L industrie du jeu électronique au Québec Élaboration de profils de postes en vue de la promotion des carrières

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "L industrie du jeu électronique au Québec Élaboration de profils de postes en vue de la promotion des carrières"

Transcription

1 L industrie du jeu électrnique au Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières AVRIL 2005

2 Éditeur TECHNOCmpétences, le Cmité sectriel de main-d œuvre en technlgies de l infrmatin et des cmmunicatins, Sylvie Gagnn, directrice générale Chargé de prjet Jean-Françis Dumais, directeur prjets ressurces humaines, TECHNOCmpétences Élabratin et réalisatin FRP Grupe-Cnseil inc. Annie De Bellefeuille, Catherine Lafrance, Patrick Rivard Remerciements TECHNOCmpétences remercie les entreprises qui nt aimablement cntribué à l étude : Nathalie Humbert, crdnnatrice ressurces humaines, A2M Julie Melche, chef de prjet frmatin et dévelppement des cmpétences, Ubisft Martine Pissn, directrice des ressurces humaines, Electrnic Arts TECHNOCmpétences 550, rue Sherbrke Ouest, bureau 100 Mntréal (Québec) H3A 1B9 Téléphne : (514) Télécpieur : (514) inf@techncmpetences.qc.ca Cette publicatin a été réalisée grâce à l aide financière de : TECHNOCmpétences, 2005 ISBN Dépôt légal Biblithèque natinale du Québec, 2005 Dépôt légal Biblithèque natinale du Canada, 2005 Cette publicatin est dispnible en frmat Acrbat sur le site Web de TECHNOCmpétences Cmpétences TIC Nta bene L empli du masculin pur désigner des persnnes n a d autres fins que celle d alléger le texte. 2

3 TABLE DES MATIÈRES Rappel du cntexte du mandat... 1 Méthdlgie Animateur Artiste - texture Chef de la prductin Cncepteur de jeux Cncepteur de niveaux Directeur artistique Directeur technique Gestinnaire de prjets Illustrateurs 2D et 3D Intégrateur Mdeleur Prgrammeur Réalisateur de sn Respnsable du cntrôle de la qualité Scénariste Testeur Cnditins de travail générales de l industrie Cnstats

4 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières Rappel du cntexte du mandat A l instar de l industrie mndiale du jeu, les entreprises du Québec œuvrant dans la prductin de jeux électrniques cnnaissent une crissance imprtante. L industrie a dnc un grand besin d être sutenue par de ressurces humaines qualifiées, créatives et passinnées. Dans le but d augmenter le bassin de ressurces qualifiées, TECHNOCmpétences et les entreprises de jeux électrniques désirent : 1. Lancer des activités de prmtin de carrières en jeux électrniques 2. Amélirer l arrimage de l ffre de frmatin avec leurs besins. Dans ce cntexte, le mandat de FRP Grupe-Cnseil cnsistait à cmpléter et valider des prfils de pstes qui servirnt de cntenu de base pur la prmtin des carrières dans le secteur des jeux électrniques. Le présent dcument présente les résultats finaux de démarches réalisées au curs des mis de février et mars Méthdlgie La pratique de FRP Grupe-Cnseil s appuie sur une méthdlgie dnt l engagement des intervenants cnstitue un facteur essentiel à la réussite du prjet. Ce rapprt a été dévelppé suite à l analyse des infrmatins prvenant de plusieurs entreprises de l industrie Dans cette ptique, nus avins prpsé une démarche axée sur l échange et la participatin. Des rencntres avec des intervenants de l industrie du jeu électrnique nt eu lieu dans le but d élabrer le cntenu des prfils à prmuvir : Principales tâches : travail déterminé u principales respnsabilités que l emplyé dit effectuer Ex. : animer un persnnage, écrire un scénari de jeu, effectuer les tests de qualité, Cmpétences nécessaires : cnnaissances techniques u expertise nécessaire à l exécutin du travail Ex. : cnnaissance de C++, cnnaissance des effets spéciaux, bilinguisme, Habiletés persnnelles : aptitudes intellectuelles et humaines qui permettent d entrer en relatin avec les autres et de bien effectuer ses fnctins Ex. : adaptatin aux changements, travail d équipe, relatins interpersnnelles, Diplômes requis (u filière éducatinnelle) : niveau minimum d éducatin requis u cheminement équivalent Ex. : bac u DEC en infrmatique, DEC artistique cmbiné à une AEC en multimédia, Expérience prfessinnelle nécessaire pur ccuper le pste (u filière prfessinnelle) : ensemble des cmpétences techniques et habiletés persnnelles acquises avec le temps dans un pste spécifique u tut autre pste jugé équivalent Ex. : prtfli artistique, expérience de travail dans une entreprise de jeux électrniques, cinéma, créatin, scénarisatin, Cnditins de travail générales de l industrie Par la suite, chacun des prfils a été validé par les entreprises participantes au prjet.

5 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 1. Prfil de pste Animateur TÂCHES L animateur est respnsable de la créatin des animatins de persnnages, d bjets et d effets spéciaux qui servent à l élabratin de jeux et ce, seln le style artistique et des cntraintes techniques du jeu électrnique. Cncrètement, le travail de l animateur purrait ressembler à ceci : Animer les bjets et les persnnages en utilisant les mdèles créés par les mdeleurs Travailler en étrite cllabratin avec le directeur artistique afin de répndre aux demandes de celui-ci en ce qui a trait au respect de l ambiance et de la persnnalité des animatins qu il a prédéfinies et afin de cnnaître l bjectif de qualité à atteindre Interagir avec le prgrammeur pur cnnaître les pssibilités du mteur du jeu afin d ptimiser l animatin tut en respectant les cntraintes techniques COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Cnnaissance des techniques d animatin Assignatin des gémétries aux squelettes Cnnaissance du crps humain et des réactins physilgiques Cnnaissance des lgiciels pertinents à l industrie (ex. : Maya, 3D MAX, palettes graphiques et lgiciels de créatin 2D) Habileté dans la créatin et le peaufinage d images à basse réslutin Bilinguisme nn essentiel mais utile Travail sus pressin, tlérance au stress Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques Page 2

6 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste La tendance future est de favriser les candidats ayant une frmatin universitaire Exemples de frmatins pssibles : Bac en arts, musique, arts plastiques, histire de l art AEC en animatin DEC en graphisme, infgraphie, multimédia, animatin 3D Critères très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli Expérience cmme animateur, dans l industrie du jeu électrnique u un dmaine cnnexe (ex. : cinéma, bandes dessinées, films d animatin, etc.) Expérience en animatin 3D u 2D un atut Page 3

7 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 2. Prfil de pste Artiste texture Autres appellatins : Textureur, Mdeleur spécialisé cmme artiste texture TÂCHES Créer et maintenir les textures de l envirnnement du jeu afin de cncevir l apparence désirée des bjets rganiques u slides tels qu établis par les besins de prductin Cncrètement, le travail de l artiste texture purrait ressembler à ceci : Utiliser les scènes et les mdèles 3D élabrés par les mdeleurs et leur appliquer la texture apprpriée seln les directives du directeur artistique et/u seln les directives artistiques prpres au prjet Dévelpper de nuvelles textures en explitant au maximum les technlgies dispnibles Équilibrer les culeurs et les mbrages des envirnnements tut en évitant la redndance des textures COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cmpétences en dessin Cmpréhensin des cncepts d mbre, de lumière et de cmpsitin d images Cnnaissance en animatin 3D (lgiciels Maya, MAX 3D, Phtshp) Principes de mdélisatin et de textures d bjet Page 4

8 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Travail sus pressin, tlérance au stress Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Il n existe pas de diplôme particulier pur apprendre à effectuer des textures ; cette frmatin est incluse dans le diplôme en animatin 3D Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent dnc être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : DEC en graphisme, infgraphie, multimédia, techniques d intégratin multimédia EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli 1 à 3 ans d expérience en texture (le niveau d expérience demandé dépend des entreprises et des jeux pur lesquels le candidat a travaillé antérieurement) Page 5

9 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 3. Prfil de pste Chef de la prductin Autre appellatin : Prducteur TÂCHES Le chef de la prductin est respnsable de l ensemble des activités d animatin, de mdélisatin et de graphisme dans le cadre de la prductin de jeux électrniques 3D. Quique difficile à déterminer cncrètement, vici quelques-uns des rôles que le chef de la prductin dit juer : Prcurer la visin et le leadership lrs de la créatin de prductins innvatrices, de grande qualité, amusantes et prduites dans les délais et budgets requis Cntribuer au dévelppement des affaires en amélirant la présence de l entreprise sur le marché par l acquisitin de nuveaux jeux et de licences et en participant à la négciatin des ententes cmmerciales Recruter, mbiliser, évaluer et dévelpper une équipe multidisciplinaire (40 à 70 emplyés) Répndre aux demandes des directeurs techniques et artistiques et des gestinnaires de prjet dans le but de leur attribuer des ressurces adéquates pur ultimement atteindre les bjectifs de perfrmance, de qualité et de délais Résudre les prblèmes techniques qui purraient survenir lrs de la prductin d un jeu électrnique Participer aux cmités de directin COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Grande cnnaissance des entreprises américaines du jeu électrnique, des distributeurs, éditeurs et détenteurs de licences Habiletés en négciatin d ententes cmmerciales natinales et internatinales Cnnaissance (natinale et internatinale) apprfndie du dévelppement de jeux électrniques Habiletés en dévelppement de marchés natinaux et internatinaux Capacité à cmmuniquer ralement et par écrit en anglais Capacité à évaluer le risque et à faire des plans de cntingence Capacité en gestin de prjet Habiletés en supervisin de persnnel Page 6

10 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Habiletés à gérer de grandes équipes de travail Accès mis sur les résultats et le respect des échéanciers Habiletés de négciatin et d influence Dit être facilement accessible, excellent cmmunicateur Bnne tlérance au stress, adaptabilité Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Réslutin de prblème Minimum : bac en prgrammatin, génie infrmatique, administratin Idéalement, le candidat devrait psséder une maîtrise u un MBA Minimum de 7 ans d expérience pertinente dnt une bnne prprtin dans l industrie du jeu électrnique u du cinéma (l histrique d empli jue un rôle déterminant dans le chix d un candidat) Bnne expérience en gestin de prjets Page 7

