutilisera et étendra les analyses déjà effectuées. De plus, IDeA enregistre ces analyses dans l histrique de l analyse infinie. Dnc, la barre de statuts mntrera aussi les cups prduits par l analyse d IDeA. Vici deux méthdes d analyse cmplémentaires! 8.5 Préréglages analyses infinies Aquarium permet aussi de cnserver les préréglages des analyses infinies. Ceci est spécialement cnçu pur ceux qui utilisent un rdinateur multiprcesseurs u multi cœurs. Par exemple, sur un rdinateur «Dual», vus puvez créer un préréglage avec lequel vus lancerez autmatiquement deux mteurs d analyse différents, un sur chaque cœur. Vus puvez les vir travailler sit les deux dans la même fenêtre, sit une fenêtre par mteur. Sur un «Quad» (4 cœurs), un mteur peut se vir dnner 3 cœurs. Le 4 ème est alrs à un autre mteur. Pendant que l analyse infinie est en curs, vus puvez basculer d un préréglage enregistré à un autre depuis le menu dérulant des préréglages cmme mntré dans cet aperçu. 9 Interactive Deep Analysis (IDeA) L analyse interactive prfnde, en anglais IDeA (cmme idée, vus vyez le jeu de mt?) est une méthde unique et très avancée prpsée actuellement aux jueurs d échecs. Le prps de cette méthde est de pusser aussi lin que pssible l analyse d une psitin et d en retirer le plus d infrmatins pssibles. IDeA garde ces analyses dans une structure en arbre cnçue sans limitatin de taille. Une structure que l utilisateur peut parcurir pendant que l analyse est en curs! En plus d avir une cnsultatin directe de l évlutin des analyses, l utilisateur peut influer sur celles-ci et diriger les recherches vers les psitins les plus intéressantes. Il peut 47

48 exclure des cups, en ajuter d autres et même des variantes dans la file d analyses. N ubliez pas que le «I» de «IDeA» signifie «Interactive» et vtre implicatin dans le prcessus d analyse est la clef de la cmpréhensin et de l améliratin des analyses. En résumé, IDeA est une recherche très sélective cntrôlée par Aquarium et l utilisateur. Les variantes les plus intéressantes snt analysées en prfndeur alrs que les cups faibles ne snt cnsidérés que brièvement u pas du tut! C est, sans aucun dute, un util très puissant entre les mains d un jueur (u d une jueuse!!) sérieux (se). 9.1 Basculer dans Vir IDeA. Cliquez sur la cmmande IDeA dans le sélecteur de mde. La première fis que vus le faites, le centre de cntrôle d IDeA s uvre. Vus puvez aussi basculer vers le centre de cntrôle depuis la cmmande IDeA dans l nglet des «Analyses» situé dans le ruban cmme mntré dans l aperçu à drite. 9.2 Le centre de cntrôle IDeA IDeA peut garder l enregistrement d une multitude de prjets d analyse (à entendre dans le sens de «sessin»). Vus puvez, dans le même temps, faire l analyse d un u de plusieurs prjets, revir des prjets plus anciens et les relancer là ù vus les avez laissés. Chaque prjet a ses prpres paramètres. Et un même prjet peut cntenir plusieurs racines (dans le sens de «psitin de départ de l analyse»), ce qui vus permet d analyser des psitins différentes dans l arbre en même temps. Les prjets anciens peuvent être effacés lrsqu ils ne vus snt plus utiles. IDeA peut être utilisé pur analyser un grupe de psitins (sans avir à créer des neuds supplémentaires dans l arbre, c est-à-dire une liste EPD d enregistrements) et pur les analyses classiques d IDeA, basées sur l extensin de l arbre depuis les psitins racines. Les paramètres du prjet déterminent quel type d analyse sera effectué. 48

49 La fenêtre Liste des prjets présente l ensemble des prjets recensés et dnne quelques infrmatins de base sur chacun d eux. La fenêtre Optins des prjets mntre la plupart des ptins retenues pur le prjet activé dans la fenêtre «Liste des prjets». La fenêtre Analyse des prjets affiche le statut de l analyse du prjet activé La fenêtre Liste des prjets La fenêtre de la liste des prjets d IDeA attribue une ligne à chacun des prjets que vus avez défini. La 1 ère clnne est le nm que vus dnnez au prjet. Le type signifie sit en «Lcal», sur vtre rdinateur, sit «A distance», sur plusieurs rdinateurs reliés en réseau. Ntez qu un prjet en lcal peut cmbiner plusieurs prgrammes d échecs UCI situés à la fis sur vtre rdinateur et sur d autres. Le statut peut être sit «actif» sit «inactif», u bien encre réglé sur un purcentage de vtre prcesseur. Quand IDeA cmmence ses recherches, il n analyse que les prjets actifs u affiche l utilisatin d un purcentage du prcesseur. La clnne «Activé» désigne l étape en curs du prjet, sit «En reps», «En analyse», «Générant des bjectifs», «minimax» u «en attende d bjectif». La clnne «Créé» dit quand le 49