11 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 4. Prfil de pste Cncepteur de jeux TÂCHES En fnctin de la demande du client u du directeur artistique, établir les grandes lignes du jeu : But du jeu Persnnages principaux et secndaires Nmbre et difficulté des niveaux Évlutin du jeu Ambiance et univers (mderne, bande dessinée, histrique, etc.) Cncrètement, le travail du cncepteur purrait ressembler à ceci : Travailler de cncert avec les cncepteurs de niveaux pur assurer la chérence des niveaux et du respect du scénari glbal Dévelpper les règles du jeu dans le détail Cmprendre les besins des utilisateurs et s assurer que le jeu y répnd adéquatement Valider la faisabilité technique du cncept et la chérence de la visin du jeu avec les autres métiers Interagir avec les mdeleurs pur qu ils reprduisent adéquatement l esprit des persnnages S assurer que le travail des animateurs sit cnfrme avec le cncept initial du jeu COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cnnaissance du marché et de ses tendances Cnnaissance du fnctinnement des différents jeux fferts sur le marché Cnnaissance du fnctinnement des différentes cnsles Bilinguisme Page 8

12 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Rapidité d exécutin Sens des respnsabilités Sens critique pussé Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Capacité d adaptatin, de suplesse, flexible, uverture d esprit Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Travail sus pressin, tlérance au stress Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste La tendance future est de favriser les candidats ayant une frmatin universitaire Exemples de frmatins pssibles : DEC en animatin 3D u dans un dmaine cnnexe Bac littérature, scénarisatin, histire, cinéma Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : Analyse du prtfli Dit avir une expérience de travail dans l industrie du jeu et avir participé à l élabratin cmplète d un jeu publié Histrique d empli (nmbre et ampleur des prjets antérieurs, types d entreprises, etc.) Page 9

13 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 5. Prfil de pste Cncepteur de niveaux TÂCHES À partir du cncept de jeu, élabrer les éléments de chacun des niveaux de jeu : Établir les bjectifs de réussite en fnctin du client ciblé Placer les persnnages et les bjets dans le décr du jeu Élabrer les bstacles rencntrés et le niveau de difficulté Prttyper les intentins design prpsées par le directeur créatif et le cncepteur de jeu Cncrètement, le travail du cncepteur de niveaux purrait ressembler à ceci : Travailler de cncert avec le cncepteur de jeux pur s assurer de la chérence des niveaux et du respect du scénari glbal Réaliser une ébauche de sn niveau avec les illustrateurs et le cncepteur de jeu Cmprendre les besins des utilisateurs et s assurer que le niveau y répnd adéquatement Intégrer tus les ingrédients nécessaires à la réalisatin de sn niveau en respectant les cntraintes techniques et les exigences du cncepteur de jeu COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cnnaissance du marché et de ses tendances Cnnaissance du fnctinnement des différents jeux fferts sur le marché Cnnaissance du fnctinnement des différentes cnsles Bilinguisme Page 10

14 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Rapidité d exécutin Sens des respnsabilités Sens critique pussé Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Capacité d adaptatin, de suplesse, flexible, uverture d esprit Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Travail sus pressin, tlérance au stress Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : DEC en graphisme, infgraphie, animatin 3D AEC reliée à l industrie Bac littérature, cinéma, scénarisatin Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli Expérience de travail dans l industrie du jeu (1 à 2 ans d expérience) Histrique d empli (nmbre et ampleur des prjets antérieurs, types d entreprises, etc.) Participatin à l élabratin cmplète d un jeu publié Expérience de 2 à 3 ans cmme testeur peut être un atut Page 11

15 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 6. Prfil de pste Directeur artistique TÂCHES Le directeur artistique est respnsable de la qualité et de la cnfrmité de la prductin graphique du jeu. Cncrètement, le travail du directeur artistique purrait ressembler à ceci : Superviser et supprter une équipe d artistes (mdeleurs, animateur, artiste-texture, etc.) dans le prcessus de prductin afin que le prduit fini crrespnde à la demande du client Maintenir le lien de cmmunicatin avec le client externe (prducteur, distributeur, détenteurs de licences, éditeur) et participer aux présentatins du prduit aux clients Diffuser à l équipe graphique le style et les bjectifs d un jeu spécifique Interagir avec le cncepteur de sn et le cncepteur de jeu pur s assurer de la chérence de tutes les facettes du jeu S assurer de la qualité, de l unifrmité et du cntenu de la prductin graphique du jeu et ce, tut au lng du prcessus de prductin Assister le gestinnaire de prjet dans le chix des ressurces et la déterminatin des échéanciers Participer à l élabratin de nuvelles techniques graphiques COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cnnaissances apprfndies des techniques reliées à l animatin, à la mdélisatin, aux effets et étendus 3D, à la texture, à l éclairage et au sn Talent en dessin Excellente cnnaissance des principes d anatmie et de design Cnnaissance de base (histire de l art) Bilinguisme Page 12

16 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Capacité d influence Capacité à mbiliser les emplyés Capacité à présenter ses idées Artiste avec des habiletés de management Sens des respnsabilités Bnnes habiletés relatinnelles et de cmmunicatin Respect des échéanciers et capacité à travailler sus pressin Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Être à l aise dans un envirnnement de gestin par prjet DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : DEC en animatin 3D, techniques d intégratin multimédia Préférablement, Bac (arts, musique, histire de l art) Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli Expérience de mdeleur, assez fréquent Plusieurs années d expérience (au mins 5 ans) Expérience requise sur des films u jeux qui se snt avérés un succès cmmercial et qui nt été livrés dans les temps requis Page 13

17 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 7. Prfil de pste Directeur technique Autres appellatins : Directeur animatin, Directeur mdélisatin, Directeur infrmatique TÂCHES Le directeur technique est respnsable d établir un lien entre la visin artistique et les capacités techniques dispnibles. Il est aussi respnsable du dévelppement de nuvelles techniques pur surmnter les bstacles rencntrés Cncrètement, le travail du directeur technique purrait ressembler à ceci : Établir les liens entre les différents intervenants (surtut les prgrammeurs) impliqués dans la cnceptin technique d un jeu afin d en assurer l unifrmité Effectuer des recherches et des innvatins sur les pints techniques du prjet ainsi qu assurer un supprt aux membres de l équipe Déterminer les grandes lignes techniques à suivre lrs de la cnceptin d un jeu pur en assurer l hmgénéité, en cllabratin avec le gestinnaire de prjet, le directeur artistique et le cncepteur de jeu Effectuer des veilles techniques sur le marché pur amélirer la qualité des prduits utilisés COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cnnaissances apprfndies des langages de prgrammatin, des lgiciels servant à la prductin artistique ainsi que des différentes platefrmes Bnne cnnaissance des différents lgiciels 3D Bilinguisme Page 14

18 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Capacité d influence Capacité à présenter ses idées Grandes habiletés techniques avec des habiletés de management Sens des respnsabilités Bnnes habiletés relatinnelles et de cmmunicatin Respect des échéanciers Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) À l aise dans un envirnnement de gestin par prjet Capable de travailler sus pressin DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : Bac en génie infrmatique, en histire de l art DEC en Techniques d intégratin multimédia, en animatin 3D EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés snt très variés, néanmins : Envirn 5 ans d expérience en prgrammatin dans l industrie du jeu électrnique u dans la prductin d envirnnements graphiques et / u envirn 5 années d expérience en animatin et en mdélisatin Prgressin latérale Expérience de supervisin d artistes dans un prcessus de créatin Page 15

19 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 8. Prfil de pste Gestinnaire de prjets Autres appellatins : Gestinnaire de prductin, crdnnateur de prjet TÂCHES Le gestinnaire de prjet est respnsable de planifier et d effectuer le suivi de la prductin d un jeu Cncrètement, le travail du gestinnaire de prjets purrait ressembler à ceci : Etablir les tâches, l échéancier et le budget nécessaire au dévelppement d un jeu Établir le plan directeur du prjet ainsi que les étapes à franchir pur atteindre les bjectifs Suivre la prductin d un jeu ainsi que la charge de travail des ressurces pur éviter la surcharge Analyser les écarts, mesurer leurs impacts et truver des slutins pur les pallier Furnir au chef de prductin des infrmatins régulières sur l avancement des travaux Le gestinnaire de prjets n a pas de persnnel à superviser directement COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Excellente cmpréhensin des différentes étapes du dévelppement et de la prductin d un jeu Capacité à estimer le temps nécessaire pur effectuer une tâche u un prjet Cnnaissance apprfndie des lgiciels pertinents (ex. : MS Prject u Primavera) Certificatin un atut (PMP u CAMP) Bilinguisme Page 16

20 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Pensée cartésienne Sens de l écute et du cntrôle Respect des échéanciers, gestin de plusieurs tâches simultanées Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Travail sus pressin, tlérance au stress Capacité d influence Assiduité du suivi et du cntrôle Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : Minimalement, DEC en animatin 3D, prgrammatin u en infrmatique Frmatin universitaire (administratin, ingénierie u gestin de prjet/pératins) suhaitable EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés snt très variés, néanmins : 1 à 2 ans d expérience en planificatin de prjets et envirn 5 ans d expérience dans l industrie du jeu électrnique Page 17

21 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 9. Prfil de pste Illustrateurs 2D et 3D Autre appellatin : Cncept Artist TÂCHES L illustrateur est respnsable de dévelpper plusieurs cncepts sus différentes frmes graphiques (dessin, clrisatin, sketch) afin de supprter la prductin, que ce sit à titre d inspiratin u de référence. Cncrètement, le travail de l illustrateur purrait ressembler à ceci : Cnceptualiser et réaliser les illustratins en fnctin des demandes surtut de la directin artistique Prduire des maquettes sur papier et des esquisses de persnnages, d envirnnements, etc. Faire la recherche visuelle sur les attraits du travail en curs COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Habiletés en dessin (de façn manuelle) et en graphisme Capacité de mettre un cncept en image Cnnaissance de base en infrmatique et en particulier pur les lgiciels d éditin (ex : Phtshp) Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Aptitude à décder, écuter, grande capacité d bservatin Diplmatie Curisité, capable de cmmuniquer pur btenir l infrmatin requise Capter l idée de quelqu un et la traduire en dessin Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Respect des échéanciers Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Page 18