50 prjet a été créé, ça c est facile! C est juste un pense-bête. «Mdifié» mntre quand le prjet a été mdifié pur la dernière fis. Les cmmandes et ajute un nuveau prjet u supprime celui qui est sélectinné dans la liste. Si vus cliquez du butn drit sur un prjet, vici ce qui apparaît : Vir affiche sur l échiquier la psitin de l bjectif. Cela revient à taper sur la tuche «Entrée» u à duble cliquer sur le nm de l bjectif. Editer... édite les paramètres du prjet Par défaut fait du prjet l bjectif par défaut de certaines pératins cmme envyer une psitin du bac à sable vers IDeA aux fins d analyse. Activer mdifie le statut du prjet en le rendant actif, ce qui signifie qu il sera inclus dans les analyses la prchaine fis qu IDeA sera lancé. Si IDeA est déjà activé quand le prjet est rendu actif, l analyse cmmence immédiatement La fenêtre Analyse des prjets La fenêtre Analyse des prjets affiche les statuts du prjet sélectinné dans la liste des prjets. Elle permet aussi d ajuter de nuveaux bjectifs et des résultats d analyses dans le prjet. Vus puvez aussi y minimaxer l arbre. Ceci est la fenêtre Analyse du prjet (u des prjets, c est pareil) cncernant celui qui est sélectinné. Les statuts du prjet mntre que celui-ci est en curs d analyse. Objectifs dans la file affiche deux chiffres. Le premier en vert représente le nmbre d bjectifs en analyse. Lrsqu il y en a au mins un, ce chiffre est repris dans les statuts. Le chiffre suivant, situé après le signe +, représente le nmbre d bjectifs placés dans la file d attente en vue de leur analyse. Lrsque vus ajutez manuellement des bjectifs dans le prjet, leur nmbre est affiché en ruge. Le lien Ajuter bjectifs vus permet d ajuter dans la file d attente des bjectifs extraits d un fichier EPD. 50

51 Le lien Ajuter résultats est identique mais cncerne les fichiers EPD déjà analysés dnt les résultats snt incrprés dans l arbre. Le lien Lancer Minimax vus permet à tut mment de minimaxer (c est à dire enrichir et cmpresser) l arbre. La ligne Temps éculé dans l étape mntre cmbien de temps a été dépensé pur cette étape du prjet. Le Temps restant estimé est également dnné La fenêtre Optins des prjets La fenêtre Optins des prjets vus permet de changer les ptins du prjet sélectinné sus IDeA. Ces ptins snt déjà définies lrsque vus créez un prjet mais vus puvez à tut mment les mdifier rapidement. Les changements prendrnt effet dès que vus relancerez l analyse des prjets u dès que l analyse passera à l étape suivante si vus mdifiez ces ptins alrs que l analyse est en curs (dans ce cas apparaît la cmmande «Appliquer changements»). Basculer vers un autre arbre d analyse s père immédiatement. Vus puvez vir que les ptins snt scindées en deux panneaux. Tris ptins basiques, l arbre, les racines et la qualité, et plusieurs ptins dans le carré de génératin de l arbre qui nt une grande influence sur la frme que revêtira celui-ci. Tutes ces ptins snt décrites dans les chapitres suivants sur la créatin des prjets. 9.3 Créer un prjet Pur créer un prjet, cliquez sur la cmmande Ajuter dans le grupe Prjets du ruban u cliquez sur la cmmande Nuveau prjet 51

52 située en bas de la fenêtre «Liste des prjets». La bîte de dialgue des prpriétés des prjets IDeA apparaît : Cmme vus puvez le vir dans cette image, la bîte de dialgue des prpriétés des prjets cntient deux nglets. Nus vyns l nglet «Cmmun». Descriptin prjet est une ligne de texte ù vus puvez nmmer cmme vus vulez le prjet créé. Ce nm se retruve dans la 1 ère clnne de la fenêtre Liste des prjets. Type de prjet peut être sit Lcal, sit A distance. Le prjet lcal se dérule sur l rdinateur ù est installé Aquarium. Le prjet à distance est cnduit sur un u plusieurs autres rdinateurs. Lrsque vus faites l apprentissage des fnctins d IDeA, il est recmmandé de sélectinner «Lcal». Usage CPU cmprend 3 ptins : désactivé, activé et régler usage CPU. Ce chix se retruve dans la 3 ème clnne de la liste des prjets et précise si le prjet est u nn inclus dans les analyses d IDeA. Sur «activé», le prjet sera analysé la prchaine fis qu IDeA sera lancé u immédiatement si IDeA est déjà en rute lrsque cette ptin est retenue. Avec l ptin «Désactivé», les prjets ne snt pas analysés. Si vus sélectinnez Régler usage CPU, une autre fenêtre apparaît dans laquelle vus puvez préciser quel purcentage de vtre prcesseur sera allué à l analyse. Ici nus vyns qu IDeA attribuera 30% de sn temps d analyse à ce prjet 52

53 particulier. Vus devez vus assurer que le purcentage ttal de tus les prjets activés n excède pas 100 %. Si cela arrive, Aquarium équilibre autmatiquement les purcentages afin qu ils ne dépassent pas cette limite. Lrs de l excès, les autres prjets ne reçivent aucun purcentage de l analyse même s ils snt marqués cmme actifs. Arbre d analyse précise dans quel arbre d Aquarium les analyses de ce prjet sernt enregistrées. Un clic sur le lien avec le nm vus permet de sélectinner un arbre déjà existant u de taper le nm du nuvel arbre. Psitins racines vus permet de définir une u plusieurs psitins racines dans le prjet. Chacune de ces racines est une psitin de départ pur l extensin de l arbre d analyse. Si il y a plus d une psitin racine définie, IDeA divise le temps d analyse de façn égale entre tutes ces racines. Lrsque vus cliquez sur le lien 3 psitin(s) racine(s) la liste des nœuds racines apparaît. Dans le cas de ce prjet, nus vyns 3 psitins racines. Chaque racine est définie par sn lien EPD dans la fenêtre «Psitins». La psitin relative au lien surligné est affichée sur l échiquier. A tut mment, vus puvez augmenter le nmbre des psitins racines du prjet à l aide de la cmmande «Ajuter». Cela est également pssible en cllant une psitin cpiée sur un autre échiquier (Ctrl+V). Si vus cpiez une partie en PGN, la psitin finale de cette partie est ajutée à la liste des racines. La cmmande «Editer» (u un duble clic sur le lien EPD) affiche la bîte de dialgue «Définir la psitin» qui vus permet de mdifier la psitin du lien activé. Si vus vulez supprimer une psitin racine de la liste, sélectinnez-la et cliquez sur la cmmande «Retirer». La bîte à ccher située à gauche de chaque lien vus permet d exclure dynamiquement (en latin manu militari) une racine des analyses sans pur autant l effacer. Dans l exemple plus haut, la 1 ère psitin n est pas cchée. Quand le prjet sera analysé, cette psitin ne sera pas incluse dans la file d analyse. 53