22 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : DEC en graphisme u en dessin Diplôme en arts plastiques, arts visuels, beaux-arts, design industriel, etc. EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli, strybard Tris à cinq ans d expérience cmme illustrateur (ex. illustratins de livres d enfants, vêtements, peintures, bandes dessinées, affiches, pastel, etc.) Le chix du candidat repse presque exclusivement sur sn talent ; le futur emplyé peut aussi être autdidacte Page 19

23 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 10. Prfil de pste Intégrateur Dans les studis mins imprtants, le rôle d intégrateur peut être jué par les prgrammeurs. TÂCHES Il existe deux spécialisatins : lcalisatin et sn. L intégrateur spécialisé en lcalisatin cnvertit un jeu électrnique dans sa langue d rigine en adaptant de façn parfaite les images, la vix et les textes. L intégrateur de sn intègre tus les éléments snres (vix, ambiance, musique, effets spéciaux) dans le jeu électrnique. Cncrètement, le travail de l intégrateur purrait ressembler à ceci : Travailler en cllabratin avec les artistes, les animateurs, les cncepteurs et les prgrammeurs pur intégrer différentes variables au jeu Mettre en place divers réseaux de cmmunicatin entre les divers intervenants Intégrer des textes u des effets snres dans les prjets de jeux en curs Archiver et dcumenter ses activités pur faciliter le travail des cllègues et les travaux subséquents COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Cnnaissance des lgiciels d éditin (ex. : Phtshp) Cnnaissance de base dans plusieurs langues Parfaite cnnaissance des lgiciels de base (ex. : Wrd et Excel) Cnnaissance de lgiciels pertinents à l industrie un atut (ex. : MAX 3D) Cnnaissance de plus d un langage de script (Max Script, MEL, Visual Basic) Page 20

24 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Aptitude à décder, écuter, grande capacité d bservatin Diplmatie Bnne capacité de cmmunicatin verbale et écrite Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Respect des échéanciers Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : Lcalisatin : DEC en intégratin multimédia Sn : DEC u Bac en musique EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés très variés, néanmins : Expérience en dévelppement de jeux cmme membre de l équipe de dévelppement u cmme testeur Page 21

25 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 11. Prfil de pste Mdeleur TÂCHES Le mdeleur est respnsable de créer et mettre en vlume les décrs, l envirnnement, les niveaux de jeu, les bjets et les persnnages du jeu tel qu établis par les besins de prductin. Cncrètement, le travail du mdeleur purrait ressembler à ceci : Cnsulter les références graphiques du directeur artistique et le cncept glbal du jeu du cncepteur de jeux ainsi que les différents niveaux pur déterminer les grandes lignes du décr à mdeler Créer et mettre en vlume les différents éléments en ayant un suci cnstant des cntraintes techniques Élabrer des esquisses de la mdélisatin sur un lgiciel de 3D pur en vérifier les pssibilités de mdélisatin et le réalisme de celles-ci Apprter des améliratins pur s assurer de d excellence de la mdélisatin Interagir avec les animateurs et les prgrammeurs pur déterminer les pssibilités et les cntraintes des mteurs de jeu. COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Talent en dessin Excellente cnnaissance des principes d anatmie, de masse, de vlume et de design Bnne utilisatin de la lumière et des mbres Bnne cnnaissance des dimensins Cnnaissance des lgiciels en animatin 3D (Max, Maya, Phtshp) Bnne cnnaissance des textures Cnnaissance de base en histire de l art Bilinguisme Page 22

26 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Travail sus pressin, tlérance au stress Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste La tendance future est de favriser les candidats ayant une frmatin universitaire Exemples de frmatins pssibles : Frmatin en animatin 3D DEC en Techniques d intégratin multimédia Bac en histire de l art Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli et/u d un dém Expérience dans le dmaine du jeu électrnique, en bandes dessinées u en mdeling, un atut Page 23

27 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 12. Prfil de pste Prgrammeur TÂCHES Le prgrammeur est respnsable de prgrammer dans les langages infrmatiques adéquats (Java, C, C++) les différents éléments du jeu). Cncrètement, le travail de prgrammeur purrait ressembler à ceci : Intégrer les cmpsantes du jeu (texture, animatin, sn) et raffiner leurs interactins Élabrer un cde de prgrammatin et assurer la chérence de celui-ci avec le cde existant et les règles de prgrammatin déjà en place Assurer une rétractin aux autres intervenants sur les pssibilités de l engin et sur la faisabilité de leurs idées Travailler en cllabratin avec les testeurs afin de s assurer d effectuer un travail de qualité pur réduire les «bugs» et les crriger lrsque nécessaire Dcumenter ses pratiques pur faciliter le travail en équipe et les pssibilités de cllabratin avec d autres intervenants Participer activement au travail d équipe pur déterminer les échéanciers et les méthdes de travail à utiliser Cmmuniquer avec les différents intervenants pur cnnaître les cntraintes techniques ainsi que les scénaris du jeu COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Langages de prgrammatin (ex. : C, C++, Java) Envirnnement 3D Prgrammatin des différentes platefrmes Capacité à bien dcumenter tutes les étapes Page 24

28 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Esprit de cncentratin et niveau de patience élevé Capacité de travailler seul tut en étant un slide jueur d équipe Travail sus pressin Mtivatin et éthique de travail élevée Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Bnnes habiletés relatinnelles et de cmmunicatin, capacité de transiger avec les artistes Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Sens des respnsabilités Respect des échéanciers Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Intégrité Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Assiduité À l aise dans un envirnnement de gestin par prjet Minimalement, bac en génie infrmatique, génie lgiciel, mathématiques EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Expérience en prgrammatin de jeux et/u expérience de prgrammatin C++ et/u expérience avec des platefrmes et des langages significatifs Un à quatre ans d expérience en prgrammatin u en envirnnement 3D Page 25

29 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 13. Prfil de pste Réalisateur de sn Autres appellatins: Cncepteur de sn; Technicien de sn, Designer de sn TÂCHES Le réalisateur de sn est respnsable de dévelpper, intégrer et amélirer les différents effets snres (vix, musique, bruits de fnd, effets snres, etc.) des jeux électrniques en respectant les cntraintes techniques et artistiques. Cncrètement, le travail de réalisateur de sn devrait ressembler à ceci : Créer et incrprer du sn à un jeu seln les directives du directeur artistique Interagir avec les différents cncepteurs pur s assurer que la mise en scène snre sit adaptée Utiliser les différents sns existants dans les différentes bases de dnnées S assurer que les différents effets snres prpsés respectent les cntraintes technlgiques COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Excellente cnnaissance musicale (en tant que musicien u cmpsiteur) Excellente cnnaissance des lgiciels audi (ex. : PrTls, Sund Frge, Premiere, GigaStudi) Cnnaissance de base des équipements audi de studi Bnne cnnaissance de MIDI Excellentes habiletés en infrmatique, particulièrement en prgrammatin Cnnaissance des jeux électrniques actuellement dispnibles sur le marché Page 26

30 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Bnne reille musicale Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Travail sus pressin, tlérance au stress Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : Bac u DEC en musique Critères utilisés très variés, néanmins : Critère principal : analyse du prtfli musical Expérience dans industrie du jeu électrnique u un dmaine cnnexe (ex. : prductin musicale pur le cinéma, la télévisin, etc.) Expériences cmme bruiteur, technicien de sn, audiman u mnteur de sn, cnsidérées Expérience sur plusieurs jeux ayant btenu un grand succès cmmercial Page 27

31 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 14. Prfil de pste Respnsable du cntrôle de la qualité Autres appellatins: Respnsable des testeurs TÂCHES COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Le respnsable du cntrôle de la qualité est en charge de l identificatin des myens, de la mise en place et de la gestin de la structure de test en curs de prjet afin de diminuer les anmalies du jeu et d ptimiser le prcessus de prductin Cncrètement, le travail du respnsable du cntrôle de la qualité purrait ressembler à ceci : Crdnner l équipe de test des livrables en curs de prductin et à la fin des jeux Effectuer le suivi des crrectins prpsées par les testeurs auprès des autres intervenants Définir et implanter un prcessus de validatin des livrables intermédiaires Valider les versins de jeu et d utils Dextérité manuelle et visuelle Cnnaissance thérique et pratique des différents types de jeux sur différentes cnsles Bilinguisme HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Excellent cmmunicateur (ral et écrit) Capacité à mbiliser et à gérer une équipe de travail Habiletés de base en gestin, prise de décisin, animatin de réunins, caching Sens des respnsabilités Respect des échéanciers Axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse, flexibilité Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) À l aise dans un envirnnement de gestin par prjet Travail sus pressin Page 28

32 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste DEC minimum EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés très variés, néanmins : Expérience cmme testeur suhaitée Page 29

33 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 15. Prfil de pste Scénariste TÂCHES COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Le scénariste est respnsable d écrire le scénari, les dialgues et les autres textes du jeu et de s assurer de la chérence glbale avec les intervenants dans la cnceptin du jeu. Cncrètement, le travail de scénariste purrait ressembler à ceci : Participer aux réunins de cnceptin d un jeu Rédiger des textes et des dialgues Rédiger une esquisse de l histire glbale (stryline), de la descriptin des persnnages du jeu, des lieux, des ambiances, des dialgues, etc. Rédiger les autres textes du jeu (menus, affichages, etc.) Rédiger certaines parties du livret accmpagnateur Participer à la réalisatin des interfaces avec les autres intervenants Excellente capacité à rédiger Habiletés de cnteur Cmmunicateur Excellente capacité à rédiger tant en français qu en anglais Bnne cnnaissance et intérêt pur les intrigues géplitiques Excellent cmmunicateur (ral et écrit) et bnnes habiletés relatinnelles Travail sus pressin, tlérance au stress Capacité d adaptatin, de suplesse, flexibilité, uverture d esprit Excellente qualité de travail et bn niveau d attentin aux détails Créativité (riginalité et débruillardise dans la recherche de slutins) Sens des respnsabilités Respect des échéanciers, axé sur l atteinte de résultats supérieurs Slide jueur d équipe Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) Passin pur les jeux électrniques Page 30

34 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Plusieurs cmbinaisns études/expérience peuvent être prises en cnsidératin pur l btentin de ce pste Exemples de frmatins pssibles : Bac en langues, littérature, arts, cmmunicatin EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Critères utilisés très variés, néanmins : Expérience dans l industrie du jeu électrnique et/u en télévisin, cinéma u cmme rédacteur publicitaire Le talent sans l expérience requise est aussi cnsidéré Page 31

35 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières 16. Prfil de pste Testeur TÂCHES COMPÉTENCES (SAVOIR-FAIRE) Le testeur est respnsable de tester les jeux électrniques afin d en truver les failles et de permettre de les amélirer Cncrètement, le travail de testeur purrait ressembler à ceci : Tester le jeu, en y juant, dans ses phases intermédiaires et finales pur détecter les anmalies Rédiger des rapprts de «bgues» pur les prter à l attentin des intervenants techniques u artistiques Vérifier si les «bgues» détectés se retruvent dans les différents niveaux u dans les différentes versins du jeu testé Dextérité manuelle et visuelle Dit cnnaître et avir jué à différents types de jeux sur différentes cnsles Capacité de parler anglais HABILETÉS PERSONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) Sens de l bservatin aigu et niveau supérieur d attentin aux détails Excellent niveau de patience, dit aimer la rutine Passinné par les jeux électrniques et avir l attitude du jueur Excellent cmmunicateur (ral et écrit) Esprit d analyse et de synthèse Capacité d adaptatin et de suplesse Attitude «rientée vers le client» (interne et externe) À l aise dans un envirnnement de gestin par prjet Bnnes habiletés relatinnelles et de cmmunicatin Travail sus pressin Esprit critique Page 32

36 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières DIPLÔME REQUIS OU ÉDUCATIONNELLE Aucun diplôme particulier n est requis pur ce pste. Tutefis, les candidats divent avir minimalement un DES Malgré tut, les candidats ayant une frmatin reliée à l industrie sernt privilégiés de façn à leur permettre d entrer dans l industrie EXPÉRIENCE OU PROFESSIONNELLE Expérience antérieure dans le dmaine du jeu électrnique suhaitable (ex. : travail d été) Page 33

37 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières Cnditins de travail générales de l industrie Pur mieux cmprendre le cntexte dans lequel les futurs emplyés travaillernt, vici un rganigramme type illustrant les liens hiérarchiques entre les différents pstes décrits ci-dessus. Prducteur exécutif Respnsable du succès cmmercial du jeu ÉQUIPE TECHNIQUE Cnceptin et adaptatin de l infrastructure lgicielle du jeu ÉQUIPE DESIGN ET SCÉNARISATION Élabratin du scénari et des rèlges du jeu ÉQUIPE ARTISTIQUE Cnceptin de l'aspect visuel et graphique du jeu ÉQUIPE DU CONTRÔLE DE QUALITÉ Évaluatin de la qualité artistique et technique du jeu Gestin - Directeur technique - Gestinnaire de prjets Gestin - Chef de prductin - Gestinnaire de prjets Gestin - Directeur artistique - Gestinnaire de prjets Gestin - Respnsable du cntrôle de qualité Pstes Pstes Pstes Pstes - Prgrammeurs - Scénariste - Cncepteur de jeux - Cncepteur de niveaux - Illustrateur 2D/3D - Mdeleur - Animateur - Réalisateur de sn - Artiste-texture - Intégrateur - Testeurs Page 34

38 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières Les cnditins de travail cnstituent l ensemble des facteurs externes qui régissent l envirnnement dans lequel le travail s rganise. L envirnnement de travail physique mis en place dans les entreprises visitées tient cmpte des besins spécifiques du travail des emplyés ainsi que de leur bien-être. Par exemple, n y retruve : Un envirnnement de travail à aires uvertes (il existe peu de bureaux fermés) Des bureaux de travail dispsés par prjet et nn par service (ces aménagements favrisent le travail d équipe et l échange d infrmatin entre les emplyés) L équipement de travail à la fine pinte de la technlgie De nmbreuses aires de reps (sfas, tables d appint, etc.) bien aérées et éclairées Des cnsles de jeux et des statins d écute de musique Des aires de repas bien équipées (micr-ndes, réfrigérateurs, distributrices à café et nurriture, etc.) De plus, bien qu elles puissent varier d une entreprise à l autre et seln l ampleur de celle-ci, il est pssible d affirmer que les emplyés œuvrant dans l industrie du jeu électrnique bénéficient généralement des cnditins suivantes : Rémunératin annuelle Plan de bnis établis en fnctin de l atteinte d bjectifs précis, du pste ccupé u de sn niveau dans la hiérarchie de l entreprise Semaine nrmale de travail variant généralement entre 40 et 45 heures, tutefis, en fnctin du prjet et des délais de prductin à respecter, les heures de travail purraient être plus élevées à l ccasin Hraires flexibles (avec plage fixe de 10 h à 4 h) Prgrammes d assurances cllectives Prgrammes de frmatin cntinue Rembursement des frais de sclarité Frais de déménagement puvant être rembursés en fnctin du pste cnvité REER cllectifs Adhésin à un club sprtif Page 35

39 L industrie du jeu électrnique du Québec Élabratin de prfils de pstes en vue de la prmtin des carrières Cnstats Dans l ptique de faire la prmtin des carrières de l industrie du jeu électrnique, vici les grands cnstats que nus puvns tirer à la suite de la rédactin de ces prfils de pstes généraux : Plusieurs filières, tant éducatinnelle que prfessinnelle, snt recnnues par les représentants des entreprises cnsultées. Tutefis, ces persnnes nt également mentinné que l analyse du prtfli des candidats est un critère de sélectin essentiel pur les pstes artistiques. De plus, certains nt également fait état que le prtfli de candidats qui pstulent sur des emplis techniques (ex. : prgrammeur) est de plus en plus demandé. La plupart des habiletés persnnelles valrisées et recherchées par les représentants de l industrie snt semblables. Nus puvns dnc crire qu un prfil persnnel particulier «d emplyé de l industrie du jeu électrnique» purrait être dressé et ce, peu imprte le pste ccupé par l emplyé. Les pstes décrits demandent des cmpétences à la fine pinte de la technlgie. L entraînement à la tâche ainsi que la frmatin cntinue snt essentiels au dévelppement des cmpétences nécessaires pur effectuer les tâches attendues. Ces prfils nt été élabrés à l aide des plus grandes entreprises de l industrie présentes à Mntréal. Il cnvient tutefis de mentinner que ces cnstats ne snt pas abslus, il se peut que certaines variantes sient rencntrées dans les différentes entreprises de l industrie. En cnclusin, il cnvient de nter que les prfils élabrés crrespndent à la réalité actuelle des grandes entreprises du jeu électrnique de Mntréal et devrnt être revus et bnifiés au gré de l évlutin des besins de l industrie. Page 36

IDENTIFICATION DU POSTE. N de l emploi : Contractuel. Intitulé du poste : Chargé de mission FC

IDENTIFICATION DU POSTE. N de l emploi : Contractuel. Intitulé du poste : Chargé de mission FC DIRECTION DES RESSOURCES HUMAINES 34, Avenue Carnt - B.P. 185-63006 CLERMONT-FERRAND CEDEX 1 FICHE DE POSTE IDENTIFICATION DU POSTE N de l empli : Cntractuel Intitulé du pste : Chargé de missin FC FILIERE

Plus en détail

Coefficient 4. L ACRC est validé par le contrôle des compétences suivantes :

Coefficient 4. L ACRC est validé par le contrôle des compétences suivantes : BTS MUC CCF Finalités et bjectifs E5 ANALYSE ET CONDUITE DE LA RELATION COMMERCIALE Cefficient 4 Cette épreuve permet d évaluer les aptitudes du candidat à prendre en respnsabilité des activités curantes

Plus en détail

OFFRE D EMPLOI TEMPORAIRES

OFFRE D EMPLOI TEMPORAIRES i. OFFRE D EMPLOI TEMPORAIRES L Agence Natinale Pur l Empli (ANPE) recrute pur le cmpte de la Cmmissin Electrale Natinale Indépendante (CENI), dans le cadre de la prchaine électin présidentielle, au titre

Plus en détail

FICHE DE POSTE Fonction : Chef de Division Contrôle des opérations Financières FONCTION : CHEF DE DIVISION CONTRÔLE DES OPÉRATIONS FINANCIÈRES

FICHE DE POSTE Fonction : Chef de Division Contrôle des opérations Financières FONCTION : CHEF DE DIVISION CONTRÔLE DES OPÉRATIONS FINANCIÈRES Fnctin : Chef de Divisin Cntrôle des pératins Financières Versin : 3 Nvembre 2014 FONCTION : CHEF DE DIVISION CONTRÔLE DES OPÉRATIONS FINANCIÈRES DÉPARTEMENT : Département Opérateurs DIVISION : Divisin

Plus en détail

Terrain de jeu Analogie au sport professionnel

Terrain de jeu Analogie au sport professionnel Terrain de jeu Analgie au sprt prfessinnel USO : US Oynnax Rugby : management dans le sprt Le 9 décembre 2009, Olivier Nier, entraîneur de l USO, Pr D2 de rugby, réalisait dans le cadre d une cnférence

Plus en détail

GUIDE D ENTRETIEN POUR LA PHASE 1

GUIDE D ENTRETIEN POUR LA PHASE 1 GUIDE D ENTRETIEN POUR LA PHASE 1 DE DESCRIPTION DE L EXISTANT Avant-prps : Le terme «infrastructure» cuvre les vlets suivants : 1. Vlet applicatif, bases de dnnées, plates-frmes infrmatiques 2. Vlets

Plus en détail

A toutes les Directrices et à tous les Directeurs des établissements scolaires de l enseignement secondaire et secondaire technique

A toutes les Directrices et à tous les Directeurs des établissements scolaires de l enseignement secondaire et secondaire technique SERVICE INFORMATIQUE Luxemburg, le 20 ctbre 2010 Référence: SI/DW/101020 A tutes les Directrices et à tus les Directeurs des établissements sclaires de l enseignement secndaire et secndaire technique Cncerne:

Plus en détail

DOSSIER DE CANDIDATURE. Programme Executive MBA

DOSSIER DE CANDIDATURE. Programme Executive MBA Pht d identité NOM : Prénm : DOSSIER DE CANDIDATURE Prgramme Executive MBA Nta Bene : vus devez remplir signeusement ce dssier (le jury s appuiera dessus lrs de vtre entretien ral) et y jindre les pièces

Plus en détail

ITIL V3. Les principes de la conception des services

ITIL V3. Les principes de la conception des services ITIL V3 Les principes de la cnceptin des services Créatin : janvier 2008 Mise à jur : janvier 2010 A prps A prps du dcument Ce dcument de référence sur le référentiel ITIL V3 a été réalisé en se basant

Plus en détail

MISSIONS COMMERCIALES

MISSIONS COMMERCIALES DEVELOPPEMENT ET OBJECTIFS MISSIONS COMMERCIALES Prcédure et bjectifs Le but d'une missin cmmerciale est de distribuer et prmuvir les prduits u services d'une entreprise. Les démarches à suivre snt les

Plus en détail

Division des Statistiques du Commerce Extérieur

Division des Statistiques du Commerce Extérieur Fnctin : Chef de Service Statistiques des Imprtatins Versin : FONCTION : CHEF DE SERVICE STATISTIQUES DES IMPORTATIONS DEPARTEMENT : DIVISION : SERVICE : RESPONSABLE HIERARCHIQUE : RESPONSABLE FONCTIONNEL

Plus en détail

DOSSIER DE CANDIDATURE. Master Transport, Logistique Et Commerce International

DOSSIER DE CANDIDATURE. Master Transport, Logistique Et Commerce International Pht d identité NOM : Prénm : DOSSIER DE CANDIDATURE Master Transprt, Lgistique Et Cmmerce Internatinal Nta Bene : vus devez remplir signeusement ce dssier (le jury s appuiera dessus lrs de vtre entretien

Plus en détail

Catalogue de formation bureautique

Catalogue de formation bureautique Adbe IBM/ Nvell Micrsft Micrsft Catalgue de frmatin bureautique Windws [2000, XP, Vista, 7] Windws et Explrateur Gestin de dcuments Envirnnement Intrductin à la micr-infrmatique Intrductin Traitement de

Plus en détail

PROCESSUS DE CERTIFICATION DES MONITEURS JE NAGE INFORMATIONS POUR LES MAITRE ÉVALUATEURS

PROCESSUS DE CERTIFICATION DES MONITEURS JE NAGE INFORMATIONS POUR LES MAITRE ÉVALUATEURS PROCESSUS DE CERTIFICATION DES MONITEURS JE NAGE INFORMATIONS POUR LES MAITRE ÉVALUATEURS NOTE: Les mniteurs qui suivent la frmatin de mise à niveau et de mise à niveau à distance ne snt pas tenus de remplir

Plus en détail

Consultation : Soutien à la réalisation du plan de communication du Pôle PASS

Consultation : Soutien à la réalisation du plan de communication du Pôle PASS Cnsultatin : Sutien à la réalisatin du plan de cmmunicatin du Pôle PASS Page 1 1 > INTRODUCTION 1.1 > PRESENTATION DES ACTEURS Le Pôle de cmpétitivité Parfums Arômes Senteurs Saveurs (PASS) représente

Plus en détail

Coalition énergie et construction durable

Coalition énergie et construction durable RÉALISATION D UN CONCEPT D EFFICACITÉ ÉNERGÉTIQUE DANS UN CADRE DE DÉVELOPPEMENT DURABLE POUR LE BÂTIMENT DE MOISSON MONTRÉAL CONCEPT PRÉPARÉ PAR L ENSEMBLE DES PROFESSIONNELS MEMBRES DU COMITÉ EXPERTS

Plus en détail

Sociétés Non Financières - taux endettement - % PIB, valeur nominale

Sociétés Non Financières - taux endettement - % PIB, valeur nominale T1 1999 T4 1999 T3 2000 T2 2001 T1 2002 T4 2002 T3 2003 T2 2004 T1 2005 T4 2005 T3 2006 T2 2007 T1 2008 T4 2008 T3 2009 T2 2010 T1 2011 T4 2011 T3 2012 T2 2013 Accmpagner le muvement de désintermédiatin

Plus en détail

CAHIER DES CLAUSES TECHNIQUES PARTICULIERES

CAHIER DES CLAUSES TECHNIQUES PARTICULIERES MAIRIE DE BP 9 33611 CESTAS CEDEX www.mairie-cestas.fr Tel : 05 56 78 13 00 Fax : 05 57 83 59 64 PROCEDURE ADAPTEE (Article 28 du Cde des Marchés Publics) MAINTENANCE ET ASSISTANCE INFORMATIQUE DES SYSTEMES

Plus en détail

Fiche de projet pour les institutions publiques

Fiche de projet pour les institutions publiques Fiche de prjet pur les institutins publiques Infrmatins pratiques Nm de l institutin publique ayant intrduit le prjet: SPF Technlgie de l'infrmatin et de la Cmmunicatin (Fedict). Nm du prjet : egv Mnitr

Plus en détail

«Enrichir l Organisation par les Hommes» CYCLE «LE MANAGEMENT DE PROJET ; SAVOIRS FAIRE ET SAVOIR ETRE»

«Enrichir l Organisation par les Hommes» CYCLE «LE MANAGEMENT DE PROJET ; SAVOIRS FAIRE ET SAVOIR ETRE» «Enrichir l Organisatin par les Hmmes» CYCLE CYCLE : Le management de prjet «LE MANAGEMENT DE PROJET ; SAVOIRS FAIRE ET SAVOIR ETRE» METHODOLOGIE ET OUTILS PRATIQUES EN GESTION DE PROJET Du 27 juin au

Plus en détail

Projet de renouvellement de l infrastructure informatique de la Mairie de Châtel-Guyon. Cahier des charges

Projet de renouvellement de l infrastructure informatique de la Mairie de Châtel-Guyon. Cahier des charges Prjet de renuvellement de l infrastructure infrmatique de la Mairie de Châtel-Guyn Cahier des charges SOMMAIRE Chapitre I : Présentatin du prjet 02 Chapitre II : Infrastructure existante 03 Chapitre III

Plus en détail

CAHIER DES CHARGES Consultation expert en investissement participatif

CAHIER DES CHARGES Consultation expert en investissement participatif CAHIER DES CHARGES Cnsultatin expert en investissement participatif Date de publicatin : 06/04/2014 Date de reprt des candidatures : 10/01/2014 à 13h00 Le présent cahier des charges a pur bjet une missin

Plus en détail

Bourse Étienne-Beauclair Banque Nationale

Bourse Étienne-Beauclair Banque Nationale La Burse Étienne-Beauclair Banque Natinale Burse d' excellence destinée aux persnnes ayant une déficience visuelle pur la réalisatin de prjets nvateurs 15 000 $ Dépsez vs candidatures entre Le 15 décembre

Plus en détail

ALL Arts, Lettres, Langues. Information Communication Culture

ALL Arts, Lettres, Langues. Information Communication Culture Niveau : MASTER année Dmaine : Mentin : ALL Arts, Lettres, Langues Infrmatin Cmmunicatin Culture M2 Spécialité : Master 2 Recherche, «Cmmunicatin et médiatins» 120 ES Vlume hraire étudiant : 100 h 38 h

Plus en détail

Pour l étude d un logiciel documentaire : o Mener une réflexion technique sur les ressources d un logiciel documentaire : Caractériser le logiciel

Pour l étude d un logiciel documentaire : o Mener une réflexion technique sur les ressources d un logiciel documentaire : Caractériser le logiciel IDENTIFICATION Intitulé de l Unité de frmatin : Biblithécaire - Frmatin Niveau d études : C & D technique et prfessinnelle Intitulé du curs : Infrmatique Réseaux Gestin Nmbre de crédits ECTS : dcumentaire

Plus en détail

- 07 - LE TABLEAU DE BORD REMONTEE DES COMPTES. Outils de gestion prévisionnelle, d'analyse financière et du contrôle de gestion. TABLE DES MATIERES

- 07 - LE TABLEAU DE BORD REMONTEE DES COMPTES. Outils de gestion prévisionnelle, d'analyse financière et du contrôle de gestion. TABLE DES MATIERES - 07 - LE TABLEAU DE BORD REMONTEE DES COMPTES Objectif(s) : Pré requis : Mdalités : Présentatin du tableau de brd, Principes de la remntée des cmptes. Outils de gestin prévisinnelle, d'analyse financière

Plus en détail

Amandine CUER INDUSTRIELS! GAGNEZ DU TEMPS DANS VOS ECHANGES AVEC VOS INFORMATIQUE - INTERNET - TELECOMMUNICATIONS LA LETTRE D INFORMATION - MAI 2011

Amandine CUER INDUSTRIELS! GAGNEZ DU TEMPS DANS VOS ECHANGES AVEC VOS INFORMATIQUE - INTERNET - TELECOMMUNICATIONS LA LETTRE D INFORMATION - MAI 2011 Amandine CUER À: Amandine CUER Objet: Cyb@rdèche - Osez les nuvelles technlgies... Pièces jintes: image001.jpg; image001.jpg; image001.jpg; image001.jpg; image001.jpg; image001.jpg Imprtance: Haute Si

Plus en détail

PROPOSITION DE CREATION DE SITE INTERNET

PROPOSITION DE CREATION DE SITE INTERNET PROPOSITION DE CREATION DE SITE INTERNET OBJET : La fédératin départementale Sarthe Nature Envirnnement (SNE) suhaite dévelpper un site Internet. Celui-ci ayant pur but de diffuser du cntenu rganisé. Ce

Plus en détail

ACCORD SUR LE RECOUVREMENT AMIABLE EN CREDIT A LA CONSOMMATION

ACCORD SUR LE RECOUVREMENT AMIABLE EN CREDIT A LA CONSOMMATION ACCORD SUR LE RECOUVREMENT AMIABLE EN CREDIT A LA CONSOMMATION L ASF et les rganisatins de cnsmmateurs c-signataires snt cnvenues de ce qui suit!: Le présent accrd cncerne le recuvrement amiable, c est-à-dire