54 Qualité de l analyse définit la prfndeur de recherche et le temps cnsacré à l analyse de chaque psitin. Lrsque vus cliquez sur ce lien, la bîte de dialgue Qualité de l analyse est affichée. Vus puvez définir n imprte quelle cmbinaisn de temps et de prfndeur. Dans cet aperçu, les paramètres retenus nus disent que chaque psitin sera analysée pendant 30 secndes. «30 secndes et 1 demi cup» nus assure de cela. Si cette prfndeur n est pas atteinte dans ce laps de temps (ce qui est peu prbable à la prfndeur 1) alrs l analyse se pursuit. La ntin «Temps max» nus infrme que le temps d analyse n excèdera pas 30 secndes. Quand la case Attendre prf. suivante est cchée, IDeA ne pursuit pas l analyse lrsqu il a atteint la cmbinaisn de secndes et de demi cups spécifiés. Dans le cas cntraire, lrsqu elle n est pas cchée, IDeA pursuit l analyse jusqu à ce qu il atteigne la prfndeur précisée u qu il atteigne le temps maximum puis arrête l analyse. Cnfiguratin de l arbre vus permet de préciser quelle cnfiguratin de l arbre sera utilisée pur l analyse. Nrmalement, vus créez une nuvelle cnfiguratin pur l analyse et, dans ce cas, vus cliquez sur la cmmande Nuvelle. La bîte de dialgue Nuvelle cnfiguratin de l arbre vus suggère une cnfiguratin ayant le même nm que l arbre d analyse. Cliquez sur «Terminé» pur accepter le nm u écrivez un nuveau nm dans le champ «Nm de la cnfiguratin». La cmmande «Suivant» bascule vers l nglet IDeA. C est ici que vus précisez les paramètres qui définissent la frme de l arbre des analyses. Extensin autmatique de l arbre (IDeA) Lrsque cette case est cchée, l analyse classique d IDeA est effectuée avec une extensin de l arbre des analyses depuis les psitins racines. Dans le cas cntraire, IDeA ne fait qu analyser les psitins qui lui snt sumises (fichiers EPD) et ne 54

55 prduit pas d extensin. Il ne fait qu ajuter dans l arbre les psitins avec leurs évaluatins. Limiter alternatives blanches à : précise qu IDeA, dans une psitin dnnée, ne générera pas plus d alternatives pur les blancs que le chiffre dnné lrsqu il est atteint. Limiter alternatives nires à : est le même paramètre pur les nirs. Largeur arbre définie la frme de l arbre d analyse. Augmenter ce facteur cnduit à générer un plus grand nmbre d alternatives et crée un arbre plus large (buissn). Vérifier les fausses alertes scrute immédiatement et en prfndeur la nuvelle alternative qui apparaît cmme bien meilleure que l alternative préalablement analysée. Il arrive suvent qu un cup nuveau semble très bn lrs de sa première évaluatin. Mais une analyse plus pussée mntre rapidement que ce n est pas le cas. Si une nuvelle alternative présente une meilleure évaluatin que le cup truvé jusque là (en se basant sur le scre minimax de ce dernier) alrs elle est immédiatement étendue du nmbre de demi cups spécifié par cette ptin. Si cette ptin n est pas retenue, IDeA peut estimer nécessaire de passer par quelques étapes avant de réfuter ce cup. Camp préféré : peut être sit Aucun (ce qui désactive cette cmmande), Blanc, Nir u Les deux. Lrsque c est «Aucun», IDeA fait une analyse équilibrée de la psitin racine et les deux camps snt traités de la même façn. Ceci est très utile dans de nmbreux cas mais, dans d autres, vus puvez préférer cncentrer les analyses. Une situatin type est celle d un jueur affinant sn répertire d uvertures. Lrsqu il analyse une variante qu il ne jue qu avec les blancs, il ne psera pas sur elle le même regard que s il la juait avec les nirs. En se préparant pur juer les blancs, il recherchera les meilleurs cups à juer cntre les nirs. Bien sûr cela peut demander l analyse de plusieurs cups blancs avant de déterminer quel est le meilleur, ce qui n est pas la même chse que d analyser un cup blanc pris islément dans une psitin. C est ainsi que fnctinne cette cmmande et qu elle sit réglée sur Blanc peut écnmiser pas mal de temps d analyse. Cups thématiques vus permet de définir une liste de cups séparés par des virgules (Fxh7, Cg5, Dd2 ) qui sernt tujurs essayés par IDeA. Limite de la lngueur variante : empêche IDeA d étendre les variantes au-delà du nmbre de demi cups spécifié. Limites des scres du prjet : garde l analyse des variantes cmprises dans les limites spécifiées en centipins. 9.4 Démarrer IDeA 55