Plus en détail

Chap 10 : L évaluation et la valorisation du potentiel de l équipe commerciale

Chap 10 : L évaluation et la valorisation du potentiel de l équipe commerciale Chap 10 : L évaluatin et la valrisatin du ptentiel de l équipe cmmerciale I. L évaluatin du ptentiel de l équipe A. Les enjeux de l évaluatin Les enjeux : Pur l évaluateur : Faire le bilan de l année :

Plus en détail

Project Portfolio Management

Project Portfolio Management Revue Cmparative des Référentiels en Prtfli Management PMI & MP Tls&Tip Frum 15 28 Janvier Mars 2013 Kickff 2013 - Management de prjet 3D Prject Prtfli Management Prject Prtfli Management Revue Cmparative

Plus en détail

Utilisation de RAMSIS dans la conception automobile Lisa Denninger Apports et Limites des Mannequins Virtuels 18 Novembre 2014

Utilisation de RAMSIS dans la conception automobile Lisa Denninger Apports et Limites des Mannequins Virtuels 18 Novembre 2014 Utilisatin de RAMSIS dans la cnceptin autmbile Lisa Denninger Apprts et Limites des Mannequins Virtuels 18 Nvembre 2014 Préambule Prise en cmpte de l ergnmie dans la cnceptin autmbile Les marques Peuget,

Plus en détail

PREPARATION DE VOTRE PFMP Réalisé et testé par Laurence Martin, enseignante au LP du Toulois et chargée de mission en économie et gestion option vente

PREPARATION DE VOTRE PFMP Réalisé et testé par Laurence Martin, enseignante au LP du Toulois et chargée de mission en économie et gestion option vente PREPARATION DE VOTRE PFMP Réalisé et testé par Laurence Martin, enseignante au LP du Tulis et chargée de missin en écnmie et gestin ptin vente Sus le piltage de Christine Françis IEN Définir PFMP :.. Vus

Plus en détail

Communiqué de lancement : Sage 100 Scanfact Version V15.50

Communiqué de lancement : Sage 100 Scanfact Version V15.50 Cmmuniqué de lancement : Sage 100 Scanfact Versin V15.50 Smmaire 1. Cntexte marché P2 2. Evlutin du mde de fnctinnement des entreprises P2 3. Principe & fnctins P3 4. Bénéfices P6 5. Date de dispnibilité

Plus en détail

CE QU IL FAUT RETENIR DE HITECHPROS UNE OPPORTUNITE POUR LES ACTEURS DU SECTEUR UN OBSERVATEUR PRIVILEGIE DU MARCHE

CE QU IL FAUT RETENIR DE HITECHPROS UNE OPPORTUNITE POUR LES ACTEURS DU SECTEUR UN OBSERVATEUR PRIVILEGIE DU MARCHE Décembre 2014 1 SOMMAIRE CE QU IL FAUT RETENIR DE HITECHPROS LE MARCHE UNE OPPORTUNITE POUR LES ACTEURS DU SECTEUR UN OBSERVATEUR PRIVILEGIE DU MARCHE UNE DEMARCHE STRATEGIQUE INSCRITE DANS LA DUREE LE

Plus en détail

Forum 3.0 de l industrie des médias interactifs

Forum 3.0 de l industrie des médias interactifs Frum 3.0 de l industrie des médias interactifs Rapprt des grupes de discussin: faits saillants Préparé par Harld Gendrn, Cnsultant Recherche et veille en médias interactifs et Jean-Pierre Faucher, Cnsultant

Plus en détail

République Française Services du Premier Ministre

République Française Services du Premier Ministre République Française Services du Premier Ministre DISPOSITIF DE SECURISATION DES DONNEES RELATIF R A LA DIFFUSION DU JOURNAL OFFICIEL ELECTRONIQUE AUTHENTIFIE ET DES DOCUMENTS ADMINISTRATIFS Directin de

Plus en détail

PHASE 1 : choix et définition du sujet du TM.

PHASE 1 : choix et définition du sujet du TM. PHASE 1 : chix et définitin du sujet du TM. Le chix du sujet est une partie imprtante du TM. Ce chix se fait durant la 1 ère phase. La prblématique du thème cncerne le rapprt entre la chimie et la vie

Plus en détail

DM/Administrator fonctionne sans agents d administration spécifiques sur les contrôleurs de domaines.

DM/Administrator fonctionne sans agents d administration spécifiques sur les contrôleurs de domaines. FastLane DM/Administratr ffre enfin la pssibilité de déléguer les drits d administratin à l intérieur d un dmaine u au travers de plusieurs dmaines. Dm/Administratr permet aux administrateurs Windws NT

Plus en détail

CAHIER DES CHARGES «Téléphonie fixe» Déploiement d une solution de téléphonie fixe.

CAHIER DES CHARGES «Téléphonie fixe» Déploiement d une solution de téléphonie fixe. Centre Francilien de l Innvatin, le 17 septembre 2013 / Cahier des charges «Téléphnie fixe» / Appel à d ffres : Dépliement d une slutin de téléphnie fixe. CAHIER DES CHARGES «Téléphnie fixe» Dépliement

Plus en détail

GUIDE INSTALLATION IAS

GUIDE INSTALLATION IAS Guide d installatin IAS 1 IMPACT TECHNOLOGIES se réserve le drit de mdifier à tut mment le cntenu de ce dcument. Bien que l exactitude des renseignements qu il cntient sit cntrôlée avec sin, IMPACT TECHNOLOGIES

Plus en détail

GUIDE DU CANDIDAT REPRESENTANT EN ASSURANCE DE DOMMAGES DES PARTICULIERS. Préparation aux examens de l AMF. Pour : DESJARDINS ASSURANCES GENERALES

GUIDE DU CANDIDAT REPRESENTANT EN ASSURANCE DE DOMMAGES DES PARTICULIERS. Préparation aux examens de l AMF. Pour : DESJARDINS ASSURANCES GENERALES GUIDE DU CANDIDAT REPRESENTANT EN ASSURANCE DE DOMMAGES DES PARTICULIERS Préparatin aux examens de l AMF Pur : DESJARDINS ASSURANCES GENERALES Prfesseur : Jacques Bélanger 04-2012 TABLE DES MATIÈRES I.

Plus en détail

Chap I : Economie d'entreprises

Chap I : Economie d'entreprises Chap I : Ecnmie d'entreprises Au sens large, le terme entreprise s'utilise pur des prjets uniques mais d'apparence risquée u difficile (par exemple, un grand vyage u une recherche scientifique), car il

Plus en détail

CONSULTANT WEB MOBILE Stratégie, Planification, Analyse d'affaires et Gestion de Projets

CONSULTANT WEB MOBILE Stratégie, Planification, Analyse d'affaires et Gestion de Projets CONSULTANT WEB MOBILE Stratégie, Planificatin, Analyse d'affaires et Gestin de Prjets PROFIL DE CARRIÈRE Jcelyn est un cnseiller Web et Mbile chevrnné et multidisciplinaire ayant derrière lui plus de 15

Plus en détail

POLITIQUE DE REMUNERATION

POLITIQUE DE REMUNERATION ASSET MANAGEMENT POLITIQUE DE REMUNERATION (UCITS ET AIF) INTRODUCTION En applicatin avec les textes suivants : En tant que sciété de gestin de fnds UCITS Règlement CSSF 10-4 prtant transpsitin de la directive

Plus en détail

LOGICIELS ET BASES DE DONNÉES PROTECTION ET VALORISATION

LOGICIELS ET BASES DE DONNÉES PROTECTION ET VALORISATION LOGICIELS ET BASES DE DONNÉES PROTECTION ET VALORISATION LA PROTECTION DES LOGICIELS CADRE LÉGISLATIF Li du 3 juillet 1985 : recnnaissance du lgiciel cmme œuvre de l esprit Directive cmmunautaire du 14

Plus en détail

Catalogue de formation des meilleures pratiques de la gestion des services informatiques

Catalogue de formation des meilleures pratiques de la gestion des services informatiques SPÉCIALISTE DE LA PRODUCTION INFORMATIQUE CONSULTING FORMATION SOFTWARE INFOGÉRANCE ITIL au cœur de ns méthdes Frt de sn expertise de la prductin et de la gestin des services infrmatiques depuis plus de

Plus en détail

CAHIER DES CHARGES. Jean-Philippe Bonardi

CAHIER DES CHARGES. Jean-Philippe Bonardi CAHIER DES CHARGES 1. Actualisatin : Etabli le : 1 mai 2014 Par : Jean-Philippe Bnardi Remplace la versin du : Mtif d actualisatin : Créatin d'une équipe au sein de la plate-frme HEC Lausanne Executive

Plus en détail

Nouveautés apportées à l assessment-tool

Nouveautés apportées à l assessment-tool Nuveautés apprtées à l assessment-tl La dcumentatin et les utils d aide de Friendly Wrk Space snt régulièrement révisés, actualisés et dévelppés. Ainsi, la directive a une nuvelle fis été mise à jur en

Plus en détail

DSP compétences professionnelles région NPC Groupe de travail n 1

DSP compétences professionnelles région NPC Groupe de travail n 1 DSP cmpétences prfessinnelles régin NPC Grupe de travail n 1 Identificatin des mdalités de mise en œuvre pératinnelle par les pérateurs futurs délégataires Questin : Eléments de répnse Exemples : 2 Faciliter

Plus en détail

Le dispositif de qualification OPQIBI pour les audits énergétiques (réglementaires)

Le dispositif de qualification OPQIBI pour les audits énergétiques (réglementaires) Le dispsitif de qualificatin OPQIBI pur les audits énergétiques (réglementaires) (01/12/14) 1. Rappel du cntexte réglementaire Depuis le 1 er juillet 2014, cnfrmément à la Li n 2013-619 du 16 juillet 2013

Plus en détail

NANCY CLERMONT SOMMAIRE ÉTUDES FORMATION COMPLÉMENTAIRE EXPÉRIENCE PROFESSIONELLE

NANCY CLERMONT SOMMAIRE ÉTUDES FORMATION COMPLÉMENTAIRE EXPÉRIENCE PROFESSIONELLE Nancy.Clermnt@EnigmaSlutin.ca Tel.: (450) 210-1357 SOMMAIRE Analyste, bilingue, de dix-huit (18) années d expérience dans les dmaines manufacturier, financier et de cmmerce électrnique. Expertise technique