56 Après réglage des ptins du prjet, vus puvez démarrer IDeA depuis le centre de cntrôle. Vus devez d abrd décider quelle cnfiguratin aura le mteur utilisé pur l analyse. Cliquez sur la cmmande «Mteurs», le panneau «Réglages des mteurs pur IDeA» apparaît. Il affiche la liste des mteurs qui sernt utilisés par IDeA. Le lien «Changer» permet de changer le mteur (c est bien jué nn?) et le lien «Ajuter» permet, vus l avez deviné, d en ajuter dans cette liste. La clnne «Cmpte» fait le cmpte des instances qui sernt attribuées au mteur. Si vus lancez les analyses sur un rdinateur multi cœurs u multiprcesseurs, vus puvez mbiliser tus les prcesseurs sur une analyse u garder l un d eux pur d autres bjectifs sur lesquels IDeA travaillera en même temps que pur ceux de ce prjet. Vus changez le cmpte des instances dans cette clnne en duble cliquant sur la cellule cncernée. Ce nmbre ne peut pas être mdifié pur les mteurs travaillant à distance (en réseau). Après avir renseigné les paramètres mteur, cliquez sur la cmmande «Démarrer» située à gauche du ruban pur lancer l analyse. 9.5 IDeA en actin Lrsqu IDeA est actif, vus puvez vir l évlutin de vtre prjet en uvrant la fenêtre de vue cmme expliqué précédemment. IDeA vus furnit d excellents utils pur cnduire cette prgressin : quelle psitin sera analysée, sn évaluatin, le temps, le nmbre des variantes, etc. Vus puvez même sauter directement dans une psitin en curs d analyse, la vir sur l échiquier et cnsulter dans la ntatin la variante qui a abuti à cette psitin. Quand vus vulez stpper IDeA, cliquez sur la cmmande «Arrêter IDeA» du ruban. 56

57 Depuis le navigateur, vus puvez passer d un prjet à un autre puis revenir au centre de cntrôle cmme bn vus semble. La vue d un prjet cmprte 5 fenêtres. Nus cnnaissns déjà l échiquier, la fenêtre de ntatin et celle de l arbre. Deux fenêtre IDeA supplémentaires snt les statuts du prjet et ceux des étapes. Ces fenêtres snt utilisées pur intervenir sur les analyses d IDeA qui cncernent l bjectif traité, sn état d avancement et le niveau du prjet. IDeA affiche les résultats de ses analyses dans la fenêtre de l arbre. La fenêtre de ntatin permet de parcurir l arbre, d ajuter de nuvelles psitins dans l analyse, etc La fenêtre Statuts du prjet La fenêtre Statuts du prjet dnne un aperçu de ce que snt les paramètres du prjet en curs, le nmbre des bjectifs déjà analysés et le temps utilisé par le prcesseur. Réglages de l analyse crrespnd aux réglages de la qualité des analyses accessibles depuis le centre de cntrôle (Fenêtre Optins des prjets et ses prpriétés). Ntez que cette fenêtre n affiche pas au cmplet les réglages de qualité du prjet. Réglages IDeA furnit une partie des réglages qui déterminent la frme de l arbre d analyse. Cliquer sur le lien fait apparaître la fenêtre des ptins de l extensin de l arbre qui vus permet de vérifier u de mdifier ces paramètres. Ces ptins snt identiques à 57

58 celles que vus avez vues dans l nglet IDeA de la fenêtre «Prpriétés du prjet» décrite précédemment. Neuds racines affiche le nmbre de racines cmprises dans le prjet. Cliquer sur ce lien dnne accès à la liste des racines décrite précédemment. Cliquer sur le lien suivant (3/3) permet de faire défiler les psitins racines sur l échiquier. Si le prjet cmprte plusieurs racines, ce défilement est cyclique La fenêtre Statuts de l étape La fenêtre Statuts de l étape renseigne sur l étape à laquelle est parvenue l analyse et sur les bjectifs qui cnstituent cette étape. Nm de l étape dnne le nm de l étape en curs. Dans cet exemple en anglais, il s agit de la recherche des alternatives. Objectifs est la même infrmatin que Objectifs dans la file de la fenêtre des analyses des prjets du centre de cntrôle IDeA. Les bjectifs en curs d analyse snt affichés sur fnd vert et crrespndent au chiffre en vert dnné dans l aperçu (8). Ceux en attente d analyse, générés par le prgramme, snt en nir sur fnd blanc (286) et ceux ajutés manuellement apparaissent en ruge. Il n y en a pas dans cet aperçu. Sus les bjectifs chiffrés apparaît le graphique linéaire des bjectifs appartenant à cette étape du prjet et affichés dans des cases clrées. Les cases en gris marquées d un «f» (pur finished) snt les bjectifs dnt l analyse est terminée. Les cases sur fnd vert printemps mntrent les bjectifs en curs d analyse. Dans l aperçu précédent, nus vyns 8 cases. Les cases sur fnd blanc snt en attente d analyse. Vus puvez vir qu une des cases vertes est enturée de nir. Cette case a été sélectinnée sit en cliquant dessus, sit depuis la ntatin de la partie. Le a2 qu elle 58

59 cntient signifie que c est une recherche prtant sur la 2ème alternative de cette psitin. La partie basse de ce panneau dnne des infrmatins sur l bjectif sélectinné. Temps d analyse nus infrme que le temps ttal dépensé pur cette psitin est de 11 secndes. Ntez qu un bjectif seul peut représenter l analyse de plusieurs psitins. En dessus, nus vyns la variante dnnée par le mteur. Dans les parenthèses situées en début de ligne, nus vyns l évaluatin dnnée par le mteur (+0.00), la prfndeur atteinte par l analyse (d=25, 25 demi cups). Ces deux paramètres nt été enregistrés 10 secndes après le début de l analyse (10s). Ensuite snt affichés les cups de cette variante. Suivent 3 liens (sus réserve, nus smmes en anglais) Finish nw termine immédiatement l analyse de l bjectif sélectinné. Delete efface l bjectif de la file d analyse. Infinite bascule l analyse de la psitin en mde infini. La dernière ligne mntre les réglages de l bjectif sélectinné. Ntez qu il peut y avir différents réglages à cet emplacement en fnctin des bjectifs de la file. 9.6 Pilter l analyse 59