Plus en détail

Charte de l Association Suisse de Portage des Bébés (ASPB)

Charte de l Association Suisse de Portage des Bébés (ASPB) Charte de l Assciatin Suisse de Prtage des Bébés (ASPB) 1. Rôle et missin L ASPB est une assciatin à but nn lucratif et indépendante de tutes marques,qui suhaite prmuvir un prtage respectueux du dévelppement

Plus en détail

CONTROLEUR DE GESTION (H/F) Alternance 24 mois à Béziers

CONTROLEUR DE GESTION (H/F) Alternance 24 mois à Béziers L Entreprise Réginale Pyrénées-Méditerranée cmpsée de 623 persnnes, recherche pur sa Directin Administrative et Financière, un(e): CONTROLEUR DE GESTION (H/F) Alternance 24 mis à Béziers Sus la directin

Plus en détail

CYBERLEARN COURS MOODLE. SUPPORT DE TRAVAIL Pour professeur-es et assistant-es d'enseignement

CYBERLEARN COURS MOODLE. SUPPORT DE TRAVAIL Pour professeur-es et assistant-es d'enseignement CENTRE e-learning HES-SO CYBERLEARN COURS MOODLE SUPPORT DE TRAVAIL Pur prfesseur-es et assistant-es d'enseignement Sndages et tests : rendez vs curs Mdle interactifs! HES-SO 2010 Team Cyberlearn Table

Plus en détail

Qualité et équité de l éducation biculturelle du département de Puno Pérou

Qualité et équité de l éducation biculturelle du département de Puno Pérou Qualité et équité de l éducatin biculturelle du département de Pun Péru 1. Lcalisatin Le prjet se dérule dans les villes de Pun et Azangar, sur les rives du lac Titicaca, dans le département de Pun, au

Plus en détail

Service de mobilité interbancaire - Règlement

Service de mobilité interbancaire - Règlement versin 1.0-28/10/2009 Service de mbilité interbancaire - Règlement Ce règlement cnstitue le cadre général dans lequel les banques participantes ffrent en Belgique au cnsmmateur un service de mbilité interbancaire

Plus en détail

"TSPM" «TENSTEP PROJECT MANAGER» ( * ) ACADEMIE TENSTEP USA GEORGIA FORMATEUR : Pr. Rodolfo CASABONNE D.G TENSTEP FRANCE

TSPM «TENSTEP PROJECT MANAGER» ( * ) ACADEMIE TENSTEP USA GEORGIA FORMATEUR : Pr. Rodolfo CASABONNE D.G TENSTEP FRANCE & ORGANISENT DU 29 NOVEMBRE AU 3 DECEMBRE 2010 UNE FORMATION EN GESTION DE PROJET ET UNE CERTIFICATION INTERNATIONALE : "TSPM" «TENSTEP PROJECT MANAGER» ( * ) ACADEMIE TENSTEP USA GEORGIA FORMATEUR : Pr.

Plus en détail

INC Retraite 6 mai 2015. Actualités des Missions Réseau Déléguées

INC Retraite 6 mai 2015. Actualités des Missions Réseau Déléguées INC Retraite 6 mai 2015 Actualités des Missins Réseau Déléguées Enjeux: Les missins réseau déléguées : un nuveau levier pur ptimiser Amélirer la maîtrise des acticités Maintenir la cntinuité de service,

Plus en détail

Logiciel de gestion des inscriptions en CPGE

Logiciel de gestion des inscriptions en CPGE Admissin CPGE Lgiciel de gestin des inscriptins en CPGE La réfrme du mde de recrutement en classes préparatires aux Grandes Écles intervenu en 2003 a prfndément mdifié la gestin par les établissements

Plus en détail

Environnement & Architecture GPAO Clipper

Environnement & Architecture GPAO Clipper Clip Industrie Envirnnement & Architecture GPAO Clipper Ed. Mdificatin Rédacteur Vérificateur Apprbateur Date 1 Créatin du dcument 01/01/2010 2 Versin 15 SCAP CROU CROU 01/10/2013 3 Ce dcument est la prpriété

Plus en détail

Une idée + une formation + un accompagnement = une entreprise. Josée Biron, directrice CPED-CSDL Isabelle Fontaine, enseignante CPED-CSDL 30 mai 2014

Une idée + une formation + un accompagnement = une entreprise. Josée Biron, directrice CPED-CSDL Isabelle Fontaine, enseignante CPED-CSDL 30 mai 2014 Une idée + une frmatin + un accmpagnement = une entreprise Jsée Birn, directrice CPED-CSDL Isabelle Fntaine, enseignante CPED-CSDL 30 mai 2014 Vue d ensemble du prjet Mdificatin de l ffre de service Mieux

Plus en détail

PROCEDURE POUR UN BESOIN DE SANTE PARTICULIER «PBSP»

PROCEDURE POUR UN BESOIN DE SANTE PARTICULIER «PBSP» Département de la frmatin et de la sécurité Service de l'enseignement Departement für Bildung und Sicherheit Dienststelle für Unterrichtswesen PROCEDURE POUR UN BESOIN DE SANTE PARTICULIER «PBSP» 2 Table

Plus en détail

Démarche d'observation de la société de l'information en région Provence Alpes Côte d'azur. Atelier thématique n 1 :

Démarche d'observation de la société de l'information en région Provence Alpes Côte d'azur. Atelier thématique n 1 : Observatire Réginal de la sciété de l infrmatin Démarche d'bservatin de la sciété de l'infrmatin en régin Prvence Alpes Côte d'azur Atelier thématique n 1 : Les PME de la Régin Prvence-Alpes-Côte d'azur

Plus en détail

Article I - Objet. Article II - Conditions d'utilisation de la eboutique

Article I - Objet. Article II - Conditions d'utilisation de la eboutique Identificatin du prestataire de service Nm et adresse : TransGirnde Tel : 0974 500 033 Fax : S.A.S. au capital de RCS Siret : - APE : E-mail : Site web : transgirnde.fr Ci-après dénmmée : TransGirnde Cnditins

Plus en détail

Règlement du concours de POCKET FILM organisé par le Département de la Haute-Vienne

Règlement du concours de POCKET FILM organisé par le Département de la Haute-Vienne Règlement du cncurs de POCKET FILM rganisé par le Département de la Haute-Vienne Article 1: OBJET DU CONCOURS Le Département de la Haute-Vienne rganise un cncurs de POCKET FILM sur le thème «Hérs/hérïnes»

Plus en détail

Formation Altium Designer par Transfer

Formation Altium Designer par Transfer Saisissez l pprtunité de parfaire vtre frmatin u celle de vs équipes à l utilisatin d Altium Designer. Ce sera pur vus la garantie de dévelpper plus efficacement et d atteindre plus rapidement vs bjectifs.

Plus en détail

Indicateurs de qualité de service fixe relatifs à la décision ARCEP N 2008-1362

Indicateurs de qualité de service fixe relatifs à la décision ARCEP N 2008-1362 Référentiel de mesures des indicateurs Indicateurs de qualité de service fixe relatifs à la décisin ARCEP N 2008-1362 1 Préambule Les cnfiguratins d accès cncernées snt : RTC, ADSL, FTTx (fibre / câble).

Plus en détail

Guide pour la rédaction d une Spécification Technique de Besoin (STB)

Guide pour la rédaction d une Spécification Technique de Besoin (STB) Manuel Guide pur la rédactin d une Spécificatin Technique de Besin SP2_MA _ Date créatin : 23/09/08 Page 1 sur 8 Guide pur la rédactin d une Spécificatin Technique de Besin (STB) Ce dcument est un guide

Plus en détail

Pour répondre au besoin de sécurité juridique et de prévisibilité, la Loi type devrait traiter des questions suivantes:

Pour répondre au besoin de sécurité juridique et de prévisibilité, la Loi type devrait traiter des questions suivantes: Descriptin de la prpsitin du Canada cncernant l élabratin d une Li type sur les règles de cmpétence et de cnflits de lis en matière de cntrats de cnsmmatin dans le cadre de la CIDIP-VII Dans le cadre de

Plus en détail

E c o l e de M a r k e t i n g I n t e r n a t i o n a l Syllabus des enseignements

E c o l e de M a r k e t i n g I n t e r n a t i o n a l Syllabus des enseignements E c l e de M a r k e t i n g I n t e r n a t i n a l Syllabus des enseignements Tuluse Business Schl EDITORIAL «Une cnventin de partenariat a été signée le 3 mai 2006 entre le Grupe ESC Tuluse et les Labratires

Plus en détail

FIELD MANAGER V3, la solution dédiée aux métiers du multiservice

FIELD MANAGER V3, la solution dédiée aux métiers du multiservice FIELD MANAGER V3, la slutin dédiée aux métiers du multiservice Les 4 bénéfices Un retur sur investissement garanti grâce à un mdèle écnmique adapté à vtre vlume d activité Une augmentatin de la satisfactin

Plus en détail

FOCUS : LES SYSTÈMES D INFORMATION

FOCUS : LES SYSTÈMES D INFORMATION Une autre apprche pur un enjeu stratégique Les systèmes d infrmatin, qui innervent l entreprise et qui impactent de manière sensible sn fnctinnement, cnstituent encre suvent un dmaine «réservé aux experts»,

Plus en détail

Programme Eau, Climat et Développement pour l'afrique. Termes de référence pour le recrutement d un Expert Socio/agro-économiste

Programme Eau, Climat et Développement pour l'afrique. Termes de référence pour le recrutement d un Expert Socio/agro-économiste Prgramme Eau, Climat et Dévelppement pur l'afrique Termes de référence pur le recrutement d un Expert Sci/agr-écnmiste Dans le cadre de l élabratin de l étude sur l intégratin des impacts du changement

Plus en détail

Certificat. Financement du Négoce International. Orientation "matières premières"

Certificat. Financement du Négoce International. Orientation matières premières Certificat Financement du Négce Internatinal Orientatin "matières premières" Certificat Financement du Négce Internatinal (CFNI) Orientatin Matières premières Enjeu et cntexte : Avec une part de marché