60 Lrsqu IDeA est actif, il effectue à intervalles réguliers la mise à jur de l arbre. Cette fenêtre fait plus que de mntrer l évaluatin des cups issus des psitins racines. En fait, c est un arbre interactif que vus puvez parcurir même pendant l analyse. Cela signifie que vus pilter précisément ces analyses. Vici la fenêtre de l arbre après un temps de travail d IDeA. L analyse a cmmencé depuis une psitin dans laquelle les blancs snt dnnés gagnants : les scres affichés dans la clnne IDeA le pruvent! La clnne des psitins mntre cmbien de psitins nt été analysées dans chacune des branches matérialisées par un des cups de la clnne de gauche. L aperçu mntre que nus smmes en train d analyser les ptins du 3 ème cup des nirs. Vus puvez parcurir les cups dans l arbre en cliquant d abrd sur un cup puis en utilisant les flèches du clavier pur vus déplacer d avant en arrière. Au fur et à mesure que vus parcurez l arbre, vus êtes suivi dans la ntatin des cups que vus entrez. Vus puvez vir dans cet aperçu que le curseur est placé avant 3 Qxd1. Ceci crrespnd au cup surligné dans l aperçu précédent. Tutes les variantes qui nt été parcurues dans l arbre snt écrites dans la ntatin. En utilisant cette méthde, vus puvez rapidement survler les variantes d analyse qui vus intéressent. Vus puvez aussi taper sur F4 pur cpier la meilleure variante de l arbre dans la ntatin. 9.7 Cncentrer l analyse Lrsque vus arrivez dans une psitin sur laquelle vus vulez cncentrer l analyse, vus puvez la marquer de telle façn qu aucun autre cup ne sera cnsidéré. Si vus pensez que 3...Qxd1 est le seul cup digne d intérêt et que vus ne vulez pas qu IDeA passe du temps à analyser d autres cups, vus puvez clrer ce cup en vert, cmme mntré dans l image. Ntez que vus puvez clrer un cup lrsqu IDeA est en curs d analyse. Un clic drit sur un cup dans 60

61 la fenêtre de l arbre vus permet de chisir une culeur. Dans certains cas, vus ne serez pas sûr du meilleur cup mais vus vudrez quand même éliminer certains cups de l analyse. Ces cups peuvent alrs être clrés en ruge dans l arbre. Cet aperçu mntre que le cup 3...Qxg5 est exclu des analyses. Les autres cups sernt analysés et IDeA purra prduire davantage d alternatives dans cette psitin. Vus puvez clrer dans l arbre autant de psitins que vus le désirez et, ainsi, cncentrer les analyses sur des psitins que vus cnsidérez cmme cruciales. Seules les culeurs «vert» et «ruge» influent sur les analyses d IDeA. 9.8 Ajuter des psitins dans l analyse La méthde de clratin des cups vus permet seulement de clrer les cups qui snt déjà dans l arbre. Si vus avez besin d analyses sur des psitins qui ne snt pas déjà présentes, vus puvez ajuter vs prpres cups dans l arbre. Lrsque vus parcurez l arbre, les cups snt autmatiquement ajutés dans la ntatin. Si une psitin vus intéresse, vus puvez l explrer en testant des cups sur l échiquier. Ces cups snt également entrés dans la ntatin. Au but de quelques instants, la ntatin peut cmmencer à ressembler à ce que vus vyez dans l aperçu de gauche. Lrsque vus vulez analyser une psitin particulière, 61

62 celle-ci est marquée (dans cet exemple, le cup est suligné et présente un arrière-plan bleu pervenche). Dans cet aperçu, quatre cups snt destinés à l analyse. IDeA leur attribut alrs une pririté élevée. Il existe plusieurs ptins pur déterminer quel cup dnne une psitin nuvelle analysée en tant que telle, et quelle psitin était déjà présente dans l arbre et mérite une analyse apprfndie. Cet aperçu mntre les six cmmandes qui snt utilisées pur créer des bjectifs d analyse et les envyer à IDeA. Psitin actuelle. Cette cmmande prgramme pur analyse la psitin sur l échiquier. IDeA analyse cette psitin de la même façn que s il l avait générée lui-même. Jeu aut. Le mteur jue un certain nmbre de cups à partir de cette psitin et les enregistre dans l arbre avec leurs évaluatins. C est à l utilisateur de décider cmbien de cups sernt jués. Alternative. Cette ptin cherche une nuvelle alternative à la psitin en curs. Tutes psitins. Vus n êtes pas limité à l ajut d un unique cup dans les analyses. Vus puvez ajuter dans la fenêtre de ntatin autant de cups et de variantes que vus le désirez et les envyer tutes en une seule fis dans la file d attente. Objectif pers est une méthde suple pur désigner un bjectif à l analyse Quand vus cliquez sur cette cmmande, la bîte de dialgue «Prpriétés des bjectifs persnnalisés» apparaît ù vus puvez définir des paramètres pur cet bjectif. Nœud racine. Cette cmmande vus permet d envyer directement la psitin cmme nuvelle racine dans un prjet. 62

63 10 Rechercher 63

64 Rybka Aquarium vus permet de faire des recherches dans des parties à partir d une psitin u des infrmatins cntenues dans la fiche (en-tête) de la partie, cmme le nm d un jueur u sn classement. Les recherches snt pleinement cmpatibles avec le mde «Base» et le «Bac à sable» mais snt également accessibles depuis la barre d accès rapide. Les cmmandes de recherche snt situées dans l nglet base du ruban dans ces deux mdes. Les deux façns les plus fréquentes de faire des recherches snt depuis la fiche u depuis la psitin dnt les ptins snt dispnibles à partir des cmmandes mntrées dans cet aperçu. De plus, vus puvez aussi effectuer des recherches en vus basant sur la cellule qui est activée dans la liste des parties de la base. La recherche par fiche est mbilisée en cliquant sur la cmmande «Fiche» u en utilisant les tuches Ctrl+H. Cette recherche vus permet 64

65 de cnstituer une base depuis des champs différents de la fiche de la partie cmme mntré dans la bîte de dialgue «Recherche fiche». Une fis que vus avez renseigné les critères de recherche, cliquez sur OK et Aquarium vus affichera une liste des parties cntenant ces infrmatins. La recherche par psitin vus permet de rechercher des parties cntenant une psitin précise. Cliquez sur la cmmande «Psitin» dans le ruban u tapez Ctrl+F pur afficher la bîte de dialgue «Recherche psitin». Définissez la psitin désirée, renseignez les paramètres et cliquez sur OK. Vus puvez aussi utiliser la cmmande Cller FEN pur dnner la psitin d un fichier FEN que vus aviez déjà. Vus puvez chisir les pièces situées dans la palette en haut à drite avec la suris et les placer directement sur l échiquier en cliquant sur la case de destinatin. Pur plus de facilité, vus puvez inverser les camps avec les flèches circulaires situées en bas à gauche de l échiquier. Si vus utilisez le butn central de vtre suris u sa mlette sur une case, vus verrez défiler tutes les pièces et un clic suffira à sélectinner celle qui vus cnvient. 65

66 Si vus cchez Chess960, vus purrez sélectinner une des psitins de départ de cette frme des échecs. La clnne «En passant» (Cl. En passant) vus permet de préciser sur quelle clnne la prise en passant purra se faire. Dans ce cas, vus devez préciser la clnne sur laquelle se truve le pin cncerné. L ptin du trait détermine à qui est le tur de juer. La cmmande de gauche ayant une flèche bleue permet d inverser hrizntalement la psitin. La cmmande de drite avec cette même flèche permet d inverser les camps verticalement. Dans ce cas, la culeur des pièces est également changée. En plus de ces deux recherches par fiche et par psitin, Aquarium permet aussi d pérer des recherches CQL (Chess Query Language). Cette «recherche accélérée de la cellule activée» est accessible depuis le ruban et depuis le menu dérulant de la cmmande «Rechercher». 11 Les arbres Les jueurs d échecs habitués à travailler le plus suvent avec la ntatin, les cmmentaires et les variantes snt franchement surpris lrsqu ils cmprennent cmment Aquarium établit la liaisn entre les arbres et les pprtunités inédites ffertes par cette mécanique. Les arbres peuvent être créés pur les uvertures, les milieux de jeu et les finales. Vus puvez même cnstruire un arbre pur une base entière incluant tus les cups de tutes les parties. Et, dans cet arbre, Aquarium peut aussi inclure les cmmentaires des parties, ce qui le rend plus efficace pur étudier les uvertures. Aquarium utilise aussi les arbres pur stcker puis afficher les analyses des mteurs, que ce sit l analyse infinie u les analyses pussées d IDeA. L avantage de ce stckage des analyses et des cmmentaires est qu ils demeurent cnsultables dans tute partie ù la psitin apparaît. Aquarium ne se laisse pas trmper par les transpsitins. Quel que sit l rdre de cups utilisé pur atteindre cette psitin, vus verrez tutes les infrmatins existantes la cncernant. La vraie frce des arbres sus Rybka Aquarium devient évidente lrsque vus cmprenez le cncept de leurs cnfiguratins. Elles vus permettent de cmbiner plusieurs arbres sus un seul, et de parcurir ainsi d un seul regard tutes les dnnées qui cncurent à cette cnfiguratin. Vici un exemple de cnfiguratin d un arbre qui, entre autres chses, vus permet de cmparer les analyses de deux mteurs d un simple cup d eil. 66

67 La clnne «Cup» (à gauche) mntre les cups dans l arbre. Lrsque vus regardez une partie, Aquarium affiche également les cups de la ntatin dans l arbre. Les cups de la partie et les variantes. Les cups présents dans la ntatin snt distingués par une petite flèche située à gauche. Le cup de la partie est repéré par un fnd de culeur sulignant la flèche (ici, 3.exd5) et une brdure nire. La clnne flg (pur flag drapeau) permet à l utilisateur un marquage des cups. La clnne Eval (pur Evaluatin ) affiche les signes du langage de l infrmateur révélant l estimatin de la psitin dnnée par les humains après que le cup a été jué. Cette dnnée est stckée dans un arbre dédié. La clnne Ttal est une statistique révélant un arbre cnstruit depuis une grande base. C est le nmbre de parties cntenant ce cup. Ce même arbre cmprend plusieurs autres champs de statistiques que l utilisateur a chisis de ne pas utiliser dans cette cnfiguratin. Ces champs snt le taux de réussite du cup (%), quand il a été jué pur la dernière fis (année), le jueur le plus frt ayant utilisé ce cup (El), etc. Ceci mntre que nn seulement vus puvez décider quel arbre nurrira vtre cnfiguratin, mais vus puvez aussi définir quelles infrmatin prises dans cet arbre vus vulez utiliser. La clnne CAP (pur Cmputer analytic prject ) est issue d un arbre étendu cllectant les évaluatins d un réseau d rdinateurs. L arbre CAP Huge cntient plus de 40 millins de ces évaluatins. La clnne Rybka mntre l évaluatin de la psitin dnnée par Rybka après que le cup a été jué. La clnne «Hiarcs» est la même chse par le mteur Hiarcs. Ce qui signifie que nus avns ici, et côte à côte, les évaluatins de deux mteurs distincts. Vus puvez même clrer ces évaluatins lrsque la différence entre les mteurs dépasse un seuil que vus avez fixé. Cette différence indique sûrement une psitin qui nécessite de plus amples investigatins. Ce petit exemple mntre déjà cmbien snt 67