Plus en détail

Evolution du Système de Management de la Qualité du service Pilote DPGP&PP

Evolution du Système de Management de la Qualité du service Pilote DPGP&PP Evlutin du Système de Management de la Qualité du service Pilte DPGP&PP Page 1 sur 28 prfessinnel : Rapprt de stage réalisé par : Michaël PAYET Evlutin du Système de Management de la Qualité du service

Plus en détail

Formation Référencement / SEO e-commerce

Formation Référencement / SEO e-commerce Page 1 sur 5 28 bd Pissnnière 75009 Paris T. +33 (0) 1 45 63 19 89 cntact@ecmmerce-academy.fr http://www.ecmmerce-academy.fr/ Frmatin Référencement / SEO e-cmmerce Optimisez et amélirer vtre visibilité

Plus en détail

Consultant, PMP Associé gérant de Ruby Consulting philippe.gallet@rubyconsulting.fr +33 (0)6 09 53 53 56. http://www.linkedin.com/in/philippegallet

Consultant, PMP Associé gérant de Ruby Consulting philippe.gallet@rubyconsulting.fr +33 (0)6 09 53 53 56. http://www.linkedin.com/in/philippegallet Philippe GALLET Cnsultant, PMP Asscié gérant de Ruby Cnsulting philippe.gallet@rubycnsulting.fr +33 (0)6 09 53 53 56 AGILITY IN IT PROJECTS AND GOVERNANCE http://www.linkedin.cm/in/philippegallet Ruby

Plus en détail

Fiche programme Bureau Aquitaine Europe. Le programme Jeunesse en action 2007 2013. Jeunesse

Fiche programme Bureau Aquitaine Europe. Le programme Jeunesse en action 2007 2013. Jeunesse Fiche prgramme Bureau Aquitaine Eurpe Le prgramme Jeunesse en actin 2007 2013 Jeunesse Le prgramme eurpéen Jeunesse en Actin sutient des prjets à but nn lucratif à l intentin de jeunes âgés de 15 à 28

Plus en détail

Premier ministre. Agence nationale de la sécurité des systèmes d information. Prestataires de réponse aux incidents de sécurité

Premier ministre. Agence nationale de la sécurité des systèmes d information. Prestataires de réponse aux incidents de sécurité Premier ministre Agence natinale de la sécurité des systèmes d infrmatin Prestataires de répnse aux incidents de sécurité Référentiel d exigences Versin 0.3 du 7 juillet 2014 HISTORIQUE DES VERSIONS DATE

Plus en détail

Service de mobilité interbancaire - Règlement

Service de mobilité interbancaire - Règlement versin 3-1/7/2011 Service de mbilité interbancaire - Règlement Ce règlement cnstitue le cadre général dans lequel les banques participantes ffrent en Belgique au cnsmmateur un service de mbilité interbancaire

Plus en détail

Microsoft BizTalk Server et Microsoft Dynamics AX : Solutions d intégration pour l entreprise étendue

Microsoft BizTalk Server et Microsoft Dynamics AX : Solutions d intégration pour l entreprise étendue Micrsft BizTalk Server et Micrsft Dynamics AX : Slutins d intégratin pur l entreprise étendue Micrsft Crpratin Publicatin : décembre 2006 Résumé Les grandes grupes luttent pur maintenir l équilibre entre

Plus en détail

Marché public de prestations intellectuelles ETUDE PRELIMINAIRE DANS LE CADRE DE LA CONSTRUCTION D UNE DECHETERIE A PLAISANCE DU TOUCH (31)

Marché public de prestations intellectuelles ETUDE PRELIMINAIRE DANS LE CADRE DE LA CONSTRUCTION D UNE DECHETERIE A PLAISANCE DU TOUCH (31) Syndicat Mixte DECOSET 6 bis avenue des Pyrénées BP 39 31242 L Unin Cedex Tel : 05.62.89.03.41 Fax : 05.62.89.03.40 Curriel : cntact@decset.fr Marché public de prestatins intellectuelles ETUDE PRELIMINAIRE

Plus en détail

trak monitor Système de gestion de salles de charge HOPPECKE Vos avantages : Domaines d exploitation typiques Motive Power Systems

trak monitor Système de gestion de salles de charge HOPPECKE Vos avantages : Domaines d exploitation typiques Motive Power Systems Système de gestin de salles de charge HOPPECKE Mtive Pwer Systems Reserve Pwer Systems Special Pwer Systems Service Vs avantages : n Système de gestin cmplet (batterie, salle de charge, énergie, etc.)

Plus en détail

PRATIQUES D AFFAIRES APPLICABLES AUX TIERS

PRATIQUES D AFFAIRES APPLICABLES AUX TIERS PRATIQUES D AFFAIRES APPLICABLES AUX TIERS Guide d intégrité dans la cnduite des affaires Plitiques glbales Service Éthique & Cnfrmité La relatin de bimérieux avec ses partenaires Chez bimérieux, nus

Plus en détail

CORRIGE DES MISSIONS

CORRIGE DES MISSIONS SCÉNARIO 1 1 CORRIGE DES MISSIONS MISSION 1 Il existe de nmbreux furnisseurs de tablettes tactiles référencés sur le net. Il faut réduire sa recherche sur Lyn et sa régin et privilégier des furnisseurs

Plus en détail

Plateau technique "Cluster de calcul intensif HPC"

Plateau technique Cluster de calcul intensif HPC Web : http://mi.pytheas.univ-amu.fr Plateau technique "Cluster de calcul intensif HPC" FONCTIONNEMENT CHARTE D UTILISATION Référence : 01 - v03 Date d apprbatin : 12/02/2015 SUIVI DES DIFFERENTES VERSIONS

Plus en détail

Dossier Spécial. Les 5 étapes pour vendre ACT! Apprendre à détecter un besoin en Gestion de Contacts

Dossier Spécial. Les 5 étapes pour vendre ACT! Apprendre à détecter un besoin en Gestion de Contacts Dssier Spécial Les 5 étapes pur vendre ACT! Apprendre à détecter un besin en Gestin de Cntacts Ce dssier à pur bjectif de vus aider à cmmercialiser ACT! auprès de vs clients et prspects. Nus allns vus

Plus en détail

a) Financement par des tiers : emprunts, crédits bancaires, leasing, crédit spontané (lors d un achat à crédit) ;

a) Financement par des tiers : emprunts, crédits bancaires, leasing, crédit spontané (lors d un achat à crédit) ; Chapitre 3 : Analyse de la trésrerie 1 Intrductin La gestin de la trésrerie est indispensable à tute entreprise puisqu elle lui permet d assurer sa slvabilité. Le rôle du gestinnaire de trésrerie demande

Plus en détail

PURE DIGITAL. Catalogue de formations 100% Digitales. Programme 2013. Nous contacter : fred@lamoulie.com

PURE DIGITAL. Catalogue de formations 100% Digitales. Programme 2013. Nous contacter : fred@lamoulie.com PURE DIGITAL Catalgue de frmatins 100% Digitales Prgramme 2013 Nus cntacter : fred@lamulie.cm Fred Lamulie \ ingénieur digital marketing \ DIGITAL T G Cabinet Cnseil en Digital Marketing 9, rue Biscarra,

Plus en détail

Clip Industrie. Environnement & Architecture GPAO Clipper

Clip Industrie. Environnement & Architecture GPAO Clipper Clip Industrie GPAO Clipper Objet du dcument Ce dcument a pur but de furnir aux prfessinnels de l infrmatique, des éléments techniques nécessaires à la prise de décisin, en vue d une implémentatin de Clipper,

Plus en détail

DIPLOME NATIONAL de MASTER

DIPLOME NATIONAL de MASTER DIPLOME NATIONAL de MASTER En c-habilitatin entre : Université Paris Ouest-Nanterre La Défense Université Paris-Sud Université Pierre et Marie Curie Université Paris-Dauphine Ecle Plytechnique Supélec

Plus en détail

LE RVER EN UN COUP D ŒIL

LE RVER EN UN COUP D ŒIL LE RVER EN UN COUP D ŒIL Le terme RVER est l acrnyme pur Régime Vlntaire d Epargne-Retraite. C est un nuveau régime de retraite régi par la Li sur les régimes vlntaires d'épargneretraite (Li sur les RVER)

Plus en détail

GUIDE pour la CONDUITE D ENTRETIEN

GUIDE pour la CONDUITE D ENTRETIEN GUIDE pur la CONDUITE D ENTRETIEN - 1 - 1. La situatin d entretien L entretien s éligne des échanges spntanés que l n rencntre qutidiennement en situatin de travail. Une situatin finalisée à durée limitée

Plus en détail

- culture - tourisme - sport - actions sociales

- culture - tourisme - sport - actions sociales NOTICE de demande de subventin - culture - turisme - sprt - actins sciales Le dssier de demande de subventin a été créé dans le but d harmniser les subventins accrdées par la COMPA (Cmmunauté de Cmmunes

Plus en détail

LES OUTILS DU TRAVAIL COLLABORATIF

LES OUTILS DU TRAVAIL COLLABORATIF L expressin «travail cllabratif» peut se définir cmme «L utilisatin de ressurces infrmatiques dans le cntexte d un prjet réalisé par les membres d un grupe de travail reliés en réseau» 1. Restés lngtemps

Plus en détail

Colloque 07-05-2015 Rapport de l'atelier 1

Colloque 07-05-2015 Rapport de l'atelier 1 Cllque 07-05-2015 Rapprt de l'atelier 1 P.1 MON PLAN D'URGENCE COMMUNAL: À QUEL NIVEAU EN EST-IL ET COMMENT CONCRÈTEMENT LE FAIRE AVANCER? QUESTION 1: COMMENT ÉTABLIR UN ÉTAT DES LIEUX DE MON PLAN D URGENCE

Plus en détail

Consultation dans le cadre de la conférence nationale sur la logistique

Consultation dans le cadre de la conférence nationale sur la logistique Cnsultatin dans le cadre de la cnférence natinale sur la lgistique 31/03/15 Les répnses à cette cnsultatin se fnt directement en ligne à l adresse suivante : http://enqueteur.dgitm.develppement-durable.guv.fr/index.php?sid=15349&lang=fr

Plus en détail