68 flexibles les cnfiguratins des arbres et cmment vus puvez les utiliser à des fins diverses jamais imaginées par le passé. Rybka Aquarium est furni avec plusieurs cnfiguratins d arbres mais, bien sûr, vus puvez sit les cnfigurer en fnctin de vs besins, sit en créer de nuvelles. Cliquez sur la cmmande avec le petit triangle située dans la barre de titre de l arbre pur cnsulter la liste des cnfiguratins d arbres dispnibles. Vus puvez rapidement basculer de l une à l autre, ce que vus puvez également faire depuis les cmmandes du ruban. Ce que vus devez impérativement cmprendre c est que cette apprche inédite se résume simplement. Il y a un arbre répertire (tutes les infrmatins affichées dans la fenêtre) cnstitué par des arbres clnnes (les clnnes affichées snt autant d arbres de psitins). En un mt, sus Aquarium l arbre ne cache pas la frêt, il la cntient! Aquarium est, à ce jur, le seul à prpser cette méthde d apprche! Ce qui rend les arbres taillables à merci et la fabricatin de sn répertire persnnel d uvertures très suple. 68

69 Vici le menu des arbres dispnibles depuis le ruban. Le grupe situé le plus à gauche sur l nglet Arbre cncerne la cnfiguratin des arbres. La cmmande la plus à gauche affiche le nm de l arbre répertire en activité. Sn nm est cché dans la liste des arbres dispnibles. La cmmande Charger CTG vus permet de créer une nuvelle cnfiguratin de l arbre à partir d un arbre CTG (frmat Fritz u Chessbase) existant. La cmmande Optins affiche la bîte de dialgue du réglage des ptins de l arbre (répertire) activé ainsi que celles de tus les arbres (clnnes) qui le cnstituent Créer un arbre depuis une liste de parties 69

70 La méthde la plus simple pur un nuvel arbre est de le cnstruire depuis une liste de parties. Sélectinnez les parties qui vus intéressent depuis une base puis cliquez sur la cmmande Faire arbre. Vus verrez alrs la bîte de dialgue des ptins de cet arbre répertire. Vus définissez les paramètres à retenir pur la cnstructin de cet arbre. Puis, le guide Arbres et cnfiguratins vus permet de chisir quelle cnfiguratin (u pas) vus vulez. L ptin Ne pas ajuter l arbre dans une cnfiguratin ne fait que cnstruire un arbre type que vus purrez, plus tard, ajuter à une cnfiguratin. «Ajuter dans une cnfig. existante» vus permet de chisir une cnfiguratin depuis le menu dérulant et d y ajuter l arbre que vus avez cnstruit. Créer une cnfiguratin affiche le guide de cnfiguratin des arbres. Il vus aide dans cette créatin. 70

71 11.2 Clratin des cups Dans un arbre répertire, vus puvez clrer les cups, leur attribuant ainsi des valeurs. (Bn, Intéressant, Duteux, etc.). La plupart du travail effectué dans un arbre se fait depuis sa fenêtre lrsque l n regarde une partie en mde base u bac à sable. Lrsque vus cliquez du drit sur un cup de cet arbre, ce menu apparaît. Les quatre premières ptins de ce menu clrent les cups. La 5 ème attribue un astérisque purpre. La clratin des cups est multifnctinnelle (par exemple, éviter que certains cups ne sient jués). Pur faciliter vtre travail, nus vus cnseillns d apprendre la valeur de ces culeurs et leur raccurci clavier (5 c est le vert, 2 le ruge, etc.). Vus puvez définir la pririté d un cup avec la cmmande «Prbabilité de jeu». La cmmande «Ajut. cups dans l arbre répertire» vus permet, bien sûr, d ajuter des cups depuis l échiquier L arbre principal et l arbre des cups rejetés Lrsque vus regardez une partie, la cmmande Optins dans l nglet de l arbre vus permet de préciser les ptins de la cnfiguratin de l arbre en activité. 71

72 En bas de cet aperçu snt affichés deux chemins. Celui de l arbre principal et celui des cups rejetés. Lrsque vus ajutez des cups à un arbre, c est dans sa versin principale qu ils snt enregistrés. Si la mentin «Vir seul cups arbre principal» est cchée alrs le prgramme n affichera que les cups enregistrés dans la versin principale sans tenir cmpte des cups cmpris dans les autres arbres de cette cnfiguratin. L arbre des cups rejetés est une autre innvatin de l équipe d Aquarium. Elle intéresse les spécialistes des répertires d uvertures. L arbre des cups rejetés est le masque du répertire principal. Il impse de juer u de ne pas juer certains cups des uvertures. Vus puvez avir un répertire d uvertures et autant de répertires des cups rejetés à partir du premier que vus le désirez. Cela signifie que si vus travaillez tutes vs uvertures dans un unique répertire, vus puvez par exemple retenir les répertires des cups rejetés suivants : 1) Un qui ne jue que les gambits de vtre répertire principal. 2) Un qui ne jue jamais la sicilienne. 3) Un qui ne jue que 1.d4 avec les blancs. 4) Un qui, dès que pssible, jue la dragn avec les nirs. Si vus vulez étudier la sicilienne Dragn dans vtre répertire, activez seulement vtre répertire en fnctin de la 4ème mentin et, avec les blancs, vus n aurez que cette variante. L intérêt de cela est que vus n aurez jamais besin de mdifier vtre répertire principal pur basculer d une variante d uverture à une autre. Ainsi, vus n avez pas à 72

73 mdifier la clratin des cups dans l arbre. Et l arbre des cups rejetés cntinuera de fnctinner de la même façn même si vus mdifiez vtre répertire. Ceci est expliqué en détail dans l aide du prgramme. 12 Mteurs de jeu Rybka Aquarium vus permet de juer avec autant de mteurs que vus vulez. Avec les mteurs vus juez, vus analysez des parties, vus faites des matchs et des turnis entre mteurs, etc. Parce que Aquarium est cmpatible UCI et Winbard, presque tus les mteurs fnctinnent sus sn interface. Cet aperçu vus mntre le mde «Mteur». Vus puvez ajuter u retirer des mteurs, paramétrer chacun d entre eux, etc. Vici les ptins qui servent à gérer les mteurs d échecs. Ajuter installe un nuveau mteur sus Aquarium. Dssier Ajuter installe tus les mteurs d un dssier spécifié et de ses sus-dssiers. Aquarium recnnaît si le mteur est Winbard u UCI. Lrsque vus utilisez cette ptin, assurez-vus qu il n y a pas d autres prgrammes que des mteurs d échecs dans ce dssier. 73

74 Retirer retire le(s) mteur(s) sélectinné(s). Régler définit les paramètres par défaut qui sernt utilisés lrs de l installatin d un mteur. Ceci cmprend le chemin des bases de finales de Nalimv, le répertire d uvertures, le dssier du mteur, la taille des tables de transpsitin (Hash), etc. Bien régler les paramètres vus permet de gagner du temps lrsque vus installez plusieurs mteurs. Imprter vus permet d imprter les définitins des mteurs que vus avez au préalable sauvegardées avec la cmmande Exprter. Exprter vus permet d exprter les définitins des mteurs dans un fichier XML. Vérifier sélectinné vérifie que le mteur sélectinné fnctinne crrectement. Retirer mteur nn valide retire les mteurs mal installés. Lancer le jeu lance le match u le turni entre les mteurs sélectinnés. La liste des mteurs récapitule tus les mteurs installés et dnne quelques infrmatins de base pur chacun d eux. Vus puvez directement éditer chacune des cellules de cette liste. Si, par exemple, vus vulez mdifier la taille des tables de transpsitin (Hash) pur un mteur, duble cliquez dans la clnne «Hash(MB)», entrez la taille en mégabits et tapez sur «Entrée». L icône vert dans la clnne Valide mntre que le mteur est installé crrectement. Si l icône est ruge, cela mntre qu il y a eu prblème lrs de l installatin. Dans ce cas, cliquez simplement sur l icône et Aquarium tentera de résudre le prblème. Si ce prblème ne peut pas être réslu, utilisez la cmmande Retirer mteur nn valide. La fenêtre Persnnalité du mteur mntre les paramètres du mteur sélectinné dans la liste. La clnne «Nm» désigne les paramètres. La clnne Valeur dnne évidemment la valeur de chacun des paramètres. Vus puvez éditer directement ces valeurs de la même façn que vus le faites dans la liste des mteurs. Dès qu un mteur est crrectement installé, il est utilisable dans l ptique décrite plus haut. 74 Nus avns dit plus avant qu Aquarium est cmpatible Winbard et UCI. En fait, il est aussi

75 cmpatible avec d autres nrmes. Il peut par exemple juer un match à distance cntre un mteur utilisant une autre interface u un autre prtcle via l Aut232. Ce n est pas une viture rulant à 232 km/h! Une ptin encre plus utile est la «Remte UCI» (UCI à distance). Elle vus permet de faire turner Aquarium sur un rdinateur, par exemple vtre prtable, pendant que le mteur de jeu fnctinne sur la statin de vtre bureau. Aussi lngtemps que les machines snt cnnectées à Internet, vus puvez vus permettre cela. Lrsque vus installez un nuveau mteur, chisissez «Remte UCI» dans les prpriétés et cliquez sur «Régler». 13 Mdules externes Aquarium est furni avec plusieurs mdules externes. Chacun d eux à une fnctin spécifique. Il y a ainsi plusieurs mteurs d échecs, un prgramme pur le serveur «Chess Planet» et un prgramme pur accéder au serveur «Ressurces», celui du début Serveur «Ressurces» 75

76 Le serveur ressurces est l axe central des ressurces des prgrammes. Les mises à jur, les bases, les arbres, les thèmes de pièces et d échiquiers, les vidés d entraînement, etc. Aquarium a un prgramme pur accéder à tut cela et pur télécharger ces ressurces. Le nuvel utilisateur dit d abrd s enregistrer avant d accéder au serveur Mteurs de jeu Aquarium est furni avec Rybka et d autres mteurs de jeu installés et prêts à fnctinner. Aquarium supprte les prtcles Winbard et UCI que ce sit pur des mteurs gratuits u cmmerciaux. Il existe des centaines de ces mteurs car ce snt les prtcles de cmmunicatin, entre l interface et le mteur, les plus répandus au mnde. Presque tus les mteurs gratuits snt cmpatibles avec ces prtcles. Les mteurs qui ne les supprtent pas snt en vie de disparitin ChessOK Playing Zne ChessOK (www.chessok.cm) est un serveur Internet ù vus puvez juer gratuitement cntre des adversaires du mnde entier. Vus puvez y juer par équipe u par crrespndance. Des cmpétitins snt régulièrement rganisées sur ce serveur. Le blitz est également curant et vus puvez défier un adversaire lrsque vus vulez vus distraire en disputant une u quelques parties. La cuverture des turnis internatinaux de 1 er plan dublée par les analyses en direct de Rybka est fréquente. La plupart des 76

77 turnis et des matchs à handicap de Rybka cntre des jueurs titrés snt également cuverts sur ChessOK. Vus puvez venir sur le serveur en tant qu invité u vus inscrire gratuitement et bénéficier des nmbreux avantages de cet espace Utilitaires des arbres Aquarium utilise largement les arbres pur stcker les analyses, en tant que répertires d uvertures, garder les anntatins, etc. Il n existe pas d autre prgramme qui actuellement fasse la même chse. Les utilitaires des arbres vus permettent de gérer les arbres et d effectuer des pératins cmme la fusin u la sustractin des arbres, minimaxer, sauvegarder en frmat EPD, etc. Vus accédez aux utilitaires des arbres depuis le butn Aquarium et le menu «Prgrammes externes/ Tree utils». 77

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